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ACTAS
III CONGRESO
UNIVERSITARIO
SOBRE REDES
SOCIALES
CAMPUS DE GANDIA
www.comunica2gandia.com
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ACTAS
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ACTAS
COMUNICA 2.0
Escribir en Internet
Actas del III Congreso
sobre Redes Sociales
Campus de Gandia
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ACTAS
E-mail. contacto@publixed.com
www.publixed.com
ISBN: 978-84-940987-4-1
Impreso en España
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ACTAS
COMUNICA2.0
Actas del III Congreso sobre Redes Sociales Campus de
Gandía
Comité de honor
Pepe Pastor Gimeno
Director del Campus de Gandia de la Universitat Politècnica de València UPV
Joaquín Müller
Director general de la Fundéu BBVA
Antonio Forés
Subdirector del grado en Comunicación Audiovisual.
Universitat Politècnica de València, Campus de Gandia
Miguel Corella
Director del DCADHA
Universitat Politècnica de València
Comité cieníico
Nuria Lloret Romero
Directora del Máster CALSI UPV
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ACTAS
Ana Bonet Estruch
Coordinadora del Congreso. Invesigadora en UPV
Miguel Rebollo
Doctor en Informáica, especialista en Inteligencia Ariicial. Profesor itular UPV
Alicia Sellés
Responsable del área de Servicios y Soluciones Documentales en MASmedios.
Profesora asociada en UPV
Marina Segarra
Profesora itular UPV
Lourdes Canós
Subdirectora Grado en Gesión Turísica en el Campus de Gandía UPV
Gersón Beltrán
Geógrafo, especializado en geolocalización y social media Profesor en Univ. Valèn-
cia y Univ. Alicante
Bárbara Yuste
Periodista y profesora de Periodismo en Univ. Camilo José Cela y Univ. Carlos III de
Madrid
Óscar Carrión
Profesional y profesor de redes sociales, protocolo y restauración. Univ. de Alicante
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ACTAS
Autor
ISBN: 978-84-940987-4-1
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ACTAS
INDICE
analizo.info: comunidad online de analistas de información para el cambio social
Diego Álvarez Sánchez, David Pardo Gimilio, María José Rodríguez
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ACTAS
MOOC para la enseñanza de lenguas. Diseño, análisis y diicultades de XARXA-
MOOC
José Rovira Collado, Sandra Montserrat i Buendia, Robert Escolano i López
iMisión 2.0
Evangelización en las redes sociales
Xiskya Valladares Paguaga
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ACTAS
Each project provides analysts methodology and tools for performing the process of
analysis in order to obtain objecive results. Users decide which projects they want
to paricipate.
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ACTAS
Diego Álvarez Sánchez
CEO analizo.info
dalvarez@upv.es
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ACTAS
Introducción
Antes de leer esta comunicación invitamos al lector a realizar un ejercicio de re-
lexión personal para facilitar la comprensión del alcance de la iniciaiva analizo.
info.
• Crisis económica. Evite pensar en los efectos sociales de que causa la crisis,
como, por ejemplo, los casi seis millones de personas desempleadas, las cerca
de dos millones de familias con todos sus miembros en paro, los niños y niñas
que van al colegio sin desayunar o la crisis social de los desahucios.
Una vez superada la fase inicial, dedique todo el esfuerzo a pensar en sí mismo.
Relexione, a través de un repaso mental sobre las acciones que realiza en el día
a día. Dedique unos minutos a pensar sobre cómo aborda la toma de decisiones
relacionadas con estas acciones (¿qué productos adquiere?, ¿dónde los adquiere?,
¿qué medios de comunicación emplea para mantenerse informado?, entre otras).
En principio, no teniendo en cuenta los temas descritos, abordar la respuesta a es-
tas preguntas suele resultar una tarea sencilla. Ahora bien, le proponemos concluir
el ejercicio con una relexión inal, ¿y si decide no dejar de pensar en todas aquellas
cosas, que como las descritas, caracterizan la sociedad global? ¿qué ocurre con
estas decisiones al considerar la realidad en su conjunto?
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ACTAS
Nuestra respuesta es que las decisiones del día a día pasarían a converirse en he-
rramientas de transformación social. Las acciones coidianas podrían contribuir a
crear una sociedad global más justa e igualitaria.
Sin embargo, para que esto ocurriera, el proceso de toma de decisiones tendría que
estar alimentado por una información veraz, objeiva, contrastada y comprensible.
Algo no exento de diicultades si tenemos en cuenta que muchas veces desconoce-
mos el volumen de información al que hemos de enfrentarnos; en otras ocasiones,
la complejidad de la información puede impedir su comprensión; o puede ocurrir
que desconozcamos el origen de la información - dónde encontrar la información
necesaria - o su iabilidad para basar en ella nuestra decisión.
Qué es analizo.info
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ACTAS
como analistas. Los promotores y promotoras proporcionan a los analistas los ob-
jeivos perseguidos, la jusiicación sobre las potencialidades de transformación so-
cial, la información a analizar, las herramientas para realizar el proceso de análisis y
la metodología que garanice la consecución de resultados objeivos.
Cualquier usuario de la Red podrá acceder a las noicias e información de los pro-
yectos contenidos en analizo.info, pero sólo podrán paricipar como analistas los
usuarios y usuarias registradas.
Al igual que otras plataformas movimientos y proyectos globales que han inspirado
nuestra iniciaiva, tales como datakind.org, unglobalpulse.org, change.org, access-
info.org, Fundación Civio, The Open Knowledge Foundaion, socialnest.org, goteo.
org o verkami.com, desde analizo.info trabajamos para conseguir un mundo en que
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ACTAS
la gente tenga poder para generar cambios en lo coidiano, acceder al análisis
colecivo de información y divulgar de forma abierta los resultados. Hay una volun-
tad de mejorar la sociedad y lograr el aumento de los bienes y recursos comunes.
• Peril de las y los analistas a los que se dirige la información. Es posible que el
proyecto esté abierto al análisis de cualquier persona mayor de 18 años o sólo
los que tengan determinada edad, sexo, estudios, etc. La plataforma permiirá
paricipar a cualquier ciudadano o ciudadana pero implementará los iltros que
faciliten el acceso a los resultados en base a los periles deinidos.
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ACTAS
Ejemplos de procesos de análisis en analizo.info
Como se ha expuesto en el anterior punto, en analizo.info encajan procesos de
análisis de muy disinta naturaleza y formato. Desde analizo.info se anima especial-
mente a la ciudadanía, personal invesigador, insituciones públicas o privadas y a
cualquier asociación a promover procesos de análisis que impliquen acivamente
a la sociedad.
A modo de ejemplo, se incluye dos ichas de esta clase de procesos de análisis (ver
iguras 2 y igura 3).
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ACTAS
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ACTAS
Las y los analistas visualizarían los anuncios por separado para que los valoraran
según indicaciones del promotor o promotora del proyecto. Como en el caso
de las noicias, el eiquetado podría cubrir varias dimensiones que saisfagan la
invesigación.
De forma más general, sin olvidar que la inalidad del proyecto debe ser la transfor-
mación social, los procesos de análisis que podrían incorporarse a analizo.info en
esta categoría podrían cubrir:
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ACTAS
- Análisis cualitaivo de textos
Podría realizarse una caracterización de los siios webs propuestos donde los y
las analistas indicaran aciertos o deiciencias que pudiesen derivar en mejoras
de contenidos y servicios, transparencia, accesibilidad, usabilidad de dichos
siios webs y en deiniiva una mejora en la experiencia de usuario para la ciu-
dadanía.
La naturaleza de los siios web puede ser diversa, aunque es más natural que
formen parte de este análisis páginas webs públicas como ayuntamientos, or-
ganismos y administraciones públicas o incluso los siios webs de los paridos
políicos.
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ACTAS
Conclusión
La revisión de los procesos de análisis que pueden lanzarse a través de analizo.
info da una idea clara de las potencialidades de una comunidad online formada
por analistas de información para la transformación social. A modo de conclusión
queremos aportar una relexión sobre el impacto socio-políico de una comunidad
como la descrita.
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ACTAS
Por tanto, resulta necesario promover el análisis análisis críico como parte funda-
mental de los principios apuntados por Tauberer (2012) para sustentar el espíritu y
la prácica de la “apertura de datos”. Como apunta Ramírez-Alujas (2011), la socie-
dad debe tener la capacidad de desarrollar y llevar a cabo sus propios análisis de
los datos en bruto, en lugar de coniar en el tradicional análisis oicial o de terceras
partes (prensa, medios de comunicación). No hay que olvidar que la incidencia de
los medios es hoy de tal magnitud que en determinados supuestos, conforma, mo-
dela y condiciona los hábitos y comportamientos sociales, llegando a inluir en la
percepción de la realidad social y la toma de decisiones. En este senido, analizo.
info puede dotar a la ciudadanía de herramientas que faciliten su emancipación de
discursos interesados más próximos a intereses empresariales que al derecho de
los ciudadanos a estar informados.
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ACTAS
Bibliograía
Ramírez-Alujas, A.V. 2012, "Carta de navegación" en La promesa del Gobierno
Abierto , ed. Hofmann, A., Ramírez-Alujas, A.V., Bojórquez, J.A., pp. 20-23.
Tauberer, J. 2012, Open Government Data, [en línea]. Disponible en: htp://open-
govdata.io. Visitado el 12 de febrero de 2013.
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ACTAS
ABSTRACT. Web 2.0 has made important projects possible by joining users
knowledge and experience. The power of collecivism over individualism, connec-
ing through networks around a common project, the co-creaion of a collaboraive
project, cooperaion between individuals who oten do not and who passed on their
enthusiasm to others. That is the communicaion for construcing ideas. The world
is changing and also the way to make unthinkable organizaional or individual pro-
jects come true. There are several projects that have been carried out following the
crowdsourcing iniiaive and BiblogTecarios it’s a good example.
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ACTAS
Belén Benito Blázquez
Coordinadora Social Media
BiblogTecarios
mbelenbenito@gmail.com
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ACTAS
Introducción
La irrupción y expansión de Internet, las nuevas tecnologías y la web social han he-
cho que las relaciones de colaboración sean mucho más fáciles, rápidas, cómodas
y producivas. Esto ha posibilitado que aumenten los trabajos colaboraivos frente
a los individuales, repariendo cargas de trabajo más fácilmente ya que la web y
sus herramientas permite que varios usuarios en diferentes lugares puedan estar
conectados y trabajar conjuntamente para generar contenidos.
Crowdsourcing
Crowdsourcing proviene de la conjunción de las palabras anglosajonas ‘crowd’
(mulitud) y ‘source’ (fuente).
“El término crowdsourcing fue creado a inales de la década de 1990 para indicar
una nueva forma de realizar el trabajo, con la paricipación de la mulitud“(Comisión
Europea, 2012) aunque son varias las deiniciones que aluden a otros aspectos más
signiicaivos de este concepto.
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ACTAS
Según Estellés y González, (2012) “el crowdsourcing hace referencia a un conjunto
de iniciaivas paricipaivas de innovación abierta o la inteligencia coleciva” reco-
giendo, de este modo, las aportaciones de otros autores a la deinición de dicho
concepto.
En esta deinición, los autores ideniican en el crowdsourcing ocho elementos con-
cretos:
La colaboración es la clave
La colaboración entre personas/usuarios para llegar a un in común, es algo que ya
viene implícito en la misma palabra colaborar, co- del laín cum, preijo que signiica
“reunión”, “cooperación” o “agregación” y da lugar a las acepciones de cooperar,
conluir, convenir y, -laborar de laín laborare trabajar una materia, colaborar.
El arículo Las diez claves de la web social Merlo-Vega (2009) resume los principios
de la web social siendo el segundo de ellos “La cooperación como método”. Dicha
cooperación ha permiido a los usuarios crear contenidos digitales de forma colec-
iva y conferir así, a la web social una de sus principales caracterísicas.
Destaca también Merlo Vega, “La paricipación como principio” para comparir
información, opiniones y recursos construyendo una web más social y colaboraiva
enriquecida. Todo ello, gracias, fundamentalmente, a un lenguaje y una tecnología
universal y accesible.
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ACTAS
El lenguaje de marcado, eiquetado social y la sindicación de contenidos, por
ejemplo, son herramientas contribuyen a generar, reunir y hacer accesible la par-
icipación de los usuarios logrando, así, una web más colaboraiva enriquecida con
conocimientos, información y experiencias de sus usuarios.
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ACTAS
El conjunto de tareas y contenidos desarrolladas por personas forma individual
conectadas permite la creación de redes y una conexión hasta ahora impensable,
gracias, fundamentalmente a las nuevas tecnologías de la información y a las redes
sociales.
-¿Qué es?
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ACTAS
Fig.4. htp://www.biblogtecarios.es
-¿Quiénes somos?
Biblogtecarios nació en el año 2010 creado por Julián Marquina, quien realizó una
convocatoria abierta a través de las redes sociales para buscar a gente con los mis-
mos intereses para sacar adelante el proyecto.
-¿Qué hacemos?
-¿Cómo lo hacemos?
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ACTAS
En días alternos, la elaboración de una reseña sobre libros especializados o de
literatura general, debido a los diferentes convenios de colaboración que hemos
llevado a cabo con diferentes editoriales.
Con más de 4.500 fans en la fanpage de Facebook y con una actualización diaria
de los posts de la web y de otras noicias que vamos considerando de interés en el
panorama bibliotecario-documentalista.
Además de ofrecernos otros datos estadísicos cómo desde dónde nos visitan nues-
tros seguidores, cómo han llegado a nuestro Facebook y cuál es el arículo que ha
tenido más éxito entre los fans.
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ACTAS
Contamos con casi 6.000 seguidores y más de 6.000 tweets enviados, es el canal
social en el que difundimos todos los post del proyecto así como otras noicias de
interés para el sector, pero compariendo y debaiendo temas a través de hashtag.
-Celebración del Día de Internet con la recopilación de los 140 periles en Twiter
más inluyentes del mundo de la documentación #140InfoDoc
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ACTAS
Y además estamos en:
-Youtube: canal en el que subimos vídeos uilizados en los posts de la web o que
nos resultan de interés para los lectores.
-Ipernity: plataforma que usamos como banco de imágenes propio para ilustrar
nuestros posts.
El año pasado en 2012, el proyecto cambió de dirección y ahora está dirigido por
Víctor Villapalos. Antes y ahora contamos con diversos grupos de coordinación y
organización dentro de la plataforma, como el grupo de coordinación de redes
sociales, de publicaciones, el gabinete de crisis para los posts de urgencia y el ge-
neral.
Ahora, BiblogTecarios cuenta con una nueva línea estratégica y con nuevos objei-
vos orientados a una mayor difusión y presencia en el mundo de la biblioteconomía
y la documentación. Se han creado nuevos grupos de trabajo con nuevos proyectos
que se irán desarrollando con el paso del iempo y el esfuerzo de cada uno de los
que paricipamos en el mismo. Estos grupos son: grupo de trabajo de revista, de
asociación, de jornadas y de markeing.
Para conseguir que todo esto salga adelante y puesto que cada uno vivimos en
diferentes lugares de la geograía española y lainoamericana uilizamos las herra-
mientas de Google que son gratuitas y las usamos a modo de intranet, que son los
grupos de Google, el calendario para la coordinación de publicaciones y Google
Drive para elaborar y subir todo ipo de documentos de trabajo para que cada uno
pueda actualizar a su hora y a su momento sin tener que estar pendiente de los
demás, lo que hace que tengamos libertad para comparir y colaborar en los dife-
rentes proyectos en los que vamos paricipando.
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ACTAS
Bibliograía
Benito Blázquez, B., Doñate Cifuentes, A., Gómez Domínguez, D., Marquina Arenas,
J., & Marínez Cañadas, E. (2011). BiblogTecarios: El poder de las conexiones y del
crowdsourcing. El Profesional De La Información, 20(6), 677-681.
Chen, L., Marsden, J. R., & Zhang, Z. (2012). Theory and analysis of company-spon-
sored value co-creaion. Journal of Management Informaion Systems, 29(2), 141-
172.
Estellés Arolas, E., & González Ladrón de Guevara, F. (2012). Clasiicación de inicia-
ivas de crowdsourcing basada en tareas. El Profesional De La Información, 21(3),
283-291.
Estellés Arolas, E., González Ladrón de Guevara, Fernando, Megías Terol, J., & Bonet
Boldú, S. (2011). In AIMME. Insituto Tecnológico Metalmecánico (Ed.), El arte del
crowsourcing: Es fácil obtener ayuda a través de internet si sabes cómo. Paterna
(Valencia):
Holley, R. (2010). Crowdsourcing: How and why should libraries do it? D-Lib Maga-
zine, 16(3)
Merlo Vega, J. A. (2009). Las diez claves de la web social. Anuario ThinkEPI, (3), 34-
36.
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ACTAS
Pérez Jiménez, E., & Carreira Marínez, O. (2010). Evaluación del modelo de crowd-
sourcing aplicado a la traducción de contenidos en redes sociales: Facebook. I Con-
greso Internacional de Innovación Invesigadora en Traducción e Interpretación.
Universidad Pablo de Olavide de Sevilla.
Planuch Prats, C., & Salvador Vallès, R. (2012). Inluencia del crowdsourcing en los
procesos de las organizaciones. XVI Congreso De Ingeniería De Organización, Vigo.
Schweitzer, F. M., Buchinger, W., Gassmann, O., & Obrist, M. (2012). Crowdsourcing.
Research Technology Management, 55(3), 32-38. doi: 10.5437/08956308X5503055
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ACTAS
PALABRAS CLAVE: Gesión del conocimiento, Redes sociales, Social Media, Marke-
ing Social, Contenido, Contexto, Conexión y Comunidad.
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ACTAS
Carolina Rosario Blanes Nadal
Tutor.
IES La Creueta Onil. Avenida
crblanes892d@cv.gva.es
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ACTAS
Introducción
El conocimiento y la tecnología se han converido en el principal acivo de las
empresas.
¿Pero que son las Social Media en la gesión del conocimiento? No son mas que
la evolución de las tradicionales maneras de comunicación del ser humano, que ha
avanzado con el uso de nuevos canales y herramientas, y que se basan en la co-
creación, conocimiento colecivo y conianza generalizada.
Objeivos
Las redes sociales son espacios on line en los que los usuarios internautas son los
motores de interacción. Son el habitat natural en el que paricipan y se relacionan
los usuarios. La red facilita la ideniicación – interacción de las diferentes comuni-
dades, mediante grupos muy segmentados. Las comunidades están donde están
sus clientes.
Pero no debemos olvidar, que las redes sociales, son redes de personas que te
ayudan a ver conexiones, ocultas en el mundo real. Solucionan verdaderos proble-
mas, ofrecen oportunidades, hacen visibles las relaciones entre las personas, y al
in y al cabo son una extensión de las relaciones de la empresa.
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ACTAS
3.- Integrar los valores y principios de los social media, junto con los tradicionales
4.- Pilares del Markeing, ideniicando las nuevas 4 C de las redes sociales, siendo
estas: Contenido, Contexto, Conexión y Comunidad.
Estructura
Ahora vamos a proceder a determinar la importancia de las redes sociales en los
nuevos modelos de comunicación y gesión del conocimiento. Para ello debemos
establecer:
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ACTAS
¿Te gustaría trabajar en red con personas y empresas aines?
Fig.1
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ACTAS
Tu qué opinas. ¿Son objeivos o herramientas?
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ACTAS
beneits - costs x 10
Fig. 2 ROI (%) = ------------------------------
costs
Herramientas para medir el Análisis de Social Media
Aquí lo primero que debemos plantearnos es: ¿Merece la pena pagar por ellas?
1. Twiter.
2. Facebook.
3. Conversaciones.
4. Blogs.
5. Buzz. Ruido en Internet.
6. Mulimedia.
7. Traico web.
Metodología especiica
La metodología que vamos a seguir va a depender de cada unidad estratégica en
ellas debemos tener en consideración.
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ACTAS
1. El markeing social o markeing interno como revolución de la nueva em-
presa. (Analizaremos detenidamente: Visión estratégica del futuro, Gesión
eicaz y moderna, Personal integrado y moivado).
2. Disintas metodologías basadas en la responsabilidad social de la empresa.
(Normaivas ipo: SA 8000).
3. Tomar en consideración la Globalización como motor del progreso ante la
éica empresarial.
4. Interpretar adecuadamente la responsabilidad social como modelo de ac-
ción moderna. Según Moreno una empresa que quiera ser responsable debe
estar someida a las siguientes acciones:
4.1. Información.
4.2. Evaluación. Para ser preciso evaluar y cuaniicar las actuaciones
4.3. Convergencia. Para coordinar las actuaciones y que sean funcionales.
4.4. Transparencia. Lo que sea haga debe ser claro, medible, cierto y com-
parable.
4.5. Coherencia. Exista máxima relación entre lo que se dice y lo que se
hace.
4.6. Diálogo. Debe ser abierto, sincero y transparente.
4.7. Apertura. La empresa debe aceptar su condicionamiento externo
creciente, con un dialogo aducido ante la sociedad.
4.8. Descentralización. Todas las iniciaivas de responsabilidad social,
deben realizarse por todos los componentes de la empresa.
4.9. Perspeciva integral. Para integrar todas las iniciaivas en una estrate-
gia coordinada y preferente.
4.10. Voluntad de transformación
5.- Hacer énfasis en la éica en los negocios y en la éica de la economía,
teniendo en consideración que vivimos en la llamada sociedad del consumo.
6.- Conocer la nueva geograía global dentro de la nueva economía, en las
diferentes escalas.
7.- Trabajar con la psicología del consumidor , atendiendo a la comprensión y
explicación de los factores que inluyen en los comportamientos de uso, elec-
ción y compras.
8.- Relacionar el futuro entre productor- consumidor-distribuidor.
9.- Controlar todas las variables para conseguir la adaptación seleciva.
43
ACTAS
10.- Conseguir dominar las inluencias en las conductas de dirección y las limi-
taciones de autoridad y funciones controladoras.
Conclusiones
Si hablamos de la gesión del conocimiento en la uilización de redes sociales
debemos contar con una nueva ciencia: El markeing psicosocial.
Bibliograía
1. The everything guide to wriing copy. Steve Slaunwhite. Adams Media.
Massachusets 2007. ISBN-13: 978-1-59869-251-8
2. Markeing Social y Éica empresarial. ESIC 2005. ISBN: 84-7356-403-0
3. htp://www.belt.es/noicias2003/diciembre
4. htp://www.adamsmedia.com
5. http://www.bubok.com/libros/191596/Marketing-en-Redes-Sociales-
Mensajes
6. htp://juanmerodio.bubok.com
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ACTAS
RESUMEN
En este trabajo queremos analizar el lenguaje uilizado por los videojuegos que
ofrecen los tres canales infaniles de la Televisión Digital Terrestre (TDT) española
(Clan TV, Disney Channel y Boing): oral, escrito, gestual y el lenguaje de la imagen
(gráico o visual)
Algunos de los jugadores online no saben leer por lo que el lenguaje gestual y el
de la imagen cobran un especial signiicado para interpretar la dinámica del juego
y los resultados. Se pretende analizar el lenguaje que uilizan estos videojuegos, si
pueden contribuir o no al proceso educaivo del menor, los valores y el conocimien-
to del entorno que pueden aportar.
ABSTRACT
In this project we aim to analyse the language used in the online videogames ofe-
red by the three channels on the Spanish TDT, Digital Terrestrial Television (Clan
TV, Disney Channel and Boing): oral, writen, sign and image language (graphic or
visual)
Some of the players online cannot read, therefore the sign and the image langua-
ges have a special signiicance when interpreing the dynamics of the game and its
results. The aim is to analyse the language used in these videogames, their possible
contribuion to the educaional process of the youngster and to check the values
and the knowledge of the environment which they can provide.
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ACTAS
Los hábitos de ocio y diversión de los niños españoles han cambiado en las úli-
mas décadas por la introducción de las nuevas tecnologías en la vida educaiva y
familiar. Si antes los niños disfrutaban de su iempo de ocio jugando en las calles,
actualmente dedican más iempo a ver la televisión o a jugar con los videojuegos.
Los siios web de los canales temáicos infaniles ofrecen 423 videojuegos en total
(cifra que varía dependiendo de la temporada). Disney Channel es la que más vi-
deojuegos oferta, 205, seguido de Boing, con 153, y en úlimo lugar, Clan TV con 65
videojuegos. Del total, se han analizado los videojuegos que ienen relación con los
formatos de televisión con más audiencia: 23 videojuegos de Clan TV, 54 de Disney
Channel y 25 de Boing, es decir, 102 videojuegos para analizar su lenguaje, conte-
nido, ipología, dinámica, la edad a la que pueden ir dirigidos y los valores que le
puede aportar al videojugador relacionados con la educación.
El niño y el juego
Infancia y juego son dos conceptos que siempre han estado relacionados. El niño
necesita jugar para comprender el mundo, interpretarlo, desarrollar su creaividad
y, por supuesto, diverirse solo o con otras personas. El juego contribuye al desarro-
llo su cuerpo, su inteligencia y su creaividad.
El niño necesita jugar. Pensadores como Locke o Kant ya señalaron que el juego es
una acividad mental que contribuye al desarrollo equilibrado de la personalidad y
fomenta sus procesos de aprendizaje. Recomiendan, además, que para mantener
el gusto por el juego, es importante hacerle creer al niño que es un juego de per-
sonas de más edad que él, lo que también le exige una mayor atención, aunque lo
fundamental es que el juego sea úil para su educación intelectual. «El juego ense-
ña a medir las propias fuerzas, a dominarse, a actuar con provecho sobre el mundo
externo. Por úlimo, puede ser fuente de enseñanzas intelectuales. Por ejemplo, los
niños podrían aprender a leer jugando» (Abbagano, N. Visaberghi, 1957).
46
ACTAS
juego (Marín, 2009), contribuye al desarrollo del niño y iene un valor psicopeda-
gógico evidente: Esimula la curiosidad, motor de cualquier aprendizaje, propor-
ciona alegría, placer y saisfacción, esimula el afán de conquista y de superación
personal, proporciona conianza en uno mismo, supone la oportunidad de expre-
sar opiniones y senimientos, favorece la interiorización de normas y pautas de
comportamiento social y esimula el desarrollo de las funciones ísicas, psíquicas,
afecivas y sociales.
En España, según datos del Insituto Nacional de Estadísica (INE) del censo de
2011, la población infanil, de 0 a 14 años es de 7.014.178, lo que supone el 16,96%
de la población total. Los niños españoles, comienzan por término medio el día lec-
ivo, a las 7:45h y se acuestan a las 21:45h y disponen de cerca de 3 horas y media
(3h y 20 minutos) de ocio al día en día lecivo y de casi 11 horas el in de semana
(10h, 52 minutos), según el úlimo estudio de “Audiencia infanil” de la Asociación
para la Invesigación de Medios de Comunicación (AIMC), 2008.
Dentro de las acividades de ocio en casa, ver la televisión es algo que hacen práci-
camente todos los niños, tanto días lecivos (91 %) como los ines de semana (92,2
%). Como segunda acividad de ocio de los niños igura jugar con la consola o el
ordenador: un 20 % de los niños lo hace a diario o casi a diario, y un 65 % algunas
veces a la semana.
El niño y la televisión
En España, el público infanil dedica cada día dos horas y 46 minutos a ver la te-
levisión, según un estudio realizado por Kids TV Report en 2011. Pero el debate en
este arículo no se centra en el iempo que los niños permanecen ante la pantalla
sino en la calidad de sus contenidos. Hemos de tener en cuenta que la televisión
nos acerca y aproxima al mundo exterior, real e irreal; la televisión sociabiliza y lo
hace a través de 4 funciones sociales (Casei y Di Chio, 1999): contar historias, fun-
ción borda (ienen la impresión de que es su propia vida la que se cuenta), construir
ritos y construir modelos.
Las casi tres horas diarias de consumo televisivo se dividen entre los programas de
los tres canales temáicos infaniles de la TDT española: Clan TV, Disney Channel y
Boing.
47
ACTAS
La cuota de pantalla o share de los tres canales infaniles, según los datos de Barlo-
vento Comunicación de enero de 2013) es muy similar pero con ciertas diferencias.
- Clan TV (Grupo RTVE): 2,3% de share. De entre sus programas más vistos en el
2012 destacan: Bob Esponja, Fanboy&Chumchum, Los pingüinos de Madagascar,
Dora la
Exploradora, Peppa Pig, Sandra detecive de cuentos, Postman Pat, Caillou o Poco-
yó.
- Disney Channel (Grupo Vocento): 1,3% de share. La emisión más vista de la ca-
dena corresponde a la serie animada Phineas y Ferb y le acompañan en este éxito
otros
formatos como Shake it up, La gira, Hannah Montana o Los magos de Waverly
Place, Winnie the Pooh, Kim Possible o Kuzco. Se han de sumar además los protago-
nistas de las películas de Disney como Campanilla, Piratas del Caribe, High School
Musical, Lilo&Sich o Toy Story o Mickey Mouse que, aún creado en 1928, coninúa
siendo el emblema de la factoría Disney.
- Boing (Grupo Mediaset): 1,5% de share. Los dibujos de Doraemon (con más de 40
años de historia) han sido el nuevo gran triunfo del canal junto a Hora de aventuras,
El asombroso mundo de Gumball, Bakugan, Chowder, Tom y Jerry o Scooby Doo.
Además de ver la televisión y jugar, como tercera acividad en el iempo de ocio, los
niños españoles juegan con videojuegos. Según el Estudio de la Audiencia Infanil
AIMC, el 42% de los niños juega entre semana y el 54% los ines de semana. Existen
tres formas de uilización de los videojuegos: con el ordenador (36,1%), con video-
consola para televisión (73,4%) y con videoconsola portáil (19,3%). Habitualmente
los niños juegan solos con los videojuegos (el 72,1% de los niños entre 6 y 8 años, el
72,7% de entre 9 a 11 años y el 71,3% de entre 12 y 14 años), moivo posiblemente
por el que la mayoría de los juegos en videoconsola y en el ordenador sólo ofrecen
la posibilidad de un jugador.
Los niños juegan solos con sus videojuegos pero este comportamiento varía cuando
se trata de juegos online. Los padres suelen acompañar a sus hijos pequeños en
esta acividad (el 85% de los padres españoles), porque están preocupados por el
contenido, por el relaivo conocimiento de sus hijos en las Tecnologías de la Infor-
mación y de la Comunicación (TIC) y porque en muchos casos las instrucciones de
los videojuegos online son complicadas. Se ha de tener en cuenta, además, que
los niños españoles empiezan a jugar con los videojuegos a parir de los 3-4 años,
cuando apenas saben leer.
48
ACTAS
Pero, ¿qué es un videojuego? Se trata de todo sotware creado con inalidades
lúdicas que requiere de un soporte ísico o hardware, cuyo contenido es mostrado
a través de una pantalla (Gil, M. 2009). Los videojuegos son juegos y tecnología al
mismo iempo, son diveridos y lexibles, son comunicación en un espacio interaci-
vo y abierto, son sugerentes porque pueden permiirnos el acceso a varios mundos
desconocidos; relacionarnos con seres desconocidos o con nuestros héroes de la
televisión y también nos permite representarnos y proyectarnos otros mundos.
Al igual que ocurre con los juegos tradicionales y con los programas y personajes de
la televisión, los videojuegos también pueden converirse en un factor importante
en el aprendizaje y el desarrollo de los niños. Según (Cabañes, E. (2008) los video-
juegos “ayudan a la reconstrucción de las idenidades cerradas y estereoipadas
para dar lugar a idenidades nómadas y luctuantes (…), en tanto que al permiirnos
jugar con varias idenidades a la vez, nos muestra el amplio abanico que podemos
recorrer, desesigmaizando las idenidades que no se adapten por completo a la
norma”.
El niño juega con los videojuegos porque le resultan muy atracivos. Greenield
(1984) y Provenzo (1991) citan diversos estudios realizados a principios de los 80
por el invesigador norteamericano Thomas Malone, que atribuyen la popularidad
de los juegos informáicos a los siguientes factores: La existencia de una meta que
debe alcanzarse, cualidad común a todos los auténicos juegos, las imágenes visua-
les en movimiento, el recuento automáico de puntos, la velocidad y el azar.
Jugar para pasar el rato, para diverirse o jugar para aprender algo. Dentro del am-
plio abanico del mundo de los videojuegos, algunos de ellos son estrictamente edu-
caivos y para ello su contenido educaivo iene que estar dentro de la dinámica
del juego y no como objeivo del juego. (Huguet, 2012). Son educaivos además
por su realización. El realismo que alcanzan las imágenes, que incluso a veces se
convierten en cortos cinematográicos rodados por los protagonistas de los dibujos
animados o por actores reales, y el fuerte componente narraivo de muchos de
estos productos, ha provocado que se analice la inluencia de los videojuegos en
la educación: la historia que se narra, las imágenes que se muestran o la visión del
hombre que transmite el videojuego contribuye a la formación de los niños al igual
49
ACTAS
que lo han hecho los modelos literarios o cinematográicos. Si hace décadas los ni-
ños aprendían y conocían cómo era la Torre Eifel o las pirámides de Egipto a través
de los libros y posteriormente gracias al cine o a la televisión, hoy los videojuegos
también pueden aportar este conocimiento como los de Phineas y Ferb o Peppa
Pig.
En el Manual de Esilo para nuevos Medios de Fundéu, Jorge Serrano señala que es
necesario hipersegmentar el siio web para ajustarlo a cada ipología de niño dado
que el uso de la web no se realiza de la misma manera por un niño de 4 años que
por uno de 10. Sin embargo, ninguna de las tres páginas webs que alojan los video-
juegos online relacionados con los programas de la TDT infanil hipersegmenta su
público y subpúblicos. Los niños de preescolar no juegan igual que los niños de 10
años. Los más pequeños quieren jugar con los videojuegos pero también necesitan
acividades como pintar, hacer puzles o recortar. Siguiendo estas directrices, los
videojuegos de Clan TV, por su lenguaje, temáica y contenido están más dirigidos
a niños menores de 7 años, principalmente los de Peppa Pig, Caillou y Pocoyó. Lo
mismo ocurre con los videojuegos de Postman Pat y Dora que, además, introducen
el inglés como lengua vehicular, aunque en algunos casos, como en Dora en la gran-
ja, se uilizan términos con un signiicado totalmente desconocido para los niños,
como “deambular”.
- El conocimiento del movimiento, del gesto y del ritmo. Todos los videojuegos
se desarrollan con personajes animados o reales, en movimiento, con gestos muy
marcados sobre las emociones. Para moivar más al juego, todos cuentan con una
música de fondo.
- Toma de decisiones. Los niños deben escoger qué hacen en cada momento, cuán-
do y cómo para conseguir el reto de ganar.
50
ACTAS
- Uilización de recursos cogniivos. Para acceder al juego uilizan sus recursos
cogniivos, aquello que conocen de su entorno, el aprendizaje ya realizado y su
autoaprendizaje. Por este moivo, los videojuegos de las plataformas online de la
TDT, principalmente los de Clan TV, son muy intuiivos, a excepción de los relacio-
nados con el personaje de Bob Esponja.
Sin embargo sus videojuegos en la web de Boing enseñan al niño la importancia del
cuidado del medio ambiente o la responsabilidad del trabajo.
51
ACTAS
encender el ordenador, acceder a internet, linkar en el menú deseado, el signi-
icado de las lechas, el movimiento del ratón, etc. Todos los videojuegos de las
plataformas de la TDT son una herramienta eicaz para la uilización de las TIC y
todos relacionados con el público objeivo de la serie de televisión. Una de las
excepciones la encontramos en Bob Esponja. Si sus dibujos animados son seguidos
por niños de a parir de 3 años, la complejidad del videojuego y la uilización de
numerosas teclas del teclado pueden presentar diversas diicultades para el menor.
Conclusiones
Los juegos educaivos, aquellos cuyo contenido educaivo está dentro de la diná-
mica del propio videojuego y no como objeivo, son los más representaivos de
este análisis, 29 juegos en total en las tres plataformas, si bien es cierto que la
mayoría son de Clan TV (13). La mitad de los videojuegos que ofrece en su página
web (13 videojuegos de los 23 analizados) son educaivos para una edad preescolar
(3-6 años) relacionados con la adquisición de habilidades musicales, conocimientos
básicos del inglés, conocimiento del entorno familiar y social, preocupación por
el medio ambiente y el valor de aprender a conocer ejercitando la memoria y el
pensamiento.
Los juegos de acción, relacionados con los formatos de acción, son los segundos en
importancia (25 videojuegos entre las 3 páginas webs). Destacan los videojuegos de
Ben 10 del Boing, los videojuegos relacionados con las películas de acción y aven-
tura de la factoría Disney, tales como Piratas del Caribe, Lilo&Sich o Toy Story y los
videojuegos de Clan basados en el personaje de Bob Esponja.
Los juegos de mesa trasladados al ordenador, como los juegos de puzle (5 en total)
y los de deportes (también 5) son los videojuegos menos habituales en este análisis.
El valor de observar, explorar, conocer y valorar el entorno natural, social y cultural
es el valor educaivo mayoritario en los videojuegos analizados. Este valor aparece
en 34 de los videojuegos estudiados, lo que signiica que el 32% de los videojuegos
de las 3 plataformas web relacionados con la televisión, enseñan al niño la natu-
raleza, otras culturas, la dinámica del entorno familiar o los fenómenos naturales.
Destacan los videojuegos de Phineas y Ferb y Dora la exploradora.
Como segundo valor más repeido en los videojuegos analizados, destaca la ha-
bilidad lógico-matemáica (9,8%), videojuegos que introducen en operaciones
52
ACTAS
sencillas de sumas o restas o en pequeños cálculos mentales para conseguir el ob-
jeivo.
El tercer valor destacado guarda cierta relación con el conocimiento del medio, ya
que se trata de los videojuegos que enseñan al niño a respetar y cuidar el medio
ambiente. Destacan los juegos de Campanilla y muchos de los juegos educaivos
preescolares, como Caillou o Pocoyó, que enseñan incluso a reciclar la basura.
Los videojuegos musicales son escasos, tan solo 5 en total (el 4,9%), en relación al
número de formatos televisivos de éxito que actualmente emiten los canales de la
TDT, especialmente Disney Channel.
El análisis de los videojuegos de las páginas web de la TDT infanil maniiesta y evi-
dencia que sí existen valores educaivos en estos juegos online, dado que la mayo-
ría de estos videojuegos están ya catalogados como educaivos, que pueden ayudar
al niño a interpretar y conocer mejor el entorno natural, social y familiar, a respetar
y cuidar el medio ambiente y a desarrollar su capacidad lógico-matemáica.
Bibliograía
53
ACTAS
- GREENFIELD, P., COCKING, R. 1996. “Interacing with video”. Nueva Jersey: Abblex
Publishing Corporaion.
- GROS, B. 2004. “Pantallas, juegos y alfabeización digital.”. Desclée de Brouwer.
Bilbao
- HUGUET R., GONZÁLEZ-LÓPEZ HUERTA, J. 2012. “Todo lo que hay que saber sobre
videojuegos y markeing”. Wolters Kluwer.
- MALONE, T.W. 1980. “What Makes thing Fun to Learn? Heurisics for Desingning
Instrucional Computer Game”s. Paper presentado en el Simposio Small Systems
archive., Palo Alto, California, United States.
- MARÍN, I., MARTÍNEZ M., PEÑÓN, S. 2009. “El placer de jugar. Aprende y
diviértete jugando con tus hijos”. CEAC.
- MARÍN, I. “Jugar, una necesidad y un derecho”. Arículo publicado en El joc
a la recerca de l’homo ludens, ALOMA, nº 25
htp://www.raco.cat/index.php/Aloma/aricle/view/144645/196465 (con-
sultado el 5 de febrero de 2013)
- MARÍN, I., MARTÍNEZ M., PEÑÓN, S. 2009. “El placer de jugar. Aprende y diviértete
jugando con tus hijos”. CEAC.
- MARÍN, I. “Jugar, una necesidad y un derecho”. Arículo publicado en El joc a la
recerca de l’homo ludens, ALOMA, nº 25
htp://www.raco.cat/index.php/Aloma/aricle/view/144645/196465 (consultado
el 5 de febrero de 2013)
- PROVENZO, E.F. 1991. “Video Kids: making sense of Nintendo”. Cambridge: Har-
vard University Press.
- TASCÓN, M. (2012). “Escribir en internet. Guía para los nuevos medios y las redes
sociales”. Galaxia Gutenberg.
54
ACTAS
Instrumentos para la defensa de la reputación
online
Legal Instrument for protecion of reputaion against online atacks
RESUMEN
Los instrumentos para la defensa de la reputación online son sustancialmen-
te iguales a aquellos que encontramos en el ámbito no virtual. No obstante, no
pdemos desconocer las especialidades del ámbito virtual. Es posible su postulación
tanto, en materia civil, como, en el campo penal. En la actualidad, en la defensa
del honor existe una tendencia hacia una mayor protección y su exigibilidad frente
a los prestadores de servicios.
ABSTRACT
Legal instruments for online protecion of reputaion are substanially equivalents
to those exising in the mass-media & print communicaions domains. Neverthe-
less, we must be aware of the challenging framework of the online world where
ofences are liable to prosecuion under both, civil and criminal liability. There is an
upward trend in legal protecion enhancement, efecive against internet services
providers and data processors
SUMARIO
1. INTERNET NO ES LA LEY DE LA SELVA
2. LA REPUTACION ON LINE
3. ÁMBITOS DE SU DEFENSA
3.1. En materia civil
3.2. En el campo penal delitos contra el honor: injurias y calumnias
4. AMBITOS DE SU RESPONSABILIDAD
4.1. Directa
4.2. Indirecta
5. CONCLUSIONES
55
ACTAS
1. INTERNET NO ES LA LEY DE LA SELVA
Es cierto que en nuestro país existe un código civil, un código penal, o, un código
de comercio y no hay un código de internet. Pero, no podemos obviar que en
un mismo ordenamiento, junto a estas, coexisten materias cuya regulación, como
ocurre en el ámbito de lo mercanil, está formada por un conjunto de normas,
dispersas en disintos textos y origen diverso, a través de las cuales se da solución
a las controversias surgidas en su seno.
De igual modo sucede con las normas que regulan internet, de origen y ubicación
más o menos diseminadas, sin que dicha dispersión pueda ser uilizada en perjui-
cio de las personas, bienes y servicios relacionadas a través de las redes sociales
o cualquier otra forma de comunicarse en el mundo virtual, todo ello, con el in de
menoscabar su reputación y tratar que no se aplique ninguna norma en el ámbito
virtual. En este senido, cabe recordar el art. 6 del Código civil en virtud del cual
“la ignorancia de las leyes no excusa de su incumplimiento”. El infractor no podrá
esgrimir, en su defensa, el desconocimiento de las normas aplicable ante un
56
ACTAS
ataque a la reputación on line, ni la aplicación del principio “in dubio pro reo”, una
locución laina que expresa el principio jurídico de que en caso de duda se favorece
al infractor o acusado porque su desconocimiento no le exime de su responsabi-
lidad.
htp://www.zoomnews.es/mundo/bbc-pide-disculpas-reportaje-de-pederasta-que-salpico-ex-ministro-de-
thatcher
2. LA REPUTACION ON LINE
Se trata de un concepto cada vez más frecuente en la web 2.0, pues con la pro-
liferación de las redes sociales como medio de promoción personal y profesional,
57
ACTAS
corresponderse con la reputación en al ámbito ísico. Como la misma indica sirve
para referenciar a una persona, un servicio o un bien en el ámbito virtual.
Entendidas las redes sociales como el motor para conectarse a internet (persona,
profesional o empresa) no podemos olvidar que detrás del internauta que accede
al mundo virtual siempre existe una persona ísica o jurídica cuya promoción es
el origen de su acividad por ello el concepto de reputación on line, circunscrita
al ámbito virtual , disinta de la correspondiente al mundo no virtual, camina en
paralelo a la reputación del mundo ísico. Se trata de dos haces de facultades de
un mismo centro de decisión ísico o jurídico expuestas a entornos disintos.
3. ÁMBITOS DE SU DEFENSA
Este desdoblamiento entre la reputación on line y la ísica nos lleva a poder pos-
tular la defensa de la primera en parangón y acudir para su protección, tanto, al
ámbito de lo civil, como, al de lo penal.
El amparo ofrecido por dicha norma protege ante cualquier imputación de he-
chos o la manifestación de juicios de valor a través de acciones o expresiones que
58
ACTAS
de cualquier modo lesionen la dignidad de otra persona, menoscabando su fama o
atentando contra su propia esima.
Se alude a las injurias como la acción o expresión que lesionan la dignidad de otra
persona, menoscabando su fama o atentando contra su propia esimación. Se reie-
re a a las calumnias, como la imputación de un hecho que consituya delito hecha
con conocimiento de su falsedad o temerario desprecio hacia la verdad.
59
ACTAS
4. AMBITOS DE SU RESPONSABILIDAD
4.1. Directa
Podemos clasiicar la responsabilidad atendiendo a la persona a quien se va a
hacer responsable del daño causado. En aquel supuesto en el que exista idenidad
entre la persona que causa el daño y a quien se le vaya a exigir su reparación, nos
encontraremos ante un supuesto de responsabilidad directa. Sirva como ejemplo
el del conocido asunto Lord MacAlpine a quien la BBC acuso de pederasta pu-
diendo demostrarse posteriormente que dicho medio de comunicación había se
equivocado en la persona a la que acuso de tal hecho y el eco que tuvo dicha
noicia en los medios sociales.
Leter sent by Lord McAlpine's lawyers
to Twiter users with fewer than 500
followers who wrongly named him as a
child abuser in the wake of BBC's disas-
trous ...
http://www.telegraph.co.uk/technology/twitter/9694209/Lord-McAlpine-tells-Twit-
ter-users-he-does-not-intend-to-create-hardship-as-he-pursues-them-for-damages.
html(17/02/2013:23:45)
En este caso responderá por responsabilidad directa, tanto el internauta, esto es,
60
ACTAS
persona que navega y hace uso de internet, como el seguidor (persona suscrita a
los “ tuiteos de otra “)
htp://sociedad.elpais.com/sociedad/2012/11/22/actualidad/1353599720_847000.html
4.2. Indirecta
La responsabilidad jurídica indirecta es aquella en la que no existe ideniicación
entre el sujeto que realiza la acción objeto de reproche y la persona que debe sais-
facer la responsabilidad. A ítulo de ejemplo podríamos señalar el padre que debe
responder el pago del cristal de la ventana que ha roto el balón con el que jugaba
su hijo.
61
ACTAS
gido por “ Plataforma de coordinación de movilizaciones contra la SGAE “, porque
tal ítulo, por su carácter insultante, era un medio adecuado - ex re ipsa - para
revelar, junto con las circunstancias concurrentes - en especial, la realidad de un
conlicto entre dicha proveedora de contenidos y la enidad de gesión de derechos
de propiedad intelectual demandante, conocido por la recurrente -, el tenor inju-
rioso de los datos alojados..
Hemos de inalizar esté análisis, señalando que el Estado Español incorporo a nues-
tro derecho la Direciva 2000/31/ del parlamento y del Consejo, de 8 de junio de
200 relaiva a determinados aspectos jurídicos de los servicios de la sociedad de la
información, a través de la Ley 34/2002 (L.S.S.I). Por los Jueces y Tribunales, en la
defensa de la reputación on line de los pariculares, profesionales y empresas que
acuden al ámbito virtual se ha trasformado la interpretación que venían haciendo
del art. 16 de la L.S.S.I. En la actualidad, en la defensa del honor, la reputación on
line, existe una tendencia hacia una mayor protección y su exigibilidad frente a los
prestadores de servicios.
62
ACTAS
CONCLUSIONES
63
ACTAS
RESUMEN
La igura del gestor de redes sociales o Community Manager es la encargada de
gesionar la presencia de las empresas o insituciones dentro de las redes sociales.
Es por ello, que esta persona será también la responsable de los datos de carácter
personal que puedan ser recabados en dicha página web en función de su trabajo
como gestor. Por ello estudiaremos las obligaciones de este administrador a través
de la legislación española con la L.O 15/1999 de Protección de Datos, invesigare-
mos si existe una legislación a nivel internacional que proteja este derecho de simi-
lar manera así como el criterio de elección de la ley aplicable a los diferentes casos,
a saber, situación ísica del servidor.
ABSTRACT
The Community Manager is the igure in charge of managing the presence of busi-
nesses or insituions in social networks. That is the reason why this person will also
be responsible for the personal informaion data that may be obtained in this we-
bpage according to his job as manager. Therefore, we will study this administrator's
obligaions through the Spanish legislaion with the Organic Law 15/1999 on the
Protecion of Personal Data, we will invesigate if there is a legislaion at the inter-
naional level which protects this right in a similar way, as well as the law elecion
criterion applicable to the diferent cases, namely, physical situaion of the server.
INDICE
1.INTRODUCCION
2.METODOLOGIA
2.1.LEGISLACION VIGENTE EN ESPAÑA
2.1.1. OBLIGACIONES DEL GESTOR
2.1.2. EL INCUMPLIMIENTO DE LA LEGISLACION POR PARTE DEL RESPON-
SABLE
2.2. LEGISLACION INTERNACIONAL
3. RESULTADOS
4. CONCLUSIONES
64
ACTAS
1. INTRODUCCION
Las nuevas tecnologías han abierto nuevos campos de interacción personal, social,
empresarial, políica e incluso jurídica. Este nuevo campo las empresas buscan su
hueco en Internet e intentan acercar sus productos a los usuarios a través de la
idealización o interacción entre ellos. Es por ello que ha surgido una nueva igura,
el gestor de redes sociales o Community Manager quién será el responsable de los
datos de carácter personal que los usuarios depositen en la pagina que gesiones.
Esta responsabilidad viene establecida por ley, pero surge un nuevo problema al
intentar dilucidar cuál será la legislación aplicable al caso, debido a las múliples
nacionalidades de los disintos elementos intervinientes, por un lado, la empresa,
de otro el gestor además de los disintos usuarios que pueden surgir.
2. METODOLOGIA
Trataremos por tanto de la legislación vigente, de las obligaciones del gestor, del
incumplimiento de la gesión de los datos y de la legislación internacional.
65
ACTAS
peril, para depositar un comentario, subir una fotograía o paricipar en sorteos y
rifas.
a. Consitución Española
Debemos entender que los datos captados por dichas empresas comprometerían
el honor e inimidad personal y familiar de los afectados por lo que esta protección
consitucional a través de un derecho fundamental es la mayor que puede ser re-
gulada en el derecho español pues es objeto de Recurso de Amparo Consitucional.
Esta ley se desarrolla a través del Real Decreto 1720/2007, de 21 de diciembre, por
el que se aprueba el Reglamento de desarrollo de la Ley Orgánica 15/1999, de 13
de diciembre, de protección de datos de carácter personal.
La L.O nos especiica en sus primeros arículos cual es su objeto, su ámbito de apli-
cación y además nos da unas deiniciones de la materia a tratar.
En el art 1 el objeto de la misma ``La presente Ley Orgánica iene por objeto garan-
izar y proteger, en lo que concierne al tratamiento de los datos personales, las
libertades públicas y los derechos fundamentales de las personas ísicas, y especial-
mente de su honor e inimidad personal y familiar.´´
66
ACTAS
Asi lo reconoce el art 2, al establecer que se aplicara ``a los datos de carácter perso-
nal registrados en soporte ísico, que los haga suscepibles de tratamiento, y a toda
modalidad de uso posterior de estos datos por los sectores público y privado.´´
Para que no haya dudas, es la propia ley la que deine cada uno de los conceptos,
para que no haya a priori dudas sobre lo que se esta tratando, al ser un derecho
fundamental.
Estos datos, pueden tener disinta enidad, como así lo reconoce el art 7 de la
LOPD:
3. Datos que solo podrán ser recabados por razones de interés general como
``el origen racial, a la salud y a la vida sexual ´´
67
ACTAS
Tras establecer la legislación vigente en España que afecta al CM, y hablar de los
derechos de los usuarios debemos ijarnos en las obligaciones del mismo que están
recogidas en el Titulo II
1. Calidad de los datos: los datos deben ser adecuados, perinentes y no ex-
cesivos. Asimismo, serán exactos y puestos al día, debiendo ser cancelados
cuando hayan dejado de ser necesarios. Art 4.1
Como ya hemos dicho anteriormente, el ichero de datos deberá ser noiicado por
su responsable a la Agencia Española de Protección de Datos para su inscripción en
el Registro General de Protección de Datos.
Por úlimo, los responsables de icheros ienen el deber de colaborar con la Agencia
68
ACTAS
Española de Protección de Datos para el desempeño de sus funciones.
El incumplimiento de los derechos del usuario por parte del Community Manager
conlleva una serie de sanciones que la propia ley impone. Así lo establece el art 43
de la LOPD.
Como podemos leer, el texto legal no hace referencia al dueño de la empresa, sino
al responsable del ichero , en este caso, el CM. Persona que es la que gesiona la
pagina web, la que recaba los datos de los usuarios y gesiona los mismos.
Las infracciones pueden ser leves, graves o muy graves, dependiendo de la grave-
dad de la violación del derecho fundamental y las sanciones serán multas económi-
cas, que pueden ir desde los 900 a los 600.000 Euros.
a. Nivel Europa.
b. Nivel Internacional
No existe una legislación que vincule a todos los países del mundo ni que esta-
blezca protocolos de seguridad.
69
ACTAS
3. RESULTADOS
A través del estudio de la legislación española hemos obtenido los siguientes resul-
tados.
4. CONCLUSIONES
Es evidente que la normaiva jurídica entra en el mundo virtual, esto es, Internet.
Mientras que en el resto del mundo, se deberá acudir a cada país para saber cuáles
la legislación aplicable, si se trata de un derecho fundamental o no y si el gestor
70
ACTAS
goza de los mismos derechos y obligaciones que iene el gestor de una página es-
pañola.
Por lo que desde estas líneas, creemos en la necesidad de una legislación de mí-
nimos internacional que proteja por igual a todos los usuarios de las páginas web
para que no estén en desigualdad de derechos o incluso ante una inexistencia de
los mismos.
71
ACTAS
Escribir en Internet, un triple salto mortal sin red
Esquema
Introducción
1. Escribir con y sin red
2. Literatura y nuevas tecnologías
3. Del blog a la bitácora literaria
4. Construcción de idenidad y creación textual: ideniicación de procesos
5. Fases en la construcción de la idenidad literaria virtual
6. Herramientas para el desarrollo de contenidos
7. Consolidación de la idenidad literaria virtual
72
ACTAS
Desaíos y retos
Introducción
Con este ítulo, no exento de cierta ironía, quiero presentar en esta comunicación
el resultado del proceso de sistemaizar una experiencia personal. Esta experiencia
surgió a parir de emprender un proyecto que combina nuevas tecnologías y crea-
ción literaria. Por esta razón, paralelamente al interés que tengo como creadora de
textos literarios, poéicos, periodísicos o cieníicos, fuera del contexto de Internet,
me interesó indagar especialmente en el proceso de construcción de la idenidad li-
teraria virtual en el que las diferentes lenguas, junto a la imagen y el sonido, ienen
su contribución al dotar de mayor contenido a nuestras intervenciones en la red.
2 Citado en ESTRADA OSPINA, Victor Mario [et al.]. Miradas sobre la sistemaiza-
ción de experiencias en trabajo social. Saniago de Cali, Colombia: Universidad del
Valle - Escuela de Trabajo Social y Desarrollo Humano eds., 2005. ISBN 958-670-
410-6, p. 42.
73
ACTAS
masas que posibilitará la lectura de las creaciones literarias de cualquier autor que
se halle situado en algún lugar de la blogosfera.
En relación con los cambios que se han producido en los soportes el antes y el
después de la escritura, podríamos resumirlo en estas palabras: “con red hoy, antes
sin red”. Ello implica, una revisión del pasado. Desde la aparición de la imprenta en
el siglo XV, hasta llegar al gran desarrollo tecnológico con la llegada en el siglo XX
de las complejas máquinas de cuatro colores las iradas de las obras consiguieron
ampliarse. Hoy con la impresión bajo de demanda es posible realizar pequeñas
iradas de ejemplares con gran calidad.
Es obvio que la literatura se ha visto inluida por las nuevas tecnologías es por ello
que en primer lugar abordaré cual ha sido el efecto de conjugar estas dos áreas de
conocimiento para después analizar su repercusión sobre las obras literarias creadas
en Internet en relación con el canon y inalmente abordar algunos aspectos sobre la
creación de la idenidad literaria virtual y la producción textual en el nuevo entorno.
74
ACTAS
Este lenguaje “posee una enidad lingüísica propia, que no se puede confundir con
ninguna otra y que le permite [al lector] remiir[se] a mundos expresivos paricula-
res, verosímiles (teatro), posibles (novela) o suscitados (poesía).” Gómez Redondo
(1999: 22) Este lenguaje se ha transmiido tradicionalmente a través de los libros,
expresado en sus respecivas lenguas. 3
Respecto a la distancia temporal que nos separa de Virginia Woolf, por ejemplo, la
llegada de la Web 2.0 y 3.0 a la literatura, se ha traducido, de 600 ejemplares en
soporte papel, a un solo manuscrito en soporte electrónico. A su vez, esta trans-
formación ha producido un cambio notable en las condiciones de la recepción del
manuscrito por parte del lector que desde antaño estuvo ligada a una serie de
problemas que han sido apuntados por Gómez Redondo: “a) la existencia de varios
manuscritos de una misma obra, con disintas interpretaciones incluso, b) la pérdi-
da constatada de partes o de series de esos manuscritos, c)la creación de diversas
ramas de la tradición impresa, d) la implicación del problema de las variantes (de
autor, de copista, de lector) en la interpretación de una obra.” (1999: 27)
Por otro lado, el número de lectores potenciales con que contaba la autora británi-
ca se ha transformado en tantos como lectores hay detrás de ordenadores y otros
disposiivos se hallen conectados a Internet.
Con la llegada de la Web 3.0, también llamada web semánica, se ampliaban los
canales de expresión lográndose la interacción entre usuarios. Hace algunos años,
el autor/a de textos que había iniciado sus primeros pasos en la red en una habi-
tación frente al ordenador se vería introducido en un Ágora donde sería posible
interaccionar con sus lectores.
Quienes comenzaron a escribir sus historias, relatos o poemas hace algunos años
se vieron inmersos en un nuevo paradigma, en principio, al margen del canon li-
terario. Con el iempo, cada vez más autores se implicaban en publicar sus textos
75
ACTAS
en la red. Nacía un nuevo modo de expresión, en ocasiones arriesgado, que juega
con factores en contra como son la inmediatez, y otros a favor, como es la mayor
difusión de las
obras y acercamiento al lector. A su vez, actualmente se da una extraña relación in-
versa donde algunos escritores no renuncian a publicar sus textos en formato papel
después de haberlos publicado en Internet.
Respecto a las obras creadas en Internet observamos, al igual que las editadas en
soporte papel sufren una tensión por la legiimación de sus autores. En este seni-
do, García Carcedo, aprecia un “desdoblamiento entre la cibercultura académica y
la popular (...) mientras [la primera] ha proyectado todo su acumen críico sobre el
hipertexto, la cibercultura popular ha abogado por el blog, el diario mulimedia.”
(2012: 145) Ello nos hace pensar en el esbozo de un nuevo canon literario virtual,
entendiendo por este, una selección de textos digitales que vendrían recomenda-
dos por aquellos comunity managers del campo de la literatura, que serían intro-
ducidos en el circuito de lectores y que tendría incidencia en el mercado digital de
modo que pasarían a ser textos de referencia.
Pero no se puede dar la espalda a una literatura que diiere básicamente en el for-
mato / soporte del modelo tradicional. No 4 5
76
ACTAS
y herramienta, además posibilita que cualquier autor/a pueda llevar a cabo la cons-
trucción de su idenidad literaria virtual al iempo que se produce su visibilización.
Los análisis llevados a cabo por Pallarés en torno a la creación de heterónimos lite-
rarios indican que la máscara es la “cáscara de la idenidad”. (2005: 112) Podríamos
decir que la creación literaria en Internet se halla en relación directa con la cons-
trucción de la idenidad virtual que, frente a la idenidad real, actuaría como una
máscara o “cáscara” con la que el autor se muestra ante sus lectores.
Sobre “la idenidad como asunto literario”, Pallarés ha explorado, entre otros algu-
nos aspectos interesantes, llegando a la conclusión de que la conciencia individual
y la arísica poseen una relación dinámica, compleja e interaciva. Y propone algu-
nas caracterísicas del “otro literario”, (2005: 116-117) entre las que se hallarían:
77
ACTAS
Para Genete, el paratexto es “un accesorio del texto que funciona como una puerta
de entrada, de transición y de transacción; un lugar privilegiado de una pragmáica
y de una estrategia, de una acción sobre el público al servicio de una buena acogida
del texto y una lectura más adecuada, más perinente a los ojos del autor y de sus
aliados (…) es lo que convierte el texto en libro, proponiéndolo como tal al público,
antes que al lector.” (Versión dada por Gemma Lluch en Análisis de narraivas infan-
iles y juveniles, Universidad de Casilla La Mancha, 2003, p. 37).
Así mismo, a los textos literarios no les son de aplicación algunas de las normas
que muchos manuales desinados a los escritos periodísicos para presentarlos de
modo legible a sus desinarios. Ello se debe a que el uso de la ipograía, la negrita,
la cursiva o las mayúsculas o cursiva se transforman en una cuesión de elección
de esilo que el autor desarrollará o no en la creación de sus textos. No obstante,
hemos de observar algunas pautas que evitarán que nuestros lectores al segundo
78
ACTAS
clic abandonen nuestra URL. Entradas excesivamente largas con un interlineado pe-
queño no harán más que desorientar al lector y diicultar la lectura en la pantalla.
Del lenguaje literario, Gómez Redondo, nos remarca sus especiales caracterísicas
ya que “consituye una especial forma de conocimiento, que genera pariculares vi-
siones de la realidad, en virtud de especiales fenómenos lingüísicos (connotación
y ambigüedad), que condicionan las operaciones de selección y de combinación
lingüísicas que el escritor pueda hacer, con la pretensión de dotar al signiicante
de la obra de toda singularidad expresiva posible, puesto que es esa forma la que
debe transmiir el contenido textual”. (1999: 24-25) Por extensión, el lenguaje de
los textos publicados en Internet al menos debería de cumplir estas condiciones
para ser considerado como literario.
Estas caracterísicas fueron deinidas por Jenkins (2009), con posterioridad Scolari
realizó algunas aclaraciones (2010). Las caracterísicas que señalo han sido tradu-
cidas recientemente por Covadonga Fouces González en su estudio “Espacios ci-
berliterarios en la narraiva italiana actual. Un análisis interdiscursivo”, publicado
en 2012 en el volumen Ciberliteratura y comparaismo (Universitat d’Alacant – SEL-
GYC). 7
- Divulgación y sondeo de las audiencias, son caracterísicas que denotan la
existencia de lobbies en torno al autor y que se verían relacionadas con la ges-
ión de la reputación.
79
ACTAS
- Coninuidad y muliplicidad, dos conceptos que inciden en el mantenimiento
y la sostenibilidad de la página web.
- Inmersión y transposición, ambas relacionadas con la implicación del lector y
su papel en ciclo literario de creación-producción-lectura-interpretación.
- Construcción de mundos, consistente en recrear espacios imaginados en el
nuevo espacio virtual como si de un complejo entramado de matrioskas se
tratara.
- Serialidad que implícitamente se referiría al concepto de industria cultural
nacido en el siglo XIX y que en cierto modo provoca la democraización del
medio/soporte que es Internet.
- Subjeividad, performance o espectacularidad, considero que todas ellas de-
vienen de la veriente actoral del escritor que en los úlimos iempos están
cobrando cada vez más auge.
80
ACTAS
Macromedia Flash.
Otros factores como la lengua de uso o el aspecto del texto pueden inluir posiiva
o negaivamente en el resultado del proceso de creación textual y pueden inluir
en su acogida por los ciberlectores. Respecto a la lengua de uso el mismo contex-
to de Internet jugaría en contra en un texto literario produciendo la pérdida de
la descripibilidad a favor de la síntesis y la presentación del texto en forma de
pirámide inverida, propia de los textos periodísicos. Además puede favorecer el
empobrecimiento de la lengua uilizada por los autores. Cabe tener presente la
recomendación de algunos manuales de escritura en Internet que recomiendan
que la estructura narraiva debe de amoldarse al lector, en el caso de los textos
literarios, puede ir en detrimento de la literaicidad intrínseca a este ipo de textos.
Algunos de los factores que inluyen visualmente respecto al aspecto del texto son:
la limpieza del texto, brevedad, concisión. El uso de hipervínculos permite realizar
una ampliación del texto que se presenta al lector y que puede enriquecer el dis-
curso literario. También acompañar al texto con imágenes, video o sonido hace que
este cobre una mayor dimensión.
Lo recomendable es que las entradas sean ipo lash, tengamos en cuenta que el
lector realiza un rápido escaneado del texto por lo que hemos de pensar que un
solo vistazo ha de ser suiciente para obtener la mayor información. La publicación
de fragmentos no muy extensos de novelas, relatos y poemas se ajustaría a este
tamaño.
81
ACTAS
5.1. Primeros pasos virtuales
Los primeros pasos pasan por una inicial toma de conciencia de emprender un pro-
yecto literario que, pese a que en muchos casos llevará horas de trabajo, contará
con grandes beneicios y nos proporcionará un alto grado de independencia en el
nuevo entorno cultural.
Obtener una cuenta de correo permiirá acceder de un modo gratuito a las platafor-
mas que proporcionarán el alojamiento del espacio de creación que comúnmente.
Podremos conigurar este espacio a parir de una serie de diseños sobre los que es
posible realizar modiicaciones según nuestros gustos en la distribución y el aspec-
to de una planilla estándar. En ella será donde se ubicarán los contenidos distribui-
dos en lo que se denominan entradas.
El objeivo inicial en esta primera etapa será conigurar un entorno personal im-
prescindible para desarrollar con posterioridad los diversos servicios que ofrecen
algunas plataformas que uilizaremos en la siguiente fase.
Deinir cómo queremos que sea nuestro siio en la red es fundamental, también
deberemos pensar en la estructura de siio que deseamos presentar a nuestros
lectores. Tomando como referencia algunas guías de referencia se observa bastante
similitud con algunas de las caracterísicas comunes a las webs de algunos escrito-
res: Briggs (2007: 64)
En base a ello, podemos optar por crear un siio web de dos modos, uno integrado
82
ACTAS
en forma de páginas en un mismo siio o bien en dos espacios disintos que funcio-
narán de modo independiente. Su misión es presentar dos aspectos de la idenidad
literaria virtual, uno correspondería a la web personal que tendría un carácter está-
ico, y otra como bitácora o espacio de creación dotado de más dinamismo. Ambos
incluirán contenidos que, por un lado deinirán la carta de presentación del autor/a
con la información relaiva al currículum vitae: datos de contacto, formación, pu-
blicaciones, colaboraciones, noicias en los medios, proyectos, entre otros; y de
otro, estará representada en un espacio virtual donde quedará alojada la creación
textual propiamente dicha.
Es por ello, que hemos de observar unas etapas esenciales en su desarrollo, siendo
recomendable llevarlas a cabo fuera del entorno virtual. Estas etapas van desde la
creación de un borrador, sus sucesivas revisiones y correcciones, hasta su publica-
ción en línea.
83
ACTAS
Una clasiicación posible de estas herramientas es: para la edición de contenidos,
de posicionamiento y/o visibilización y de red social. A coninuación se realiza una
breve explicación de las mismas.
Clasiicación
84
ACTAS
diciendo acerca de un tema determinado”. Briggs (2007: 22)
Mediante las vanity searching o las egosearching en buscadores como Google
o Yahoo es posible conocer cómo se halla situada la reputación de un autor/a.
Además las estadísicas y los contadores de visitas pueden ser implementadas en
forma de widgets en el siio web, incluso las plataformas blogger y wordpress inclu-
yen este ipo de herramientas internamente.
Por otro lado, en el nuevo espacio virtual el autor/a es a la vez creador y con-
sumidor de contenidos, o lo que se ha denominado como prosumer un término
acuñado en 19729 a raíz de la propagación de la tecnología electrónica con el in de
denominar la ambivalencia del sujeto que interactúa en el ciberespacio. Es por ello
que, en relación con las herramientas de posicionamiento o visibilización, es con-
veniente conocer algunos conceptos de blogmarkeing que pueden ser aplicables
a los resultados que nos proporcionan. El blogmarkeing, “comprende un conjunto
de acciones desinadas a cumplir los objeivos de Markeing 2.0 y que están basa-
das en la consideración de la blogosfera como una fuente de opinión y un órgano
de consulta donde apoyar decisiones de compra”, Galvez Clavijo (2010: 218) deini-
ción que en el caso de la ciberliteratura se amplía a la “lectura”.
McLuhan, Herbert Marshall, Nevit, Barrington. Take today: the execuive as dro-
pout / Ontario, Canada, Longman, 1972, p. 4.
85
ACTAS
modo más oportuno posible.” Briggs (2007: 62). Entre las ventajas de tener una
bitácora o blog se hallaba la posibilidad de establecer una relación más profunda
con los lectores. El lector se convierte en “amigo”. En relación con ello y la aparición
de la Web 3.0, las herramientas de red social cobran una nueva dimensión en la
que el factor humano cobra más relieve que en las anteriores versiones de la web
ya que su ilosoía es la interacción a través de la conversación.
Este ipo de herramientas están construidas sobre una plataforma que permite alo-
jar periles que interactúan en la propia red social. Es posible que dentro de la red
comentar o comparir contenidos internos, subidos previamente a la plataforma;
o externos, alojados en el ordenador con el que interactuamos o procedentes de
otros siios web.
En el ámbito de la ciberliteratura las herramientas de red social como Twiter,
Google +, o Facebook entre otras, cumplen las misiones de difusión de las obras e
interaccionar con los lectores gracias a la posibilidad de crear una red social propia.
Entre las redes sociales están aquellas de carácter corporaivo que integran todos
aquellos periles profesionales relacionados. Otros ejemplos son las redes de nego-
cios donde los periles están categorizados según áreas y permiten la búsqueda y
contacto de profesionales como es el caso de Linkedin.
Otro sistema que funciona con la ilosoía de red social, y que lo hace con el sistema
de contactos (seguidores y seguidos) son aquellos similares a la mensajería móvil
que mediante mensajes cortos puede ser uilizado como un canal para comparir
noicias ya es posible enlazar directamente una URL.
Así mismo, adoptar una posición de alerta frente a los nuevos avances y su progre-
siva implementación es lo que dota de mayor valor añadido y hace más interesante
86
ACTAS
un proyecto de este ipo en Internet.
Desaíos y retos
Escribir en Internet ha supuesto tener mayores herramientas a nuestro alcance y
una mayor interacción con los lectores a través de un nuevo lenguaje literario, que
sigue teniendo la misma misión según Gómez Redondo: “debe renovarse en un
coninuo esfuerzo de transformación, de búsqueda de nuevas posibilidades expre-
sivas” (1994: 23) aspiración que hoy se ve conseguida debido a que se produce un
ensamblaje del texto con otros lenguajes, el visual y el sonoro que le hace despo-
jarse de su eliismo intrínseco. Igualmente es importante que “cada obra [literaria]
debe de buscar la originalidad (…) en su forma, en el esilo, que es el único en el que
el escritor puede desarrollar su personalidad creadora”. Gómez Redondo (1999:29)
Si en el ámbito del periodismo digital Concha Edo apuntaba en 2001 que “el nuevo
lenguaje, que todavía no está deinido ni consolidado”, podemos hacer extensiva
esta cita al campo de la literatura. El reto se centra en cómo conseguir mantener la
riqueza expresiva del lenguaje haciendo uso de él de un modo correcto y sin obsta-
culizar su discurso en los nuevos medios y soportes de lectura.
87
ACTAS
la vez es uno de los principales retos a los que se enfrentan algunas insituciones.
Este reto debe ser entendido a parir de su implicación por encima de intereses
económicos, de modo que posibiliten el acceso libre a documentación, enciclope-
dias y todo ipo de diccionarios y recursos lingüísicos. Estas acciones reverirán en
beneicio de las lenguas con textos acordes a las normas de ortograía y gramáica
de cada una de ellas.
88
ACTAS
BIBLIOGRAFÍA
89
ACTAS
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frente-cross-media/>.
90
ACTAS
Análisis de aplicaciones móviles oiciales de destinos
turísticos españoles
RESUMEN
La comunicación de las marcas de desinos a través de las nuevas plataformas 2.0
es un campo en expansión. En esta invesigación se presentan los resultados obte-
nidos a parir del análisis de las aplicaciones móviles encontradas en los portales
oiciales de una muestra de seis desinos turísicos nacionales y tres internaciona-
les. Se explican las variables uilizadas para su análisis, profundizando en tres de
ellas: origen, estructura de links y espacios de interacción.
Los resultados revelan una clara infrauilización por parte de los desinos españoles
de los recursos que las aplicaciones móviles proporcionan, ya que, en su mayoría,
presentan contenidos no especíicos y escasas opciones de interacividad.
PALABRAS CLAVE
Comunicación turísica, comunicación online, marca de desino, desinaion bran-
ding, comunicación móvil, aplicación móvil.
ABSTRACT
Communicaion of desinaion branding through the new 2.0 plaforms is an expan-
ding ield. This research presents the results obtained from an analysis of a sample
of six Spanish desinaions mobile applicaions as well as three internaional ones.
The variables used for this analysis are explained, delving into three of them: Origin,
Link’s structure and Interacion.
The results show a clear underuilizaion of the resources that mobile applicaions
can provide, due, in most cases, to the lack of speciic content and the few interac-
ivity opions available.
KEYWORDS
Tourist communicaion, online communicaion, desinaion brand, desinaion
branding, mobile communicaion, mobile applicaion.
91
ACTAS
Marina López
Invesigadora del proyecto CODETUR
Universitat Pompeu Fabra
Departamento de Comunicación
C/ Roc Boronat, 138
08018 Barcelona
marina.lopez@upf.edu
En segundo lugar, la evaluación de los portales turísicos oiciales, gracias a una me-
todología desarrollada por los miembros del equipo del proyecto, y que consiste en
valorar una serie de indicadores correspondientes a doce parámetros o temáicas:
usabilidad, posicionamiento, calidad y canidad de información, tratamiento de la
imagen de marca, análisis discursivo, comercialización, web social, interacividad,
etc.
En tercer lugar, el desarrollo de una metodología original para la evaluación de la
comunicación de los desinos a través de las redes sociales, en concreto centrada,
en un primer momento, en Twiter.
Por úlimo, el estudio de las aplicaciones móviles oiciales o recomendadas por los
desinos turísicos, a parir de una planilla de análisis también de elaboración pro-
pia. En la preparación de esta metodología y en el desarrollo de una primera prueba
piloto se basará el contenido de esta comunicación.
92
ACTAS
e invesigadoras de departamentos diversos procedentes de cinco universidades
españolas. El detalle más extenso de la descripción del proyecto y de los paricipan-
tes en él puede consultarse en la página web: www.marcasturisicas.org
Un dato relevante sobre el alcance del fenómeno es que en el año 2010, más
del 80% de los usuarios españoles que disponían de internet móvil uilizaron su
terminal para consultas relacionadas con viajes, y que cerca del 30% se descargaron
93
ACTAS
alguna aplicación turísica . Las aplicaciones son programas de sotware que se eje-
cutan en los llamados teléfonos inteligentes u otros disposiivos portáiles, y que
pueden ser gratuitos o de pago. Permiten múliples funcionalidades y están dispo-
nibles para los diversos sistemas operaivos de los teléfonos.
Por su parte, del total de diecisiete comunidades autónomas, eran once las que
ofrecían aplicaciones para móvil, en un rango desde una sola aplicación hasta cua-
tro diferentes. La oferta para las marcas de desino provinciales es aún más escasa,
pues solo diecisiete de ellas cuentan con aplicación, tratándose siempre de un solo
caso. Estas cifras indican una uilización limitada por parte de los grandes desinos
turísicos españoles, ya que más de la mitad de ellos carece de aplicaciones móvi-
les, bien sean desarrolladas por encargo, bien sean desarrolladas por terceros pero
asumidas como parte de la oferta oicial del desino.
Metodología
Para analizar cómo son las aplicaciones móviles que ofrecen los desinos turísicos
españoles, se desarrolló una metodología que, a parir de trabajos anteriores de
otros autores (Scolari, Aguado y Feijóo, 2012; Shankar y Balasubramanian, 2009;
Hyun, Lee y Hu, 2009), se centra en ocho variables de análisis: género, origen,
función, estructura de links, espacios, autor modelo, usuario modelo y usabilidad.
Para esta comunicación, nos centraremos exclusivamente en tres de esas variables:
origen, estructura de links y espacios.
94
ACTAS
Se seleccionaron como muestra seis grandes desinos españoles, de diversa ipolo-
gía, que son los siguientes: Andalucía, Barcelona, Comunidad Valenciana, Madrid,
Saniago de Compostela y Tenerife. Como muestra de contraste, se seleccionaron
tres desinos internacionales: Dublín, Tailandia y Toronto.
El trabajo de campo se llevó a cabo entre febrero y marzo de 2012 (para los desi-
nos españoles) y en abril de 2012 (para los desinos extranjeros).
Resultados
Si nos centramos en la variable origen, descubrimos que predominan los conte-
nidos adaptados, pues de las seis aplicaciones de desinos españoles, solo en dos
casos (Gaudí BCN e iBarcelona) se trata de contenidos desarrollados especíica-
mente para la aplicación móvil. En otro caso (Andalucía en Fitur 2012), los conte-
nidos son mixtos, puesto que parte de la información es adaptada del siio web
oicial de turismo de Andalucía y parte es exclusiva de la aplicación.
95
ACTAS
Nº Aplicación Origen
1 Gaudí BCN Especíico
2 iBarcelona Especíico
3 Andalucía en Fitur 2012 Especíico y Adaptado
4 Turismo de Santiago de Compostela Adaptado
5 Geoportal Comunitat Valenciana Adaptado
6 Tenerife Adaptado
Por lo que hace referencia a los espacios de comunicación generados por las apli-
caciones, el entorno más generalizado, hallado en tres casos, es un entorno pura-
mente de suministro de información, mientras que tan solo dos de las aplicaciones
96
ACTAS
examina das (iBarcelona y Tenerife) generan espacios de interacción con la aplica-
ción y permiten además la interacción con otros usuarios.
Nº Aplicación Espacios
1 Gaudí BCN Información
2 iBarcelona Información, Interacción e
Interacción 2.0
3 Andalucía en Fitur 2012 Información
4 Turismo de Santiago de Compostela Información
5 Geoportal Comunitat Valenciana Información e Interacción
6 Tenerife Información, Interacción e
Interacción 2.0
Conclusiones
Probablemente, la primera conclusión que debamos extraer de este estudio ex-
ploratorio es que, a pesar de la popularidad de las aplicaciones móviles entre los
profesionales y expertos del turismo, su implementación real entre los desinos
es aún incipiente. Como hemos visto, más de la mitad de los principales desinos
turísicos españoles no cuenta ni con aplicaciones oiciales ni con aplicaciones reco-
mendadas desde la OMD. Esto indica, probablemente, cierta reicencia, por parte
de los responsables de promoción, de inverir recursos en el desarrollo de aplica-
ciones sin tener todavía claro cuál es su papel en la estrategia general de la marca
de desino ni cuál es el retorno de inversión y valor añadido que las aplicaciones
proporcionan.
97
ACTAS
especialmente desarrollados para la aplicación, de manera que el usuario percibie-
ra la existencia de unas caracterísicas o funcionalidades únicas, sean de la natura-
leza que sea.
Por otra parte, el análisis de la estructura de links señala que en algunas ocasiones
las aplicaciones oiciales de los desinos, a parir de sus enlaces, invitan al turista
a abandonar la aplicación y navegar por contenidos de la web, lo que supone una
pérdida de control sobre la acividad del usuario y una pérdida de oportunidades
de seguimiento, recomendación y comercialización. De alguna manera, parece que
las posibilidades “tecnológicas” del medio van por delante de las decisiones “estra-
tégicas” de los responsables de comunicación de las marcas de desino, bien sea
por factores conceptuales, de iempo o de recursos.
Bibliograía
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ACTAS
José Fernández Cavia es doctor en Ciencias de la Comunicación por la Universitat
Autònoma de Barcelona. Es profesor itular del Departamento de Comunicación
de la Universitat Pompeu Fabra, en Barcelona y miembro del grupo de invesiga-
ción “Communicaion, Adverising & Society” (www.cas.upf.edu). Actualmente es
coordinador del proyecto de invesigación CODETUR “Comunicación online de los
desinos turísicos españoles” (CSO2011-22691), inanciado por el Ministerio de
Economía y Compeiividad (www.marcasturisicas.org).
99
ACTAS
100
ACTAS
Francisco Manuel Rangel Pardo
Director Tecnológico de Autoritas Consuling, Ingeniero Superior en Informáica e
Ingeniero Técnico en Telecomunicaciones especialidad Telemáica, Máster en Lin-
güísica Computacional y actual doctorando en Author Proiling, especializado en
recuperación y análisis de información de la Web. Premio MAVIR 2007 al mejor
trabajo de invesigación en procesamiento de lenguaje. Especializa su carrera como
Director de I+D en tecnologías lingüísicas y aprendizaje automáico, con el objeivo
de añadir valor obteniendo conocimiento a parir del tratamiento automaizado
de datos, estructurados o desestructurados como la Web. Organizador principal
de la tarea Author Proiling del PAN 2013 (Evaluaion Lab on Uncovering Plagia-
rism, Authorship, and Social Sotware Misuse) en el marco de la conferencia CLEF
(Conferences and Labs of the Evaluaion Forum) que iene como objeivo principal
la inferencia de la edad y el género de los autores a parir de sus textos escritos
htp://pan.webis.de
Introducción
Hoy Internet es un inmenso universo cargado de información. Con la adecuada
estrategia y con las herramientas precisas, es posible converir la información en
oportunidades úiles para las organizaciones.
101
ACTAS
– ¿Qué dicen de nosotros?, ¿quiénes hablan de nosotros?
– ¿Qué repercusión iene lo que nosotros hacemos?
– ¿Qué nos inspira?, ¿dónde inspirarnos?
– ¿Qué le interesa a nuestro target?
Para llevarlo a cabo se propone un método basado en cuatro pasos y que deine el
modelo de servicio de Autoritas.
102
ACTAS
Planiicación
Es muy complejo alcanzar unos objeivos que no han sido deinidos o pariendo
de una situación inicial que no está claramente ideniicada. Es preciso conigurar
la escucha aciva a parir de la estrategia de comunicación de la organización y es
preciso redeinir la estrategia de comunicación de la organización en función de lo
que la escucha aciva descubre, de la realidad que existe en torno a la marca.
En 1992 [2] desarrollaron el concepto de los mapas estratégicos, donde deinían las
4 perspecivas en las que podía desenvolverse una organización (Financiera, Clien-
tes, Proceso y Aprendizaje). Pero en 1992, no se había implantado Internet en las
organizaciones, ni se podía prever su éxito, por lo tanto, 20 años después debe con-
templarse esa perspeciva en las organizaciones. Cosmos pone en valor la perspec-
iva Internet en el cuadro de mando integral (CMI) de las organizaciones y ayuda a
medir los objeivos a conseguir y su grado de cumplimiento (KPI – Key Performance
Indicators), teniendo en cuenta todos los ámbitos donde Internet impacta en las
organizaciones y ofreciendo los cuadros de mando necesarios para cada una de las
áreas de la organización, de forma integral, homogénea y coherente.
103
ACTAS
Recuperación
A parir de los intereses del usuario, las necesidades de su organización y los objei-
vos determinados en la fase de planiicación, se deinen los objeivos de recupera-
ción con ayuda del wizar estratégico de Cosmos.
104
ACTAS
105
ACTAS
106
ACTAS
(contenidos acerda de...)
– Extracción de enidades como fechas, nombres de personas inluyentes,
localizaciones y topónimos, enidades y corporaciones, medicamentos, pro-
ductos, marcas o todo aquello que sea de interés para la corporación y tenga
enidad propia. Es el clásico problema NER [9] pero extendido a cualquier eni-
dad suscepible de interés para la organización
– Relación de enidades [10], ideniicando las diferentes cuentas en los dife-
rentes canales de un mismo inluenciador (enity linking) y rellenando su icha
(slot illing) permiiendo la construcción de un censo de inluenciadores de
interés para la organnización
– Eiquetado de los contenidos en función del dimensionamiento estratégico
del proyecto, es decir, de la categorización deinida por el usuario y que viene
de su plan estratégico de comunicación, conformando la ontología de conoci-
miento de la organización Cosmos ofrece diferentes vistas al usuario de esta
información recuperada, de manera que pueda realizar una primera gesión
de los datos: iltrar por diferentes opciones como la categorización realizada,
borrar un documento, marcar como spam a un inluenciador o contestar a una
conversación, entre otras muchas.
107
ACTAS
Cosmos recupera, ideniica, clasiica, eiqueta y relaciona toda la información que
será uilizada en la fase de análisis para extraer el conocimiento que la compañía
necesita.
Según [3] “Marketers must return to Social Intelligence, the concept of turning so-
cial media data into acionable markeing and business strategy.
To get the most from the social media data the collect, marketers must develop
a broader strategy internally or with help from a listening plaform service team,
integrate social data with their exising customer data, and share the data across
the organizaion to ensure that all terms beneit from the insights”. En este senido
Cosmos explota toda la información en su conjunto y extrae conclusiones cruzadas
de toda esa información. Al tratar la información en su conjunto, permite navegar
entre todo lo que iene relación entre sí. Ello sin perder de vista que cada origen de
información requiere de un tratamiento diferenciado y a la vez de un tratamiento
único.
108
ACTAS
– Análisis comparaivo de reputación, de modo que la organización puede
comparaivamente ver cómo se encuentra respecto a sus compeidores
Pensar que una opinión o una frase puede ser interpretada en términos de opinio-
nes posiivas, negaivas o neutras, lo que se conoce como el tono de las opiniones,
es una simpliicación sobre la interpretación y el signiicado de las cosas, pues en la
interpretación y en los maices está su riqueza.
Puesto que las cosas (y las opiniones) no son negras o blancas, rojas (negaivas) o
verdes (posiivas), sino que al igual que no se odia o ama a una persona de manera
absoluta sino que se siente por ella algo en el coninuo entre estas dos emociones,
y además ese algo varía a lo largo del iempo, Cosmos representa las relaciones en-
tre los conceptos en un coninuo relacionado con el dimensionamiento estratégico
de la organización, de manera que el analista puede saber en todo momento cómo
se posicionan las palabras fuerza respecto de sus intereses (Fig. 8.)
109
ACTAS
110
ACTAS
Es decir, el análisis separado de la propia acción permite desglosar la reputación
en sus dos sumandos, esto es, lo que dicen los demás más lo que dice la propia
organización.
– Análisis del sector, no sólo para conocer cómo evoluciona sino sobre todo
cómo se posiciona la organización en él y respecto a los actores principales
(principales compeidores) del mismo. Es la evolución de los cuadros de Gart-
ner aplicados a la reputación online.
Servicio
Tres son las claves diferenciales de Cosmos como herramienta:
– Que está dirigida y desarrollada por expertos en averiguar las necesidades de los
clientes en torno a Internet puesto que Autoritas es una consultora especializada
111
ACTAS
en ello y su especialidad y sus consultores son los que han determinado el rumbo
de lo funcional.
– Que está desarrollada íntegramente por un equipo especializado en el
español, a diferencia de la mayoría de herramientas anglosajonas adaptadas
a nuestro idioma, lo que no carece de problemáica debida a las diferencias
sustanciales de la lengua.
– Que está acompañada de un servicio integral que acompaña a la organización
en todas las necesidades que pueda tener en la gesión de sus relaciones en
Internet.
– Informe Reputacional
– Gesión de Crisis
– Seguimiento de Conversaciones
– Ideniicación de Tendencias
112
ACTAS
– Benchmarking de Producto
– Análisis de Competencia
– Localización de Embajadores de Marca
– Medición de Impacto de Acciones
Conclusiones
Cosmos es la aplicación que permite a las organizaciones Tocar Internet, gesionar
la maraña de relaciones y contenidos que se producen en los diferentes canales
digitales, extraer conocimiento de ellos, actuar para conseguir introducir cambios
y medir estos cambios para conformar la estrategia de comunicación de la propia
insitución.
Cosmos introduce en su gesión la Inteligencia Coleciva, aprendiendo de los usua-
rios de la aplicación en la generación automáica de metaontologías [12] a parir de
las diferentes ontologías trabajadas en los diferentes proyectos de escucha aciva
para enriquecer los nuevos proyectos creados.
Todo lo anterior se realiza en iempo real, haciendo uso de cloud compuing para
asegurar la escalabilidad tanto de usuarios concurrentes uilizando el sistema,
como de procesos en backoice trabajando sobre la recuperación y tratamiento de
la información, presentando la información mediante avanzadas técnicas de visua-
lización de datos y proporcionando una agradable experiencia de usuario.
Agradecimientos
El trabajo de invesigación para la consecución de Cosmos ha sido parcialmente
inanciado por los proyectos del ministerio ITC/464/2008, TSI- 020100-2011-56 e
IPT-2012-1220-430000
Referencias
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mily Physician, Vol. 34, (12) p. 994-1061, 2005
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113
ACTAS
4. Aguilar Gómez, A. Deformaciones de la Lengua Española en la Prensa. 1er. Con-
greso Internacional de la Lengua Española, 1997
Referencias
114
ACTAS
Uso de medios sociales por parte de alumnos y profeso-
res en el Campus de Gandia UPV. Curso 2011/2012
RESUMEN El presente trabajo analiza las acitudes y el grado de dominio que ie-
nen los alumnos y profesores del Campus de Gandia sobre la Web Social.
PALABRAS CLAVE medios sociales, universidad, Campus Gandia, alumnado, profe-
sorado, web 2.0, educación
ABSTRACT This paper analyzes the aitudes and the knowledge that the students
and teachers of Campus de Gandia have relaing Web 2.0.
KEYWORDS social media, university, Campus Gandia, students, teachers, web2.0,
educaion
115
ACTAS
1. Introducción
En la actualidad, las redes sociales se han converido en un canal de comunicación
para una gran parte de la población española; Twiter, Facebook o Tueni son instru-
mentos conocidos y uilizados constantemente por los jóvenes y en un grado supe-
rior al de personas de mayor edad (AIMC, 2012a y Fundación Telefónica, 2012; por
ejemplo). Llevado al terreno de la universidad, el alumno posee más conocimientos
sobre la tecnología y los disposiivos derivados de la Web Social que los profesores
(Prensky, 2001; Piscitelli, 2010).
De momento se pueden consultar varios “casos de éxito” pero suelen ser a peque-
ña escala y a parir de aportaciones individuales del docente (Adaime, 2010; Fund.
Telefónica 2011).
Tampoco hay que olvidar que desde las insituciones europeas, a través del proyec-
to del Espacio Europeo de Enseñanza Superior, se apuesta por un ipo de educación
que diiere del actual (UNIVERSIDAD DE DEUSTO; COMISIÓN EUROPEA (2003). Un
sistema que alberga ideas como la formación coninua, aprender a aprender, el
trabajo y conocimiento comparido y en red, aprender haciendo o la uilización de
las innovaciones tecnológicas como medio para lograr competencias (Fundación
Telefónica, 2011). Todo un ramillete de novedades que, en gran media, son poten-
ciados por los medios sociales (Esteve, 2009).
1.1 Objeivos
El objeivo principal es conocer la magnitud de la presumible distancia que existe
entre profesores y alumnos del Campus de Gandia de la Universitat Politècnica de
València en referencia al conocimiento, apitud y acitud respecto al uso de medios
sociales. Además, conocer y realizar un peril de ambos grupos respecto a su rela-
ción con dichos canales.
1.2 Metodología
El estudio iene como base los resultados de una encuesta anónima online. Fue
administrada mediante correo electrónico al 100% del universo: 194 profesores y
1.998 alumnos. La encuesta se envió en diciembre del 2011.
116
ACTAS
El cuesionario se estructura en seis partes. 1) Uso de Internet y disposiivos de
conexión. 2) Conocimiento y uso de redes sociales. 3) Conocimiento y uso de herra-
mientas 2.0. 4) ¿Qué piensa un grupo del otro?. 5) Formación y acitudes en el uso
de medios sociales. 6) Preguntas sobre peril del encuestado: sexo, edad, itulación,
curso y departamento.
Tal y como señala Boschma (2007 c.p. Nuñez, García y Hermida 2012:6), para
los adolescentes de ahora, el ordenador no es una máquina tecnológica,
sino una máquina social. Además, rompen todas las fronteras: “anywhere,
anyime, anyplace”. Tiene una gran capacidad de comunicación, necesitan
expresar lo que piensan y sienten y aspiran a cambiar el mundo.
117
ACTAS
Y no solo es deseable y necesaria la formación de los docentes, en Francisco (2010),
por ejemplo, se pone en duda el supuesto dominio de los medios que ienen nueva
generaciones:
Otra iniciaiva importante ha sido la cada vez más habitual formación ofrecida por
el centro sobre la temáica comentada: desde el CFP y el congreso Comunica2.0. Y
desde el curso 2011/2012, el Campus de Gandia cuenta con el Máster oicial CALSI
en Social Media que forma a los futuros profesionales de un sector cada vez más
demandado en la sociedad.
118
ACTAS
CATEGORÍA PROFESIONAL %
Asociado a iempo parcial 31,5%
Colaborador 9%
Contratado doctor 18%
Titular de escuela universitaria 7,8%
Titular universidad 27%
Otros 6,7%
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ACTAS
120
ACTAS
5 Redes sociales
Los alumnos saben de la existencia de 7 de las 9 redes propuestas con índices que
superan el 65% en todos los casos. El pódium lo ocupan, como era de esperar, Face-
book, Tueni y Twiter, todas muy cerca del 100% de menciones. Las excepciones las
marcan las redes sociales profesionales con porcentajes del 44% para LinkedIn y de
18% para Xing; lo que vendría a demostrar el carácter profesional y para un target
más adulto. De hecho, LinkedIn es la única red social que es más conocida entre los
docentes que entre los alumnos y ocupa el tercer puesto por detrás de Facebook y
Twiter entre las respuestas de los profesores.
121
ACTAS
5.2 Redes sociales más uilizadas
Los resultados más destacados son:
122
ACTAS
• Entre los que son usuarios, el 35% lo es sólo de una. Y de éstos, el 61% lo
son de Facebook, lo que demuestra que esta red social suele ser la puerta de
entrada al uso de redes.
• Solo el 7,6% asegura uilizar cuastro o más redes sociales.
• Los estudiantes emplean mucho más iempo que los profesores en las re-
des sociales.
• El 48% de los alumnos las uiliza a diario o varias veces al día.
• El uso esporádico alcanza el 41% entre los docentes.
• El alto porcentaje de ambos grupos en la respuesta “nunca o casi nunca” en
ciertas redes sociales conirma que muchas cuentas que se abren no se usan,
son inacivas.
123
ACTAS
Si analizamos por redes, las conclusiones principales en el caso de los profesores
son:
a) Las únicas redes que realmente ienen acividad para los profesores son
Facebook, Twiter y LinkedIn.
b) El uso habitual (“todos o casi todos los días” y “varias veces al día”) de Twit-
ter es del 27,3%; le siguen: Facebook con un 26,4% y LinkedIn con el 10,3%.
• Más del 50% uiliza “varias veces al día” Facebook. Y si sumamos el porcen-
taje de aquellos que lo usan “todos o casi todos los días” obtenemos que el
75,5% de los universitarios consultados lo uilizan de manera constante.
• Tueni y Twiter son las otras dos redes más habituales para los discentes.
En ambos casos los resultados son muy altos y superan la mitad de los encues-
tados. Tueni 53,8% y Twiter con un 52,4% se uilizan de manera habitual.
• En el otro extremo, las redes que mayor abandono sufren son Xing, Badoo y
MySpace; en los tres casos están sobre el 70% entre los usuarios que aseguran
que uilizan estas redes “nunca o casi nunca.
• Pese a que uno de cada cuatro ienen cuenta en Google+, su poco uso de-
nota la falta de éxito para convencer y ser un rival directo para Facebook.
Entre los profesores el uso para su labor docente (dar clase, tutorías, o comparir
contenidos) es muy escaso. Un 73% nunca ha uilizado para este in las redes so-
ciales. Respecto a los alumnos los datos demuestran que el uso para ines relacio-
nados con la universidad sí está muy extendido, se conirma el hecho de que los
alumnos no disocian su acividad formaiva respecto la presencia en estos medios.
El 62% han uilizado las redes sociales para este in e incluso uno de cada cuatro
estudiantes lo hace de manera habitual.
124
ACTAS
125
ACTAS
126
ACTAS
Podríamos asegurar que estos medios están más consolidados que las redes so-
ciales entre los profesores y que la “adicción” y “novedad” es mayor con las redes
entre los alumnos, que superan ampliamente a los docentes en uso.
A pesar de la mala fama que a priori iene la Wikipedia entre los docentes, la rea-
lidad en es una de las herramientas más usadas (80%) y casi un 20% de los que la
uilizan lo hacen muy a menudo.
Entre los alumnos YouTube es, sin duda, el medio social que más a menudo se uili-
za. Más de la mitad de los encuestados son usuarios habituales. También destacan
Skype (la herramienta que más correspondencia muestra con los resultados de los
profesores y que aianza la idea de uso para tutorías) y la Wikipedia.
127
ACTAS
8. Formación y acitudes
128
ACTAS
alumnos así lo creen.
En los alumnos destaca que la mitad estarían dispuestos a comparir con sus com-
pañeros y profesores, si le sumamos el 30% que lo haría cualquier persona se ob-
iene un 80%, superior porcentaje al de los profesores a la hora de comparir en el
entorno de la universidad.
La mayoría ienen una acitud favorable a ello. El 73% de los profesores y el 77,2%
del alumnado así lo airman. Sin embargo, el porcentaje de reicentes no hay que
pasarlo por alto. Más de una cuarta parte del profesorado no lo haría y el 19% solo
en caso de que se implantara en procesos sistémicos. Por úlimo, vuelve a sorpren-
dernos que el porcentaje de aquellos que no creen en este ipo de herramientas
para la educación es superior en los alumnos que en los profesores.
129
ACTAS
9. Conclusiones y líneas de invesigación futuras
La conclusión principal es que la esperada brecha en el uso de medios sociales
entre alumnado y profesorado del Campus de Gandia no es tan grande como se
podría predecir a tenor de lo esperado y según resultados de otros estudios.
Respecto a las redes sociales se cumplen los pronósicos. Los estudiantes conocen
más redes, las usan más, con mayor frecuencia y ienen presencia en más canidad
de plataformas. Facebook, Twiter y Tueni son las redes favoritas para el alumna-
do. Facebook, Twiter y LinkedIn entre los profesores. Además, su uso para ines
relacionados con su formación en la universidad es muy importante respecto al de
los profesores. El 62% de los estudiantes han uilizado las redes sociales para este
in e incluso uno de cada cuatro estudiantes lo hace de manera habitual. Mientras,
casi 3 de cada 4 profesores no han uilizado las redes sociales con este propósito.
Respecto a las herramienta 2.0, las distancias se acortan. Los profesores conocen y
uilizan más herramientas que redes sociales. Aún así, los alumnos siguen teniendo
más acividad que sus profesores en estos medios. El uso para la acividad univer-
sitaria también crece notablemente, más del 60% de los docentes y el 76% de los
alumnos han incorporado estas herramientas.
Ambos grupos creen mayoritariamente que es beneicioso trabajar en la red de
forma colaboraiva e incluso hay más profesores dispuestos a comparir sus conte-
nidos en internet de manera abierta y accesible con cualquier interesado.
Otro dato que permite ser opimista es la voluntad de los colecivos a usar los me-
dios sociales en las clases , tutorías o trabajos de clase. Casi 3 de cada 4 docentes
respondieron que sí, y entre los alumnos el porcentaje es ligeramente superior. Por
úlimo, destacamos la predisposición a recibir formación sobre medios sociales. El
73% de educadores y el 71% de alumnos sí accederían a ello.
De igual manera, y para poder extrapolar los resultados a toda la organización, sería
deseable administrar el cuesionario en los otros campus y/o escuelas de los que
dispone la Universitat Politècnica de València.
130
ACTAS
Bibliograía
131
ACTAS
de 2012, en htp://www.revistalainacs.org/067/art/952_UCM/08_Patricia.
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prácicas a la hora de crear una página corporaiva en la web 2.0”. Re-
cuperado el 2 de abril de 2012, en htp://www.upv.es/contenidos/RED-
SOC/info/Buenas-pracicas-es.pdf
132
ACTAS
¿Éica Empresarial 2.0.? Es posible
La experiencia de la Fundación ÉTNOR
RESUMEN
Para ello contaremos en primer lugar una breve historia de qué es y a qué se dedica
la Fundación ÉTNOR, para en segundo lugar analizar las principales acciones que
hemos llevado a cabo en estos tres años de experiencia: una nueva web, el canal de
Twiter y la Comunidad ÉTNOR principalmente.
ABSTRACT: The goal of this paper is to show the 2.0. communicaion experience of
Fundación ÉTNOR. 2.0. Philosophy?, 2.0. Business ethics? It seems diicult, and it
is diicult. We have to combine the academic rigor of the philosophy and business
ethics with an open, dynamic and modern discourse of 2.0. communicaion. It has
several complexiies, but we want to show with our example that all businesses are
be able to do 2.0. communicaion, and it will be very fruiful for them.
First of all, we are to narrate a summary of the history of Fundación ÉTNOR. Se-
condly, we are to analyze the main acions that we are done: a new web site, Twit-
ter an ÉTNOR Community: a forum around ethics and corporate social responsibility
which has been used as a pilot test for a university teaching experience
133
ACTAS
Currículum breve:
Carmen Marí
@carmenmari_
Contacto:
Email: cmari@etnor.org
Twiter: @carmenmari_
Facebook: htps://www.facebook.com/CarmenMariMarco
Linkedin: htp://www.linkedin.com/in/carmenmari
Blog: htp://serresponsable.wordpress.com/
134
ACTAS
Introducción
La éica como saber ilosóico prácico aplicado a la economía, la empresa y las pro-
fesiones ha sido el objeivo de la Fundación ÉTNOR desde 1991, bajo la dirección de
Adela Corina, Catedráica de Éica de la Universidad de Valencia. Trabajar por unas
empresas más éicas desde la invesigación, la difusión, la formación y la asesoría
en estas áreas.
Desde una perspeciva dónde el diálogo con los grupos de interés, el trabajo
interdisciplinar, la comunicación y la transparencia son básicos hemos avanzado
adaptando el discurso éico a la realidad económica y empresarial durante estos 22
años. Una ilosoía sin duda 2.0. antes de que la tecnología 2.0. estuviera a nuestro
alcance.
La Fundación ÉTNOR
La Fundación ÉTNOR (para la éica de los negocios y las organizaciones) es una
organización sin ánimo de lucro que surge en 1991 con la inalidad de promover el
reconocimiento, difusión y respeto de los valores éicos implícitos en la acividad
económica y en la calidad de las organizaciones e insituciones públicas y privadas.
135
ACTAS
Desde la composición de los órganos de gobierno, integrada por empresarios y aca-
démicos, pasando por nuestros más de 100 socios, y aterrizando en las diversas
acividades que se realizan, todo se hace desde esta perspeciva.
Una gran variedad de acividades que desde estas cuatro áreas ofrecen el contexto
y las herramientas básicas para hacer de nuestro entorno empresarial un entorno
más éico desde el rigor, la pluralidad y el trabajo en equipo.
Web 2.0.
136
ACTAS
www.etnor.org
La página web es la base de toda comunicación 2.0. a donde debe dirigirse todo el
tráico del resto de herramientas. Al iniciar nuestra nueva fase tuvimos que diseñar
una nueva web que cumpliera con tres pilares básicos:
137
ACTAS
En resumen, conseguimos una web más atraciva, con mucha más información
bien organizada, que ofrecía soporte al resto de plataformas de comunicación. Pero
como toda web, una vez acabada…¡ya tenía fallos! Una web nunca está terminada.
Las páginas web son elementos en constante evolución, que hay que retocar y me-
jorar día tras día. Y entre nuestros principales fallos estaban:
- Se nos resisió la accesibilidad. No es fácil hacer una web con criterios acce-
sibles con bajo presupuesto y no encontramos organizaciones que nos pudie-
ran asesorar y ayudar a implementarla en este senido.
- No estaba diseñada en una plataforma de código abierto, como por ejem-
plo Joomla, por lo que no incorpora actualizaciones y mejoras con facilidad.
- Aunque gran parte es autogesionable, no lo es en su totalidad, lo cual nos
impide mejorarla día tras día.
- Usa contenido Flash (diícilmente legible para Google) y los menús están en
un formato no reconocible por los disposiivos móviles, cuyo porcentaje en los
accesos a internet crece año tras año.
- Y no pudimos incorporar directamente otras herramientas como Twiter o
la Comunidad ÉTNOR dentro de ella, sino sólo los accesos a estas plataformas,
con lo que perdemos el potencial de todo el contenido publicado para el posi-
cionamiento de nuestra web.
Comunidad ÉTNOR
htp://comunidadetnor.ning.com/
Esta fue una de las apuestas más importantes que llevamos a cabo, la creación de
un foro on-line de debate sobre éica y responsabilidad social de las empresas y
138
ACTAS
organizaciones. Una comunidad on-line en la que comparir arículos, conversacio-
nes, vídeos y otros materiales en torno a esta temáica.
Además dispone de un foro donde plantear debates, un chat en el que tener con-
versaciones en línea, un apartado de vídeos, fotos, agenda, y la posibilidad de abrir
grupos concretos. Bajo este formato tenemos grupos de alumnos y aniguos alum-
nos del Máster de Responsabilidad Social de la Universidad Politécnica de Valencia,
en el que comparten desde información relevante para sus estudios hasta ofertas
de empleo. Tenemos un grupo privado para miembros de ÉTNOR, un grupo de RSC
en Lainoamérica, y dos grupos de alumnos de asignaturas de Éica Empresarial de
la Universitat Jaume I de Castellón.
Formación 2.0.
139
ACTAS
presentaba un debate éico en el que los alumnos de forma colaboraiva en el foro
tenían que ir aportando sus argumentaciones. Además se valoraba posiivamen-
te para las prácicas de la asignatura la conversación con otros expertos ya en la
materia del foro, ofreciendo así la posibilidad de entrar en contacto estudiantes y
profesionales del área.
Otra cuesión importante de esta experiencia es que un alto porcentaje de los alum-
nos han seguido vinculados a la comunidad una vez inalizadas las asignaturas, con
lo que hemos conseguido incorporarlos a la comunidad de personas interesadas en
las cuesiones de éica empresarial, una coninuidad otras veces complicada una
vez terminada la relación ísica con el estudiante. Como destacaba Patrici Calvo, el
profesor promotor de la iniciaiva, lo que se pretendía con ella era “fomentar una
verdadera implicación y paricipación de los estudiantes, creando un tejido asocia-
ivo potente que no se disuelva una vez terminado el curso”.
Twiter
@fundacionetnor
Por úlimo Twiter fue nuestra gran apuesta en redes sociales, aunque en inicio no
sea exactamente una red social sino una herramienta de microbloging. El objeivo
de abrir nuestro canal de Twiter era poder conversar en iempo real con otros pro-
fesionales del sector y personas aines a la materia, y sobre todo ofrecer un canal
directo, rápido, accesible y más distendido, con nuestros públicos de interés (más
allá de los habituales como el teléfono y el email).
Nuestro canal de Twiter se usa actualmente para difundir todas nuestras acivida-
des y de nuestro círculo más cercano: conferencias, publicaciones, jornadas, inves-
igaciones, etc. Pero es mucho más que un canal de difusión. Atendemos peiciones
de información, apoyamos el trabajo de otros expertos y organizaciones con ines
similares y emiimos opinión sobre temas de actualidad.
140
ACTAS
En estos tres años hemos alcanzado la cifra nada desdeñable de 1.600 seguidores,
pero más allá del número, cabe destacar la calidad de los mismos. Los principales
expertos del país en éica empresarial y RSE con Twiter están en contacto con no-
sotros: jóvenes estudiantes, profesionales, profesores, etc. otra gran comunidad en
torno al tema que se maniene viva día a día y en crecimiento constante.
Para terminar, algunas recomendaciones que a nosotros nos han funcionado muy
bien:
141
ACTAS
RESUMEN
Desde el nacimiento de Twiter, en 2006, la plataforma ha integrado nuevas fun-
cionalidades que mejoran su uso y se adaptan a las necesidades de los usuarios,
como las eiquetas o hashtags cuya naturaleza hipertextual ayuda a organizar y
buscar información en la plataforma. Aunque surgió con una inalidad puramente
funcional, la eiqueta se ha converido en una herramienta versáil y transmedia,
llegando a ser considerada en la actualidad como la “nueva URL”. Con una metodo-
logía cualitaiva-cuanitaiva, se analiza cómo una muestra de cuatro cibermedios
españoles con diversa matriz mediáica uiliza esta herramienta para su acividad
informaiva en Twiter. Finalmente se recogen algunas recomendaciones para op-
imizar el uso de las eiquetas, entre las que destaca como un factor determinante
la posición que éstas ocupan en el tuit, así como la necesaria sistemaización previa
para un correcto aprovechamiento por parte de los cibermedios.
ABSTRACT
Since the birth of Twiter, in 2006, the plaform has integrated new features that en-
hance its use and adapt to the needs of users, such as hashtags whose nature as hy-
pertext help organize and ind informaion on the plaform. Although it came with a
purely funcional purpose, the hashtag has become a versaile and transmedia tool,
considered today as the “new URL”. With a qualitaive-quanitaive methodology,
this paper discusses how a sample of four Spanish cybermedia with diferent media
origins use this tool for their informaive acivity on Twiter. Finally some recom-
mendaions are set to opimize the use of hashtags, as the posiion they occupy in
the message is a notably important factor, and a prior systemaizaion is needed for
a successful use by the online media newsrooms.
142
ACTAS
Fáima Navarro-Maillo (@fnmaillo) es doctora en Periodismo por la Universidad
Miguel Hernández, con una tesis que analiza la paricipación de cibermedios con
diversa matriz mediáica en las plataformas sociales. Desde 2008 ha sido invesi-
gadora y profesora de Redacción Periodísica en la UMH. Además, es experta en
Comunicación Políica y Corporaiva por la Universidad de Navarra y The George
Washington University.
1. Introducción
Tras casi siete años desde la aparición de Twiter, el servicio de microblogging ha
superado algunas de las cortapisas que hasta ahora interrumpían su crecimiento,
como era el ser considerado un sistema díicil de aprender y con elevadas tasas
de abandono prematuro. Sin embargo, la acividad registrada en los úlimos años
sigue en aumento, ya que casi la mitad de los usuarios españoles (49%) reconoce
que ha incrementado las visitas a esta plataforma (IAB, 2013)
Los usuarios han encontrado en Twiter la vía de comunicación directa con fuen-
tes informaivas y personalidades de diversas esferas sociales. De hecho, el uso
de Twiter se ha intensiicado en el úlimo año con la entrada masiva de medios y
celebriies, aunque también ha sido determinante el que cada vez más programas
televisivos apoyan y nutren la emisión en directo con la conversación social a través
de hashtags propios que imprimen sobre la imagen de los programas, los cuales se
vuelven más atracivos al añadir ese metadiscurso paralelo generado en Twiter
(Noguera, 2012: 60). Según algunos autores, este nuevo ecosistema es el resultado
del potencial que posee Twiter para cambiar el proceso de distribución informai-
va en iempo real, de modo que la idea de “la web primero” (Web irst) pierde su
vigencia en favor de esa otra mentalidad que apuesta por “Twiter primero” (Twit-
ter irst) (Blasingame, 2011)
143
ACTAS
nes de desastres naturales en que urge una mejor organización y el aprovecha-
miento de la “inteligencia coleciva” de Twiter (Li y Rao, 2010), capaz de proveer
a periodistas y usuarios de alertas rápidas sobre tendencias, personas y noicias
relevantes (Fahri, 2009), siendo además esas búsquedas populares las que mayor
probabilidad ienen de contener hashtags (Teevan et al, 2011).
Algunos expertos airman que el éxito de las eiquetas puede converirlas en las
nuevas URL (Turner, 2012) ya que se iende a susituir la inalidad informaiva y pro-
mocional de las URLs por la conversación, la transmedialidad y la visibilidad social
de las eiquetas . En cualquier caso, y al menos por el momento, parte de ese éxito
queda patente en la generalización del término, ya que hashtag ha sido designada
como palabra del año 2012 según The American Dialect Society.
Así, esta invesigación parte de la base de que los hashtags de Twiter se han con-
verido en herramientas úiles para la acividad social de los medios, que suelen
recurrir a las eiquetas con dos objeivos informaivos principales: la difusión (de
contenidos, concursos, preguntas, etc.) y la detección (tendencias, fuentes, temas,
etc.). Sin embargo, la falta de sistemaización –tanto profesional como académica-
puede resultar en diversos errores y riesgos en el uso de esta uilidad por parte de
los cibermedios.
2. Metodología
La muestra seleccionada para el análisis se compone de cuatro cibermedios espa-
ñoles con diversa matriz mediáica: ABC.es (matriz impresa), RTVE.es (matriz audio-
visual), CadenaSER.com (matriz radiofónica) y Lainformacion.com (naivo digital,
sin matriz ísica). En la presente comunicación se analiza el modo en que estos
cuatro cibermedios uilizaron las eiquetas o hashtags en sus periles principales de
Twiter durante siete días consecuivos (del 17 al 23 de octubre de 2011)
Una vez concretados los objeivos se llevó a cabo una triangulación metodológi-
ca basada en la selección de técnicas de invesigación cuanitaivas y cualitaivas
144
ACTAS
(García Galera y Berganza Conde, 2005: 34), una combinación que reduce la debili-
dad que supone uilizar un método único de obtención y análisis de datos.
Así, por una parte, se creó una icha ad hoc que con la que se realizó un análisis
cualitaivo-cuanitaivo de la acividad de los cibermedios en Twiter durante el pe-
riodo seleccionado. A coninuación se presenta el estado de la red de contactos
que poseía cada cibermedio en el momento del análisis, así como el número de
unidades de registro para cada caso:
Esta consulta con los expertos ha servido de forma exclusiva para establecer al-
gunas recomendaciones inales que opimicen el uso y aprovechamiento de las
eiquetas de Twiter por parte de los cibermedios.
145
ACTAS
3. Marco teórico
Siguiendo la misma estrategia de colaboración con fans que Facebook para la tra-
ducción de la versión española, el 4 de noviembre de 2009 nació Twiter en España.
Tras el boom de usuarios españoles entre 2010-2011, y el incremento interanual
de cuentas del 162% en 2012, el interés por la plataforma ha seguido creciendo:
según aDigital (2012), el 83,9% de los usuarios españoles uiliza Twiter principal-
mente con ines informaivos y para conocer “lo que sucede en el mundo online”.
Además, los estudios de audiencias revelan resultados interesantes respecto al uso
de las eiquetas: durante 2010 poco más del 36% de los usuarios españoles uili-
zaba los hashtags de forma regular, mientras que un 20% los ignoraba (aDigital,
2010). Sin embargo, informes posteriores constatan una mayor penetración de esta
herramienta: en 2012, el 77% de los usuarios españoles seguía o leía hashtags con
frecuencia (The Cocktail Analysis, 2012).
146
ACTAS
3.2. Los contenidos mediáicos en la conversación social de
Twiter
Según un informe publicado por SocialBakers, durante 2012 los medios de comu-
nicación demostraron ser capaces de interactuar con elevados niveles de engage-
ment (interacividad, paricipación) con los usuarios, principalmente en Twiter.
Según este análisis, aunque en Twiter la interacción con los medios suele darse
a través del retuit, las eiquetas han adquirido un papel protagonista para conver-
sar. Estas eiquetas pueden emplearse con disintos ines informaivos más allá del
seguimiento de hilos ajenos, por ejemplo, para la difusión de encuestas (Vicente et
al, 2012), la publicación de informaciones en iempo real y de úlima hora -inclu-
so en contextos conlicivos (Casillo et al, 2011: 675) en los que la comunicación
social se torna fuente principal para la cobertura periodísica (ej., #PrimaveraÁra-
be)-, o como canal habitual por el que manifestar la indignación ciudadana sobre
polémicas sociales, económicas, políicas, sectoriales (#graisnotrabajo ), etc.
Además, los usuarios españoles perciben el valor añadido de los temas más pari-
cipados en Twiter: el 60,5% de los encuestados destaca la sección Descubre (con
trending topics e historias más comentadas) como una novedad posiiva en la pla-
taforma (aDigital, 2012). Esta selección de historias, que por lo general conienen
algún hashtag, logra capturar la atención de una audiencia amplia durante breves
periodos de iempo, contribuyendo de algún modo a la deinición de la agenda
pública (Asur et al, 2011)
Asimismo, en los úlimos años los hábitos de consumo informaivo han variado
hasta incluir un acceso simultáneo y muliplataforma a informaciones de soportes
tradicionales –como la radio o la televisión en directo- y de plataformas sociales.
Este comportamiento mulipantalla mientras se ve la televisión alcanzaba en 2011
al 54% de los internautas españoles (The Cocktail Analysis, 2011), usuarios mulita-
rea que consumen contenidos audiovisuales en varias pantallas porque enienden
que la interacción es inherente a su modo de vida (Castelló Marínez, 2013). En este
contexto las eiquetas juegan un papel esencial al conectar la emisión en directo
en soportes tradicionales con la conversación social que generan: según Twiter
Media, la integración de eiquetas en programas en directo puede llegar a duplicar,
y hasta muliplicar por diez, la acividad generada en la plataforma.
147
ACTAS
comunidad a través de un mismo canal. Sin embargo, no existen todavía recomen-
daciones precisas que aseguren un uso ópimo. Más allá de la importancia que
iene la elección semánica de la eiqueta, la posición que ocupa en el mensaje
parece ser un aspecto fundamental para mejorar su uso: de acuerdo con algunos
autores (Tsur y Rappoport, 2012), éstas pueden ocupar tres posiciones (preijo, in-
ijo y suijo) según se localicen delante, en medio o detrás del texto; otros expertos
como Orihuela (2011: 70) recomiendan su colocación al inal del mensaje siempre y
cuando no puedan integrarse de forma natural en el tuit. Además, puesto que cada
tuit puede contener hasta 140 caracteres “cada letra se vuelve muy cara” (Tsur y
Rapport, 2012): se recomienda que los mensajes de Twiter no alcancen su exten-
sión máxima con el in de que el usuario pueda personalizar o modiicar parte del
mensaje antes de comparirlo con su red de contactos.
4. Resultados
Para analizar el modo en que los medios uilizan las eiquetas es necesario estable-
cer una primera categorización según la posición que ocupan en el mensaje. Más
adelante se revisarán los resultados obtenidos de la icha empleada para el análisis
de los periles de la muestra en Twiter: se comprueba la extensión media de los
mensajes, la relación de tuits con y sin eiqueta y, por úlimo, el porcentaje de tuits
por ipo de eiqueta según la posición que ocupe en el mensaje.
148
ACTAS
- Eiquetas externas: colocadas fuera de la narración del mensaje, general-
mente al inal del tuit para no molestar ni interrumpir la lectura.
- Eiquetas integradas: forman parte del mensaje porque no alteran su
signiicado; uno o varios términos concatenados funcionan como eiqueta, en-
cabezada por #.
- Eiquetas diferentes y mixtas: varias eiquetas, disintas entre sí, y coloca-
das en diferentes posiciones del mensaje; es recomendable cuando se use más
de una eiqueta, pero no sea posible o no se desee integrarlas en el texto.
- Eiquetas duplicadas y mixtas: una misma eiqueta en varias posiciones
del mismo tuit; uso desaconsejado por desaprovechar la posibilidad de uilizar
otra eiqueta o, simplemente, prescindir de una para aligerar el mensaje.
- Eiquetas duplicadas y diferentes en posición mixta: varias eiquetas,
algunas duplicadas y otras disintas, que se distribuyen en un mismo tuit com-
binando la posición de eiquetas integradas y externas.
149
ACTAS
Los resultados anteriores revelan que Lainformacion.com es el cibermedio que me-
jor parece haber entendido las caracterísicas del intercambio en Twiter, puesto
que menos del 8% de sus actualizaciones supera los 120 caracteres. Sin embargo, el
resto de cibermedios, especialmente ABC.es, y en menor medida RTVE.es, deberían
redeinir el criterio de redacción de sus tuits, ya que apenas suelen dejar espacio
para que el usuario modiique o personalice el mensaje antes de comparirlo, algo
que a in de cuentas beneiciaría única y exclusivamente al cibermedio en cuesión.
En la gráica anterior se advierte con total claridad la desigual uilización de las ei-
quetas por parte de los cibermedios de la muestra. Uno de los aspectos que podría
sorprender es el uso marginal que el único naivo digital, Lainformacion.com, da a
esta herramienta, ya que sólo la uiliza en el 5,1% de sus tuits, mientras que esta ci-
fra se incrementa hasta el 85% en el caso de ABC.es. Por otro lado, RTVE.es y Cade-
naSER.com son los cibermedios que uilizan con mayor moderación las eiquetas,
reduciendo su uso al 40%-50% de los mensajes publicados.
150
ACTAS
Con los resultados anteriores resulta posible extraer algunas conclusiones más pre-
cisas:
- ABC.es: comparte en total 310 eiquetas que integra en el 85% de sus
actualizaciones (en 164 tuits de los 193 publicados). Aunque este volumen de
eiquetas puede parecer excesivo a primera vista, quizá el mayor inconvenien-
te sea el modo en que las uilizan, puesto que el 89% de las veces que las inclu-
yen ocupan una posición externa: no forman parte natural de la frase, sino que
con frecuencia se amontonan al inal del mensaje.
- Lainformacion.com: publica 24 eiquetas que distribuye en 15 tuits, esto
es, en poco más del 5% de todas sus actualizaciones. No sólo el volumen de
eiquetas parece escaso como para airmar que aprovechan el potencial de
esta herramienta, sino que además en su mayoría las posicionan fuera de la
propia frase (externas), una opción menos recomendable.
Por úlimo, se considera que tanto RTVE.es como CadenaSER.com aplican un uso
más riguroso y estratégico a las eiquetas según las necesidades de la información,
sus intereses o la técnica que mejor funciona para cada cibermedio, al margen de
que tengan o no por escrito las pautas para su uso.
5. Conclusiones
En primer lugar, se constata que el uso de las eiquetas mejora la calidad de la
información comparida en Twiter ya que este ipo de herramienta de paricipa-
ción social ayuda a enriquecer el contenido informaivo. Sin embargo, la falta de
sistemaización en su uso, detectado en el análisis de los periles, podría estar pro-
vocando no sólo que los cibermedios estén desaprovechando esta uilidad, sino
que ese uso arbitrario podría acarrear graves errores de comunicación que perjudi-
quen a la marca en su conjunto.
151
ACTAS
Además, existe una necesidad urgente de sistemaización en el uso de esta he-
rramienta. A este respecto, el 67% de los expertos consultados coincide en que
este uso debe ser moderado, para aprovechar la conversación social sin saturar o
confundir al lector. Además se recomienda que se uilicen de un forma planiicada:
seleccionar eiquetas coherentes con el tema, deinir un criterio o manual para el
uso de esta herramienta en cada cibermedio, y reconocer y apostar por eiquetas
comparidas tanto por los periles principales del cibermedio como por los de los
periodistas de la casa.
152
ACTAS
Notas
1
Observatorio sobre Tendencias en Internet de los Viajeros en España, estudio
publicado por minube.com, Turismo de Casilla La Mancha y The Cocktail Analysis,
disponible en htp://www.minube.com/observatorio (consulta 25 de febrero de
2013).
2Debe indicarse que esta aplicación, presente en el siio web oicial de turismo de
Andalucía, se hallaba ya desactualizada, ya que la feria de turismo FITUR se había
llevado a cabo un mes antes del trabajo d campo, por lo que la uilidad de la aplica-
ción para los usuarios potenciales era muy limitada.
IIIAlfred Hermida (2010) airma que Twiter representa aquello que Friedrich Ha-
yek describió años antes de la aparición de internet como la conquista de la igno-
rancia, algo que se lograría no por la adquisición de más conocimiento, sino por la
uilización de la sabiduría que existe y permanece ampliamente dispersa entre los
individuos (traducción propia) (Hayek, 1979, p. 15, en Hermida, 2010: 297).
IV http://www.nytimes.com/2012/11/04/magazine/in-praise-of-the-hashtag.
html?pagewanted=all&_r=0
Vhtp://www.abc.es/20120920/cultura/abci-tuit-tuitero-tuitear-tui-
teo-201209201611.html
VI Indvik, L. (31-01-2012): “Twiter is not a media company, CEO says”. En htp://
mashable.com/
VIIhtp://www.20minutos.es/noicia/1526306/0/twiter/cinco-millones/tuiteros-
en-espana/
VIIIhtp://ijnet.org/es/stories/el-movimiento-detras-del-hashtag-graisnotrabajo-
gano-premio-de-periodismo
IXMedia.Twiter.com (03-05-2011): “A Royal reason for Twiter an TV”. En htp://
media.twiter.com/1571/royalweddin
XSegún Counts y Fisher (2011), es posible que la gente sea más propensa a re-
cordar el contenido que retuitean, que a veces incluye #hashtags, mientras que
las eiquetas que otros uilizan no ayudan al recuerdo del mensaje. Los autores
apuntan que ese menor recuerdo de los mensajes que incluyen eiquetas puede
deberse a que éstas ofrecen palabras clave que ayudan a los usuarios a determinar
rápidamente si el contenido es relevante o no, inluyendo así en el interés por el
mensaje o en su olvido.
Bibliograía
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155
ACTAS
Actores del ámbito 2.0 en el sector del automóvil
español
RESUMEN. El escenario del sector del automóvil en España presenta una dualidad
venta/posventa que tampoco escapa a entornos 2.0. Por un lado estudiaremos el
comportamiento de marcas y concesionarios al relacionarse con potenciales clien-
tes y usuarios en la web y redes sociales. Y por el otro la actuación de asociacio-
nes de postventa y talleres, que apuestan por un markeing de contenidos con una
prolíica aportación a blogs y portales de comparaivas de servicios y accesorios.
Consideraremos el periodismo del motor como elemento transversal, plataforma de
conexión con el internauta para ambos ámbitos.
SUMMARY. The present scenario of the Spanish automoive industry shows a duali-
ty sales/ater sales that can be seen also in 2.0 environments. We will study on one
hand brands and car dealers behavior on websites and social media in their relaion
with potenial customers and users. On the other hand the ater sales associaions
and garages banking on content markeing throughout blogs and websites for ac-
cessories and service comparaives. We will consider automoive journalism as a
cross agent, a connecion plaform with the internet user for both areas, sales and
ater sales.
156
ACTAS
Introducción
El sector del automóvil en España presenta una dualidad clara entre venta y pos-
venta en lo que respecta a la orientación al cliente inal. Por un lado podemos
observar las marcas productoras de vehículos que junto con los concesionarios de
dichas marcas representan la oferta de venta al por menor. Por otro lado observa-
mos empresas dedicadas a la posventa como ofertantes de servicios de manteni-
miento, reparación y asesoramiento para el automóvil, son los talleres y clubs del
automóvil.
Es la intención, por tanto, de esta comunicación describir quiénes son los actores
que forman el sector del automóvil español en entornos 2.0, cuál es su comporta-
miento y qué contenidos aportan; así como aportar propuestas de mejora para sus
prácicas.
Actores de venta
Marcas
157
ACTAS
Uno de los recursos uilizados por las marcas es el blog corporaivo, algunas de las
principales marcas lo han integrado en sus páginas españolas aportando general-
mente contenidos sobre las novedades de los vehículos que lanzan al mercado así
como eventos que organizan o patrocinan y que ienen relación con el esilo de
vida que se asocia a un determinado modelo o a la marca en general. Por ejemplo
Mercedes-Benz patrocina Madrid Fashion Week e incluye en sus blog dedicado a
cultura, moda y ocio varios arículos relacionados con el evento.
Algo similar es el Espacio Toyota, un pequeño siio web incluido en su propia pá-
gina y también en las de otras revistas online del motor y blogs, que permite a los
lectores conocer el universo de la marca y sobre todo descubrir sus innovadores
productos, los vehículos híbridos, que sin duda necesitan una mayor aportación de
contenidos explicaivos por su funcionamiento diferente al tradicional.
158
ACTAS
generalmente de periodismo del motor ¿Lo hacen para crear más comunidad, más
vínculos con la comunidad de otras grandes cuentas? No, tal vez simplemente es
la falta de contenidos interesantes en sus propias páginas o en sus blogs (si es que
ienen) o en algunos casos el propio Community Manager ve con mucha mejor
apariencia las noicias de otras páginas que las de su apartado de notas de prensa.
Introducción
En cuanto a la presencia en Redes Sociales de las marcas encontramos una comu-
nidad y nivel de acividad bastante dispar. La mayoría de ellas se encuentran pre-
sentes en Facebook y Twiter, además de en otras plataformas, pero tomando estas
dos como referencia ya podemos ver algunos datos claros, mostrados en la Tabla 1.
Encontramos una mayor canidad de seguidores para las marcas caliicadas como
premium: Audi, Volkswagen, BMW o Mercedes-Benz. Este dato va en consonancia
con el desarrollo de sus estrategias en redes sociales, arraigadas en ellas desde hace
159
ACTAS
más iempo, además de beneiciarse de un “efecto fan” conseguido por el presigio
de la propia marca. Mientras que las marcas generalistas (Renault, Peugeot, Toyota,
Opel, Citroën, etc.) gozan de una popularidad menor pero que no cabe menospre-
ciar. No obstante ienen que hacer frente por otro lado a mayores ataques contra
su reputación online, el cliente de estas marcas es más proclive a quejarse abierta-
mente y aprovecha las páginas en Facebook y Twiter para lanzar sus comentarios,
que suelen
ser por estar disgustados con los fallos en su vehículo o con la atención que han
recibido desde la marca una vez han reclamado.
Mención especial requiere de nuevo la estrategia llevada a cabo por Toyota que en
Facebook además de su página principal ha creado dos más segmentadas por te-
máicas Coches Híbridos (5.323 seguidores) y Toyota Aventura (12.632 seguidores).
En Twiter ha hecho lo propio con una cuenta referente a la marca y explícitamente
dedicada a “escuchar para mejorar” y otra para comunicados de prensa.
Concesionarios
En cuanto al uso de blogs y redes sociales podemos hablar de ausencia de los pri-
meros y absenismo en las segundas. El desarrollo y mantenimiento de un blog ie-
ne diícil cabida en las estrategias online de pequeños concesionarios como son el
90% de la red en España; solo algunos grandes grupos o concesionarios mulimarca
apuestan por ello. En redes sociales la presencia se limita a Facebook y Twiter y
solo algunos han registrado su propio canal en Youtube. El absenismo se debe a la
facilidad de crear un peril o una página en cualquiera de las dos plataformas en las
que mucha gente iene un dominio básico pero a la hora de mantener las cuentas
160
ACTAS
nutridas de información relevante para el seguidor o crear campañas que faciliten
el engagement la falta de iempo o recursos se convierten en el factor determinan-
te.
Posventa
Los agentes de postventa están representados por las redes de talleres franquicia-
dos (Vulco o Euromaster, por ejemplo), las cadenas de talleres de gran renombre
(Norauto, Midas, Feu Vert, etc.) y los talleres independientes; pero también ienen
cabida las webs comparadoras de talleres y los Clubs del Automóvil.
Entre aquellos que son talleres, se destaca lógicamente una mayor presencia en
la red de aquellos que van acompañados de una marca disinguida. Las webs de
las marcas de franquicias o de cadenas de talleres abundan en información para
el usuario, al contrario que las webs de marcas o concesionarios, estas si abogan
por un mayor contenido escrito sobre posibles averías, reparaciones y piezas más
comunes. La mayoría conienen también un apartado (o incluso entradas en blogs)
dedicadas a consejos de mantenimiento del vehículo, conducción y montaje de ac-
cesorios. La presencia en redes sociales de estos agentes es creciente, cada vez con
una comunidad mayor y con aportaciones muy en línea con sus webs.
161
ACTAS
Los Clubs del Automóvil más conocidos en España son RACE y RACC. Ambos aunque
ofrecen una gran variedad de servicios se los puede considerar como agentes de
postventa debido a su inluencia en cuanto a la provisión de información relacio-
nada con mantenimiento y conducción segura del vehículo. Además en el caso del
RACC disponen de una red propia de talleres.
Informadores
El grupo informadores comprende a un variado conjunto de webs, portales, revis-
tas digitales, blogs y foros que de una forma u otra aportan información sobre el
sector del automóvil español. Como ya se ha introducido, desarrollan una intere-
sante labor en el ámbito 2.0 como eje transversal de comunicación emiida hacia
los usuarios con una considerable mayor canidad de contenidos que los actores
venta y posventa.
Un actor interesante a observar son los blogs del motor. Actualmente en España
hay al menos 100 blogs censados con acividad frecuente relacionados con el mun-
do del automóvil, una gran parte de ellos con desarrollo periodísico profesional
(Ebuzzing Social, 2013). Los más populares cuentan con una aciva presencia tam-
bién en Facebook y Twiter como son Motorpasion, Diariomotor, Highmotor y Mo-
torfull, así como realizan sus propias pruebas de vehículos que les ceden las mar-
cas, conscientes de su inluencia en la comunidad de seguidores que han creado.
Cabe destacar que todos ellos cuentan con un espacio en la web dedicado a su
“Comunidad” bien sea en forma de foro o en forma de lugar abierto al usuario para
comparir cualquier información que considere interesante. Algunos como las re-
vistas digitales Autopista.es o Autobild generan una interesante interacción con sus
seguidores también en redes sociales gracias a debates que abren con un hashtag
162
ACTAS
dedicado a un tema concreto de actualidad del automóvil, por ejemplo el lanza-
miento de un modelo deporivo o una nueva medida de la DGT.
Por úlimo, como informadores, encontramos las plataformas creadas única y ex-
clusivamente por usuarios y para usuarios. El caso más famoso es www.foroco-
ches.com que a sí mismos se denominan “Portal independiente para los amantes
del motor”, nació como un lugar donde discuir temáicas del automóvil de forma
distendida y se ha converido en la comunidad en la red más grande de España,
con foros para todo lo que se pueda imaginar y a la que se accede únicamente por
invitación.
Por otro lado aloran los clubs o foros dedicados a marcas y modelos concretos,
comunidades creadas para comparir experiencias de sus propietarios, material
gráico, organizar quedadas y compras conjuntas, entre otras prácicas que llevan
a cabo estas comunidades que cada vez crecen más y que cuentan con numerosos
inluencers entre sus ilas.
Propuestas
Estas son propuestas de mejora y de nuevas iniciaivas que puedan permiir una
mayor interacción entre marcas y concesionarios, agentes de posventa y usuarios,
aportando contenidos más segmentados y que se ajusten a las nuevas necesidades
de información.
163
ACTAS
de vehículos tomen nota de ls estrategias que pueden llevar a cabo para dar
respuesta úil al usuario que se siente desatendido o tomar medidas cuando
sea necesario, en el caso de usuarios que se dedican directamente a boicotear
cualquier comentario que se publica.
− Blogs escritos por fans. Un buen ejemplo de acercamiento de una marca
a sus seguidores sería patrocinar un blog o un portal dedicado a una temáica
relacionada con la marca que hubiera sido creado por un seguidor. Una marca
de renombre está mucho más acostumbrada a pagar campañas mulimillona-
rias de publicidad con un famoso antes que correr el riesgo de acercarse a un
desconocido y coniar en él. No obstante, pensémoslo bien, ¿quién mejor y
más iel que un seguidor de una propia marca para hablar sobre ella? Se puede
converir en inluyente a un nivel de comunidad que desconocemos.
− Espacio de consulta a un mecánico experto. Es una prácica que se ha lle-
vado a cabo en un par de webs españolas sobre posventa y funciona muy bien.
El internauta puede lanzar su pregunta sobre la avería de su vehículo y un me-
cánico experto le explica en qué consiste la misma y cuál es su recomendación
a la hora de repararla. Es una buena opción 2.0 para profesionalizar la web de
cualquier agente postventa y abrirse a la conversación con sus visitantes.
− Wiki de averías, piezas y reparaciones. Creación de un espacio colaborai-
vo donde puedan aportar contenidos tanto marcas, concesionarios, talleres y
usuarios al mismo nivel y a la vez posibilitar la corrección si hay actualizaciones
de la información o surgen campañas de revisión de determinado modelo. Esto
permiiría tener un lugar objeivo en la web donde poder consultar temáicas
de mecánica sobre cualquier vehículo sin preocuparse de si la información es
iable o no.
− Apartados de interacción marcas-posventa-usuario. Siguiendo el esilo
que propone el Espacio Toyota antes mencionado, se podrían realizar colabo-
raciones entre agentes de ventas o de postventa con páginas de informadores,
revistas digitales o portales donde el usuario no solo pudiera conocer la infor-
mación acerca del producto si no también lanzar preguntas relacionadas con
el mismo abiertas al público, sin tener que recurrir únicamente a las páginas
habituales en redes sociales.
Bibliograía
164
ACTAS
Top Blogs Motor (Febrero 2013). Ebuzzing Social [En línea] (htp://labs.ebuzzing.
es/top-blogs/motor)
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[En línea] (htp://www.socialwin.es/wp-content/uploads/2013/01/Informe-Socia-
lWin-Sector-Automocion.pdf )
Mercedes-Benz Blog España. Mercedes-Benz [En línea] (htp://blog.mercedes-
benz.es)
Around Volvo. Volvo Car España [En línea] (htp://aroundvolvocars.es)
Espacio Toyota. AdSpot Media [En línea] (htp://www.espaciotoyota.es)
La campaña Polowers de Volkswagen, un ejemplo de éxito para Twiter. Publicacio-
nes Profesionales, S.L. 4 Diciembre 2012 [En línea]
(htp://www.markeingnews.es/bienes-duraderos/noicia/1070861028105/
campana-polowers-volkswagen-ejemplo-exito-twiter.1.html)
Tallerator.es. Coches Fiables S.L. [En línea] (htp://www.tallerator.es)
Cochombo.com. Mayor Creaciones Mulimedia, S.L. [En línea] (htp://www.co-
chombo.com)
Quetalleres.com. [En línea] (htp://www.quetalleres.com)
Forocoches.com. Link World Network S.L. [En línea] (htp://www.forocoches.com)
165
ACTAS
El uso del lenguaje en los diferentes
canales de Internet
166
ACTAS
Paolo Rosso es doctor en Computer Science (1999) por el Trinity College de Du-
blin, Universidad de Irlanda. Actualmente es Profesor Titular en la Universitat de
València, España, dónde dirige el Laboratorio de Ingeniería de Lenguaje Natural
del grupo de invesigación ELiRF. Ha publicado aproximadamente 250 papers en
conferencias, talleres y revistas; ha estado involucrado en numerosos proyectos de
invesigación nacionales e internacionales. Sus intereses de invesigación se cen-
tran principalmente en detección de plagio, detección de ironía en medios sociales
y análisis de textos cortos. Es uno de los organizadores de las acividades del PAN
(Lab on Uncovering Plagiarism, Authorship, and Social Sotware Misuse) en los fo-
ros internacionales de evaluación del CLEF (Conference and Labs of the Evaluaion
Forum): htp://pan.webis.de y del FIRE (Forum for Informaion Retrieval Evalua-
ion): htp://www.dsic.upv.es/grupos/nle/clinss.html
Introducción
Año 2004, campaña presidencial Americana, el presidente George W. Bush se en-
frenta a John Kerry, quien representa una seria amenaza especialmente por la cada
vez más decadente imagen de Bush en las encuestas de popularidad. Sin embargo,
cuando Kerry habla se le percibe distante e incluso arrogante. Su lenguaje corporal
es rígido y sus discursos parecen forzados. Los asesores de Kerry trabajan con él
para hacerle parecer más cercano, para lo que le hacen emplear cuando habla más
la primera persona del plural, (nosotros, nos, nuestro) y menos la primera persona
del singular (yo, mi, mío). Craso error.
Cuando los políicos usan la primera persona del plural suenan fríos y distantes, en
cambio la primera persona del singular se asocia con la honesidad y lo personal
[17][7]. Kerry estaba en un grave problema, estaba usando el doble de veces la pri-
mera persona del plural que su rival Bush, y en cambio solo estaba usando la mitad
de veces la primera persona del singular.
Este esilo discursivo es un relejo de la propia personalidad del sujeto que lo elabo-
ra, quien decide, de manera inconsciente por lo general, construirlo de una manera
y no de otra. Es decir, la elección de las palabras y el modo en que se combinan
167
ACTAS
viene a aportar información relevante sobre la personalidad de quién las emite.
Varios son los estudios que inieren dimensiones de la personalidad a parir de tex-
tos escritos, dónde encontramos apreciaciones signiicaivas como:
− Edad [17][3][13]: Los grupos de edad usan las emociones y las palabras de
función de manera muy diferente. Los adolescentes usan más los pronombres
personales como yo y tú, las palabras cortas y los verbos auxiliares. Los mayo-
res usan palabras más largas, así como más preposiciones y arículos. Según
nos hacemos mayores, cambiamos el modo de orientarnos a nuestros amigos
y familiares, al sexo, al dinero, la salud, la muerte, entre otras muchas cosas.
Así pues, respecto a las emociones, las personas más mayores suelen uilizar
palabras que representan emociones posiivas, frente a los jóvenes que suelen
expresar senimientos más negaivos.
− Clase Social [17]: Quien usa más arículos suelen ser más concienzudos, polí-
icamente conservadores y mayores.
168
ACTAS
− Estado Emocional [17][11]: Quien usa arículos en altas tasas ienden a ser
más organizados y emocionalmente estables.
− Idioma Naivo [17][12]: Es muy diícil cambiar el uso y perfeccionar el modo
en que uilizamos las palabras de esilo a parir de los 12 años de edad. Por
ello, las personas que de adultos aprenden y uilizan un segundo idioma, aun-
que lo perfeccionen a tal nivel de no cometer errores en lo que cuentan, suelen
hacerlo en el uso de palabras de esilo como las preposiciones, conjunciones y
otros marcadores de esilo discursivo.
169
ACTAS
La segunda cuesión por su parte responde a la manera en que se va a comunicar
dicho contenido, a cómo se va a aricular el discurso y es por lo tanto una cuesión
inherente al comunicador, a su forma de comunicar, y esta forma de comunicar
viene determinada en esencia por su personalidad. Desde el punto de vista del re-
ceptor, las preguntas se convierten en QUÉ se dice, y QUIÉN lo dice.
Pariendo de lo anterior se pueden dividir las palabras en dos ipos: aquellas orien-
tadas a comunicar contenidos, a responder al QUÉ, y aquellas orientadas a conectar
el discurso, a darle forma y esilo, a responder al CÓMO-QUIÉN.
Por su parte, las palabras de esilo son palabras que conectan, dan forma y esilo y
organizan el discurso. No aportan información, no dicen nada sobre ningún objeto
del mundo real ni sobre ninguna acción. Se corresponden con las palabras de las
categorías gramaicales de los pronombres (yo, tú, él), los arículos (el, la, los, las),
las preposiciones (a, ante, bajo, cabe), los verbos auxiliares (haber, ser), las nega-
ciones (no, ni), las conjunciones (y, o), los cuaniicadores (un, uno, dos, muchos) y
otros muchos adverbios.
A inales del siglo XIX y como resultado de diversos estudios sobre la afasia, el neu-
rólogo y psiquiatra alemán Karl Wernicke y el médico, anatomista y antropólogo
francés Paul Pierre Broca deinieron dos áreas del cerebroinvolucradas en la com-
prensión y producción del habla. Estas son el Área de Broca [14] y el Área de Wer-
nicke [19], llamadas así en su honor.
170
ACTAS
Según el estudio realizado por [1] las palabras de función aparecen un 3,08% frente
a las palabras de contenido que aparecen un 96,92%. Dentro de las palabras de
contenido, los sustanivos se uilizan un 54%, los verbos un 22% y los adjeivos un
18%. Según el estudio realizado por [17] las palabras de función aparecen un 0,04%
171
ACTAS
18%. Según el estudio realizado por [17] las palabras de función aparecen un 0,04%
frente al 99,96% de las palabras de contenido, tratándose en este caso de un ha-
blante inglés.
Metodología de Invesigación
Se ha determinado un conjunto de fuentes o canales de información de Internet
para comparar el uso del lenguaje en cada uno de ellos. La selección corresponde a
los siguientes canales representaivos:
172
ACTAS
un evento o apuntarse a eventos generados por otros usuarios. El contenido
es dinámico, libre y totalmente personal. El usuario decide qué comparte y
qué no comparte con los demás. El uso de Facebook es tanto personal como
corporaivo.
1. htp://dumps.wikimedia.org/eswiki/20121227/eswiki-20121227-pages-meta-current.xml.bz2
173
ACTAS
Las categorías gramaicales que se han tenido en consideración son las presentadas
en la Fig.2.
Sustantivo Verbo
Datos experimentales
174
ACTAS
Resultados experimentales
175
ACTAS
Teniendo en cuenta que el español parte de un temario de aproximadamente
85.918 lemas según la 22º edición del Diccionario de la Real Academia Española,
podemos obtener un raio a parir de las cifras anteriores y el número de lemas del
español, permiiendo una comparación relaiva a la riqueza de la lengua, como se
presenta en la Fig. 5.
De igual manera que los canales de la Wikipedia (67 palabras), la Prensa (96 pala-
bras) y los Blogs (113 palabras) disponían de una mayor variedad léxica, también
disponen de una longitud media por documento mayor, siendo el caso de los Blogs
el que supera a los demás. Estos tres canales se erigen como los canales que más
información pretenden aportar.
De nuevo los Foros (31 palabras) se ajustan a su caracterísica como canal de in-
formación concisa y directa alrededor de un tema. Facebook (50 palabras) por su
parte muestra un canal intermedio entre los Foros y los canales de carácter más
informaivos como la Wikipedia, la Prensa y los Blogs.
176
ACTAS
Según la tabla, su uso es inferior en Twiter y Foros, canales dónde menos descrip-
ción detallada se realiza de las cosas.
En cuanto a los sustanivos es interesante notar el mayor uso de los mismos reali-
zado en la Wikipedia (50,33%), algo que se espera por tratarse de una enciclopedia
dónde se describen objetos, lugares y personas, aunque a un raio similar al res-
to de canales, excepto Twiter (34,08%) que es signiicaivamente inferior, lo que
muestra un interés menor en hablar de cosas en este úlimo canal.
177
ACTAS
De igual modo y referido a los verbos se detecta un uso signiicaivamente menor
en el canal Twiter (16,56%), y en los canales Foro (18,08%) y Facebook (18,83%)
frente al resto de canales. El uso de los verbos implica acción, presión o estado,
pero también es preciso para la formación de oraciones. Lo primero puede explicar
el mayor uso de los verbos en los canales que efectúan descripciones de cosas (Wi-
kipedia, Blogs) y acciones o sucesos (Prensa). Así mismo, el menor uso de los verbos
en el canal Twiter se puede deber a la necesidad de reducción y síntesis de lo que
se comenta, debido a su limitación en espacio, primando frases cortas a oraciones
elaboradas. Comentar el mínimo uso de los pronombres en todos los canales, pero
siendo signiicaivo el mayor uso en el canal Twiter (3,32%) frente al resto.
Para el caso de los pronombres (Fig. 8) y los verbos (Fig. 9) se ha incorporado los
rasgos morfológicos de persona y número. En el caso de los pronombres se ha ob-
tenido la persona y el número para los personales, y se ha añadido una ila más
(OT) con los porcentajes de los otros pronombres sin persona y/o número (pe. Re-
laivos):
Fig. 8. Ánalisis de frecuenfcia de uso de persona y número de los pronombres por canal
Es interesante cómo en todos los canales el uso de la primera persona del plural
queda completamente en desuso. Así mismo, es importante notar el uso de la ter-
cera persona del singular (EL) cuando se trata de los canales Wikipedia (55,06%) y
Prensa (50,75%) reairmando de nuevo a estos canales como descriptores de lo que
pasa a las cosas o a terceros.
Nótese el decremento signiicaivo del uso de la tercera persona del plural en el caso
de Twiter (3,35%), así como el menor uso de otros pronombres en Foros (6,39%) y
Twiter (8,99%), reairmando de nuevo el uso directo y personal de estos canales.
178
ACTAS
porcentaje, para cada canal, de uso de las personas y los números en los verbos:
En este caso es el canal Foro (28,94%) el canal que mayor uso realiza de la primera
persona del singural, seguido de Twiter (24,00%), en ambos casos signiicaiva-
mente superior al resto de canales. También notar el uso de la primera persona del
plural que frente al no uso del pronombre en este iempo, muestra que en todos
los canales esta es la persona y el número en el que en mayor medida se produce
la elipsis.
La Fig. 10. corrobora la airmación de [17] de la alta frecuencia de uso de las pala-
bras de función, pues prácicamente ocupan todas las posiciones. Se han marcado
en negrita aquellas palabras que llaman la atención por ser de categoría gramaical
diferente a las más frecuentes, por lo general preposiciones.
179
ACTAS
Es de notar que el pronombre relexivo se aparece en prácicamente todos los
canales, en casos como la prensa para susituir el uso de una persona en la coni-
guración del discurso. De igual modo el verbo ser en su tercera persona es aparece
con cierta frecuencia en todos los canales.
El canal Foro destaca por su esilo directo (baja variedad léxica) involucrado en un
proceso de obtención de información guiado por preguntas respuestas.
180
ACTAS
Así mismo debemos tener en cuenta que el propio canal acentúa el uso de deter-
minadas categorías gramaicales, por ejemplo los pronombres en primera persona
en Twiter, que a su vez son ideniicaivas de rasgos de personalidad.
Para ello, debemos realizar un análisis de signiicación estadísica que nos permita
determinar la igualdad o diferencia de los diferentes canales, con cierto rigor cien-
íico. Una primera aproximación realizada pero no expuesta en el presente trabajo
ha sido la comparaiva de parejas de canales para cada una de las categorías grama-
icales, estudio no exento de problemas por las elevadas cifras de la muestra y los
problemas de sensibilidad de este ipo de test cuando la población es elevada. El
siguiente paso puede ser el estudio de posibles correlaciones en el uso de diferen-
tes categorías gramaicales, como la intuición nos sugiere del nombre y el adjeivo,
o el verbo y el adverbio.
181
ACTAS
Agradecimientos
El trabajo de invesigación para la consecución de Cosmos ha sido parcialmente
inanciado por los proyectos del ministerio ITC/464/2008, TSI- 020100-2011-56 e
IPT-2012-1220-430000
2 htp://pan.webis.de
Referencias
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ACTAS
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19. Wernicke C. De aphasische symptomenkomplex. Breslau. Cohen and Weigart.
1874
183
ACTAS
Miguel Rebollo
Titular de Universidad
Universitat Politècnica de València
Camino de Vera s/n
mrebollo@dsic.upv.es
184
ACTAS
Introducción
La toma de decisiones no es un acto que se realice de forma individual, especial-
mente cuando no se dispone de información suiciente o se trata de una decisión
en un campo en el que no somos especialistas. En estos casos, antes de tomar la
decisión, lo habitual es que se consulten diversas fuentes: familia, amigos, compa-
ñeros, expertos…
Determinar la reputación real de alguien con quien vamos a interactuar puede ser
un tarea compleja y en ocasiones poco exacta debido a la propia naturaleza de la
red, a la información pública accesible y a que las herramientas matemáicas dispo-
nibles no funcionan bien en determinados casos. Aparecen una serie de problemas
que es necesario abordar.
185
ACTAS
Problema 2: la reputación es manipulable. De hecho, un tema recurrente
en la red es como construirse una reputación on-line, cuando la reputación no es
algo que construyamos nosotros; es una medida que nos asignan los demás. Ha-
bitualmente, los siios sociales se llenan de «me gusta», valoraciones posiivas y
comentarios ariiciales, creados únicamente con el in de mejorar la imagen.
186
ACTAS
Modelo de coherencia
La coherencia es una medida sobre la consistencia observada en un conjunto de
elementos, como proposiciones o conceptos. Los elementos se representan en una
estructura matemáica denominada grafo, que puede verse como una red donde
los nodos son los conceptos y los arcos representan las relaciones existentes entre
ellos. Los arcos pueden tener asociado un valor que puede representar diversas
cosas. En nuestro caso, será un número entre -1 y +1 que indica la «fuerza» de la
relación y si esta es posiiva (los dos elementos pertenecen al mismo grupo) o ne-
gaiva (cada elemento pertenece a un grupo disinto).
Maximizar la coherencia en una red es un proceso que busca dividir la red en dos
conjuntos o comunidades, cada una de las cuales iene vínculos posiivos entre
sus miembros y vínculos negaivos con los miembros del grupo opuesto. Así, cuan-
do dos elementos son coherentes, existe una relación posiiva entre ellos (deben
pertenecer al mismo conjunto). Sin embargo, dos elementos incoherentes entre sí
tendrán un vínculo negaivo y cada uno pertenecerá a un grupo disinto.
Thagard (2000) ha sido uno de los primeros autores en construir una teoría para la
coherencia. Aparece en numerosas acividades humanas relacionadas con la con-
ianza, la reputación, la toma de decisiones, jusiicación éica y legal o compren-
sión. Pero el problema de determinar la coherencia de una red es un problema
intratable (Thagard, 1998), es decir, que el iempo que un ordenador tardaría en
resolverlo crece de forma exponencial con el tamaño del problema, lo que hace
que sea inabordable incluso para redes de tamaño medio.
187
ACTAS
Fig.1. Ejemplo de problema de coherencia en una red con 4 elementos. Los arcos
coninuos son relaciones posiivas (con un valor >0) y los arcos punteados son rela-
ciones negaivas (con un valor <0). La división ópima es A = {1, 3, 4} y R = {2}.
Por ejemplo, en la Figura 1, la división ópima es A = {1, 3, 4} y R = {2}, luego las re-
laciones que se saisfacen son CA = {(1,2),(1,3),(1,4),(2,3),(2,4),(3,4)}, luego
188
ACTAS
resto de elementos de la red ni su estructura (Olfai-Saber y Murrai 2004, 2007). En
el caso de redes con signo (pesos posiivos y negaivos), el valor inal estará entre
-1 y 1 y su signo indica el grupo al que pertenece un elemento de la red. Cuando el
proceso inaliza, los elementos con un valor posiivo pertenecen a un grupo y los
elementos con un valor negaivo pertenecen al grupo contrario. De esta manera,
un nodo de la red sabe quiénes de sus vecinos pertenecen a su mismo grupo.
El procedimiento es simple:
cada elemento de la red determina su valor inicial
pasa su valor a todos sus vecinos directos
a su vez, recibe los valores de sus vecinos directos
se recalcula el nuevo valor
y este proceso coninua hasta que el valor no cambia (o el cambio está por debajo
de un umbral)
Fig.2. Coherencia en redes acopladas. Podemos tener redes diferentes para tratar cada de-
cisión. El valor que se alcanza es disinto y debemos combinarlos para detectar los grupos
que aunan los dos criterios.
189
ACTAS
En este caso, tenemos que construir dos redes, una para cada criterio, y cada una
de ellas con las relaciones existentes entre los grupos de usuarios correspondien-
tes y con las valoraciones posiivas o negaivas que pertenecen a cada red. Cada red
va a diferenciarse por el signo del valor inal, de manera que se toman n decisiones
binarias, una para cada red. Si llamamos x1 a `la primera decisión y x2 a la segunda,
aparecerán tantos grupos como combinaciones posibles haya de los dos valores. Si
asociamos, por ejemplo, el valor x1 al terminal, un valor (posiivo o negaivo) indi-
cará el modelo A y el otro valor corresponderá al modelo S. De la misma forma, si
el criterio x2 corresponde a la compañía, un valor (posiivo o negaivo) correspon-
derá a la compañía M y el opuesto a V. De esta forma, aparecen 4 combinaciones
de x1x2: A-M, A-V, S-M, S-V. De esta manera, podemos dividir la red completa en 4
grupos y los usuarios quedan automáicamente divididos en estas 4 comunidades.
Conclusiones
El presente trabajo ha descrito cómo se pueden emplear una medida de coheren-
cia en redes uilizando un proceso de consenso para ideniicar los grupos que se
generan por la reputación de los usuarios cuando tenemos que tomar decisiones
sobre varios factores que se encuentran acopladas.
190
ACTAS
El proceso de consenso es un método descentralizado que solo iene en cuenta la
información propia y la de los contactos directos dentro de la red, por lo que se
puede emplear incluso en casos en los que por problemas de tamaño o privacidad
no sean aplicables métodos que requieren una visión global de la red.
Este trabajo iene una aplicación directa en mulitud de problemas que se pueden
modelar como problemas de coherencia, como sistemas de recomendación a par-
ir de opiniones de los usuarios sobre arículos, gesión de la reputación on-line,
cálculo de polaridad en documentos (detección de senimientos posiivos y negai-
vos), detección de vandalismo en siios de contenidos generados por los usuarios,
como la Wikipedia, blogs, foros, etc.
Bibliograía
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191
ACTAS
MOOC para la enseñanza de lenguas. Diseño, análisis y
diicultades de XARXAMOOC
RESUMEN
La aparición de los MOOC (Massive Open Online Course) como úlimo modelo de
docencia online ha conirmado al Conecivismo como nuevo paradigma educa-
ivo, destacando la importancia de la creación de nodos y redes de contactos, el
aprendizaje informal e ubicuo y la relevancia de Internet en los nuevos procesos de
aprendizaje. Las caracterísicas principales de dichos cursos (abiertos y masivos)
suponen nuevos retos tanto tecnológicos como pedagógicos. Si a esto sumamos los
elementos propios de un curso centrado en contenidos lingüísicos no encontramos
en un espacio totalmente nuevo con muy pocas referencias. Desde la Universidad
de Alicante y para celebrar la presidencia de la Xarxa Vives d’universitats que ten-
drá lugar durante el segundo semestre de 2013 se está preparando XARXAMOOC
Introducció al llenguatge d’especialitat en les universitats de llengua catalana. Eines
digitals per als futurs estudiants de la Xarxa Vives d’universitats. En el siguiente
trabajo se presentará el estado actual del proyecto que ha pasado de un curso de
lengua a uno centrado en los lenguajes de especialidad, los modelos de actuación
y las principales inluencias para el diseño del primer MOOC en lengua catalana.
ABSTRACT
The arrival of MOOC (Massive Open Online Course) as the last model of Elearning
has conirmed the Connecivism as a new educaional paradigm, with the impor-
tance of the creaion of nodes and networking, informal and mobile learning and
his relevance in new processes of learning. The main features of these courses (open
and massive) pose new challenges both technological and pedagogical. Add to that
elements we have a very few references for language courses L-MOOCS. From the
University of Alicante and to start the presidency of the Xarxa Vives during the se-
cond half of 2013 is preparing XARXAMOOC Introducion to the specialized langua-
ges in the universiies of Catalan language. Digital tools for the future students of
the Xarxa Vives of universiies. In this paper, we present the current status of the
project has gone from a language course to one centered on specialized languages,
performance models and the main inluences for the design of the irst MOOC in
Catalan.
192
ACTAS
José Rovira Collado
Ayudante LOU Dept. Innovación y Formación Didácica. Secretario Pedagógico Xar-
xaMOOC
Universidad de Alicante
Facultad de Educación Crta San Vicente S/N 03690 San Vicente Alicante.
jrovira.collado@ua.es
193
ACTAS
hablarnos de la Web 3.0, en la que propone las posibles líneas de crecimiento en
cuatro pasos: la Web inicial (1. The Web) que conectaba solamente información, la
Web Social, conocida como Web 2.0 (2. The Social Web) que conecta a personas, la
Web Semánica (3. The Semanic Web) que ya conecta conocimientos y la Web Ubi-
cua (4. The Ubiquitous Web) que une inteligencias. Muchos ya ven por superado el
momento 2.0 con la eclosión de los servicios de redes sociales y encontramos cada
día nuevos ejemplos de la Web Semánica, además con la difusión de nuevos dispo-
siivos portáiles como tabletas o teléfonos inteligentes y la integración y desarrollo
de nuevos servicios sociales en la red nos introducimos rápidamente en la Web
Ubicua. Todos estos cambios también se ven relejados en la educación. Baste citar
por ejemplo la reciente publicación de la excelente Guía Mobile Learning publicada
por la fundación Telefónica (2013)
(htp://curalia.fundaciontelefonica.com/wp-content/uploads/2013/01/Guia_Mo-
bLearning.pdf).
194
ACTAS
El conecivismo es orientado por la comprensión que las decisiones están basa-
das en principios que cambian rápidamente. Coninuamente se está adquirien-
do nueva información. La habilidad de realizar disinciones entre la informa-
ción importante y no importante resulta vital. También es críica la habilidad
de reconocer cuándo una nueva información altera un entorno basado en las
decisiones tomadas anteriormente.
195
ACTAS
1. Mentalizar al profesorado de que el conocimiento es abierto.
2. Apostar decididamente por el aprendizaje acivo.*
3. Dar el mayor protagonismo y capacidad de iniciaiva al alumnado en los pro-
cesos de aprendizaje y en la toma de decisiones.*
4. Desarrollar redes especializadas de aprendizaje abiertas donde sea relevan-
te la interacción entre sí del alumnado (de dentro y fuera de la universidad), y
fomentar el trabajo y aprendizaje colaboraivo.
5. Integrar de lleno el concepto de red social en el ámbito universitario.
Universidad 2.0 Andrés Pedreño (2009)-
Hay múliples voces que ya criican el modelo, lo consideran una burbuja educaiva
o no consideran que sea una innovación tan relevante (Santamaría 2013), pero son
muchas más las entradas que analizan sus posibilidades y proponen nuevas vías
de desarrollo y aplicación. Por ejemplo, podemos acceder al listado de enlaces re-
cogidos por Jordi Adell htps://www.diigo.com/user/jordi_a/moocs_seminari para
presentar el concepto.
196
ACTAS
peciva transversal y analizar cómo se han ido moviendo las tendencias a cor-
to plazo, observando cómo algunas que parecían lejanas se han acelerado -es
el caso del mobile learning- y otras que apenas asomaban irrumpen en un mo-
mento dado con una gran fuerza -como por ejemplo los MOOCs-. (Lara, 2013).
En lugar de recopilar más enlaces, documentos, vídeos y arículos teóricos que nos
ayuden a deinir el concepto de MOOC preferimos parir de los ejemplos y la expe-
riencia cercana para contrastar nuestra propuesta. Solamente hace falta visitar las
principales plataformas para mostrar la vigencia de la metodología y las múliples
posibilidades que se presentan, desde los contenidos a la dinámica de aprendizaje
pero pariremos desde el reconocimiento a la labor realizada desde la propia Uni-
versidad de Alicante, que nos sirve para jusiicar la actualidad del proyecto.
En primer lugar el ya citado curso UniMOOC Æmprende, Curso masivo online sobre
emprendimiento impulsado por el Insituto de Economía Internacional htp://iei.
ua.es/mooc-emprendimiento/index.html, con la paricipación de múliples enida-
des y dirigido por el catedráico de la UA Andrés Pedreño Muñoz con la paricipación
197
ACTAS
de otros especialistas como Pedro Pernías Peco. Ariculado a través de módulos y
basado en la tecnología del Google Course Builder se ocupa de un tema principal
para el futuro de la sociedad y la integración de las TIC en cualquier nuevo proyecto
empresarial. Basta con revisar el amplio equipo docente para conirmar la excelen-
te calidad del proyecto y agradecer a sus promotores que apuesten por lo difusión
en abierto, ya que es un curso que está cumpliendo con creces las altas expectaivas
con que se presentaba. Dispone de un completo blog que describe detenidamente
el proyecto htp://blogmooc.iei.ua.es/.
Gran parte del equipo de XarxaMOOC siguió en directo el curso Universidad 2.0:
integrando la nube en la educación superior (UIMP-Santander, sepiembre 2012)
para introducirnos en algunos contenidos del MOOC, como la ponencia de Daniel
Domínguez (UNED) htp://www.slideshare.net/ddominguez1/mooc-universidad-
20-santander?from=new_upload_email que hizo un completo recorrido por la his-
toria y ipología de cursos. Además de suscribir todos los aspectos recogidos en
dicha charla queremos destacar la diferenciación entre los XMOOC, más centrados
en la transmisión de contenidos y basados en el uso y desarrollo de un plataforma
frente a los CMOOC, basados en la creación de una comunidad de aprendizaje y la
interacción
entre los mismos, siendo este mismo nuestro modelo.
También es fundamental el trabajo realizado por el profesor Sergio Luján Mora, del
Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáicos de nuestra universidad pro-
motor de iDESWEB: Introducción al desarrollo web htp://idesweb.es/ que también
colabora con Unimooc. Además de un completo curso, también podemos acceder a
un completo análisis del fenómeno MOOC a través de la web ¿Qué son los MOOCs?
htp://desarrolloweb.dlsi.ua.es/cursos/2012/que-son-los-moocs/.
198
ACTAS
ese número “X” para crear redes de contactos y obtener suicientes macroda-
tos (Big Data) que nos describan el éxito del curso. A través del análisis del mo-
delo de aprendizaje (Learning Analyics) podemos plantear nuevas propuestas
didácicas a través de la tecnología, adecuadas a cualquier ámbito educaivo.
-Open: Dicho concepto puede traducirse tanto como “Abierto” como “Gratui-
to”. Aunque la mayoría de los MOOCs son sin coste (pero con una gran inver-
sión por parte de las universidades), ya hay propuestas para rentabilizar los
mismos a través de modelos de acreditación de pago, pero el material siempre
iene que estar disponible para que cualquiera lo pueda consultar aunque no
inalice el curso. La ilosoía del Open Acces debe estar presente y con ella
un modelo de aprendizaje colaboraivo y transparente, donde la dinámica de
comparir conocimientos sea central en la ilosoía del curso.
-Online: Cuando nos referimos a “En línea” no signiica únicamente que esté
en la red. Signiica también, y aquí es donde toma relevancia la pedagogía
conecivista, saber crear redes de aprendizaje e intereses comunes y poder
intercambiar opiniones y materiales con otras personas en todo el mundo.
-Course: Por úlimo, este concepto, que puede ser más obvio, implica una pro-
funda relexión a la hora de deinir nuestro proyecto. Es necesario realizar un
diseño instruccional y concretar objeivos, contenidos, ipos de acividades y
pruebas de evaluación además de ideniicar las necesidades e intereses del
alumnado.
htp://teachingfrenchtoday.blogspot.com.es/2012/07/language-learning-online-
are-mooc.html que dudan sobre las posibilidades del modelo masivo. Las principa-
les plataformas como MiriadaX ya se han aventurado a ofrecer cursos de contenido
lingüísico con un gran éxito de matriculación.
Ante estas premisas y revisando los disintos materiales que existen en Internet
para el aprendizaje de catalán como por ejemplo los recogidos en la platafor-
ma InterCat htp://www.intercat.cat/ca/index.jsp y asesorados por la profesora
199
ACTAS
Natasha Leal Rivas, lectora en la Università L’Orientale de Nápoles, consideramos
no centrarnos en el aprendizaje lingüísico basado en el Marco Común de Referen-
cia Europeo (MCRE) y presentar un curso centrado en los lenguajes de especialidad
para el alumnado universitario que pudiera aprovechar todos estos espacios como
material complementario.
Queremos deinirlo como primer MOOC en catalán, porque aunque existe ya una
magníica propuesta de la Universidad Politécnica de Valencia
200
ACTAS
proyectos en abierto. Aunque no es un curso de lengua tradicional sí quiere ser la
primera experiencia que use el catalán como lengua vehicular.
Está estructurado en once unidades, siendo cuatro obligatorias para todo el alum-
nado (Educación, Lengua, Medios de Comunicación e Informáica) y siete de espe-
cialidad (Derecho, Geograía y Turismo, Economía, Arquitectura, Biología y Ciencias
Naturales, Medicina y Ciencias de la Salud y Literatura), pudiendo cursarse todas o
las más cercanas a los intereses de cada persona matriculada.
Se plantea que cada semana se lancen dos sesiones de materiales, donde incluimos
vídeos, presentaciones y listados de terminología especíica de cada área de cono-
cimiento y se completan con otros materiales en Internet.
Bibliograía
201
ACTAS
-LARA, Tíscar. 2013 “Informe Horizon Report 2012 Iberoamérica en htp://iscar.
com/2013/02/03/informe-horizon-report-2012-iberoamerica/ (consultado el 25
de febrero 2013).
-PEDREÑO, Andrés 2009. “Universidad 2.0. Diez pasos para introducir la Web2.0
en la Universidad” en htp://opiniones-personales.blogspot.com.es/2009/09/diez-
pasos-para-introducir-la-web-20-en.html (consultado el 25 de febrero 2013).
-SIEMENS, George. 2004. “Conecivismo: Una teoría de aprendizaje para la era di-
gital” en htp://www.elearnspace.org/Aricles/connecivism.htm Traducción Diego
Leal, 2006
htp://es.scribd.com/doc/201419/Conecivismo-una-teoria-del-aprendizaje-para-
la-era-digital (consultados el 25 de febrero 2013).
ZAPATA, Miguel. 2013. “Una visión críica (IV). ¿Sabemos qué son los MOOCs?” en
htp://blogcued.blogspot.com.es/2013/02/una-vision-criica-iv-sabemos-que-son.
html?m=1 (consultado el 25 de febrero 2013).
202
ACTAS
La Aportación de las Redes Sociales a la Radio Local
PALABRAS CLAVE: Radio Local, Redes Sociales, Interacividad, Radio 3.0, Retroali-
mentación.
ABSTRACT. The poet and playwright Bertolt Brecht, in his Theory of Radio, said that
the radio should be a medium capable of not only knowing issue, but also be able
to receive. His words take shape many years later, in this aricle we will see how to
thank the Social Media revoluion is conceivable this change on the radio today.
Radio 3.0 is not only going to take to make the listener hear, but going beyond and
will make a part of their contents. We analyze how all this is also important in those
local media, and speciically look for the local radio staion FM Llosa, where social
networks play an important role in the producion process and the evoluion that
has taken since its incepion.
203
ACTAS
Introducción
En este arículo vamos a tratar de conocer cuál es exactamente la aportación que
realizan las redes sociales al medio de comunicación radiofónico, centrándonos en
nuestro estudio en la radio de ámbito local y tomando como ejemplo un caso real
como lo es el de la emisora municipal de La Llosa de Ranes, Llosa FM.
Así pues, la radio ha estado ahí siempre desde su creación. Desde un principio ha
sido entendida como un medio de comunicación unidireccional. Es por ello que allá
por los años 1930, el poeta y dramaturgo alemán Bertold Brecht airmaba, en su
Teoría de la radio, que “la radio no posee más que una dirección, debería tener dos;
la radio es un simple aparato de distribución, no hace más que transmiir (…) hay
que transformarla de aparato de distribución en aparato de comunicación (…) no
sólo debiera saber emiir sino también recibir, no sólo hacer escuchar al oyente sino
hacerlo hablar, no aislarlo, sino ponerlo en relación con los demás: sería necesario
que la radio abandonase su acividad como proveedora y organizara ese aprovi-
sionamiento a parir de los mismos oyentes” [1]. Podríamos considerarlo como un
visionario para su época.
Lo que Brecht trataba de exigirle a la radio no era nada más ni nada menos que la
retroalimentación, el llamado feedback si preferimos el anglicismo de este término.
En los inicios de la radio era diícil poder recibir esa retroalimentación por parte de
los oyentes. Al principio solía hacerse mediante cartas y correo postal, para mani-
festar a la emisora y al locutor sus opiniones o aquello que solicitaban. La entrada
del teléfono en el estudio de radio lo que facilitó fue poder hacer entrevistas sin la
necesidad de que el entrevistado estuviera allí presente, pero además se le brinda-
ba la oportunidad al oyente para paricipar en la programación o transmiir todas
aquellas cosas que creía necesarias al locutor o al jefe de la programación.
204
ACTAS
Internet tardó bastante en hacerse un hueco entre las preferencias y necesidades
que se tenían que cubrir en cualquiera de las emisoras de radio que se precie. En
2006 realizamos un estudio sobre la emisión de la radio municipal, en el que tra-
tábamos de averiguar el estado actual del medio radiofónico, entre las diferentes
cuesiones que planteábamos en la encuesta se encontraban si emiían a través
de internet y si disponían de conexión a dicha red desde los estudios. En aquel
momento las 31 emisoras de itularidad municipal contaban con acceso a internet,
consideraban esto como una de las principales fuentes de información y también
una manera de comunicarse con los oyentes. Por otra parte, un estudio de la Pro-
fesora Ramírez Queralt [2], dos años antes, hablaba sobre la presencia de estas
emisoras en la red y airmaba que en aquel momento sólo tres de las treinta y una
emisoras emiían a través de streaming, entre ellas la emisora municipal de La Llo-
sa de Ranes, Llosa FM. Tras la presentación de nuestra invesigación sólo dos más
fueron las que empezaron a emiir.
En esta ocasión, vamos a centrar las siguientes líneas en analizar los beneicios de
la presencia de las redes sociales en el estudio de radio, algo que se desconocía allá
por el 2006 cuando realizamos el anterior estudio y en el que ninguna de las emiso-
ras encuestadas mencionó estar presente en una red social, la única interrelación
con el oyente se producía, en el caso de internet, a través del correo electrónico.
Esto ha cambiado de manera exponencial en nuestros días, las emisoras de radio,
las personas y hasta incluso las insituciones están presentes en las redes sociales.
De hecho hay redes de varios ipos, aunque las que van a centrar nuestra atención
son Facebook, Twiter y Tueni. A través de ellas se pueden comparir pensamien-
tos, opiniones e incluso fotograías, vídeos o canciones, de manera pública o inte-
ractuando con el locutor o community manager de la emisora de radio en cuesión.
En el caso de las emisoras municipales, en donde la tendencia es hacia el llamado
hombre orquesta [3], el profesional que sea capaz de hacerlo todo, también estará
entre sus funciones encargarse de las redes sociales en las que está presente la
emisora, siendo el encargado de recibir unos mensajes y publicar y difundir otros.
205
ACTAS
atrae a públicos diversos, en su parrilla se produce una gran canidad y variedad de
programas y contenidos: información, entretenimiento, divulgación y educación. Y,
por úlimo, nos encontra ríamos la programación de cajón de sastre, esta responde
a las necesidades de las emisoras con pocos recursos para abastecer a una progra-
mación de 24 horas, uiliza muchos recursos de coninuidad tales como programas
musicales o reposiciones. [4]
206
ACTAS
Bertold Brecht cobran frescura y dejan de ser una utopía para converirse en una
realidad ciertamente palpable. Pero no sólo cambia el concepto de radio y el pro-
ceso de comunicación, sino que existe un cambio radical en la forma de emiir con
la uilización de internet. La radio, una vez más, y ya van algunas cuantas, ha sido
capaz de adaptarse a los cambios producidos en su entorno y no ver a internet
como una amenaza sino más bien todo lo contrario, una plataforma de (re)lanza-
miento. La unión entre la radio y las diferentes posibilidades que nos ofrecen las
tecnologías e Internet es a lo que llamaremos Radio 3.0. [5]
207
ACTAS
Las radios que emiten en streaming por internet, suelen enlazar su emisión con
aplicaciones para terminales móviles de los llamados inteligentes, Smartphone,
para así encontrar de una manera más sencilla y rápida la emisora que andamos
buscando, sin necesidad de tener que entrar a su página web ni tan siquiera de te-
ner que encender nuestro ordenador. Esto ha hecho que aumente la demanda de
oyentes que escuchan la emisora a través del streaming.
208
ACTAS
que vamos emiiendo y de todas aquellas campañas que lanzamos a través de la ra-
dio, así como de las propias redes. Redes sociales hay muchas y variadas, la elección
de estar presentes en una u otra va a estar relacionado con el ipo de audiencia que
tengamos y al sector de la población al que nos dirigimos.
Nos van a servir para recibir información por parte del oyente de aquello que no-
sotros lanzamos al aire, pero también nos van a ayudar con la autopromoción,
campañas promocionales de la propia emisora y de los diferentes programas que
emiimos, así como de los contenidos de cada uno. Esto puede despertar el interés
del usuario que navega por la red y escuchar por primera vez nuestro programa y
conseguir engancharlo a nuestra programación. Por ese moivo, se pueden con-
siderar las redes sociales como arma de doble ilo cuando las usa un medio de
comunicación. La elección de una u otra red va a ir en dependencia de a qué sector
de la población nos dirigimos. Por todos es sabido que Tueni agluina al sector ado-
lescente, gente joven hasta los 18 o 20 años. Es por ello que si nuestra emisora o
programa de radio va enfocado a este sector y deseamos que la audiencia paricipe
de una manera aciva deberíamos ubicarnos en esta red social. En ella nos permite,
además de interactuar a través del chat de una manera directa con aquellos usua-
rios que están conectados, comparir fotos, escribir en el tablón de cada usuario,
publicar entradas de vídeo o enviar mensajes privados.
Otra red de similares caracterísicas es Facebook, la cual cuenta con un elevado im-
pacto entre la población a nivel mundial. Creada por Mark Zuckerberg, a inales de
2012 esta red social contaba con más de mil millones de usuarios registrados, dan-
do pie incluso a la realización de una película en el año 2011, The social network,
dirigida por David Fincher. Facebook fue traducida al español en el año 2007 y nos
permite colgar fotos, comparir el contenido que otros amigo han insertado en su
muro y mandar mensajes a través del chat si el usuario está en línea o por privado
si el usuario esta desconectado. Dentro de esta red encontramos un amplio aba-
nico de población registrada, hay muchas empresas que también está presenten y
cuentan también con una fan page, la mayoría de ellas también con un peril, algo
que la reglamentación de la red expone de manera clara: “los periles representan
a individuos y se deben mantener bajo un nombre individual mientras que las pá-
ginas permiten a una organización o empresa mantener una presencia profesional
en Facebook”.
209
ACTAS
re se debaía entre el to be or not to be en 2013 nuestro debate se encuentra entre
el follow or unfollow, seguir o dejar de seguir… esa es la cuesión. En esta red social
la radio puede tuitear al momento la programación que va a lanzar a la emisión o
el programa que haya subido al podcast para que los oyentes puedan acceder y
descargárselo [7].
Conclusión
El Profesor Guy Starkey [9], de la Universidad de Sunderland (UK), nos habla en su li-
bro “Local radio, going global” de la transición hacia lo global que están haciendo las
estaciones de radio locales. Airma que el localismo en la radio local es una especie
en exinción, a pesar de ser un fenómeno relaivamente reciente, dado que en Espa-
ña la radio local como tal aparece en la transición políica. De esta manera aparece el
210
ACTAS
término glocalización, que no viene a decirnos otra cosa más que lo que Starkey
nos menciona en su libro. Estamos ante una radio local que se abre al mundo gra-
cias a la tecnología.
Bibliograía
[9] Starkey, Guy, “Local Radio, going global”. Palgrave Macmillan, 2011.
211
ACTAS
iMisión 2.0
Evangelización en las redes sociales
RESUMEN
Proyecto católico para la transmisión de los valores evangélicos o crisianos, en
contacto con la actualidad, en el mundo 2.0. No sólo a través de la palabra sino
también de las acitudes, un modo crisiano de estar presente en las redes sociales.
Pretende ser un rostro ierno de la Iglesia en diálogo abierto con el mundo, incluso
con los no creyentes y con los que ‘troll’.
Catholic project for the transmission of chrisian and evangelical values, in contact
with the reality, in the world 2.0. Not only through words but also of aitudes, a
chrisian way of being present in social networks. Pretend to be a tender face of the
Church in dialogue with the world, even with atheists and ‘troll’.
PALABRAS CLAVE
es: twiter, imision, evangelización 2.0, comunicación 2.0, mundo, redes sociales.
en: twiter, imission, evangelizaion 2.0, comunicaion 2.0, word, social Networks.
Co-fundadora de iMisión
iMisión
C/ de Zaragoza, 16
07013 Palma de Mallorca
xiskya@gmail.com
escuchar y de producir radio.
212
ACTAS
Introducción
La necesidad de aunar fuerzas, comparir experiencias, abrirse como Iglesia al diá-
logo con el mundo, llegar adonde no se puede llegar sin las redes sociales, com-
parir los valores del Evangelio con mucha gente, es lo que hablaban por Twiter
Daniel Pajuelo y Xiskya Valladares una mañana de junio de 2012. Él es un religioso
marianista y ella una religiosa de Pureza de María. Y en ese diálogo nacía el proyec-
to iMisión 2.0
En la red, desde la red y para la red. Veían un mundo necesitado de los valores del
Evangelio: el perdón, la jusicia, la solidaridad, la paz, la oración. Un mundo que ne-
cesita cambio de estructuras, de valores y de ideología. Donde hace falta susituir
corrupción, abuso, poder y menira por jusicia, solidaridad, amor, y verdad. Por
eso necesitaban tejer una red de iMisioneros compromeidos en esta labor, que
fueran el rostro más misericordioso y ierno de la Iglesia que se abre a un diálogo y
escucha con el mundo de hoy.
Ellos recogían el senir de mucha gente y al lanzar el proyecto obtuvieron una gran
acogida y respuesta muy posiiva. Tanto en los medios de comunicación como en-
tre los tuiteros.
Qué es iMisión
iMiisón es un proyecto que nació con la intención de llevar el mensaje y los valores
del Evangelio a la red. Lo forman una red de iMisioneros compromeidos con Cristo
en la Iglesia Católica y que sintonizan con el esilo y modo de evangelizar el Coni-
nente Digital propio de iMisión.
213
ACTAS
Objeivos de iMisión
- Tejer una red de iMisioneros compromeidos con Cristo en el Coninente
Digital, que sean el rostro visible de una Iglesia que escucha y acoge a todos.
- Ofrecer formación y formar a sus propios miembros tanto en los técnico
como en lo evangélico. Para facilitar los modos de acercar los valores crisianos
a un mundo que sufre.
- Organizar un Congreso de iMisioneros que contagie la ilusión y el compro-
miso de evangelizar a través de la red. Y que sirva de relexión sobre los cómo
se están llevando esa labor y cómo podría mejorarse.
214
ACTAS
Países colaboradores: España, México, EEUU, Nicaragua, Argenina, República Do-
minicana, Uruguay, Ecuador, Mozambique, Bolivia, Venezuela, Chile, Colombia,
Perú y Brasil.
Cada punto se encuentra desarrollado en post separados dentro del blog de iMi-
sión.
215
ACTAS
1. EN EL ORIGEN, CRISTO. Jesús dice: “Id por todo el mundo y proclamad el Evan-
gelio a toda criatura” (Mc 16,15). Este es el mandato del que nace la llamada a la
evangelización también en el Coninente Digital.
4. NUESTRA FUERZA, LA GRACIA. “Sin mí no podéis hacer nada” (Jn 15, 5). Sólo uni-
dos a Cristo, viviendo una verdadera vida crisiana, en idelidad y amor a la Iglesia,
el iMisionero puede dar un fruto abundante, rebosante y superar la tentación del
desaliento y del acivismo.
6. EN TODO, LA CARIDAD. La soberbia, la división y las críicas sin caridad entre cris-
ianos provoca un escandaloso espectáculo que engendra escepicismo, y a veces
hasta ateísmos. Construir Iglesia, pedir y trabajar la comunión, es una urgencia si
queremos ser apóstoles de Cristo y no esclavos del Malo que divide también en la
Red.
7. ABIERTOS, PARA TODOS. iEvangelizar exige abrirse al diálogo con una acitud
humilde a todos, no sólo a aquellos que acogen la fe de buen grado. El iMisionero
permanece abierto y se acerca a aquellos que desconocen o están más alejados.
216
ACTAS
dores, amigos, visitas... es una forma de idolatría. Debemos estar alertas para no
dejarnos atrapar por la fascinación del medio y que el mensaje cae en el olvido. El
iMisionero.
217
ACTAS
Herramientas que uiliza:
Twiter: Es el centro de operaciones de iMisión.
Facebook: Es la segunda red donde es más seguido.
YouTube: Canal donde se guardan algunas reuniones tenidas por Hangout y
el video promocional de iMisión realizado de forma gratuta por la Fundación
Kolbe.
WhatsApp: Grupo para comunicación del Staf.
Doodle: Para determinar día y hora de las reuniones.
Hangout: Videos por donde se realizan todas las reuniones del Staf y algunas
conexiones con Congresos y reuniones de otros grupos que nos invitan.
Google Drive: La nube donde se guarda toda la documentación de iMiisón.
− Web
− Blog
− Redes Sociales
− Formación
− Colaboradores
− Congresos
− Prensa
218
ACTAS
Iniciaivas de iMisión
Monseñor Claudio Mª Celli es el presidente del Poniicio Consejo para las Comuni-
caciones Sociales del Vaicano. Recibió al H. Daniel Pajuelo y a la H. Xiskya Vallada-
res en el Vaicano el día 3 de enero de 2013 a las 12 horas.
219
ACTAS
htp://youtu.be/LNkgAGiSvEI
220
ACTAS
221
ACTAS
Daniel Varo Domínguez es Licenciado en Traducción e Interpretación de Inglés por
la Universidad de Málaga (2009). Lector de español en la Universidad Estatal Lin-
güísica de Moscú (2011). Máster Universitario en Enseñanza del Español como Len-
gua Extranjera y de otras Lenguas Modernas por la Universidad de Sevilla (2012).
Su trabajo in de máster se ituló “Twiter en la Enseñanza de Español como Lengua
Extranjera”.
Por otra parte, no es nada nuevo señalar la potencia expansiva de esta red social como
macrointerlocutor, que ha basado su auge en su inmediatez, cuasi-instantaneidad,
facilidad de uso, su lexibilidad dentro de un orden (no se requiere amistad aunque
surge amistad “virtual” o seguimiento mutuo, se puede seguir y no ser seguido, ser
seguido y no seguir); parece ser la fuente más apegada a la actualidad, que piensa
y habla en “itulares” (tanto más desde que a parir del 20 de febrero los tuits van
a ir viendo reducidos sus caracteres a 118 (si se incluyen vínculos). Más allá de una
red social, se ha converido en un potente medio de comunicación que ha pasado
del ámbito lúdico a ser un potente instrumento de portavoz propagandísico para
los políicos, tal vez amparada por un origen “presigioso” (Cfr. al respecto estudios
222
ACTAS
como el de Rodríguez y Ureña 2011). La didácica de lenguas se ha alejado del
primer camino, pero afortunadamente, pensamos, ha optado por un camino más
interesante, la formación coninua y reciclaje de su profesorado a través de las re-
des y entornos personales de aprendizaje (PLE, PLN y similares).
223
ACTAS
Como podemos observar, las pestañas señaladas en color verde son básicamente
las aplicaciones didácicas. Las marcadas en amarillo, en la primera columna a la
izquierda, son los supuestos previos, a modo de “breve ideario” didácico del pro-
fesorado.
Para elaborar nuestro corpus, hemos considerado cuatro eiquetas, tarea al princi-
pio no exenta de problemas, pues tuvimos que recuperar el contenido de los tuits
desde la propia herramienta (a la espera -¿para cuándo?- de que Twiter permita
la descarga íntegra de tuits a todos los usuarios), cuya búsqueda “total” nos ha de-
vuelto tan solo una selección que, no obstante, juzgamos representaiva. Las apli-
caciones externas (gratuitas) permiían un rango muy reducido de fechas y siempre
una muestra solo relaiva (Tweetdoc.org, como se sabe, permite hasta 500); todo lo
más, si acaso, la monitorización meramente cuanitaiva, como Topsy (que detecta,
por ejemplo, 892 tuits para #twiterele si bien tan solo visualiza 100), la aplicación
Revisit de Moritz Stefaner (que visualiza en iempo real los úlimos 200 tuits sobre
un tema de interés), Pirendo y, sobre todo, Hootsuite.
224
ACTAS
Con todo, decidimos rastrear el citado #twiterele y, en menor medida, #profesele,
#ele y #dele. Debemos precisar que estas dos úlimas, consideradas aisladamente,
provocaban un considerable ruido, tal vez, pensamos, por la homonimia con pala-
bras
portuguesas o por el uso en inglés de la eiqueta #ele, que en esta lengua consitu-
ye la sigla de “Everybody loves everybody” (#profesele en la mitad de sus aparicio-
nes -55’65%- aparece sin ninguna otra eiqueta) En suma, 292 tuits de #twiterele
(desde el 10 de enero de 2012 hasta el 18 de febrero de 2013) y 119 tuits para #pro-
fesele (desde el 22 de agosto de 2010 hasta el 18 febrero de 2013). Las fechas más
remotas, lógicamente, corresponden a su primera aparición, aunque este aspecto
merece una maización, que comentaremos más tarde.
225
ACTAS
En cambio, más interesante para nosotros son las instancias comunicaivas que han
tenido lugar, en función sobre todo del receptor. En principio, se trata básicamente
de dos: de profesor (individual) a profesor (colecivo) y de profesor a alumnado. En
226
ACTAS
otras palabras, una veriente “teórica” de intercambio docente-profesional, y una
veriente “prácica”, que muestra una aplicación al aula. Aclaramos que la primera
incluiría los recursos formaivos planteados y su valoración por parte de los docen-
tes, a modo de bisagra teórico-prácica.
1) Las conexiones que los tuiteros establecen con sus propios blogs (y RT de
algunas entradas de los ajenos)
2) Insisimos, el hecho de que no importa tanto la canidad cuanto la calidad
y de la desvirtualización (parece apreciarse cierto conocimiento previo, o se
asume de entrada esta circunstancia). Interesa más un #FF que un #TT.
3) Es una relación entre iguales, desde el centro deícico del yo-nosotros (ad-
verbios temporales del presente o, todo lo más, futuro próximo, esilo nomi-
nal). No existe -no se necesita- negociación de turnos ni cooperación, inheren-
te a estos intercambios comunicaivos, frente a lo que autores como Escavy
(2009: 107) aprecian para a comunicación por chat.
4) Estamos ante una comunicación inmediata, extremo que se comprueba en
los iempos verbales o elementos deícicos de la esfera del presente o del pa-
sado reciente -“¿habéis leído “Espejo” de Eduardo Galeano?, Pues si no es
el caso...” (13/2/2013), “Buen arículo (...) visto esta tarde en la comunidad
Todoele” (1/2/2013), “hoy”...-. Escasos conectores (prácicamente solo se lo-
calizan sin duda, por ejemplo y así); giros coloquiales, de los que no se abusa,
como veremos (emoicones marcadores de complicidad como “x-D” y simila-
res, alguna esporádica sobrecarga de signos interrogaivo-exclamaivos, pero
poco más).
227
ACTAS
c. Léxico: metáforas, eufemismos, fraseología, colocaciones.
d. Otros aspectos: doblaje, dudas del idioma, noicias, historia de Espa-
ña, situaciones comunicaivas (del ipo, en el restaurante)
2. Relexión sobre dichos recursos. Iniciación a debate (interacción) o con-
versación.
3. Retransmisión virtual de eventos, en los que la paricipación se acentúa
notablemente.
4. Comunicación privada.
228
ACTAS
predomina 1), mediante diversas formas: RT literal, RT modiicado, con ligera alu-
sión personal, y, en menor medida, respuesta interaciva (“dialogada”) -solo 9 ocu-
rrencias hemos registrado en el corpus (provisional) con @ +usuario-”. Consituye
una excepción la ausencia de URLs (entre la muestra considerada, solo 3 tuits no
incluyen direcciones web en #twiterele y únicamente 2 en #profesele).
Por arrojar solo unas cifras, encontramos 82 tuits (de un total de 22, 28’08%) re-
lexivos sobre recursos en #twiterele y 20 tuits (sobre 119, 16’8%) de opinión en
#profesele. Datos que aunque puedan parecer escasos, realmente responden a la
concepción de Twiter, que implica una selección previa de contenidos. Esta “asep-
sia” y concisión se explican perfectamente si atendemos a la opinión de los docen-
tes, y a una concepción profundamente planiicada.
229
ACTAS
Los docentes están claramente convencidos de la renovación del aprendizaje y de
la escuela: consideran Twiter una “cafetería virtual”, “muro de las lamentaciones”,
que permite comparir, hacer público el conocimiento, de manera lúdica, informal,
con el conveniente iltrado, espacio para el debate, la superación del espacio ísico
del aula, calidad humana de los tuiteros, emoción, humanización, concreción del
aprendizaje autónomo, “opimismo docente” (@barbrazola), etc. Las relexiones
son concisas, se trata sobre todo de comunicación unidireccional. Ello explicaría las
citadas pocas interacciones “dialogadas” de #twiterele, así como, hecho por otra
parte esperable, la ausencia de comunicación “privada”, que tanto se criicaba a
Twiter al comienzo de su andadura.
Por otra parte, frente a otros tuits “ciberacivistas, políicos y análogos, comparir y
aprender coninuamente se alzan por encima de otro propósito. No hallamos des-
cortesía, provocación o ataque a la imagen (al contrario, coninuos agradecimien-
tos), tampoco los poco saludables “trols”. Los docentes suelen ser escrupulosos
en el uso de eiquetas, ortograía y abreviaturas (algún esporádico “q/k” o “¿Pq?”
o supresión de signos interrogaivos y exclamaivos iniciales). Está muy presente
el senimiento de ailiación, no se requiere tratamiento de “respeto”. Tampoco se
pretende persuadir, sino más bien orientar e (in)formar. Lejos de polemizar, el iltro
previo pretende recomendar, con el acercamiento propio de la conversación. Así,
un recurso o evento es “bueno”, “interesant(ísimo)”, “iene buena pinta”, “perfec-
to”, “(que) bueno”, “buenísimo”, “excelente”, “sugerente”, “(muy) recomendable”,
“a esto se le puede sacar mucho parido”, “#recomiendo”, “acividad “curiosa”. Por
otro lado, algunos de estos docentes han tenido ocasión de desvirtualizarse, sobre
todo en el 7º Encuentro Nacional de Profesores y Editoriales de ELE, celebrado en
el centro de español Málaga Sí, de esta ciudad andaluza (#7ENPE) y el mencionado
#ELE_BCN12, perfectamente retransmiidos (punto 3 de la primera dimensión co-
municaiva) y que podían seguirse sin problema, más bien todo lo contrario, minu-
ciosamente- a distancia. Las gráicas elaboradas por Guillermo Gómez, profesor de
ELE de la Universidad de Deusto, lo muestran de manera muy visual (obsérvese los
nodos y las aristas en rojo):
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ACTAS
Respecto a su uso en la clase de ELE, no puede tener más que ventajas, en toda su
complejidad, a saber:
231
ACTAS
Ya son numerosas las propuestas para la clase de ELE. Al menos en teoría, casan a
la perfección con las caracterísicas de Twiter en paricular y del microblogging en
general, a saber:
Fig. 8. Tuit con enlace a la historia colaboraiva creada por los alumnos de Manuel Rastrero
con la eiqueta #relatoele
Ilustramos esta úlima tarea con M. Rastrero, creador, por cierto, de la eiqueta
#twiterele (Cfr. Varo 2012).
Por lo demás, la valoración posiiva ha ido creciendo. Dan fe de ello las acivida-
232
ACTAS
des de Fornara (2010), meramente comunicaivas, y las más reinadas de Marín y
Mejías (2012), con la elaboración de una rúbrica evaluaiva de todos los aspectos,
lingüísicos y no lingüísicos, pasando por la detallada metodología de Guillermo
Gómez. La evaluación sería, por tanto, un aspecto esencial para el éxito de nuestras
acividades, que necesitaría mayor reinamiento y previsión. Nosotros defendemos
la evaluación coninua, la paricipación y la interacción, por encima de la evalua-
ción analíica (el seguimiento del grupo podría llevarse a cabo haciendo uso de
las listas de Twiter, de una eiqueta especíica para la clase y de programas para
recopilar tuits como Tweetdoc, si bien no debemos descuidar su potencial como
tarea de clase. Al in y al cabo se trata de potenciar la paricipación; además, como
estas autoras indican, “hay otros momentos en los que se evalúa la competencia
lingüísica (por ejemplo, en exámenes)”.
Conclusiones
Aun siendo innegables los avances, suicientemente demostrados en el transcurso
de este trabajo, pensamos que existen aún cuesiones que mejorar en este senido
y que quisiéramos esbozar brevemente:
1) El hecho de que los docentes cuenten con blogs y otras redes reduce en gran
medida la interacción y relexión en Twiter, con lo cual no se producen dema-
siadas situaciones de intercambio y discusión. Los intercambios diícilmente
superan 1 respuesta como máximo, si bien, eso sí, suelen ser casi instantáneos
(proporcionamos alguna muestra al principio de esta comunicación). Este as-
pecto, en sí, no tendría por qué considerarse un inconveniente, ya que quizá
responde a la metodología de creación de PLE, esto es, el primer paso supone
abrirse una cuenta en Twiter, la segunda, implementarla con blogs propios y
suscripciones RSS.
2) A veces, se ofrece indicación defectuosa (o directamente ausencia) de ei-
quetas, sobre todo fuera de eventos.
3) Se observa cierta dispersión en los temas, dado que no se requiere planii-
cación, aunque se disponga de criterios organizaivos como las listas. Esto no
es un inconveniente en sí mismo puesto que favorece la riqueza informaiva.
233
ACTAS
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