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VISIÓN ELECTRÓNICA
Algo más que un estado sólido
https://doi.org/10.14483/issn.2248-4728
Proyecto Final
Final Project
Resumen
Dentro de lo visto, hemos de identificar un conjunto de efectos de audio digital, proyectadas en base a
un sonido, utilizando el programa Matlab, aplicando en estación de trabajo de audio DAW (Digital audio
reverberación, efecto distorsión, efecto wah-wah, ecualización, efecto Panning, efecto Flanger,
compresor/expansor y limitador, se evidencian distintas afectaciones de sonido, para cada uno de los
Abstract
Within what we have seen, we have to identify a set of digital audio effects, projected on the
basis of a sound, using the Matlab program, applying to an audio workstation DAW (Digital
Audio Workstation). Functions and processing effects are implemented such as: Echo effect,
reverberation effect, distortion effect, wah-wah effect, equalization, Panning effect, Flanger
effect, compressor/expander and limiter, different sound effects are evidenced, for each of the
1. Introducción
han aplicado en la estación de trabajo de audio DAW, utilizamos materiales de apoyo; imágenes,
graficas, ecuaciones y el código de prueba para ejecutar las diferentes señales de ruido con el fin de
poder hallar las afectaciones dadas por factores externos e internos que se presentan en el sonido.
Introduction
Below, the operation of a set of digital audio effects, which have been applied in the DAW audio
workstation, we use supporting materials; images, graphs, equations and the test code to execute the
different noise signals in order to be able to find the affectations given by external and internal factors
Metodología
Se hace uso del Sofware implementado Matlab y se ejecuta un código de prueba, donde se
desglosa el audio original, señal original, efecto eco, efecto reverberación, efecto distorsión,
booster (rango expandido), efecto panning, señal stereo panned canal 1 (L), señal stereo
panned canal 2(R), efecto flanger, efecto flanger y señal original, efecto Wah-Wah, Wah-Wah
cada uno de los distintos tipos de sonidos que se pueden apreciar, podemos modificar los
valores que deseemos para escucharlos, esto se puede notar más cuando utilizamos las
sea alta, media o baja y la frecuencia es la que nos va a determinar qué tan aguda o grave
será el sonido, entre más muestras tengamos en periodo de tiempo vamos a tener una mejor
generación del sonido, en este caso la ecualización es una herramienta esencial tanto en profesionales
como para aficionados en el mundo de la producción musical y el diseño sonoro. Su capacidad para
moldear la respuesta espectral de una señal ofrece una amplia gama de posibilidades, desde la
limitadores ofrecen a los productores e ingenieros de sonido un conjunto diverso de herramientas para
esculpir la dinámica y la textura de las graduaciones. Su uso inteligente y creativo en DAWs contribuye
1. Análisis Auditivo:
• El eco es perceptible como repeticiones audibles de un sonido después de un breve
intervalo. Este análisis subjetivo puede realizarse escuchando la grabación y detectando
la presencia de repeticiones.
2. Visualización Espectral:
• La representación gráfica de la señal en el dominio de la frecuencia puede revelar
patrones repetitivos. Un análisis espectrograma puede ayudar a identificar repeticiones
en el tiempo.
3. Análisis de la Función de Autocorrelación:
• Calculando la función de autocorrelación de la señal, es posible identificar la presencia
de repeticiones en el dominio del tiempo .
1. Control de Ganancia:
• Ajustar la ganancia de la señal para evitar la saturación y el recorte que llevan a la
distorsión.
2. Uso de Plugins Anti-Distorsión:
• Aplicar plugins específicos diseñados para prevenir o reducir la distorsión .
3. Utilizar Limitadores:
• Emplear limitadores para controlar los picos de la señal y evitar la saturación.
A continuación, se muestran algunas de las gráficas proyectadas por el programa de Matlab, con sus
respectivas ecuaciones.
• Efecto Wah-Wah: Es un efecto que usa para ejecutar pasajes ritmicos o para crear grandes
solos de guitarra, la capacidad del Wah puede enriquecer el sonido del instrumento y dar
personalidad.
• Efecto eco: Es un fenomenos acustico que se produce por la repeticion de un sonido cuando
sus ondas sonoras chocan contra un elemento que refleja hasta el punto de partida en el que
dicho sonido se ha emitido.
• Efecto de distorcion: Es la deformacion de un sonido, una imagen o una señal, producida
durante su transmicion o reproduccion
• Efecto de Panning: Esta es una tecnica para enviar una señal de sonido en un medio y luego
completo estereo o multicanal
Conclusiones:
Al ejecutar cada uno de los distintos tipos de sonidos que se pueden apreciar, podemos modificar los
valores que deseemos para escucharlos, esto se puede notar más cuando utilizamos las frecuencias
de efectos eco, reverberación y distorsión, esto cuando se modifica la amplitud ya sea alta, media o
baja y la frecuencia es la que nos va a determinar qué tan aguda o grave será el sonido, entre más
muestras tengamos en periodo de tiempo vamos a tener una mejor generación del sonido, en este caso
la ecualización es una herramienta esencial tanto en profesionales como para aficionados en el mundo
de la producción musical y el diseño sonoro. Su capacidad para moldear la respuesta espectral de una
señal ofrece una amplia gama de posibilidades, desde la corrección técnica hasta la exploración
creativa. Comprender los principios de la ecualización y su ampliación práctica en el entorno digital
permite a los creadores lograr resultados sonoros excepcionales y expresa su visión artística de manera
única y Los compresores expansores y limitadores ofrecen a los productores e ingenieros de sonido un
conjunto diverso de herramientas para esculpir la dinámica y la textura de las graduaciones. Su uso
inteligente y creativo en DAWs contribuye significativamente a la creación de mezclas equilibradas
impactantes y profesionales.