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EJECUCIÒN DE PROYECTOS DOCENTE: EDWARD

DAVID RAMIREZ CASTELLANOS


FECHA DE ENTREGA: 27/11/2023

CUADRO COMPARATIVO –
TIPOS DE PROYECTO

GARCIA MORENO MARIA FERNANDA


CRITERIOS PMI SCRUM PRINCE 2
DEFINICIÒN Es la implementación de técnicas y Es una metodología que se Es una metodología destinada al
herramientas que permiten identificar un caracteriza por convertir desarrollo y mantenimiento de
conjunto de 49 procesos, distribuidos en proyectos, que manejan una carga proyectos de software. Utiliza un
5 macroprocesos generales. importante de variabilidad y de proceso iterativo que divide el
incertidumbre, en entornos desarrollo de un producto en ciclos
controlados. de duración (sprints).
ORIGEN El término “scrum” Se desarrolló inicialmente a finales
originalmente surge de un tipo de de los 80 para la gestión de
formación que se realiza en rugby, proyectos informáticos del gobierno
en la cual los jugadores tienen que británico. En 1996, un equipo de
sacar la pelota sin tocarla con las especialistas en gestión de
Se fundo en 1969 con socios voluntarios. manos. Scrum aparece alrededor proyectos y un comité de revisión
Se desarrollo principalmente en el campo del año 1986, y fue creado por compuesto por 150 organizaciones
de la ingeniería. Ikujiro Nonaka e Hiraoka Takeuchi, públicas y privadas revisaron y
a partir de un estudio que actualizaron el planteamiento para
realizaron a distintas empresas que su aplicación se pudiera
que estaban viendo un nuevo extender a diferentes sectores. Así
enfoque de trabajo. fue como nació la metodología
innovadora y mejorada PRINCE2.
PROCESOS 1. Iniciación: Definición del 1. Iniciación: Se crea la 1. Puesta en Marcha de un
proyecto y alcance inicial. visión del proyectos. Se Proyecto
2. Planificación: Aclarar los crean e identifican los
La Puesta en Marcha de un
objetivos fijados, planificando las scrum máster, product
Proyecto es responsabilidad de
acciones que se requieren para owner y los developers.
ambos: el Project Manager y el
ser cumplidos. Se define: (plan
Ejecutivo. Este es el primer proceso
de gestión, ámbito de aplicación, 2. Planificaciòn: elaborar
y de hecho, también se conoce
calendario de actividades, historias de usuarios,
como proceso de pre-proyecto, en
identificación de riesgos) aprobar y asignar historias
referencia al hecho de que se
3. Ejecución: Se definen los pasos de usuarios, elaboración
produce antes de que comience el
a seguir, recursos humanos y de tareas, estimación de
proyecto en sí mismo
materiales. tareas, lista de pendientes
del sprint.
2. Dirección de un Proyecto
4. Seguimiento y control: Se 3. Implementación: El proceso Dirección de un Proyecto
supervisa el avance del se trabaja en las tareas es responsabilidad de la Junta de
proyecto. del Sprint Backlog Proyecto. Este proceso comienza al
5. Cierre: Aceptación por parte del para crear Sprint terminar el proceso de Puesta en
cliente, consecución de los Deliverables. Se crean Marcha y se mantiene hasta que el
objetivos, objetivos del proyecto entregables, se lleva a proyecto concluye.
alcanzado. cabo las reuniones
diarias, se realiza la 3. Inicio de un Proyecto
groom proritized product
backlog. Durante el proceso de Inicio de un
Proyecto se definen el Producto del
Proyecto y la calidad, se establece
4. Revisión y retrospectiva: la línea de tiempo del proyecto, los
costos y el análisis de riesgos, se
Convocar Scrum de
comprometen los recursos
Scrums (Convene Scrum necesarios, y se prepara la DIP
(Documentación de Inicio del
of Scrums), Demostración Proyecto), en inglés PID (Project
y validación del Sprint Initiation Documentation).
(Demonstrate and Validate
4. Control de una Fase
Sprint), Retrospectiva de
Es durante el proceso Control de
Sprint (Retrospect Sprint). una Fase cuando el Project
5. Lanzamiento: Envio de Manager realiza la mayor parte de
entregables y su trabajo. El Project Manager se
retroespectiva del encarga de asignar y controlar el
proyecto. trabajo, tomar las acciones
correctivas necesarias, observar los
cambios, y comunicarse con las
partes interesadas, lo que incluye
presentar informes.
5. Gestión de la Entrega de
Productos
Durante el proceso Gestión de la
Entrega de Productos se producen
los productos planificados. Este
proceso es responsabilidad del
Team Manager, y es en este punto
dónde los Paquetes de Trabajo se
ejecutan, se crean los productos y el
trabajo se completa.

6. Gestión de los Límites de


Fase
El proceso Gestión de los Límites de
Fase tiene dos funciones
principales: (1) informar sobre el
desempeño de la fase actual y (2),
planificar la fase siguiente

7. Cierre de un Proyecto
El proceso Cierre de un proyecto
abarca todo el trabajo de concluir el
proyecto, y es la última parte de la
última fase del proyecto.

CICLOS DE VIDA 1. Secuenciales La duración recomendada por 1. Pre – proyecto


2. De fases paralelas Scrum para un Sprint de 4 2. Inicio
3. Cíclico semanas es de un máximo de 3 3. Fases
4. Espiral horas, aunque habitualmente se 4. Entrega final
5. Incremental destina entre 1 y 2 horas a este
6. Iterativo evento.
7. Etapas – puerta
8. Especiales
HERRAMIENTAS - Softexpert: Estandariza las - Asana: herramienta web y - Asana: herramienta web y
practicas de todos los móvil que facilita la móvil que facilita la creación,
departamentos. creación, gestión y gestión y distribución del flujo
- Talala: centraliza la información distribución del flujo de de trabajo de tareas y
de los proyectos en un solo sitio trabajo de tareas y proyectos.
para cualquiera de las fases. proyectos.
- Acelerador del PMBOK de CA - Jira: Es una herramienta
PPM: Permite gestionar que une a los equipos en
servicios, proyectos y productos, torno a objetivos únicos y
así como el personal y los promueve una entrega
aspectos financieros. iterativa e incremental.
- Just – in – Time: Son plantillas - Monday: Es un software
que permiten la gestión de un de gestión del trabajo,
proyecto. planificación de tareas y
- Wrike. colaboración basado en la
nube para gestionar.
VENTAJAS - Mantiene el trabajo y los - Garantiza la constante - Establece unos roles y
objetivos organizados en un solo actualización de la responsabilidades definidos.
lugar empresa con respecto a - Foco en el proyecto
- Mejora la eficiencia del equipo las necesidades del
- Establece la gestión por
- Evita confusiones y aumenta la mercado.
fases
eficacia - Propicia la mejora
- Alinea las comunicaciones continua de la empresa. - Comunicación
- Aumenta el nivel - Adaptable al entorno
competitivo empresarial - Mejora continua.
mediante la innovación y
la adaptación.
- Permite mejorar
constantemente los
resultados.
- Da lugar a modificaciones
durante la marcha.
- Es una metodología
flexible.
- Potencia el trabajo en
equipo.

DESVENTAJAS - Se pierde el control cuando los - Se mantiene cierto nivel se caracteriza por una metodología
proyectos son muy amplios de incertidumbre con rígida en cuanto a sus principios,
- Alta dependencia de la voluntad respecto a los métodos también se observa que esta
de las personas involucradas en empleados o por emplear metodología no cubre la gestión de
colaborar. debido a las constantes servicios, por lo cual no puede ser
modificaciones que se aplicada a cabalidad en todos los
pueden realizar. proyectos,
- Requiere de analizar
frecuentemente el
mercado y adaptarse al
mismo, lo que puede
generar que el proyecto
cambie en sus objetivos.
- Se debe aplicar
cíclicamente.
REFERENCIAS

• Letícia, M. (2016). Project agile management for software development: A comparative study on the
applicability of scrum together with pmbok and / or Prince2. Revista De Gestão e Projetos, 7(3), pp. 48-60.

• Pinzón, J. y Remolina, A. (2017). Evaluación de herramientas para la gerencia de proyectos de construcción


basados en los principios del PMI y la experiencia. Prospectiva, 15(2), pp. 51–59.

• Monte, J. (2016). Implantar scrum con éxito. Editorial UOC. pp. 14-28.

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