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FACULTAD DE INGENIERIA
CURSO : DIBUJO CAD (100000IN28)
SECCIÓN : 53911 - SABADO (TARDE)
DOCENTE : MG. PHP ING. JORGE LUIS HUAMAN VERA
PROYECTO : BRAZO ROBÓTICO
INTEGRANTES:
1. ZAIDA MATAMOROS DE LA CRUZ (U19312729 - ING. INDUSTRIAL)
2. GERSON MILWARD AGUILAR CUTIPA (U22331981 - ING. INDUSTRIAL)
3. MICHAEL ANGELO MALPARTIDA AGUILAR (U22316261 - ING. INDUSTRIAL)
4. CLESSIT KATERINE SERNA GUZMAN (U20208696 - ING. INDUSTRIAL)
5. KIM CURASMA SOLANO (U22302814 - ING. INDUSTRIAL)
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LIMA – PERÚ
Se nos abrirá esta ventana, al teclear la letra “S” podremos ver las superficies
“xy”,” xz” y “yz”. Empezaremos a dibujar en la superficie “xy” para realizar la
pieza de la base.
Para empezar a realizar la pieza procederemos a crear un sketch o hoja de
boceto y dibujamos un círculo insertando el diámetro que necesitamos. En la
parte izquierda procederemos a dibujar con líneas un rectángulo y restringiremos
los elementos con cotas y constrain para que los elementos sean inamovibles y
solo modificables con las cotas. Los comandos utilizados serán trabajados para
dibujar la pieza.
Para realizar los agujeros se utilizó la herramienta Hole que me permitirá realizar
los agujeros con respecto a un diámetro normalizado del perno. En este caso el
perno a utilizar es de M10 por ende automáticamente inventor arroja el diámetro
del agujero después de haber configurado que es un agujero para un perno
pasante.
Procederemos a copiar la base donde irán los pernos de sujeción alrededor del
cuerpo cilíndrico que es la base con el comando circular. Seleccionamos las
operaciones que queremos copiar y tomamos como referencia el eje del cuerpo
cilíndrico. Finalizaremos haciendo clic en OK.
Para utilizar la herramienta Loft se tuvo que realizar la creación de una superficie
de 7 mm con relación a la cara del sólido, como se muestra en la imagen.
Después se procederá a realizar un boceto.
Presionamos la letra “S” podremos ver las superficies “xy”,” xz” y “yz”.
Empezaremos a dibujar en la superficie “xy” para realizar la pieza de la base.
Una vez realizado la base, continuamos con el primer tramo del brazo.
Realizamos un boceto en la superficie XZ. Procederemos a dibujar con líneas un
rectángulo, círculos y arcos, y restringiremos los elementos con cotas y constrain
para que los elementos sean inamovibles y solo modificables con las cotas. Los
comandos utilizados serán trabajados para dibujar la pieza.
Una vez realizado los pasos para poder obtener la forma del sólido,
procederemos a realizar los agujeros con el comando Hold, como se ve en la
imagen. En este caso el perno a utilizar es de M5x0.8 por ende automáticamente
inventor arroja el diámetro del agujero, la longitud del agujero y la profundidad
del roscado, después de haber configurado se procederá a realizar el agujero
roscado.
Se procederá a realizar varias copias del agujero roscado utilizando el comando
circular. Se seleccionará las operaciones realizadas y colocaremos la cantidad
que queremos, como se ve en la imagen.
Presionamos la letra “S” podremos ver las superficies “xy”,” xz” y “yz”.
Empezaremos a dibujar en la superficie “xy” para realizar la pieza de la base
Para empezar a realizar la pieza procederemos a crear un sketch o hoja de
boceto y dibujamos un círculo insertando el diámetro que necesitamos.
Trazamos una línea central desde el primer bosquejo circular de 350 mm y hacemos un nuevo
Presionamos la letra “S” podremos ver las superficies “xy”,” xz” y “yz”.
Empezaremos a dibujar en la superficie “YZ” para realizar la pieza de la base
Para empezar a realizar la pieza procederemos a crear un sketch o hoja de
boceto y dibujamos el diseño del inicio de la pieza para luego extruirlo.
Utilizaremos la herramienta de fase de plano con la medida que nosotros necesitemos para
hacer un nuevo sketch y utilizar la herramienta solevación junto con la primera extrusión.
Realizaremos un nuevo boceto graficando dos círculos y lo extruiremos uno mas
grande que otro para darle forma a la pieza.
Presionamos la letra “S” podremos ver las superficies “xy”,” xz” y “yz”.
Empezaremos a dibujar en la superficie “XY” para realizar la pieza de la base
Presionamos la letra “S” podremos ver las superficies “xy”,” xz” y “yz”.
Empezaremos a dibujar en la superficie “xy” para realizar la pieza de la base.
Para empezar a realizar la pieza procederemos a crear un sketch o hoja de
boceto y dibujamos el boceto para la pieza, luego utilizaremos la herramienta
extruir simétricamente.
4.1 Descripción
Para empezar con el ensamble, se procederá a colocar la base de forma fija con
el “place grounded at origin”.
Después de insertar la pieza base, se procederá a insertar la siguiente pieza
utilizando las siguientes restricciones como se verá en la imagen.
Ahora para restringir en todos los ejes conocidos, se procederá a restringir cara
con cara para que logre realizar los movimientos de trabajo a realizar.
Se insertará el digito 0 para que no haya espacio y quedar posicionado la pieza
para que pueda realizar los movimientos requeridos. Quedando posicionado
como se muestra en la figura. Luego se procederá a insertar la segunda pieza.
Utilizaremos la herramienta unión de tipo rotación para unir sus dos ejes.
Por ultimo insertamos desde el centro del contenido los diferentes pernos y los
colocamos en los agujeros de nuestra pieza.
5. PLANOS DE LAS PIEZAS
5.1 Base
5.2 Hombro del brazo robótico
5.3 Antebrazo del brazo robótico