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Movimiento uniformemente acelerado ejercicios resueltos pdf

A continuación, vamos a ver cómo resolver ejercicios sobre movimiento rectilíneo uniforme acelerado. Veremos qué fórmula se utilizan y resolveremos paso a paso problemas de movimiento rectilíneo uniforme acelerado. ¡Empezamos! Si has llegado hasta aquí es porque buscas ayuda para resolver algún problema de física y necesitas clases de física
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a leer es tan sólo un ejemplo de lo que puedo enseñarte con mi método para enseñar matemáticas y física.
Puedo explicarte paso a paso cualquier duda que no entiendas. Sólo tienes que dejarte guiar y verás como vas a aprendiendo poco a poco a resolver tus problemas de física Definición de movimiento rectilíneo uniforme acelerado (MRUA) Antes de empezar a resolver ejercicios, vamos a definir el movimiento rectilíneo uniforme acelerado (MRUA),
también llamado movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV).
El movimiento rectilineo uniforme acelerado, es un tipo de movimiento, el cual se produce en línea recta bajo el efecto de una aceleración constante (que puede ser positiva o negativa). En esta lección, nos centraremos en los movimientos que se producen en el eje horizontal, que son: Cualquier cuerpo que se mueva con una aceleración constante en
el mismo sentido que el sentido de la velocidad, en línea recta. En este caso, la velocidad irá aumentando con el tiempo. Cualquier cuerpo que se mueva con una aceleración constante en sentido contrario sentido de la velocidad, en línea recta. En este caso, la velocidad irá disminuyendo con el tiempo. Es el caso de cuerpos que se van frenando.
Fórmulas del movimiento rectilíneo uniforme acelerado En el movimiento rectilíneo unificome acelerado tenemos dos fórmulas: la fórmula de la velocidad y la fórmula de la posición. Vamos a ver cada una de ellas. Fórmula de la velocidad del MRUA La fórmula de la velocidad del MRUA relaciona la velocidad de un cuerpo (v) en un determinado
instante (t), teniendo en cuenta su velocidad inicial (vo), la aceleración y el tiempo inicial (to): donde: v = Velocidad final (m/s) vo = Velocidad inicial (m/s) a = Aceleración (m/s²) t = Tiempo final (s) to = Tiempo inicial (s) Las unidades indicadas son las correspondientes al Sistema Internacional. Si cambiamos de unidades, las unidades de todas las
variables deben ser acordes. Por ejemplo, si trabajamos con el tiempo en horas y la distancia en kilómetros, la velocidad vendrá en km/h y la aceleración en km/h². Por último, indicar que la fórmula de la velocidad del MRUA corresponde a una función afín, ya que la velocidad varía linealmente con respecto al tiempo Fórmula de la posición del MRUA
La fórmula de la posición del MRUA relaciona la posición final un cuerpo (r) en un determinado instante (t), teniendo en cuenta su posición inicial (ro), su velocidad inicial (vo), la aceleración y el tiempo inicial (to): donde: r = Posición final (m) ro = Posición inicial (m) vo = Velocidad inicial (m/s) t = Tiempo final (s) to = Tiempo inicial (s) a =
Aceleración (m/s²) Las unidades indicadas son las correspondientes al Sistema Internacional. Igual que ocurre con la fórmula de la velocidad, si cambiamos de unidades, las unidades de todas las variables deben ser acordes. Por ejemplo, si trabajamos con el tiempo en horas y la distancia en kilómetros, la velocidad vendrá en km/h y la aceleración en
km/h².

La fórmula de la posición del MRUA corresponde a una función de segundo grado, ya que la posición varía de forma cuadrática con respecto al tiempo. Ejercicios resueltos de mrua Vamos a resolver unos ejercicios de movimiento rectilíneo uniforme acelerado en el eje horizontal, dejando el MRUA en el eje vertical para posteriores lecciones. Ejercicio
1 Un coche circula a 72 km/h por un camino horizontal y recto. Frena y para en 5 s. Sabiendo que la aceleración de frenado es constante, calcula la aceleración y la distancia recorrida hasta pararse. Vamos a empezar el ejercicio realizando un esquema con los datos del enunciado. Dibujamos el coche en la posición inicial, igual a 0 m y un tiempo
inicial igual a 0 s, que es cuando empieza a frenar.

Justo en ese instante de tiempo su velocidad inicial es igual a 72 km/h, que la hemos pasado a m/s para trabajar con el tiempo en segundos y con las distancias en metros: A partir del instante que hemos tomado como 0 s, el coche empieza a frenar y cuando el tiempo es igual a 5 segundos, se queda totalmente parado, es decir, su velocidad final es
igual a 0 m/s. Cuando el tiempo es igual a 5 segundos, nos piden calcular la aceleración de frenado y la posición final, que es la posición que ha recorrido hasta pararse: Una vez tenemos claro lo que nos pide el ejercicio, vamos a aplicar las fórmulas del MRUA. Empezamos con la fórmula de la velocidad: Sustituimos los datos que sabemos por sus
valores, es decir, la velocidad final, la velocidad inicial, el tiempo final y el tiempo inicial: Queda una ecuación en la que tenemos que despejar la aceleración. En primer lugar eliminamos el paréntesis, realizando la resta que hay en su interior: Pasamos el 20 restando al miembro contrario: Y el 5 lo pasamos dividiendo al otro miembro: Como ves, nos
queda un valor de la aceleración negativo, lo cual tiene sentido ya que es una aceleración de frenado. Ahora aplicamos la fórmula de la posición del MRUA, para calcular la distancia recorrida hasta pararse: Sustituimos la posición inicial, velocidad inicial, tiempo final, tiempo inicial y la aceleración (que la acabamos de calcular) por sus valores: Y
operamos, obteniendo el valor de la posición final: Por tanto, el coche recorrerá 50 metros hasta que se quede parado. Ejercicio 2 Un cuerpo con m.r.u.v. recorre 5 metros en el primer segundo, partiendo del reposo. En el instante t=2 s, ¿cuál es su celeridad y su posición? ¿Qué espacio recorre entre el primer y el segundo segundo? Empezamos
realizando el esquema con los datos del enunciado. Un cuerpo, como por ejemplo un coche, se encuentra en la posición 0 m en el tiempo inicial igual a 0 segundos y como parte del resposo, su velocidad en ese punto es igual a 0 m/s: Nos dicen que en el primer segundo recorre 5 metros y que se mueve con movimiento rectilíneo uniforme acelerado, o
lo que es lo mismo, que cuando el tiempo sea igual a 1 segundo, la posición será igual a 5 metros: Con estos datos, podemos calcular la aceleración, que como es constante, nos servirá para calcular el resto de datos que pide el ejercicio. Para ello, aplicamos la fórmula de la posición del MRUA: Sustituimos posición final, posición inicial, tiempo final y
tiempo inicial por sus valores: Operamos: Y nos queda una ecuación que depende de la aceleración, la cual despejamos y nos queda: Ahora ya sabemos, que el valor de la aceleración, que es constante en todo el movimiento. Con los datos de la posición inicial y de la aceleración, vamos a calcular la velocidad y la posición cuando el tiempo es igual a 2
segundos: Aplicamos la fórmula de la velocidad del MRUA: Sustituimos la velocidad inicial, aceleración, tiempo final y tiempo inicial por sus valores: Operamos, obteniendo el valor de la velocidad cuando t=2 s: Ahora aplicamos la fórmula de la posición del MRUA: Sustituimos posición inicial, velocidad inicial, tiempo final, tiempo incial y aceleración
por sus valores: Operamos y obtenemos el valor de la posición del cuerpo cuando t=2 s: Por último, nos preguntan el espacio que recorre entre el primer y el segundo segundo. Para ello, a la posición del cuerpo en t=2 s, que es igual a 20 m, le restamos la posición del cuerpo en t=1 s, que es igual a 5 m, dando como resultado: ¿Tienes algún problema
de movimiento rectilíneo uniforme que no sepas resolver? Déjalo en los comentarios ¿Necesitas ayuda en física y matemáticas?

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para saber más: ENSÉÑAME FÍSICA Contenido de esta página: Recordatorio del MRU MRUA: definición, fórmulas y gráficas Problemas resueltos de MRUA Nota: en este tema, se considera el movimiento en 1 dimensión, por lo que no se utilizan vectores. 1. Recordatorio del MRU El movimiento rectilíneo uniforme (MRU) es un movimiento cuya
trayectoria es una recta y con velocidad constante (puesto que no hay aceleración). La ecuación de la posición del móvil en el instante \(t\) en un MRU es $$ x(t) = x_0 + v\cdot (t-t_0) $$ siendo \(x_0\) la posición inicial, \(v\) la velocidad, \(t\) el tiempo y \(t_0\) el tiempo inicial. La gráfica de la posición en función del tiempo es una recta cuya pendiente
es la velocidad: Y la gráfica de la velocidad en función del tiempo es una recta horizontal, pues la velocidad es constante. La pendiente de esta recta es la aceleración, que, como se observa en la gráfica, es igual a 0: 2. MRUA: definición, fórmulas y gráficas El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) o movimiento rectilíneo
uniformemente variado (MRUV) también es un movimiento cuya trayectoria es una recta, pero la velocidad no es necesariamente constante porque existe una aceleración. La ecuación de la posición del móvil en el instante \(t\) en un MRUA es $$ x(t) = x_0 + v_0\cdot (t-t_0) + \frac{a}{2}\cdot (t-t_0)^2 $$ siendo \(x_0\) la posición inicial, \(v_0\) la
velocidad inicial, \(a\) la aceleración, \(t\) el tiempo y \(t_0\) el tiempo inicial. La gráfica de la posición en función del tiempo es una parábola: La velocidad en un MRUA, \(v\), no es generalmente constante debido a la presencia de la aceleración, \(a\). En el instante \(t\), la velocidad, \(v(t)\), viene dada por la fórmula $$ v(t) = v_0 + a\cdot (t-t_0) $$
donde \(v_0\) es la velocidad inicial, \(a\) es la aceleración y \(t_0\) es el tiempo inicial. En el Sistema Internacional (SI), las unidades de la posición y del tiempo son metros y segundos, respectivamente.

Por tanto, en el SI, las unidades de las variables involucradas en las ecuaciones anteriores serían: Posición: metros: \(m\). Velocidad: metros por segundo: \(m/s\). Tiempo: segundos: \(s\).
Aceleración: metros por segundo al cuadrado: \(m/s^2\). La gráfica de la velocidad en función del tiempo es una recta cuya pendiente es la aceleración: La velocidad en un MRU o en un MRUA puede ser positiva, negativa o nula.
Normalmente, el signo de la velocidad nos informa del sentido del movimiento del móvil. En un MRUA, la aceleración, \(a\), es constante, pero puede ser positiva o negativa. Si es nula (\(a = 0\)), no se trata de un MRUA, sino de un MRU. Supongamos que la velocidad inicial de un móvil en un MRUA es positiva, entonces: si la aceleración es positiva, la
velocidad aumenta con el tiempo: mientras que, si la aceleración es negativa, la velocidad disminuye con el tiempo: Nota: obsérvese en la gráfica anterior que, si la aceleración tiene signo opuesto a la velocidad inicial, entonces la velocidad puede cambiar de signo si el MRUA dura el tiempo suficiente. En este caso, existe un instante \(t\) que anula la
velocidad (el móvil se detiene) y, a partir de dicho instante, el movimiento continúa en sentido opuesto al inicial. Un ejemplo de esto es el movimiento de un objeto que se lanza desde el suelo hacia el cielo: el objeto se lanza con una velocidad, alcanza su altura máxima (donde su velocidad es 0) y cae con una velocidad de signo opuesto a la de la
subida. Finalmente, puesto que la aceleración, \(a\), de un MRUA es constante, su gráfica en función del tiempo es una recta horizontal sin pendiente: 3.

Problemas resueltos de MRUA Problema 1 Describir el movimiento de la siguiente gráfica y calcular \(v(0)\), \(v(4)\), \(v(10)\) y \(v(15)\): Solución Es la gráfica de la velocidad en función del tiempo de un movimiento. El movimiento es rectilíneo uniforme en el intervalo de tiempo [0,4], rectilíneo uniformemente acelerado con aceleración positiva en el
intervalo [4,10] y rectilíneo uniformemente acelerado con aceleración negativa en el intervalo [10,15]. Observando la gráfica, las velocidades son Problema 2 Elegir la gráfica de la velocidad en función del tiempo que se corresponde a cada situación. Gráfica a: Gráfica b: Gráfica c: Situaciones: Dejar caer una moneda desde la azotea de un edificio: el
movimiento comienza en el momento en el que se suelta la moneda y termina cuando ésta llega al suelo. Lanzar una moneda hacia arriba en línea recta: el movimiento comienza cuando se suelta la moneda y termina cuando cae al suelo. Efectuar un adelantamiento a un auto en marcha con otro auto: el movimiento comienza justo antes de realizar el
adelantamiento y termina cuando, una vez rebasado el auto, se lleva la misma marcha que al inicio.
Solución La gráfica a describe la situación 2. En el instante \(t=0\) la velocidad no es 0 porque la moneda tiene una velocidad inicial positiva necesaria para moverse hacia arriba. La velocidad decrece hasta llegar a 0 por el efecto de la gravedad (cuando la moneda alcanza la altura máxima). En dicho instante, el efecto de la gravedad provoca que la
velocidad siga decreciendo y volverse negativa, lo que se corresponde con el movimiento de la caída libre de la moneda. La gráfica b describe la situación 3. En \(t=0\) el auto no tiene velocidad 0 porque está en marcha. La velocidad aumenta hasta rebasar al otro auto y después, decrece para continuar con su marcha. La gráfica c describe la
situación 1. La velocidad en \(t=0\) es 0 puesto que la moneda está inicialmente en reposo. La velocidad decrece por efecto de gravedad. Problema 3 Calcular la aceleración (en \(m/s^2\)) que se aplica para que un móvil que se desplaza en línea recta a 90.0 km/h reduzca su velocidad a 50.0 km/h en 25 segundos. Comentar el resultado. Solución La
velocidad inicial del móvil es También conocemos la velocidad a los 25 segundos: La fórmula de la velocidad es Despejamos la aceleración: Antes de sustituir los datos, escribimos la velocidad en metros por segundo para tener las mismas unidades: Sustituimos los datos en la fórmula de la aceleración que obtuvimos anteriormente: Por tanto, la
aceleración es de \(-0.4 m/s^2\). Como la velocidad inicial es positiva y el móvil va frenándose, entonces la aceleración es negativa. Problema 4 Un tren de alta velocidad en reposo comienza su trayecto en línea recta con una aceleración constante de \(a = 0.5m/s^2\). Calcular la velocidad (en kilómetros por hora) que alcanza el tren a los 3 minutos.
Solución Como el tren está en reposo, la velocidad inicial es 0: Nótese que la aceleración es en metros por segundos al cuadrado y el tiempo es en minutos. Debemos escribir el tiempo en segundos: Calculamos la velocidad aplicando la fórmula: Tenemos la velocidad en metros por segundo, así que la escribimos en kilómetros por hora: Por tanto, la
velocidad del tren a los tres minutos es \(324km/h\). Problema 5 Calcular la aceleración que aplica un tren que circula por una vía recta a una velocidad de 216.00km/h si tarda 4 minutos en detenerse desde que acciona el freno. Solución La velocidad inicial del tren es La escribimos en metros por segundo: Escribimos el tiempo en segundos: La
velocidad final, es decir, a los 4 minutos, es 0 puesto que debe detenerse: Despejamos la aceleración de la fórmula de la velocidad: Sustituimos los datos: Por tanto, la aceleración es \(-0.25 m/s^2\). Problema 6 Un ciclista que está en reposo comienza a pedalear hasta alcanzar los 16.6km/h en 6 minutos. Calcular la distancia total que recorre si
continúa acelerando durante 18 minutos más. Solución Como el pedaleo continúa durante 18 minutos, el movimiento dura un total de 24 minutos. Primero, calculamos la aceleración sabiendo que en 6 minutos pasa del reposo a 16.6km/h. Los 6 minutos son \(6/60 =0.1\) horas.
Despejamos la aceleración de la fórmula de la velocidad: Ahora, calculamos la posición a los 24 minutos (son \(24/60 = 0.4\) horas): El ciclista recorre 13.28 kilómetros. Problema 7 En una carrera cuyo recorrido es recto, una moto circula durante 30 segundos hasta alcanzar una velocidad de 162.00km/h. Si la aceleración sigue siendo la misma,
¿cuánto tiempo tardará en recorrer los 200 metros que faltan para rebasar la meta y a qué velocidad lo hará? Solución Debemos considerar el movimiento desde que comienza la carrera.
Suponemos que la moto se encuentra en reposo al inicio: Cuando la moto está en la salida, la posición inicial es 0: La moto aplica una aceleración (constante) y la velocidad aumenta hasta 162.00km/h en 30 segundos. Escribimos la velocidad en metros por segundo: Calculamos la aceleración: Calculamos la posición a los 30 segundos: La moto debe
recorrer en total 875 metros. Podemos calcular el tiempo sabiendo la distancia total: Por tanto, el tiempo que tardará en recorrer los últimos 200 metros es 4.16 segundos y la velocidad será Problema 8 Dejamos caer una moneda desde una altura de 122.5 metros. Calcular el tiempo que tarda en posarse sobre el suelo. Nota: la gravedad es \
(g=9.8m/s^2\). Solución La velocidad inicial de la moneda es 0: Cuando la soltamos, la velocidad aumenta por efecto de la gravedad hasta llegar al suelo. Luego la aceleración es La velocidad en el instante \(t\) es Para calcular el tiempo, aplicamos la fórmula de la posición: Por tanto, la moneda tarda 5 segundos en llegar al suelo. Problema 9 Desde
600 metros de altura se lanza hacia el suelo una botella de cristal con una velocidad inicial de \(18.36km/h\). Calcular la velocidad de la botella en el instante previo de romperse contra el suelo.
Solución La velocidad inicial de la botella es La escribimos en metros por segundo: La aceleración es la gravedad: Nota: hemos escrito la velocidad inicial de la botella con signo positivo.
Por tanto, como la botella se dirige hacia el suelo, la gravedad debe tener el mismo signo. Si el lanzamiento fuera hacia el cielo, la gravedad tendría que ser negativa. La velocidad en el instante \(t\) es Para calcular el tiempo, aplicamos la fórmula de la distancia recorrida: Resolvemos la ecuación de segundo grado: La solución es \(t=10.56s\) ya que el
tiempo no puede ser negativo. Calculamos la velocidad en \(t=10.56s\): Problema 10 Un estudiante de física dispara una pistola lanza-pelotas en línea recta desde el suelo. Según las especificaciones de la pistola, la velocidad de lanzamiento es de \(29.4 m/s\). Calcular la altura que alcanza la pelota y el tiempo que tarda en caer al suelo desde que se
dispara. Solución La pelota comienza un movimiento vertical hacia arriba con una velocidad inicial Como el movimiento es hacia arriba y el efecto de la gravedad es contrario, debemos escribir una aceleración negativa: En un determinado tiempo, \(t_1\), la pelota tendrá velocidad 0. Es el momento en el que se detiene para comenzar a caer. Primero,
estudiamos el movimiento hasta \(t_1\). La velocidad en el instante \(t_1\) de la pelota es 0: Podemos calcular \(t_1\) a partir de la fórmula de la velocidad: Calculamos la altura que alcanza la pelota: Por tanto, la altura que alcanza la pelota es 44.1 metros y el tiempo que tarda es 3 segundos.
Ahora, consideramos otro movimiento. Éste consiste en una caída libre de 44.1 metros: la velocidad inicial es 0 y la gravedad es \(-9.8m/s^2\). La velocidad en el instante \(t_2\) es Para calcular el tiempo que tarda en caer, utilizamos la fórmula de la posición sabiendo que tiene que recorrer 44.1 metros: Por tanto, la pelota tarda 6 segundos en caer al
suelo (desde que se dispara) y la altura máxima que alcanza es de 44.1 metros. Nota: cuando la pelota ya está en el suelo tiene velocidad 0, pero no podemos utilizar este dato para calcular el tiempo que tarda en caer ya que esta velocidad no es debido al efecto de la gravedad, sino al del suelo. Por tanto, hemos considerado la velocidad en el instante
en el que la pelota va a tocar el suelo. Es interesante comentar que el objeto tarda lo mismo en subir que en bajar. Esto se debe a que la gravedad es constante. Asimismo, la velocidad inicial del objeto (en valor absoluto) coincide con la velocidad final (justo antes de impactar en el suelo): La velocidad inicial y la final tienen signos distintos ya que
tienen sentidos opuestos: sentido de subida y sentido de bajada. Problema 11 En un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, se define la velocidad media como siendo \(v_0\) la velocidad inicial y \(v_f\) la velocidad final. El teorema de la velocidad media de Merton establece que la distancia que recorre un móvil en un MRUA es la misma que
la que recorre un móvil en un MRU con velocidad constante e igual a la velocidad media del primero. Obtener la fórmula de la distancia que recorre un móvil (longitud de la trayectoria) en un MRUA aplicando el teorema de Merton y sabiendo que la velocidad en un MRUA es Solución La distancia recorrida en un MRU es Aplicamos el teorema
sustituyendo la velocidad en la fórmula anterior del MRU por la velocidad media del MRUA: Podemos escribir la velocidad media en función del tiempo que dura el movimiento: Así, la distancia recorrida es

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