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MOVIMIENTO RECTILNEO

Los movimientos rectilneos, que siguen una lnea recta, son los movimientos ms sencillos. Movimientos ms complicados pueden ser estudiados como la composicin de movimientos rectilneos elementales. Tal es el caso, por ejemplo, de los movimientos de proyectiles. El movimiento rectilneo puede expresarse o presentarse como Movimiento rectilneo uniforme, o como
Movimiento rectilneo, si sigue una lnea recta.

Movimiento rectilneo uniformemente acelerado. Este ltimo puede, a su vez, presentarse como de cada libre o de subida vertical. Movimiento rectilneo uniforme El movimiento rectilneo uniforme (MRU) fue definido, por primera vez, por Galileo en los siguientes trminos: "Por movimiento igual o uniforme entiendo aqul en el que los espacios recorridos por un mvil en tiempos iguales, tmense como se tomen, resultan iguales entre s", o, dicho de otro modo, es un movimiento de velocidad v constante. El MRU se caracteriza por: a) Movimiento que se realiza en una sola direccin en el eje horizontal. b) Velocidad constante; implica magnitud, sentido y direccin inalterables. c) La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento no presenta aceleracin (aceleracin = 0). Concepto de rapidez y de velocidad Muy fciles de confundir, son usados a menudo como equivalentes para referirse a uno u otro. Pero la rapidez (r) representa un valor numrico, una magnitud; por ejemplo, 30 km/h. En cambio la velocidad representa un vector que incluye un valor numrico (30 Km/h) y que adems posee un sentido y una direccin. Cuando hablemos de rapidez habr dos elementos muy importantes que considerar: la distancia (d) y el tiempo (t), ntimamente relacionados.
Rapidez fantstica.

As: Si dos mviles demoran el mismo tiempo en recorrer distancias distintas, tiene mayor rapidez aquel que recorre la mayor de ellas. Si dos mviles recorren la misma distancia en tiempos distintos, tiene mayor rapidez aquel que lo hace en menor tiempo. Significado fsico de la rapidez La rapidez se calcula o se expresa en relacin a la distancia recorrida en cierta unidad de tiempo y su frmula general es la siguiente:

Donde v = rapidez tiempo d = distancia o desplazamiento t=

Usamos v para representar la rapidez, la cual es igual al cociente entre la distancia (d) recorrida y el tiempo (t) empleado para hacerlo. Como corolario, la distancia estar dada por la frmula:

Segn esta, la distancia recorrida por un mvil se obtiene de multiplicar su rapidez por el tiempo empleado. A su vez, si se quiere calcular el tiempo empleado en recorrer cierta distancia usamos

El tiempo est dado por el cociente entre la distancia recorrida y la rapidez con que se hace.

En este ejemplo, el mvil recorre 8 metros cada 2 segundos y se mantiene constante.

Problemas o ejercicios sobre el movimiento rectilneo uniforme: Ejercicio 1 Un automvil se desplaza con una rapidez de 30 m por segundo, con movimiento rectilneo uniforme. Calcule la distancia que recorrer en 12 segundos. Analicemos los datos que nos dan:

Apliquemos la frmula conocida:

y reemplacemos con los datos conocidos:

Qu hicimos? Para calcular la distancia (d), valor desconocido, multiplicamos la rapidez (v) por el tiempo (t), simplificamos la unidad segundos y nos queda el resultado final en metros recorridos en 12 segundos: 360 metros

Ejercicio 2 El automvil de la figura se desplaza con movimiento rectilneo uniforme cunto demorar en recorrer 258 kilmetros si se mueve con una rapidez de 86 kilmetros por hora? Analicemos los datos que nos dan:

Apliquemos la frmula conocida para calcular el tiempo:

y reemplacemos con los datos que tenemos:

Qu hicimos? Para calcular el tiempo (t), valor desconocido, dividimos la distancia (d) por la rapidez (v), simplificamos la unidad kilmetros y nos queda el resultado final en horas: 3 horas para recorrer 258 km con una rapidez de 86 km a la hora. Ejercicio 3 Con qu rapidez se desplaza un mvil que recorre 774 metros en 59 segundos? Analicemos los datos conocidos:

Aplicamos la frmula conocida para calcular la rapidez:

Qu hicimos? Para calcular la rapidez (v), valor desconocido, dividimos la distancia (d) por el tiempo (t), y nos queda el resultado final: la rapidez del mvil para recorrer 774 metros en 59 segundos: 13,11 metros por segundo.

Ejercicio 4 Los dos automviles de la figura parten desde un mismo punto, con movimiento rectilneo uniforme. El amarillo (mvil A) se desplaza hacia el norte a 90 km por hora, y el rojo (mvil B), hacia el sur a 80 km por hora. Calcular la distancia que los separa al cabo de 2 horas. Veamos los datos que tenemos: Para el mvil A:

Para el mvil B:

Calculamos la distancia que recorre el mvil A:

Calculamos la distancia que recorre el mvil B:

Sumamos ambas distancias y nos da 340 km como la distancia que separa a ambos automviles luego de 2 horas de marcha.

Ejercicio 5 El corredor de la figura trota de un extremo a otro de la pista en lnea recta 300 m en 2,5 min., luego se devuelve y trota 100 m hacia el punto de partida en otro minuto. Preguntas: Cul es la rapidez promedio del atleta al recorrer ambas distancias? Cul es la rapidez media del atleta al recorrer los 400 metros? Veamos los datos que tenemos: Para el primer tramo:

Calculamos su rapidez:

Para el segundo tramo: Calculamos su rapidez:

Rapidez promedio:

La rapidez promedio del atleta fue de 110 metros por minuto. Veamos ahora cul fue la velocidad media (vm)para recorrer los 400 metros:

La rapidez media del atleta fue de 114,29 metros por minuto.

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV)


En este tipo de movimiento a diferencia del MRU (movimiento rectilneo uniforme), la velocidad vara. Pero esta variacin a su vez es con un cierto orden, es decir que cambia un mismo intervalo en una misma cantidad de tiempo. Por este hecho aparece una nueva aceleracin est representada por la frmula: a = (Vf Vi) / T La a es la aceleracin, Vi es la velocidad del inicio y Vf es la velocidad final. magnitud llamada aceleracin. La

Para calcular la distancia recorrida se usa la siguiente frmula: D = Vi . T +/- . a . T2 El signo positivo del segundo miembro se usa cuando el movimiento experimenta un aumento en su velocidad. Es una aceleracin positiva. El signo menos se usa en situaciones de descenso de la velocidad, o sea una aceleracin negativa. Aqu vemos otra diferencia con respecto al MRU en el cual la distancia se calcula de forma mucho ms sencilla. Con respecto a los grficos, tambin veremos otros distintos. La grfica de la distancia en funcin del tiempo tiene una forma parablica. Esto es porque en la frmula de la distancia podemos observar que la relacin entre la distancia y el tiempo es cuadrtica, o sea, responde a una funcin cuadrtica. Cuando se tienen valores reales es importante colocar la unidad de cada magnitud. Para la distancia por ejemplo en metros y para el tiempo en segundos.

Cuando graficamos la velocidad versus el tiempo observaremos que esta relacin corresponde a una funcin lineal. Ya que se arma a partir de la frmula de aceleracin. La velocidad puede expresarse en mts/seg o Km/h y el tiempo en horas o en segundos.

El ltimo grfico es la relacin entre la aceleracin y el tiempo. Para entenderlo mejor se grafica un ejemplo con valores. La a se expresa en mts/seg 2 y el tiempo en seg. Se ve que un mvil que posee una a de 2 mts/seg2 y luego de un tiempo frena cambiando a una a negativa de por ejemplo 3 mts/seg2.

Problemas:

Calcula la distancia recorrida por un mvil que parte de reposo y alcanza una velocidad de 52 Km/h en 5 segundos. Usaremos la formula: D = Vi . T +/- . a . T2 Tenemos como datos la velocidad final y el tiempo. Como el mvil parte del reposo su velocidad inicial es 0, por lo tanto el primer termino se anula. D = + . a . T2 El signo de la aceleracin queda positivo ya que la velocidad aumenta de 0 al valor final de 52 Km/h. La aceleracin no la tenemos pero la podemos calcular. Para esto ser conveniente previamente pasar la unidad de velocidad de Km/h a mts/seg para que sea compatible con el tiempo que est expresado en segundos.

Ahora procedemos a calcular la aceleracin:

D = + . 2,89 mts/seg2 . (5 seg)2 D = 36.125 mts. Calcula la velocidad final de un mvil que viajando a una velocidad de 22 mts/seg acelera a razn de 2 mts/seg2 en 4 seg. De la formula de aceleracin hay que despejar la velocidad final. a = (Vf Vi) / T Vf = a x T + Vi Vf = 2 mts/seg2 x 4 seg + 22 mts/seg Vf = 30 mts/seg

TRABAJO MECNICO
Un sistema fsico posee energa (por ejemplo un automvil o una persona), debido a que posee la capacidad para realizar transformaciones, y de manera particular tiene la capacidad de realizar trabajo mecnico. Es decir, cuando un cuerpo tiene energa mecnica, tiene la capacidad para aplicar sobre un objeto una fuerza capaz de desplazarlo, desarrollando as trabajo mecnico. Ms exactamente, como lo ilustra la figura 15, el trabajo T que realiza una fuerza corresponde al producto entre el componente de la fuerza que posee la

direccin del desplazamiento y el desplazamiento ; o sea . Si sabes algo de trigonometra comprenders que el trabajo tambin puede ser expresado como , en que a es el ngulo que forman y .

Es importante observar que T es: - una magnitud escalar (o no vectorial) cuya unidad en el Sistema Internacional de unidades (SI) es el joule (newton x metro). - cero cuando la fuerza es perpendicular al desplazamiento, pues cos(90) = 0. cuando la fuerza posee la misma direccin y sentido del desplazamiento.

cuando la fuerza posee la misma direccin, pero sentido opuesto al del desplazamiento, como suele ocurrir con la fuerza de roce. Veamos un ejemplo que ilustra estos aspectos. Supn que la persona de la figura 16 arrastra por el piso horizontal un refrigerador aplicndole una fuerza de 30 newton y que lo traslada una distancia de 5 metros con rapidez constante.
Qu trabajo realiza la fuerza que aplica la persona?

Puesto que en este caso metros y los vectores y

= 30 newton (

, o bien cos(0) = 1),

=5

poseen la misma direccin y sentido, T = 150 joules.

Qu trabajo realiza en este caso la fuerza de gravedad que acta sobre el refrigerador? Puesto que el peso del refrigerador es perpendicular al desplazamiento, esta fuerza no realiza trabajo; T = 0. Qu trabajo realiza la fuerza de roce que acta sobre el refrigerador?

Como el movimiento del refrigerador es rectilneo y uniforme, la fuerza neta o total sobre l es cero y, por lo tanto, la fuerza de roce debe ser de 30 newton. Adems tiene sentido opuesto al del desplazamiento, razn por la cual el trabajo que ella realiza esT = 150 joules. En muchas ocasiones nosotros levantamos o bajamos objetos desplazndolos a favor o en contra de la fuerza de gravedad. En algunos de estos casos hay trabajo y en otros no. Analicemos las situaciones que se ilustran en la figura 17.

En los tres casos la persona mueve un objeto de masa m desde el punto A al B con movimiento uniforme, pero en (a) lo est subiendo, en (b) lo est bajando y en (c) lo est trasladando horizontalmente. Como el movimiento es uniforme, en los tres casos la fuerza neta sobre el cuerpo es cero, ya que las dos nicas fuerzas que actan, la que aplica la persona ( ) y la gravedad ( ), se anulan entre s.

En consecuencia, en los tres casos el trabajo neto (el realizado por la fuerza neta) es cero. En el caso (a) el trabajo que realiza la fuerza que aplica la persona es T = mgh, mientras que el trabajo que realiza la fuerza de gravedad es T= mgh. En el caso (b) el trabajo que realiza la persona es T= mgh y el que realiza la fuerza de gravedad es T = mgh. Por ltimo, en el caso (c), tanto el trabajo realizado por la fuerza que aplica la persona como el que realiza la fuerza de gravedad son cero, pues son perpendiculares a la direccin del desplazamiento. En base a lo anterior es fcil demostrar que el trabajo que realizamos a favor o en contra de la fuerza de gravedad es independiente de la trayectoria por donde traslademos un objeto. Esta idea se ilustra en la figura 18.

Por ltimo, es importante tener presente que en el movimiento circunferencial uniforme la fuerza centrpeta no realiza trabajo, pues es en todo instante perpendicular al desplazamiento.

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