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Los movimientos rectilíneos, que siguen una línea recta , son los movimientos más sencillos.
Movimientos más complicados pueden ser estudiados como la composición de movimientos
rectilíneos elementales. Tal es el caso, por ejemplo, de los movimientos de proyectiles.
Este último puede, a su vez, presentarse como de caída libre o de subida vertical .
Si dos móviles demoran el mismo tiempo en recorrer distancias distintas, tiene mayor rapidez
aquel que recorre la mayor de ellas.
Si dos móviles recorren la misma distancia en tiempos distintos, tiene mayor rapidez aquel que
lo hace en menor tiempo.
Donde
v = rapidez
d = distancia o
desplazamiento
t = tiempo
Según esta, la distancia recorrida por un móvil se obtiene de multiplicar su rapidez por el
tiempo empleado.
El tiempo está dado por el cociente entre la distancia recorrida y la rapidez con que se hace.
En este ejemplo,
el móvil recorre 8
metros cada 2
segundos y se
mantiene
constante.
Problemas o ejercicios sobre el movimiento rectilíneo uniforme:
Ejercicio 1
Un automóvil se desplaza con una rapidez de 30 m por segundo, con movimiento rectilíneo
uniforme. Calcule la distancia que recorrerá en 12 segundos.
Ejercicio 2
¿Qué hicimos? Para calcular el tiempo (t), valor desconocido, dividimos la distancia (d) por la
rapidez (v), simplificamos la unidad kilómetros y nos queda el resultado final en horas: 3 horas
para recorrer 258 km con una rapidez de 86 km a la hora.
Ejercicio 3
¿Con qué rapidez se desplaza un móvil que recorre 774 metros en 59 segundos?
¿Qué hicimos? Para calcular la rapidez (v), valor desconocido, dividimos la distancia (d) por el
tiempo (t), y nos queda el resultado final: la rapidez del móvil para recorrer 774 metros en 59
segundos: 13,11 metros por segundo.
Ejercicio 4
Para el móvil A:
Para el móvil B:
Calculamos la distancia que recorre el móvil A:
Ejercicio 5
Calculamos su rapidez:
Calculamos su rapidez:
Rapidez promedio:
La rapidez promedio del atleta fue de 110 metros por minuto.
Veamos ahora cuál fue la velocidad media (v m )para recorrer los 400 metros:
Movimiento rectilíneo uniforme ,
o como
Un móvil puede
Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado . ser acelerado.
Este último puede, a su vez, presentarse como de caída libre o de subida o tiro vertical .
En este tipo de movimiento sobre la partícula u objeto actúa una fuerza que puede ser externa
o interna.
Las variables que entran en juego (con sus respectivas unidades de medida) al estudiar este
tipo de movimiento son:
Aceleración a (m/s 2 )
Distancia d (m)
Para efectuar cálculos que permitan resolver problemas usaremos las siguientes
fórmulas:
La primera condición será obtener los valores numéricos de tres de las cinco variables .
Definir la ecuación que refleje esas tres variables. Despejar y resolver numéricamente la
variable desconocida.
Tener cuidado con que en algunas ocasiones un dato puede venir disfrazado; por ejemplo:
"un móvil que parte del reposo.....", significa que su velocidad inicial es Vo = 0 ; "en una prueba
de frenado...", significa que su velocidad final es Vf = 0 .
Respuestas:
Si nuestro tren, que viaja a 16 m/s, es acelerado a 2 m/s recorrerá 720 metros durante 20
segundos y alcanzará una velocidad de 56 m/s.
Por lo tanto, para efectuar cálculos que permitan resolver problemas que involucren aceleración
negativa o deceleración, usaremos las siguientes fórmulas:
Movimiento de caída libre
El movimiento de los cuerpos en caída libre (por la acción de su propio
peso) es una forma de rectilíneo uniformemente acelerado .
Para resolver problemas con movimiento de caída libre utilizamos las siguientes fórmulas:
Recuerda que cuando se informa que “Un objeto se deja caer” la velocidad
inicial será siempre igual a cero (v0 = 0).
Gota de agua en
caída libre.
Desde la parte alta de este moderno edificio se deja caer una pelota, si
tarda 3 segundos en llegar al piso ¿cuál es la altura del edificio? ¿Con qué
velocidad impacta contra el piso?
Desde lo alto
dejamos caer
una pelota.
La pelota se deja caer desde una altura de 44,15 metros e impacta en el suelo con una
velocidad de 29,43 metros por segundo.
Para resolver problemas con movimiento de subida o tiro vertical utilizamos las siguientes
fórmulas:
Se lanza verticalmente hacia arriba una pelota con una velocidad inicial de 30 m/s, calcular:
e) Tiempo que la pelota estuvo en el aire desde que se lanza hasta que retorna a tierra.
Para conocer el tiempo que demora la pelota en llegar a velocidad cero (altura máxima)
utilizamos la fórmula
La pelota llega a la altura máxima a los 3,06 segundos y como el tiempo de bajada es igual al
de subida, este se multiplica por dos para conocer el tiempo total que permanece en el aire
(6,12 segundos).
Ahora vamos a calcular la altura máxima, la que alcanza cuando su velocidad final llega a cero:
Aplicamos la fórmula
La altura máxima que alcanza la pelota hasta detenerse en el aire es de 45,87 metros (desde
allí empieza a caer).
Entonces, la velocidad que llevaba la pelota hacia arriba, a los 2 segundos, fue de 10,38 metros
por segundo.
Con este dato, podemos calcular la altura que alcanzó en ese momento (2 segundos).
A los 2 segundos la pelota alcanzó una altura de 40,38 metros.
El que obtengamos -19,05 metros por segundo indica que la pelota va cayendo.
También podemos usar la fórmula de caída libre, ya que al llegar a su altura máxima la pelota
tiene cero velocidad, pero a los 5 segundos informados debemos restarle los 3,06 segundos
durante los que la pelota ha ascendido hasta su altura máxima y desde donde empieza a caer:
Entonces tenemos
Ya sabemos que la altura máxima fue 45,87 metros, entones a esa altura le restamos los 27,41
metros y resulta que la pelota ha descendido 18,46 metros.
Ejercicio de práctica
Ahora, para conocer el tiempo que demora el objeto en llegar a velocidad cero (altura máxima =
45 m) utilizamos la fórmula
Respuesta: El objeto demora 3 segundos en llegar a 45 metros de altura máxima.
MOVIMIENTO RELATIVO
Dcimos que un movimiento es relativo cuando un objeto se mueve, tiene movimiento si cambia
de posición a travéz del tiempo.
El movimiento es relativo porque depende del punto de referencia desde donde se mide.
Un ejemplo: Es la persona y el tren.
Si la persona esta en el anden y se utiliza a si mismo como punto de referencia.
El tren se mueve.
Si la persona esta en el tren y se utiliza a si mismo como punto de referencia.
El anden se mueve.
No existe ningun punto de referencia absoluto, por lo tanto todo movimiento es relativo.
CONCEPTOS BÁSICOS
VELOCIDAD.
Se representa por un vector cuya magnitud es la rapidez del movimiento, y su dirección es tangente a
la trayectoria.
ACELERACIÓN.
Se representa por un vector cuya dirección coincide con la dirección en que cambia la velocidad, y por
ello está siempre del lado CÓNCAVO de la trayectoria.