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Diseño Grafico

TP1 Análisis y debate de los conceptos

Correa Tomás Benjamín

Departamento de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales, Universidad Nacional de la Rioja

31 e marzo de 2022
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1- ¿Por qué decimos que el término gráfico es inapropiado para definir la labor del

diseñador en la actualidad?

Decimos que el termino gráfico es inapropiado, ya que representa una forma vaga de

ver el trabajo de un diseñador de comunicación visual. Con el tiempo y la evolución

de la tecnología, el trabajo de un diseñador gráfico fue creciendo y amoldándose a las

nuevas necesidades de las personas dejando de simplemente hacer “loguitos” a buscar

comunicar y mostrar, por ejemplo, tanto el mensaje de una empresa como su

personalidad.

Es decir que el termino GRÁFICO queda DESACTUALIZADO.

2- ¿Por qué decimos que el diseñar es un proceso intelectual? ¿Qué procesos

involucra?

Se dice esto ya que el diseñador gráfico debe crear y modificar diseños visuales, debe

conocer lo mínimo de otros conocimientos como fotografía e iluminación, lenguaje

visual, comunicación, percepción visual, administración de recursos humanos y

económicos, tecnología, técnicas de evaluación, etc.

El proceso de diseño involucra otros procesos como: Definición de problema –

Determinación de objetivos – concepción de estrategia comunicacional –

visualización – programación de producción – supervisión de producción –

evaluación.

3- ¿Expliquen qué significan las dos dimensiones del diseño? ¿Cuál es más

importante? ¿Por qué?

Las dos dimensiones del diseño son FUNCIONAL e IDENTITARIA.


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Cuando hablamos de la funcionalidad del diseño, hablamos de algo útil y cómodo,

algo que cumpla la función para lo que fue creado.

Y cuando hablamos de algo identitario, hablamos de algo representativo y con

personalidad propia, algo fácil de identificar dentro de un mar de diseño ya creados.

Hablando de importancia, creo que ninguno es algo sin el otro, dependiendo del

proyecto a diseñar debemos crear un balance entre estas dos dimensiones, para crear

algo útil y personal.

4- ¿Por qué afirmamos que el diseño comunica dos veces?

Cuando afirmamos que el diseño comunica dos veces nos referimos a la forma y el

contenido. La forma a lo que nos remite el diseño. Ejemplo:

*Minimalista.

*Monocromático.

*Geométrico.

Y el contenido es aquello que el diseño muestra de forma literal. Ejemplo: En la

imagen anteriormente vista vemos al cantante James Bay en una publicidad de

Spotify.

5- ¿Por qué el objeto no es importante en el diseño gráfico?

El objeto no es importante en el diseño visual ya que lo que verdaderamente importa

es lo que produzcamos con nuestra creación.


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6- ¿Cómo creen que se puede saber si un diseño está bien hecho? ¿Es esto posible?

Sí, es posible que un diseño sea bueno, para esto, la forma debe reflejar el contenido.

7- ¿Qué relación creen que existe entre diseño e identidad?

Todo en el mundo tienen una identidad única que lo hace especial en comparación a

otro, por ello creo que es muy importante el planteamiento de que identidad se busca

crear a la hora de diseñar algo.

Yo creo que un diseño, sea quien sea que lo haya diseñado, tiene la identidad del

creador, ya que inconscientemente crea algo basándose en sus gustos y conocimientos

previos.

8- ¿Cuáles son los pasos del proceso de diseño? Desarrollen.

*Reconocimiento de la necesidad: Qué necesitamos crear y con qué motivo vamos a

hacerlo.

*Definición del problema: Son aquellas restricciones que tenemos a la hora de

diseñar.

*Análisis y optimización: Consiste en la recolección de datos e información para la

optimización de los problemas.

*Evaluación: Verificación del diseño y los requerimientos.

*Presentación: Es el resultado final.

9- ¿Qué tienen en común los 3 campos de acción del diseño? ¿Qué los diferencia?
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Los campos de acción se entrecruzan, como el de la arquitectura con el de diseño

industrial creando construcciones y sus respectivos mobiliarios

Primer campo de acción Segundo campo de acción Tercer campo de acción

Naturaleza constructiva, Naturaleza objetual, Naturaleza comunicativa o

corpórea y espacial. tridimensional y tecnológica audiovisual

Diseño urbano, paisajista e Diseño industrial, textil e Diseño gráfico, audiovisual y

interiores. indumentaria. de sonido

Destinadas al diseño de Destinada a la producción en Destinada a la creación de

formas habitables, recorribles serie y la condición industrial medios visuales y sonoros

y construibles de los objetos.

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