Está en la página 1de 30

sala de escape:

docentes encerrados
en la escuela
objetivos
Trabajar colaborativamente
Pasar un momento divertido jugando

procedimiento
Dividir a los docentes en equipo de 2 a 4 participantes.
Es necesario 6 equipos. 1 por cada desafío. Si hay
menor número de participantes, pasarán varias veces
los mismos equipos.
Armar cada desafío, incluyendo el escape final
Cada equipo pasará al frente y resolverá 1 desafío.
Cuando lo resuelvan, se les entregará una pista para el
desafío final. Las mismas está al final del documento
Explicar previamente las reglas y disponer un tiempo
en cada desafío. Se sugiere 3 a 5 minutos.

recursos necesarios:
Cada desafío necesita materiales especiales. Algunos se pueden
imprimir o proyectar. Otros necesitan de materiales
descartables como vasos y sorbetes

La siguiente sala de escape está pensada para docentes aunque se puede adaptar para los
estudiantes
desafíos
DESAFÍO 1: Rompecabezas
DESAFÍO 2: Código secreto
DESAFÍO 3: Unir foto y nombre
DESAFÍO 4: Laberinto marcador y cintas
DESAFÍO 5: Clasificación con sorbetes
DESAFÍO 6: Acertijos con Emojis

escape final
EN CADA DESAFÍO SE LES OTORGÓ UN DIBUJO PARA
LUEGO RESOLVER EL DESAFÍO FINAL. CONSEGUIR UN
NÚMERO QUE ABRIRÁ EL CANDADO

CONTEXTO
LOS DOCENTES DE LA ESCUELA______________ FUERON
CITADOS EL 11 DE SEPTIEMBRE PARA SER AGASAJADOS POR
SU DÍA. AL INGRESAR A LA ESCUELA, SINTIERON UN FUERTE
RUIDO EN LA PUERTA DE INGRESO Y SE DIERON CUENTA QUE
ALGUIEN LOS HABÍA ENCERRADO. ENCONTRARON UNA CARTA
QUE DECÍA:
PARA PROBAR QUE SABEN
TRABAJAR EN EQUIPO, TODO EL
PERSONAL DOCENTE FUE
ENCERRADO EN LA ESCUELA.
PARA PODER SALIR DEBERÁN
DIVIDIRSE EN PEQUEÑOS EQUIPOS Y
RESOLVER SEIS DESAFÍOS. SI
LOGRAN RESOLVERLOS
CORRECTAMENTE, RECIBIRÁN UNA
PISTA PARA EL DESAFÍO FINAL
QUE LES DARÁ EL CÓDIGO PARA
PODER ESCAPAR.
DESAFÍO 1
BUSCAR LAS PIEZAS Y ARMAR EL ROMPECABEZAS (SE PUEDEN
ESCONDER LAS PIEZAS EN EL SALÓN DE ACTOS O QUE LA
TENGAN LOS ESTUDIANTES)PARA QUE SEA MÁS GRANDE,
PUEDEN IMPRIMIR EN VARIAS PÁGINAS EL ROMPECABEZAS.
DEBEN DECIR QUIEN ES EL PRÓCER QUE ESTÁ EN LA FOTO

DESAFÍO 2
RESOLVER EL CÓDIGO SECRETO Y OBTENER LA PISTA
DESAFÍO 1
DESAFÍO 2
MULTIPLICÁ Y DESCIFRÁ EL MENSAJE
DESAFÍO 2
MULTIPLICÁ Y DESCIFRÁ EL MENSAJE

12 8 12 27 14 49 36 45

03 16 49 30 30 60 25 45 24

25 60 24 42

30 30 35 60 25 45 24

30 12 32 45 24
DESAFÍO 3
UNIR FOTO CON NOMBRE. LOS DOCENTES ESTÁN EN CONTACTO
CONSTANTEMENTE CON NIÑOS Y ADOLESCENTES, PARA PROBAR
SU CONOCIMIENTO TENDRÁN QUE UNIR LA FOTO DEL
PERSONAJE CON SU NOMBRE.
EJEMPLO:

Charli D'Amelio
MATI SPANO

MR BEAST

PABLO CASTILLO
DOMELIPA

LUISITO COMUNICA

LALI
DUKI

MARIA BECERRA

EMILIA MERNES
ALEJO IGOA

BIZARRAP

Charli D'Amelio
DESAFÍO 4
LABERINTO CON MARCADOR Y CINTA. PARA ESTE DESAFÍO SE
DEBERÁ CONFECCIONAR EN UN AFICHE UN LABERINTO EN
FORMA DE ESPIRAL. LUEGO SE LE DARÁ A LOS DOCENTES
CINTAS O HILOS Y UN SOLO MARCADOR. LA CONSIGNA SERÁ
PARTIR DESDE AFUERA Y LLEGAR AL CENTRO DEL ESPIRAL
UTILIZANDO EL MARCADOR PERO NO LO PODRÁN TOCAR CON
LAS MANOS, SE DEBERÁN AYUDAR CON LAS CINTAS. SI TOCAN
EL MARCADOR O ALGUNA PARED DEL ESPIRAL, DEBERÁN
COMENZAR A EMPEZAR. TENDRÁN SOLO 3 MINUTOS.

ejemplo
DESAFÍO 5
CLASIFICAR LOS PAPELES DE COLORES UTILIZANDO UN
SORBETE, SIN TOCAR CON LAS MANOS.
ARMADO: SE NECESITA 10 CUADRADITOS PEQUEÑOS DE CADA
COLOR (4 COLORES). SE LE DARÁ UN SORBETE A CADA
PARTICIPANTE. ASPIRANDO POR EL SORBETE DEBERÁN
TRANSPORTAR LOS PAPELITOS Y UBICARLOS EN EL VASO DEL
COLOR CORRESPONDIENTE. TENDRÁN 3 MINUTOS PARA LOGRAR
EL DESAFÍO. MATERIALES NECESARIOS: 4 VASOS DE
DISFERENTES COLORES- PAPELITOS DE LOS MISMOS COLORES
QUE LOS VASOS- 1 SORBETE PARA CADA PARTICIPANTE
DESAFÍO 6
ADIVINAR LA PELÍCULA. TENDRÁN QUE ADIVINAR 6 DE 10 PELÍCULAS
PARA LOGRAR SUPERAR EL DESAFÍO. PUEDEN PREPARAR CADA PISTA EN
CARTULINA O PROYECTARLAS. TAMBIÉN HAY MUCHO VIDEOS EN YOUTUBE
QUE YA ESTÁN PREPARADOS PARA ESTA ACTIVIDAD.

RESPUESTAS:
1)THOR
2) EL PLANETA DE LOS SIMIOS
3)ALADIN
4)RAPIDO Y FURIOSO
5)KUNFU PANDA
6) BARBIE
7) EL REY LEÓN
8) ELEMENTOS
9) CHARLIE Y LA FABRICA DE CHOCOLATE
10) UP
11) COCO
12) BUSCANDO A NEMO
DESAFÍO FINAL
UTILIZAR LAS PISTAS OBTENIDAS EN CADA DESAFÍO PARA DESCIFRAR
EL NÚMERO QUE ABRIRÁ LA PUERTA
DESAFÍO FINAL
UTILIZAR LAS PISTAS OBTENIDAS EN CADA DESAFÍO PARA DESCIFRAR
EL NÚMERO QUE ABRIRÁ LA PUERTA

1 2 3 4 5 6

DEBERÁN ENCONTRAR EL DIBUJO QUE LE DIERON Y SUMAR LOS DOS


NÚMEROS DE LAS COORDENADAS. EJEMPLO:
PISTA:
SERIA 6+1= 7
DESAFÍO 1 DESAFÍO 2

DESAFÍO 3 DESAFÍO 4

DESAFÍO 5 DESAFÍO 6
RESPUESTAS:
DESAFÍO 1: ROMPECABEZAS DE SARMIENTO
DESAFÍO 2: “EN EQUIPO BRILLAMOS MÁS Y
LLEGAMOS LEJOS”
DASAFÍO 4: -
DESAFÍO 5:-
DESAFÍO 6: Rta en la hoja donde se describe
el desafío.
DESAFÍO 3:

CHARLI
MR BEAST
D'AMELIO

MATI
PABLO CASTILLO
SPANO
RESPUESTAS:

DOMELIPA LUISITO
COMUNICA

LALI DUKI

EMILIA
MARIA BECERRA MERNES

ALEJO IGOA BIZARRAP

DESAFÍO FINAL: 875625


¿Te gustó este material?
Ayudame a seguir creciendo
1Seguime en las redes y compartí con tus compis:
Instagram @activandolaeducación
Facebook: https://www.facebook.com/activandolaeducacion
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCt-
ni2UL2PLPglaX4ncxO6A
TikTok:https://vm.tiktok.com/ZMNy7Rsvk/
Telegram: https://t.me/activandoeducacion
Padlet para descargar material:
https://padlet.com/activandolaeducacion/lxduz30du8ebs9lt

Si querés colaborar con mi


trabajo, podés invitarme un
cafecito. Transferencia $Arg
ALIAS: activando.la.edu

También podría gustarte