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Tema2 Estadistica
Tema2 Estadistica
Estadís,ca
Diseños de inves+gación
cuan+ta+va
Índice
Esquema 2
Ideas clave 3
A fondo 13
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Test 14
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Esquema
Ideas clave
2.1. Introducción y obje,vos
Ahora que ya sabes qué es la estadís:ca, es necesario realizar una pequeña
aproximación a la inves:gación cuan:ta:va y a los diferentes diseños en los que es
posible la aplicación de esta disciplina. Este tema es muy relevante, ya que es
imprescindible tener claro el diseño de una inves:gación para poder aplicar un análisis
estadís:co adecuado al mismo.
Con este tema se pretende que el estudiante alcance los siguientes obje:vos de
aprendizaje:
Aprender a dis:nguir los :pos de diseños de inves:gación cuan:ta:va más comunes.
Aprender a diseñar una inves:gación cuan:ta:va en criminología.
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2.3. Diseños experimentales
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2.4. Validez interna y validez externa
Validez interna
Cuando un diseño de inves:gación minimiza al máximo las explicaciones alterna:vas,
:ene una alta validez interna. La validez interna es un concepto que hace referencia al
grado en que un experimento excluye las explicaciones alterna:vas de los resultados,
es decir, al grado en que una variable independiente es responsable de los cambios en
una variable dependiente, descartando otras posibles causas. Existen diferentes :pos
de amenazas a la validez interna de un estudio, que pueden proceder de los
par:cipantes, de los instrumentos de medición, del propio diseño o de los llamados
artefactos de inves:gación experimental.
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Tema 2. Ideas clave
Instrumentación: sucede cuando se cambia el instrumento de medición durante el
estudio. Por ejemplo, cambiar el ítem (o ítems) de una encuesta de un pase previo a
otro posterior en el :empo. Se minimiza desarrollando instrumentos válidos y
fiables.
Tes$ng (administración de la prueba): sucede cuando el hecho de administrar o
pasar el instrumento de medición o test afecta al comportamiento de los individuos
y afecta a los resultados. Se minimiza some:endo a unos grupos a un pretest y a otros
no (grupo de control).
Baja validez de un constructo: sucede cuando hay sesgos en la medición o cuando
medimos, sin quererlo, un constructo teórico diferente al que pretendemos medir.
Se minimiza desarrollando instrumentos válidos y fiables.
A con:nuación, se exponen las amenazas que proceden del procedimiento o diseño del
estudio:
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Caracterís<ca de la demanda: efecto que se produce cuando los par:cipantes de un
estudio :enen unas expecta:vas determinadas sobre los resultados de ese estudio y
ello finalmente acaba influyendo en los resultados. Se minimiza realizando estudios
a doble ciego (experimentador y par:cipantes). También se puede u:lizar una cover
story.
Validez externa
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2.5. Tipos de diseños experimentales
Siguiendo a Hernández-Sampieri et al. (2010), los diseños experimentales pueden
clasificarse en experimentos puros, cuasiexperimentos y preexperimentos al tener en
cuenta su mayor o menor grado de validez interna.
Experimentos puros
Los experimentos puros son aquellos que presentan tres caracterís:cas fundamentales
que minimizan al máximo el riesgo de explicaciones alterna:vas a la relación causa-
efecto que se pretende evaluar. Por ello, son los que mayor validez interna presentan.
Las tres caracterís<cas que deben cumplir los experimentos puros son las siguientes:
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A su vez, existen dis:ntos <pos de diseños experimentales puros. Los más comunes son
los siguientes:
Diseño postest con grupo de control. Con este diseño se asignan aleatoriamente los
par:cipantes a los grupos de control y tratamiento. La diferencia con el diseño
anterior es que, en este caso, el inves:gador no realiza un pretest para evaluar las
posibles diferencias en la variable dependiente antes de aplicar la condición
experimental. En nuestro ejemplo sobre el consumo de alcohol y el comportamiento
violento, si solamente examinamos la variable dependiente (comportamiento
violento) después de otorgar la bebida alcohólica a los par:cipantes estaremos
realizando un diseño postest con grupo de control.
tendríamos que asignar los sujetos par:cipantes en el estudio a cuatro grupos. A dos
de los grupos les proporcionaremos la bebida alcohólica (dos grupos de tratamiento)
y a los otros dos no (dos grupos de control). Examinaremos la conducta violenta con
un pretest en dos de los grupos, es decir, antes de dar las bebidas alcohólicas: lo
haremos en uno de control y en otro de tratamiento. Una vez que hayamos
proporcionado las bebidas alcohólicas volveremos a medir la conducta violenta en
los cuatro grupos.
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Cabe decir que los diseños también pueden ser intrasujetos o de medidas repe<das
cuando se somete un solo grupo de sujetos a todas las condiciones experimentales.
Además, los diseños puede ser factoriales cuando estudian el efecto conjunto de más
de una variable independiente (factores). En este :po de diseños es necesario examinar
tanto los efectos independientes de cada uno de los factores como sus efectos de
interacción sobre la variable dependiente.
Cuasiexperimentos
Los cuasiexperimentos :enen los mimos propósitos que los experimentos puros:
analizar posibles relaciones causa-efecto entre variables. No obstante,
en los cuasiexperimentos los par:cipantes no se asignan aleatoriamente a los
grupos,
por lo que carecen de una de las caracterís:cas fundamentales que sí :enen los
experimentos puros. Así, se en:ende que un cuasiexperimento :ene una menor validez
interna, ya que el inves:gador no puede garan:zar la equivalencia entre los grupos y
debe tener en cuenta esta limitación en su diseño.
Preexperimentos
Los preexperimentos son diseños de inves:gación que solamente :enen un grupo que
se somete a un tratamiento experimental, esto es, no existe un grupo de control. Por lo
tanto, su validez interna es prác:camente nula y es muy diacil extraer conclusiones
sobre relaciones causa-efecto con preexperimentos. De hecho, algunos autores como
Hernández-Sampieri et al. (2010) recomiendan realizarlos solamente a modo de piloto
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y de forma previa a otros diseños experimentales con una mayor validez interna.
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Tema 2. Ideas clave
experimental el comportamiento violento de los sujetos para comprobar si se aprecia
alguna diferencia.
Diseños transversales
Estos diseños son los más u:lizados en criminología y suelen u:lizar las grandes
encuestas para la recolección de datos.
Sin embargo, los diseños transversales pueden ser correlacionales cuando van un paso
más allá y :enen como obje:vo examinar relaciones entre variables en un momento
temporal determinado. En este caso, ya no estaríamos hablando solo de análisis
descrip:vos de los fenómenos objeto de estudio en la muestra estudiada, sino de
análisis estadís:cos correlacionales a par:r de los cuales el inves:gador puede
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Un ejemplo de estudio correlacional puede ser aquel que tenga como obje:vo conocer
si las percepciones de corrupción de los individuos en un país están relacionadas con
sus niveles de confianza hacia la policía. Se trata de examinar si las percepciones de los
individuos están relacionadas en un contexto social natural, sin que proceda la
manipulación de variables por parte del inves:gador.
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Diseños longitudinales
Los diseños longitudinales son aquellos cuyo obje:vo es examinar las relaciones
entre variables en dis:ntos momentos temporales para valorar si
se producen cambios.
En este caso también se suele u:lizar la metodología de encuestas para recoger los
datos, esta recolección se efectúa en diferentes períodos de :empo.
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Tema 2. Ideas clave
A fondo
The Handbook of Quan<ta<ve Criminology
PIQUERO, A. R. y WEISBURD, D. Handbook of Quan9ta9ve Criminology. Nueva York:
Springer, 2010.
El siguiente libro es uno de los manuales clásicos en lengua inglesa sobre metodologías cuan:ta:vas de la
inves:gación en criminología. En este se profundiza en algunos de los diseños vistos en el temario de la
asignatura.
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Test
A. Es el plan que desarrolla un inves2gador una vez que ya ha realizado su 6. Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los preexperimentos es falsa.
inves2gación.
B. Es únicamente una revisión bibliográfica narra2va sobre un tema de A. El diseño preexperimental más común es el de pretest-postest con un solo
inves2gación. grupo.
C. Es el plan que desarrolla un inves2gador para alcanzar unos obje2vos de B. En un preexperimento no hay grupo de control.
inves2gación con el fin de proporcionar una respuesta a preguntas que
previamente se ha formulado. C. Es un diseño que maximiza la validez interna de un estudio.
D. Ninguna de las anteriores es correcta.
D. Todas las anteriores son correctas.
8. Imagina que quieres llevar a cabo una inves2gación para examinar cómo evoluciona
3. ¿Cómo afecta la amenaza de selección a la validez interna de un estudio? la opinión hacia el cas2go de los delincuentes que 2ene la población española a lo
largo de cinco años. Para ello recoges dis2ntas muestras de la población española
para medir sus ac2tudes en cinco momentos temporales.
A. Afecta porque se ha producido un evento imprevisto durante el estudio. ¿Qué 2po de diseño estarías realizando?
B. Afecta porque origina diferencias sistemá2cas entre las caracterís2cas de A. Diseño postest con grupo de control.
sujetos pertenecientes a dis2ntos grupos.
C. Afecta porque provoca que los resultados solo se den en una muestra B. Diseño de panel.
pequeña de personas que están sobrerrepresentadas o
infrarrepresentadas en la población general.
C. Diseño preexperimental.
D. Afecta porque se ha cambiado el instrumento de medición durante el
estudio. D. Diseño de tendencia.
4. ¿Cuáles son las caracterís2cas que deben presentar los experimentos puros?
9. Imagina que deseas realizar una inves2gación para saber si existen diferencias entre
A. Manipulación de la variable dependiente, comparación entre grupos y las ac2tudes hacia la delincuencia violenta de los jóvenes que pueden depender de
jugar a videojuegos violentos. Para ello, realizas un estudio asignando a los
asignación aleatoria.
par2cipantes a los grupos de control y tratamiento de manera alterna y mides sus
B. Manipulación de la variable independiente, comparación entre grupos y ac2tudes después de someterlos a la condición experimental: jugar al vídeo juego
selección alterna. violento. ¿Qué 2po de diseño estarías realizando?
C. Manipulación de la variable independiente, comparación entre grupos y A. Un experimento puro con pretest-postest y grupo de control.
asignación aleatoria.
D. Manipulación de la variable independiente y comparación entre grupos. B. Un experimento puro con postest y grupo de control.
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