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CÓDIGO: USAT-PM0401-D-01
VERSIÓN: 04
FACULTAD DE INGENIERÍA
I. DATOS INFORMATIVOS
1.4 Créditos: 3
N° de horas teóricas: 1
N° de horas totales: 5
III. COMPETENCIA(S)
Comprende y aplica los conceptos básicos y las principales características de la carrera profesional de
Ingeniería de Sistemas y Computación, teniendo como referencia las áreas de conocimiento establecidas
por la Association for Computing Machinery (ACM) y el Institute of Electrical and Electronics Engineers
(IEEE), las connotaciones éticas, tecnológicas y sociales de su uso, para solucionar problemas concretos
relacionados a su especialidad.
Indicadores Evaluación
2.1 Historia de la computación,
antecedentes y evolución
Descripción Peso Evidencia Peso Instrumentos 2.2 La computación en la actualidad.
2.3 Computación e interconexión
2.4 Hardware y software. Funcionamiento
IND2: IND2: Describe del computador. Dispositivos y medidas de
los almacenamiento
conceptos básicos y 2.5 Base de datos
Trabajo colaborativo 2: 2.6 Sistemas de información. Características,
principales Prom. Arquitectura y Prom. tipos e importancia en las organizaciones
características Simple Simple Rúbrica 2
organización de 2.7 Redes e internet
relacionadas con la 2.8 Criterios a tener en cuenta a la hora de
computadoras
arquitectura y comprar una computadora
organización de 2.9 Trabajo colaborativo 2
computadoras.
Unidad didáctica N° 03: Áreas de conocimiento de la Association for Computing Machinery (ACM) y el Institute of
Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
Indicadores Evaluación
V. ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
VI. EVALUACIÓN
6.1 Criterios de evaluación
La calificación para todas las asignaturas, se realizará en la escala vigesimal, es decir, de cero (00) a veinte
(20). La nota aprobatoria mínima es catorce (14).
La evaluación será formativa y sumativa, se aplicará evaluaciones de entrada y de salida, considerando las
evidencias (por ejemplo informes, exposiciones sobre textos académicos) e instrumentos que se
emplearán para la evaluación de cada una de ellas. Por ejemplo: listas de cotejo, escalas estimativas,
rúbricas, pruebas de ensayo etc.
Normatividad:
- La asistencia a clases es obligatoria y responsabilidad del estudiante, la misma que será registrada por
el docente en cada sesión en el aula virtual.
- Para justificar la inasistencia, el estudiante deberá presentar una solicitud virtual dirigida al Director de
Escuela, dentro de los dos (2) días hábiles siguientes de ocurrida la inasistencia.
- La comprobación de todo tipo o intento de fraude en cualquier forma de evaluación será considerada
falta grave, se registrará la calificación de cero (00) en la evaluación respectiva. El docente deberá
informar este hecho al Director de Escuela para el inicio de las acciones disciplinarias correspondientes.
Unidad(es) en la(s) N° de
Evaluación Peso
que se trabaja evaluaciones
VII. REFERENCIAS
• Palma Méndez, J. Marín Morales, R. 2008. Inteligencia artificial: métodos, técnicas y aplicaciones. Madrid
:
McGraw-Hill Interamericana, 2008. 006.3 P19
• Pressman, R. (2005) Ingeniería de software. Un enfoque práctico. Cod. Biblioteca USAT: 005.1 P85 2005.
• Shen, Jhon Paul; Lipasti, Mikko H. 2006. Arquitectura de computadores. Madrid. McGraw -
Hill/Interamericana de España, S.A.U. Código biblioteca USAT: 004.22 L59
• Wright, Paul H. 2012. Introducción a la ingeniería. México, D.F. Limusa. Código biblioteca USAT: 620.001
W82 2012
• Hagen, Kirk D. 2009. Introducción a la ingeniería: enfoque de resolución de problemas. México D.F.:
Pearson Educación. Código biblioteca USAT: 620.001 H15 2009
5 / 4 de septiembre 1.10 Reglamentos institucionales vigentes, campo • Del Docente: Expone y realiza el
laboral. análisis sobre los reglamentos
institucionales vigentes, campo
laboral, reglamentos USAT y
diapositivas.
• Del Estudiante:
• Pregunta y responde en la
discusión de la sesión.
• Resuelve actividades propuestas en
clase.
9 / 18 de septiembre 2.4 Hardware y software. Funcionamiento del • Del Docente:- Explica en clase
computador. Dispositivos y medidas de magistral sobre la Arquitectura de las
almacenamiento computadoras, da ejemplos y el
10 / 22 de septiembre funcionamiento utilizando, PPT,
videos YOU TUBE.
• Realiza rueda de preguntas.
• Del Estudiante
• Pregunta y responde en la
discusión de la sesión.
• Resuelve actividades propuestas en
clase.