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DnD es un juego de rol, es decir, que tomas el rol de un personaje en una aventura en la que
los límites de lo que puedes hacer están puestos por tu imaginación y lo que permita el DM
(Dungeon Master). Aunque de forma resumida hay 3 aspectos a tener en cuenta: Exploración,
Interacción y Combate.
Cada vez que quieras hacer algo que requiera cierto nivel de habilidad se te pedirá tirar unos
dados, hay muchos, pero el más importante es el D20 (Dado de 20 caras), en el que,
dependiendo del puntaje que obtengas, lograras o fracasaras en tu objetivo.
Si, ya está, ahí tienes lo básico para jugar dnd, ahora ve y diviértete. Ja ja… NO MALDITO
ILUSO, QUE PENSASTE QUE EL MANUAL DE 300 PAGINAS SOLO DICE ESO? JAAA
Ya ves como leo tu mente, es sencillo, primero elegís una raza que te guste, hay una buena
variedad en el manual del jugador que podrás…
Sí, hay muchos más manuales, pero vos estas recién empezando así que nos vamos a enfocar
en el Manual del Jugador.
Entonces, previo a tu interrupción, te estaba contando que tenes que elegir una raza que te
parezca copada, algo que te gustaría ser. Dentro del manual o de cualquier otra fuente cof cof
5etools cof cof, te dice las características que obtenes por ser de tal raza.
Bien, ahora empieza lo complicado, elegir una clase, la pregunta es a vos ¿Qué te gusta?
¿Utilizar magia? ¿recagarte a piñas con lo primero que veas? ¿Una mezcla de ambas?
Personalmente considero que si estas empezando hay clases más sencillas que otras y te las
dejo acá abajo en orden de dificultad siendo el primero el más fácil y el último de los mas
difíciles:
Bárbaro
Luchador
Monje
Pícaro
Paladin
Clerigo
Bardo
Druida
Brujo
Mago
Hechicero
Te aclaro que todos tienen algún tipo de recurso que deben manejar, así algo de atención a
eso vas a tener que tener.
Bien, ahora abrí tu hoja de personaje y… fíjate… mira… DEJA DE GRITAR… bien, como veras hay
muchas cosas por llenar, pero qué bueno que estas en roll20 porque muchas cosas te las hace
en automático.
Bueno, ¿Cómo decido este puntaje? Hay varios métodos disponibles pero como sos un simple
novicio vamos a usar la puntuación estándar que nos da el Manual del Jugador, que es la
siguiente: 15, 14, 13, 12, 10, y 8.
Para que quede claro, una puntuación de 10 sería algo como el promedio, lo normal. Entonces
ubicas esas puntuaciones en esa parte izquierda según lo que te dice el inicio rápido del
Manual del Jugador de TU clase y los escribís en el cuadrado NO EL GRANDE NO, EL CHICO,
PODES ESPERAR PEDAZO DE IMPACIENTE DE MIERDA, si el cuadrado chico, no, no el grande,
ahora te explico… ¿podes hacer lo que te digo? Bien, ahora, a cada puntaje le corresponde un
modificador según esta tabla
Puntuación Modificador
20 +5
18 - 19 +4
16 - 17 +3
14 – 15 +2
12 -13 +1
10 - 11 0
8-9 -1
Y ahora lo pones en el grande y vas a ver cómo se va llenando sola al hoja, waos, lo que es
roll20.
Básicamente cada vez que hagas una tirada de habilidad, salvación, ataque vas a tirar el d20
sumarle el modificador y los bonos extras que obtengas por competencia y otras habilidades.