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SONIDO DIRECTO

CÓDIGO: 213004

Fase 2 - Técnicas de sonido directo

Presentado al tutor (a):


Laura Nataly Villa

Entregado por el (la) estudiante:


Joseph David Coral Solarte

Grupo: 213004_8

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
Marzo de 2023
Ipiales
Introducción
Partiendo de que el sonido directo es o son las técnicas para grabar audio en un
lugar donde no se tiene control del ambiente. Partiendo de esto en el presente
documento se pretende dar a conocer las técnicas que permitirán realizar captura de
audio en directo con el equipo necesario para realizar un buen trabajo.
Objetivos
Reconocer las diversas técnicas de grabación de sonido directo con la finalidad
de realizar una buena grabación del mismo
Identificar los equipos necesarios para realizar una grabación de sonido directo,
garantizando buena calidad en el audio final.
Técnicas de grabación
La captura de voces, ambientes y efectos en un lugar externo exige tomar
conciencia sobre el valor que tiene el sonido en toda parte que se requiera realizar
dicha captura teniendo en cuentas la calidad de la toma de sonido directo. Además se
pretende a continuación comprender qué herramientas elegir y de qué forma utilizarlas
para realizar un buen trabajo en este campo.

Técnica ADR
La técnica de ADR (Automated Dialoge Replacement), Reemplazo Automático
de diálogos, ayuda a no estar expuestos a errores que hubo en el rodaje o a no poder
tener doblajes e incluso diálogos dentro de las producciones animadas. Su principal
objetivo es mejorar o remplazar partes del audio original que tuvieron algún tipo de
error respecto al producto visual, para lo anterior se tendrá al actor en una cabina
acústica en donde podrá ver en loop la escena que tiene que volver a grabar para así
poder corregir la toma de audio que está escuchando y poder plasmar las mejores
emociones.
La técnica ADR ha permitido la solución de errores de dialogo, ya sea porque el
actor tenía la voz un poco ronca, el actor tiene un acento que no va con el tema de la
película, mucho ruido externo en la fase del sonido directo o la sincronización del
tiempo de las palabras o la boca en distintos idiomas o caricaturas. Una conclusión que
se tiene es que grabar en un espacio con buena acústica es importante, así como
también es importante mantener la distancia de los micrófonos con el fin de no tener un
sonido que parezca de estudio sino un sonido más natural haciendo escuchar como la
captación de audio directo. Para lograr el objetivo la recomendación es usar micrófonos
de condensador, aunque se puede utilizar micrófonos de tiro fijo.

Técnica Foley
Es tal vez de las técnicas más importantes, su función es la de hacer sentir lo
que proyectan las grabaciones audiovisuales, proyectos de musica e incluso a
pequeños videos con su Foley grabado por aparte para dar más protagonismo a las
cosas que se hacen en cámara.
El Foley es una técnica tanto de sonido directo como grabación en estudio, la
cual capta los sonidos ambientales para distintos tipos de proyectos, puede ser cine,
conciertos donde se requiera efectos de lluvia, personas caminando por pasto,
concreto, tierra mojada, entre otros.
Para grabar con esta técnica se requiere de micrófonos, ya sean de
condensador, shotgun o algunos capases de resistir frecuencias graves, posiblemente
algunos instrumentos ambientales y que hay personas con ideas nuevas.
Equipos y especificaciones
Técnica ADR y Foley
Para la captura de la técnica ADR normalmente necesitaremos:
Neumann TLM 170 R

El TLM 170 R de Neumann es un condensador multipatrón de gran diafragma


con 5 configuraciones diferentes: cardioide, hipercardioide, cardioide gran angular,
omnidireccional y figura 8.
Lo que es único en este modelo es que hay un 6º ajuste - "R" - que permite
controlar remotamente los patrones de captación desde la fuente de alimentación
incluida.
También tiene un filtro de paso alto e interruptores de -10dB.

Cable XLR
Universal Audio Apollo Twin MKII Duo

Características Técnicas:
• Canales de grabación/reproducción: 2×6.
• Entradas de micrófono: 2 combinadas.
• Entradas de instrumento: 2 combinadas.
• Salidas de auriculares: 1.
• Bit depth/sample rate:192 kHz / 24-bit.
• Puerto de conexión: Thunderbolt.

DAW - Steinberg Nuendo

Gran diseño de sonido del juego.


Solución integral para la toma de ADR.
Excelente herramienta de postproducción para la TV y el cine.
Yamaha mg20xu (Consola)

• Canales: 20
• Entradas: Hasta un máximo de 16 entradas de micro/20 de línea (12
mono + 4 estéreo)
• Salidas: 12
• Bus: 4 buses de grupo + 1 bus estéreo
• Auxiliares: 4 envíos AUX (incluyendo envío para efectos)
• Efectos: Efectos de alta calidad: procesador SPX con 24 programas
Digital I/O
• Frecuencia de muestreo compatible con USB Audio Class 2.0: Max 192
kHz, profundidad de bits: 24 bits
• Phantom Power: 48 + V
Sennheiser HD-25 (auriculares cerrados)

Los icónicos HD25 de Sennheiser son unos de los auriculares más usados
desde hace años por productores, músicos y DJs de todo el mundo. Son del tipo
cerrado aunquesupraaurales (se apoyan encima de la oreja). Con un sonido potente,
fiable y una impedancia de 70 ohms (más que suficiente para cualquier tipo de
amplificador) se han convertido en uno de los cascos favoritos de músicos de directo
(muy común en bateristas y DJs en escenario) y para grabación en estudio profesional
o home studio.
Aunque no obtendremos el sonido más plano posible para mezclar, sí destacan
por su poco peso (solo 140 gramos), su resistencia y su durabilidad.
• Max. SPL: 120 dB
• Respuesta de frecuencia: 16 – 22,000 Hz
• Cable de 1.5m desmontable
• Peso: 140g
Conclusiones

Es importante tener en cuenta el equipo requerido para aplicar las técnicas de


grabación de sonido directo, pues de ello depende realizar un buen trabajo de
grabación.
Referencias bibliográficas
Birlis, A. (2010). Sonido para audiovisuales: manual de sonido (pp. 97-114). Argentina:
Ugerman Editor. https://elibro-
net.bibliotecavirtual.unad.edu.co/es/ereader/unad/78904?page=98
Julián Zafra. (2018). Ingeniería de Sonido. Conceptos, fundamentos y casos prácticos.
RA-MA Editorial.
https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=https://search.ebscohost.com/login
.aspx?direct=true&db=nlebk&AN=2498287&lang=es&site=eds-
live&scope=site&ebv=EB&ppid=pp_112
Montañez, L. (2023). Captura de sonido directo. Repositorio institucional UNAD.
https://repository.unad.edu.co/handle/10596/54144

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