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Fase 4 componente práctico del curso Sonido Directo

Santiago Andrés Medina Gómez – Código 1030572857


Sonido Directo - 213004
Grupo 5

Director-Tutor
Henry Leonardo Borrero López

Universidad Nacional Abierta y a Distancia - UNAD


Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería

Noviembre de 2023
Objetivos

El objetivo de esta actividad es realizar la captura de sonido del guion


seleccionado en la fase 3, manteniendo las condiciones y características
propuestas en la preproducción de sonido directo. Se busca evidenciar el
desarrollo de la captura de sonido, los equipos y técnicas utilizadas, así como
integrar y exportar un archivo de audio estéreo WAV a 16 bit 44.1Khz con el
producto final.
Alcances y Limitaciones en el Desarrollo de la Actividad:

Alcances:

Captura de sonido directo de dos voces (masculina y femenina).


Realización de un video que muestre el proceso de captura de sonido.
Integración de diálogos en un DAW y exportación de un archivo de audio estéreo.

Limitaciones:

Home studio sin tratamiento acústico.


Proceso de edición limitado a normalización y ajustes para homogenizar.
Nombre del Guion Seleccionado y Listado de Personajes:

Guion: La Media Pena

Personajes:

Voz masculina (Ejecutivo)


Voz femenina (Chica)
Descripción de las Actividades de Captura:
Se realizaron las siguientes actividades:

Selección del guion y asignación de roles.


Búsqueda de colaboradores para las actuaciones de las voces.
Captura de sonido directo en un home studio sin tratamiento acústico.
Registro de video evidenciando el proceso de captura de sonido.
Edición limitada para normalización y ajustes de los audios individuales.

Detalles Técnicos y Tecnológicos Empleados:

Micrófonos utilizados: [Rhode Podmic (dinámico)]


Interfaz de audio: [M-audio air 192/4]
Software de grabación: [Logic pro x]
DAW utilizado: [Logic pro x]

Proceso de Consolidación de las Capturas de Sonido Directo:

Integración de los archivos de sonido en el DAW.


Ajuste de niveles para homogenizar las capturas.
Exportación del audio final en formato WAV a 16 bit 44.1Khz.
Enlace de Descarga:
[ Audio:
https://drive.google.com/file/d/1xVOr7Nk4tvyoAvzm108fAalcyMTJEwLD/view?u
sp=sharing ]

[Video Evidencia:
https://youtu.be/aIeUE8IWU_s ]
Conclusiones:

En esta actividad, a pesar de las limitaciones acústicas del home studio, se logró
realizar una captura de sonido directo que fue procesada y consolidada para
obtener un producto final de calidad aceptable. La colaboración entre los
participantes y el uso eficiente de los recursos tecnológicos fueron clave en el
éxito del proyecto.
Referencias Bibliográficas

Molla, D. (2013). Rodaje 2ª fase. La producción cinematográfica: las fases de


creación de un largometraje. Editorial UOC.

Zafra, J. (2018). Sonido en el cine. Ingeniería de Sonido. Conceptos,


fundamentos y casos prácticos (pp. 307-316). RA-MA Editorial.

Palacios Salgado, A. (2017). Grabación en multicanal. Grabación de sonido


directo en series de televisión y películas (pp.29-33).

Palacios Salgado, A. (2017). Necesidades técnicas para una correcta


grabación. Grabación de sonido directo en series de televisión y películas
(pp.44-50).

Chattopadhyay, B. (2017). Reconstructing atmospheres: Ambient sound in film


and media production. Communication and the Public, 2(4), 352–358.

Villa, L. (2023). Captura de sonido en exteriores. Repositorio institucional


UNAD.

Villa, L. (2023). Captura de sonido en interiores. Repositorio institucional


UNAD.

Palacios Salgado, A. (2017). Sincronía con código de tiempo. Grabación de


sonido directo en series de televisión y películas (pp.39-43).

Palacios Salgado, A. (2017). Flujo de grabación. Grabación de sonido directo


en series de televisión y películas (pp.37-38).

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