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CAPITULO I

EL ESTUDIO DE GRABACION
1.1 Que es un estudio de grabacin?
Los estudios de grabacin son lugares destinados al registro de voz y msica,
en condiciones tales que al reproducir posteriormente el material obtenido,
tengamos la sensacin de encontrarnos frente a frente con el intrprete. Estos
lugares son, adems, la imagen distintiva de la empresa, un escaparate cuyo
fin es el de atraer clientes, por lo que la calidad de un estudio ser evaluada en
funcin del grado en que logren conjuntarse en l; la acstica, la esttica y la
electrnica, es decir, si se logra una buena relacin entre esas caractersticas,
el estudio proporcionar las condiciones para lograr la excelencia en sus
funciones.
El especialista en acstica debe considerar los niveles de ruido existentes en el
exterior del local y planear el aislamiento necesario, proponer los materiales
adecuados para obtener un tiempo de reverberacin lo ms cercano posible al
tiempo ptimo y, de ser posible, sugerir el equipo electrnico requerido. Ser
entonces una sala de grabacin el espacio destinado a la estancia de los
intrpretes, deber ser un lugar agradable, ya que considerando lo prolongada
que pueda resultar la grabacin de un programa musical, y teniendo en cuenta
que se estar trabajando en un sitio completamente aislado del mundo exterior,
la estancia en l deber hacerse lo menos pesada posible.
Mucho ms sencilla en sus requerimientos de diseo la cabina de control,
aunque no por ello menos importante, en la sala de grabacin se pueden tener
ms propuestas, de manera que es posible dar rienda suelta a la creatividad
del diseador, por supuesto, sin olvidar, las necesidades que como recinto
acstico tiene el lugar.
En el estudio se puede realizar cualquier paso de la cadena de grabacin,
desde la composicin de una cancin hasta la masterizacin de un disco,
1

pasando por la produccin y post-produccin musical, grabacin, edicin y


mezcla.

1.2 Cmo se forma un estudio de grabacin?


Para formar un estudio est compuesto por nueve pasos los cuales son:

1.2.1 Escribe un plan de lo que quieres hacer. Quieres crear un


estudio de grabacin? O se trata de una cabina para grabar voces?
Un puesto de produccin musical? Es para produccin musical
con ordenador? Saber lo que quieres antes de empezar puede
ayudarte mucho a decidir qu equipo vas a necesitar.

1.2.2 Adquiere el equipo adecuado, como por ejemplo amplificadores,


micrfonos, mezcladores, instrumentos elctricos, cables para
conectar todo junto. Un equipo moderno, construido o adquirido en
los ltimos tres aos debera ser suficiente. Si es posible, deberas
adquirir una tarjeta de sonido de alta calidad para trabajar, tales
como una M-Audio Fast Track Pro o una Digidesign Mbox 2 Mini.
La empresa Creativo Labs tiene una lnea profesional llamada UEM.
Me gustara recomendarte un sistema de 1212M PCI si pretendes
seguir este camino. Es recomendable hacerse con altavoces para
monitorizar, que sern muy tiles si ests buscando seguir con esto
de la msica como algo ms que una aficin. Te recomendamos los
M-Audio Studiophile BX8a's, KRK RP-8 Rokit, y en caso de que
tengas dinero para gastar el modelo Mackie HR824 de monitores de
estudio. Si te vas a dedicar a producir hip-hop, techno, o msica de
baile deberas hacerte con un par de platos para grabar escraches de
forma sencilla. Un teclado midi ser til si deseas utilizar el software
MIDI (que se puede utilizar para escribir lneas de bajo, partes de
piano y percusiones). No se necesita nada lujoso, pero cada persona
tiene sus propias preferencias.
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1.2.3 Compra o descarga software de edicin musical para tu PC. Son


recomendables los siguientes programas Rea son, Cakewalk Sonar,
Pro Tools (este viene con la tarjeta Mbox 2 Mini), Cubase, FL Studio,
Adobe Audicin, LMMS, o Audacity. Si tienes un Mac relativamente
nuevo es probable que tengas Garaje Band preinstalado. Este
programa puede funcionar muy bien, pero si buscas algo ms
profesional tambin puedes comprar Logic. Juega con el software y
aprende las abreviaturas del teclado.
1.2.4 Conecta todo. Aqu es donde la mayora del genio (y del sudor!)
entra en escena. En general deberas de mantener todos los cables
conectados de la forma ms sencilla posible. Para una mejor calidad
de reproduccin, conecta la tarjeta de sonido a un mezclador o
amplificador, y luego a los altavoces de monitorizacin. Para una
mejor calidad de grabacin conecta los instrumentos o micrfonos en
una mesa de mezclas (asegrate de estar recibiendo una seal
limpia y sin distorsin), y luego ejecuta el mezclador desde la tarjeta
de sonido.
1.2.5 Aprende a grabar un sonido directamente desde una lnea de
entrada, y como organizar sonidos grabados previamente,
Tambin debes aprender a convertir un arreglo o pista en un
archivo tipo .mp3, o .WAV. (Despus de todo querremos hacer
un CD con toda esta msica increble).
1.2.6 Selecciona una habitacin en tu casa. Si es posible que esta
habitacin tenga aislamiento acstico, mucho mejor. Si no, trata de
usar una alfombra especial para la pared que al menos pueda reducir
el sonido externo.
1.2.7 Empieza a escribir canciones sencillas. Comienza con un ritmo de
batera. Agrega despus una lnea de bajo, un teclado, o una pista
vocal. Empieza a mezclar. Explora, y Explora! Todo esto se trata de

experimentacin. Al principio no tienes por qu escribir una obra


maestra. Cntrate slo en la diversin!.
1.2.8 Si tienes problemas con cualquier de los pasos anteriores, hazte
con un libro sobre grabacin y mezcla. Te ayudar a comprender
los conceptos necesarios y fundamentales para seguir componiendo
durante toda la vida.
1.2.9 Una vez que hayas aprendido lo bsico, empieza a romper las
reglas. Coloca un puado de canciones juntas. Experimenta con
efectos procesados. Experimenta con plugins, loops (bucles 1), nuevo
hardware y todo aquello que caiga en tus manos.
Despus de seguir estos pasos tu estudio estar formado y listo para grabar lo
que tu desees y cumplir tus sueos a lo mejor llegaran a ser una gran estrella
muy famosa las posibilidades son infinitas.

1.3 Para qu sirve un estudio de grabacin?


Para asentuar la voz de un cantante en la pista o bits y unirlas para formar una
cancin la cual se la va a masterizar y luego sacar al pblico para su venta y
que las personas las escuchen.

Cmo en muchos aspectos, que es lo que vamos a poder hacer con un estudio
de grabacin personal depende mucho de que es lo que queremos lograr con
l. Tambin claramente debemos tener en cuenta el presupuesto, que es un
factor determinante, aunque en medida general, con menos dinero del que
creemos podemos lograr ms cosas de las que imaginamos.

Podemos contar con simples estudios con dos canales y monitores de


respuesta plana para mezclar, o con 4 canales con micrfonos para grabar un
cuarteto. Pueden tambin ser 8 micrfonos para una batera o 6 salidas para
1 Bucles:

es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de cdigo

mezclar 5.1 para sonido de DVD. Las configuraciones son infinitas y hay una
por cada msico, por eso conviene pensar y plantear siempre antes de
comprar, cual es nuestra meta, si somos un guitarrista o bajista que canta y
quiere registrar sus ideas, o si somos una banda completa que queremos
registrar nuestros temas en un disco bien grabado, o tal vez lo tengamos como
una herramienta de enseanza. Es por esto que el estudio se convierte en una
herramienta en cualquier mbito.
Ya desde hace aos para los msicos es casi imprescindible contar con la
posibilidad de grabarse a s mismo. Tanto por mantener un registro en forma de
disco, cmo tambin para no perder la idea del momento. No dejar que la musa
se escape, por tal vez no saber plasmarla en papel o simplemente por luego
olvidarla.

CAPTULO II
ESTUDIO DE GRABACIN DE AUDIO
2.1 Instrumentos utilizados en un estudio de audio
2.1.1 La Consola de grabacin o mezcla: El ingeniero o el productor
manejan la consola que controla todos los niveles para la grabacin, la
reproduccin y la mezcla es la tabla grande con todos los botones,
conmutadores, potencimetros, fardes2 que controlan los niveles y la
ruta de la seal de cada instrumento. Se puede llamar mesa de mezcla,
consola o mezcladora. Las consolas ms comunes en los grandes
estudios son de marca SSL (Solid State Logic) o Nev. La consola es la
pieza ms importante en el estudio. Controla todas las operaciones del
flujo de la seal y de la manipulacin del sonido.
2.1.2 Los micrfonos: Los micrfonos captan la fuente sonora inicial. El
micro es la primera fuente en el proceso de grabacin que recibe y
convierte la onda sonora a energa elctrica para amplificar, transmitir y
grabar.
2.1.3 Los preamplificadores: Amplifican la seal original que proviene
del micrfono o del instrumento. Permiten el control inicial de los niveles
de grabacin. Los preamplificadores estn presentes en la consola o en
un material externo.
2.1.4 Las Cajas Directas (o DI): La DI se usa principalmente con
instrumentos como teclados o bajos para que sean compatibles con las
entradas de micrfono. La DI transforma los niveles de lnea de los
instrumentos a niveles de micro para las entradas de la consola y de los
preamplificadores.

Fardes: controlan los niveles y la ruta de la seal de cada instrumento

2.1.5 Los compresores: Ayudan a controlar los niveles y la dinmica


que viene del preamplificador o de la consola. En general se presenta en
rack externo o como plug-in para estaciones de trabajo audio digital
(DAW). Los compresores evitan que los niveles suban demasiado y se
distorsionen y ayudan a subir los niveles bajos.
2.1.6 Los procesadores de efectos: Se usan para aadir efectos
especiales como espacio, dimensin, tono o tiempo de retraso a las
seales y pistas grabadas. Se presenta generalmente en rack externo o
como plug-ins para DAWs. Los procesadores multi-efectos pueden tener
reverberacin, flanger, delay, EQ, compresin, y ms, en una unidad
nica.
2.1.7 Los pedales de efectos: Son pequeos pedales que se colocan
en el suelo y controlan con el pie para procesar efectos a una guitarra.
Estn creados para la distorsin y efectos especiales, para aadir
espacio, dimensin, tono y retraso, principalmente en guitarras, pero son
alternativas econmicas utilizadas como material externo para otros
instrumentos.
2.1.8 DAWs: La estacin de trabajo audio digital es como un estudio
entero dentro de un ordenador. Pro Tools, Logic y Nuendo son unos de
los DAWs que proporcionan una grabadora multi-pista digital, una
consola virtual, una gran variedad de efectos, y posibilidades de edicin
y

secuencias

(programacin

musical).

Los

DAWs

utilizan

una

combinacin de programas, dispositivos y ordenadores para funcionar.


2.1.9 La Superficie de Control: La superficie de control funciona como
una consola que controla un DAW o una mquina externa. La superficie
de control tiene en general faders, potencimetros y botones controlados
por el computador conectado al DAW. Hace funcionar el DAW como en
configuracin analgica, con la posibilidad de controlar los faders con la
mano en vez de hacer clics con el ratn.

2.1.10 El Reloj Audio: Las grabadoras digitales utilizan formatos de reloj


diferentes para

funcionar correctamente. Las unidades digitales

muestrean el sonido para duplicarlo. El reloj se refiere a la cantidad de


tiempo entre las muestras tomadas para la reproduccin. Si el reloj
digital est apagado el sonido tendr variaciones y ruido adicional
durante la conversin analgica a digital.
2.1.11 El generador de sincronizacin: Genera tonos que permiten la
comunicacin entre mquinas para que se puedan sincronizar varios
dispositivos de grabacin y operar a la misma velocidad. El reloj funciona
con la sincronizacin (sync) cuando se combina un equipo analgico con
uno digital. El sync utiliza el SMPTE, MTC (MIDI Time Cede), Midi Clock,
MMC (Midi Machine Control) para poder grabar en varios DAWs y
mquinas de cinta encadenados.
2.1.12 La grabadora de CD: Graba y reproduce discos compactos.
Permite grabar mezclas estreo que se reproducirn luego en otros
reproductores de CD. El estndar CD para la reproduccin comercial es
una resolucin de 16bit y una velocidad de muestreo de 44.1kHz. Sony,
Tascam, Alesis y Yamaha fabrican muy buenas grabadoras de CD para
el estudio.
2.1.13 Mquinas de cinta: Son mquinas de grabacin que utilizan
cintas analgicas o digitales para grabar y reproducir la msica. Algunos
puristas de la grabacin sonora prefieren el sonido de la cinta analgica.
Existen muchas mquinas de cinta digital para grabar msica y vdeo.
2.1.14 Cables: Literalmente se necesitaran kilmetros de cables para
un solo estudio. Los cables comunes para la reproduccin del sonido
son XLR simtricos y cables de instrumentos asimtricos de 1/4.
2.1.15 Monitores / Amplificadores: Se llaman monitores los altavoces
utilizados en un estudio. Amplificadores potentes se requieren para que
funcionen los monitores. Muchos monitores estn amplificados, lo que
significa que tienen amplificadores integrados. En general, monitores se
componen de tweeters de alta frecuencia, woofers de baja frecuencia y
gabinetes que contienen los altavoces y componentes. El uso de un par
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de auriculares permite la comunicacin entre la sala de control y el


estudio, para escuchar pistas pre-grabadas durante el proceso de sobre
grabacin.
2.1.16 Instrumentos / Teclados / Batera / Guitarras: Es el punto clave
del oficio. Puedes tener el mejor material de estudio del mundo, si los
instrumentos suenan mal, no irs muy lejos. Se puede llamar
instrumento todo lo que hace ruido y que puede ser grabado en un disco.
2.1.17 Amplificadores: Se llaman muy a menudo amplio. El amplio
sube la amplitud o el volumen de seales elctricas que provienen de
ondas sonoras. Se utilizan para alimentar altavoces. Los amplificadores
de guitarra y bajo se pueden usar para muchas aplicaciones, como
proporcionar volumen a una voz o una caja clara.
2.1.18 Pies de micrfonos: Se necesita una gran variedad de tamaos
y estilos en un estudio. El pie de micro ayuda a colocar el micrfono
correctamente para obtener la mejor calidad de sonido posible.

2 Cuntos programas sirven para masterizar?


1

Adobe Audicin: Una tremenda herramienta de edicin y


grabacin, simple de usar y muy gil y fluida al momento de
masterizar. Con su librera de efectos y su posibilidad de
incorporar ms VST. Nos da una libertad total de sonido.
Altamente recomendado y no consume mucha memoria y en su
versin portable anda muy bien.

Cubase: Que puedo decir de este programa. Ms bien que no


puedo decir. Es una de las mejores herramientas de edicin
profesional, divisin de canales, efectos, VSTI, libertad de
componer nuestras melodas .muy bueno. Solo que es un poco
pesado y requiere una maquina bastante rpida y pro para
sacarle el jugo totalmente.

Samplitude Music Studio: Una herramienta muy verstil y


profesional. Pesando casi nada y comiendo menos RAM que un
Pentium 1.Posibilidad de VST y VSTI. Canales infinitos tanto Midi
como audio, video y ms. Eso nos permite editar un videoclip si lo
queremos o cortinas y propagandas. Incorpora una canalera y un
mixe muy profesional. Que nos da un resultado muy bueno y con

calidad de estudio.
FLSTUDIO: apartado grafico permitiendo tener todo a la mano y
muy visible, su formato de editar por patrones cada loop y poder
usar samplex, editarlos en el programa con su VST Edison sin
tener que salir del programa y abrir otro multi pista y mixes
infinitos. Compatibles con la mayora de los VST y VSTI que hoy
en da salen y sobre todo muy liviano. Las versiones 5, 6 y 7 son
las ms livianas para Pc tipo Celeron o Pentium 3 con RAM de
1.5. Las versiones 8, 9 y 10 que anda por la vuelta. Son ya para
una Core 2 do y similar.

3 Qu programas sirven para hacer pistas (beat)?


1

Caustic 3: es una herramienta completsima para crear msica


con sonido de sintetizador, con diez diferentes tipos de
sintetizadores tanto digitales como analgicos. Nadie dijo que
crear una cancin fura algo fcil, y la verdad es que el grado de
complejidad de este programa es elevado. Dispone de diferentes
tipos de sonidos que adems podrs modificar con todas las

herramientas de la aplicacin y mezclar como ms te guste.


Recording Studio: Esta versin de Recording Studio te servir
entre otras cosas para realizar grabaciones de voz por si quieres
cantar en tus composiciones. En esta versin se incluye un
instrumento, el piano, pero en la versin de pago puedes

encontrar muchos ms.


Audio Evolucin Mobile: Similar a la anterior pero mucho ms
completa y por lo tanto, bastante ms complicada est la

aplicacin Android Audio Evolucin Mobile.


FL Studio: Otra forma un poco diferente de crear msica de
sintetizador es la que nos ofrece FL Studio. Bsicamente se trata
de ir creando sonidos de forma bastante intuitiva y sencilla
10

mediante golpes en la pantalla para ir incorporndolos a la


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composicin en sus casillas correspondientes.


Groove Mixer: Si no queris gastaros el dinero que cuesta la
aplicacin anterior que adems no dispone de versin de prueba
y os conformis con algo ms sencillo, entonces os puede
interesar la app Groove Mixer. Dispone de una buena base de
datos de ritmos con hasta 256 patrones que podrs mezclar
fcilmente

ubicndolos en la cuadrcula de ritmos, para

posteriormente aplicarles diferentes modificaciones y efectos.


Music Maker Jam: Existe otra forma de remezcla tus ritmos y
crear tus propias canciones, y es la que te ofrece Music Maker
Jam. Partes de un estilo de msica predeterminado la versin
gratuita incluye hip hop, dance, rock y jazz a partir de ah puedes
avanzar aadiendo instrumentos, loops y efectos, pudiendo

mezclar hasta ocho canales diferentes.


Edjing: Quizs no estis tan interesados en crear msica como
en

reinventarla,

cogiendo

tus

canciones

favoritas

re

mezclndolas para crear nuevos sonidos. Para ello necesitas la


aplicacin de un DJ profesional, y una de las mejores apps de
este tipo es Edjing. Remezcla canciones con tu toque personal,
aadiendo efectos y diferentes sonidos en el momento justo.
Adems, despus podrs exportar tus creaciones con sonido de
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alta calidad.
Instrumental Hip Hop Rap Beats: Esta ltima aplicacin es para
aquellos que en lugar de divertirse mezclando ritmos, lo hacen
fristaliando. En la aplicacin Instrumental Hip Hop Rap Beats
dispones de cantidad de bases de sonido y de muchas canciones
conocidas en formato instrumental para que puedas crear tu
propia poesa hablada por encima de ellas, dndoles tu toque
personal y aportando tus propias letras, si es que crees que las
puedes mejorar.

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CAPTULO III
ESTUDIO DE GRABACIN DE VIDEO
3.1 Instrumentos utilizados en un estudio de video
3.1.1 Trpode: Debemos asegurarnos de que sus patas sean slidas y
puedan regularse fcilmente y su rtula nos permita realizar movimientos
panormicos y verticales. Las mejores rtulas para la grabacin de vdeo
son las fluidas, que adems de ofrecer cierta resistencia al movimiento
ejercen una fuerza de retroceso que permite realizar transiciones ms
suaves hacia el punto inicial de giro. Igualmente aconsejable es que
disponga de un ajuste de centrado de la cabeza para equilibrarla
rpidamente. De otra forma tendremos que usar la burbuja y las patas
para realizar dicho proceso de centrado, una maniobra tediosa si nos
encontramos sobre un terreno irregular. El cabezal Manfrotto 701HDV es
una muy recomendable opcin para cmaras livianas. Cuenta con una
rtula que proporciona movimientos muy fluidos y es ligero y compacto.
3.1.2 pticas manuales: Nadie duda de que la mejor compaa para
una cmara fotogrfica es un buen objetivo, y el vdeo no es distinto en
este aspecto. Una ptica manual nos facilitar mucho el enfoque gracias
al largo y suave recorrido del anillo dedicado a esta funcin. Si adems
cuenta con un anillo de diafragmado, nos ser ms fcil ajustar la
exposicin adecuada y modificarla mientras grabamos con mucha mayor
fluidez.
3.1.3 Filtros ND: Puesto que no deberamos obturar por encima de 1/50
de segundo cuando grabamos, el uso de filtros de densidad neutra se
hace sumamente necesario. Una buena alternativa si no queremos
cargar con muchas unidades de diferentes densidades son los llamados
progresivos o farde. Funcionan como un polarizador

y son muy

prcticos, ya que con un solo filtro podemos disponer de densidades


situadas entre uno y diez pasos. Pero tienen sus inconvenientes, como
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que tien ligeramente la captura o propician la aparicin de extraos.


Para evitarlo es aconsejable usar filtros neutros normales, siempre de
cristal. Un kit de tres filtros de uno, dos y tres pasos es lo ideal, ya que
podemos combinarlos para reducir hasta seis diafragmas.
3.1.4 Visor LCDVF: Nos permite apoyar la cmara en nuestra cara y
disponer as de algo ms de estabilidad. Una versin ms avanzada y de
mayor versatilidad an es el EVF o visor electrnico, que consta de una
pequea pantalla LCD de alta resolucin conectada a la cmara
mediante un cable HDMI. Este visor puede montarse en diferentes
posiciones y aporta una mayor ergonoma. Algunos EVF cuentan
adems con sistemas de ayuda al enfoque.
3.1.5 Micrfono externo: El audio es la mitad de la pelcula. Y por
desgracia, los micrfonos que incorporan las cmaras no disponen de
calidad suficiente. Adems, captan el sonido del viento y todos los ruidos
que nuestras manos hacen al operar la cmara. Si sta dispone de
conexin mini-Jack, una buena solucin es usar un micrfono externo.
Esto no slo mejorara drsticamente la calidad del audio captado, sino
que tambin nos permitira instalar filtros bien sean de espuma o pelo
para reducir el impacto del viento.
3.1.6 Grabador de sonido externo: El micrfono externo es una
solucin para aquellas situaciones en las que nos bastamos con una
toma de audio de una calidad -digamos- ms que decente. Pero si
queremos conseguir los mejores resultados, y siempre que las
circunstancias lo permitan, usaremos un grabador externo, esto es, un
aparato autnomo exclusivamente dedicado a la captura de audio que
cuenta con conversores profesionales y en el que podemos acoplar
micrfonos de condensador, que requieren de alimentacin propia y
usan conectores XLR. Este sistema garantiza la mxima calidad de
audio y nos permite obtener resultados profesionales a un precio
bastante accesible. La nica desventaja respecto al micrfono externo
es que ser necesario sincronizar audio y vdeo durante la edicin, por lo
que tendremos que activar tambin la captura de sonido de la cmara e
incluso usar una claqueta o una simple palmada.
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3.1.7 Soporte: Uno de los mayores inconvenientes que tiene usar una
cmara fotogrfica para grabar vdeo es que su ergonoma no est
concebida para ello. No son pocas las firmas que han sabido aprovechar
este filn y ofrecen una amplia gama de soportes diseados para
facilitarle la tarea al camargrafo. Los hay de todo tipo de hombro,
apoyados en el pecho, de tipo volante Si lo que buscamos es movernos
con facilidad y conseguir una mayor estabilidad, son muy recomendables
los soportes de pecho, ya que son ms ligeros y fciles de transportar.
3.1.8 Matte box: Una de sus dos funciones consiste en alojar filtros
entre dos y tres de formato cuadrado, bien sean de densidad neutra,
degradado, color, difusin. La ventaja de usar el matte box como soporte
para filtros es que no tendremos que disponer de un juego de anillos
para cada ptica, que muchas veces tienen dimetros diferentes. Su
segunda aplicacin y a ella debe su nombre es la de bloquear la entrada
de luces o reflejos en el objetivo. Es en otras palabras un parasol.
3.1.9 Follow focus: El follow focus brinda una mayor precisin y
suavidad en el control del enfoque, adems de una mejorada ergonoma
gracias al aumento del recorrido del correspondiente anillo en la ptica y
es que el seguimiento del foco es de vital importancia, pues dirige la
atencin del espectador. El follow focus no debe presentar ningn tipo de
holgura de lo contrario, nos ser muy difcil conseguir movimientos de
foco suaves.
3.1.10 Slider: Adaptacin del clsico travelling del cine, uno de los
grandes accesorios que se han sumado a la revolucin del vdeo
independiente es el slider, un ral que nos permite desplazar la cmara
en sentido horizontal, diagonal o vertical. Es ligero y compacto, y abre
las puertas a unas posibilidades creativas tremendas en lo que a
movimientos de cmara se refiere. Hay muchos modelos de friccin, por
polea, electrnicos, con rodamientos.

3.2 Cuntos programas se utiliza para editar video?


3.2.1 Windows Movie Maker: Es una herramienta de edicin de video
gratuita para Windows, con la que los usuarios pueden crear pelculas
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caseras mediante un simple arrastrar y soltar. Este programa tiene


funciones que te permiten aadir efectos de video, transiciones de video,
ttulos/crditos, pistas de audio, narracin de la lnea de tiempo, y Auto
Pelcula. Adems, se pueden aadir nuevos efectos y transiciones y los
existentes pueden ser modificados utilizando cdigo XML.
3.2.2 VirtualDub: Es un programa gratuito y potente para la edicin de
video para Windows, ste tiene caractersticas asombrosas como
capacidad de compresin, divisin de video y posibilidad de aadir pistas
de video. Como un programa gratuito para la edicin de video, tiene
adems capacidad de procesado por lotes, para la manipulacin de un
gran nmero de archivos, y por si esto fuera poco, el programa puede
mejorarse y extender su funcionalidad mediante la utilizacin filtros de
video de terceros.
3.2.3 Wax: Es un programa para la edicin de video flexible y de gran
rendimiento, til para usuarios particulares y profesionales. Puede ser
usado como una aplicacin independiente o como un complemento en
otros editores de video.
3.2.4 Avidemux: Diseado para tareas de edicin de video simples,
como cortar, filtrar, codificar, etc. Admite varios tipos de archivo,
incluyendo AVI, archivos MPEG compatibles con DVD, MP4 y ASF,
utilizando una variedad de cdec.
3.2.5 FFMpeg: NO es una herramienta de pago para la edicin de video
para Windows, sino una coleccin de software libre capaz de grabar,
convertir y transmitir audio y video digital, incluyendo libavcodec 3 y
libavformat4.
3.2.6 Blender: Es un programa gratuito de cdigo abierto para la
creacin de contenido 3D el cual es compatible con todos los sistemas
operativos ms importantes, distribuido bajo la Licencia Pblica General
3

libavcodec: (una biblioteca de cdec de audio/video lder)

libavformat: (una biblioteca lder que contiene los multiplexado res para los archivos contenedores multimedia)

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de GNU (GPL). Blender tiene muchas caractersticas avanzadas, como


herramientas de modelado basadas en modificadores, potentes
herramientas de animacin de caracteres, material en base a nodos, etc.
y es uno de los mejores editores de video para ambos, Windows y Mac.
3.2.7

ZS4 Video Editor: Es otro programa genial para la edicin y

composicin de video que proporciona a los expertos en multimedia la


facilidad de combinar fotos, videos, archivos de audio en uno o ms
archivos de salida.
3.2.8 Cinefx Jahshaka: Jahshaka se conoca anteriormente como
CineFX y tena como finalidad ser un editor, un motor de efectos y
composicin que funciona en varias plataformas como Mac, Linux y
Windows. Se compara mejor con Adobe After Effects en sus
aspiraciones aunque ha pasado mucho tiempo entre la versin 2.0 y la
versin largamente esperada 3.0 lo que ha cuestionado el futuro del
proyecto.
3.2.9 Zwei-Stein: Es un gran editor de video que cuenta con muchos
efectos de video. Adems, puede editar hasta 256 videos, audio, y clips
de imgenes estticas. Sin embargo, debido a que la interfaz es
bastante tcnica, muchas personas lo encuentran difcil de usar.
3.2.10 Movica: Utiliza algunos programas buenos para editar tus
pelculas, adems tiene muy buenas opiniones. Los mtodos abreviados
del teclado hacen que la edicin de video sea ms fcil que nunca.

3 Cules son los pasos para editar video?


1

Con

video:

Utilizando

una

videocmara.

Para

utilizar una

videocmara es necesario conocer sus funciones bsicas. La lectura


del manual de usuario evitar que cometas errores durante su
utilizacin y perder tomas debido al desconocimiento de las
funciones de tu videocmara antes de comenzar asegrate de tener
la batera cargada, adicionalmente tambin puedes tener una
2

segunda batera cargada.


Escribir el argumento: La realizacin de un video clip sencillo
puede, basarse en la duracin de una de tus canciones preferidas.
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De este modo ya dispones de una medida del tiempo de lo que vas


a

filmar.

Elegir un tema, tu argumento se compondr de un inicio y un final


del videoclip. Entre estos dos puntos, debers organizar el desarrollo
de las secuencias a tu gusto. Podrs ordenar el desarrollo del
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videoclip en funcin de diversas caractersticas.


Filmar: Un conocimiento mnimo de tu videocmara te permitir
realizar tu toma. Ya que la duracin de tu argumento se limita a la
duracin de la msica que elegiste, se te recomienda que realices
tomas (secuencias) de corta duracin (30 segundos por toma). De
este modo, tus secuencias podrn ser numerosas, lo que te
permitir tener una mayor cantidad de tomas de donde podrs

seleccionar las que tengan una mejor calidad de filmacin.


Adquisicin: La adquisicin de tus secuencias de video al PC
puede ser hecha con una conexin directa si dispones de una
videocmara digital. En el caso de una videocmara clsica o DV,
debers utilizar una tarjeta de adquisicin de video y un programa

que controle tu equipo.


Montaje de video: El montaje de videoclip simple de 5 minutos de
duracin puede ser hecho con un programa de montaje o de
edicin. Una vez que tus secuencias estn en el disco duro de tu
PC, slo tienes que importarlas a tu programa de montaje. Un
programa de montaje tambin puede ser entregado con tu
videocmara.

Importa tus secuencias de video, msica, al programa de montaje,

Coloca la msica en la time-line (lnea de tiempo),

Coloca las secuencias de video en el orden elegido en tu


argumento.

Una ventana de visualizacin final te permitir ver rpidamente tu


montaje actual. Agrega las transiciones de inicio, fin, as como las
transiciones que permitirn leer todas tus secuencias. Observa el
resultado en la ventana de visualizacin. La duracin de tu montaje
de video debe corresponder a la duracin de la msica que
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elegiste. Si estas conforme con el resultado, slo te queda exportar el


montaje realizado en un slo archivo de audio/video.

CAPTULO IV
GNEROS MUSICALES AFROAMERICANOS
4.1 Msica de los aos 60 - 70 - 80
4.1.1 Blues5: Es un gnero musical vocal e instrumental, basado en la
utilizacin de notas de blues y de un patrn repetitivo, que suele seguir una
estructura de doce compases. Originario de las comunidades afroamericanas
de Estados Unidos, se desarroll a travs de los espirituales, canciones de
oracin, canciones de trabajo, rimas inglesas, baladas escocesas e irlandesas
narradas y gritos de campo. La utilizacin de las notas del blues y la
importancia de los patrones de llamada y respuesta, tanto en la msica como
en las letras, son indicativos de la herencia africana-occidental de este gnero.
Un rasgo caracterstico del blues es el uso extensivo de las tcnicas
expresivas de la guitarra (bend, vibrato, slide), que posteriormente influiran
en solos de estilos como el rock. El blues influy en la msica popular
estadounidense y occidental en general, llegando a formar parte de gneros
musicales

como

el ragtime, jazz, bluegrass, rhythm

and

blues, rock

and

roll, funk, heavy metal, hip-hop, msica country y canciones pop. Los gneros
asociados al blues comparten un pequeo nmero de caractersticas similares,
debido a que este gnero musical adopta su forma de las caractersticas
personales de cada artista que lo interpreta. Sin embargo, existen una serie de
caractersticas que estaban presentes mucho antes de la creacin del blues
moderno. Una de las primeras formas de msica conocida que guarda similitud
con el blues, se corresponde con los gritos de llamada y respuesta (msica),
los cuales se definieron como expresiones funcionales de un estilo con
acompaamiento o armona y alejados de la formalidad de cualquier estructura
musical. Una forma de este estilo pre-blues se pudo escuchar en los lamentos,
o gritos de campo de esclavos, los cuales tomaron la forma de canciones de un
5

Blues: Cuyo significado es melancola o tristeza

18

slo intrprete con contenido emocional. El blues, hoy en da, se puede definir
como un gnero musical basado tanto en una estructura armnica europea
como en la tradicin de llamada y respuesta del frica occidental y
transformado en una interaccin entre voz y guitarra. La forma original de las
letras de blues consisti, probablemente, en una nica lnea repetida tres
veces. Ms adelante, la estructura actual, basada en una nica repeticin de
una lnea seguida por una lnea final, se convirti en estndar. Estas lneas
solan ser cantadas siguiendo un patrn ms cercano a una conversacin
rtmica que a una meloda. Los primeros blues, con frecuencia, tomaban la
forma de una narracin la cual sola transmitir mediante la voz del cantante sus
penas personales en un mundo de cruda realidad: un amor perdido, la
crueldad de los agentes de polica, la opresin de los blancos y los tiempos
difciles. Gran parte de los blues ms antiguos contienen letras ms realistas a
diferencia de la mayora de la msica popular que se grababa por aquellos
tiempos; por ejemplo, la cancin Down in the Alley de Memphis Minnie, trata
sobre una prostituta que mantiene relaciones sexuales con un hombre en un
callejn. Este tipo de msica se denomin gut-bucket blues, un trmino que
haca referencia a un instrumento musical casero (con forma de bajo) fabricado
a partir de un cubo de metal el cual era utilizado para limpiar los intestinos de
los cerdos para preparar chinchuln (un tipo de comida que se asociaba con la
esclavitud). Los blues gut-bucket solan ser depresivos y trataban acerca de las
relaciones speras y difciles, de la mala suerte y de los malos tiempos; debido
a este tipo de canciones, y a las calles donde se interpretaban, la msica blues
adquiri mala reputacin, llegando a ser criticada por predicadores y feligreses.
Los gneros musicales del blues, sus estructuras, melodas y la escala blues
han influenciado a muchos otros gneros musicales como el jazz, rock and roll
y la msica pop. Artistas renombrados del jazz, folk o rock and roll como Louis
Armstrong, Duke Ellington, Miles Davis, Elvis Presley y Bob Dylan tienen en su
haber varias grabaciones importantes de blues. La escala blues suele utilizarse
en canciones populares como la del msico Harold Arlen Blues in the
Night, baladas blues como Sinc I Fell for You y Please Send Me Someone to
Love e incluso en trabajos de orquesta como las obras de George Gershwin
Rhapsody in Blue y Concert en fa.

19

4.1.2 Funk: Es un estilo musical, muy popular durante los aos 1970,
que se gener en el ambiente nocturno de las comunidades afroamericanas en
Estados Unidos. Nacido como una evolucin de algunos elementos del soul y
el jazz anteriores, el funk se consolid como un estilo propio y marc el camino
de la msica bailable de ah en adelante. El instrumento fundamental en este
estilo de msica es el Bajo, requiriendo una gran providencia tcnica y la
creacin de lneas meldicas sobre las que se construyen los arreglos del resto
de los instrumentos. Una tcnica muy utilizada por los bajistas Funky es el slap.
La guitarra funk, por su parte, es muy diferente a un metal o rock, dado que se
basa en la utilizacin de acordes simples generalmente en las cuerdas ms
agudas, utilizando el pedal de Wah Wah para dar un sonido ms percusivo al
instrumento. Hay diferentes variantes del Funk, la ms comn, es fcilmente
reconocible por su ritmo sincopado, sus marcadas lneas de Bajo, fraseos de
guitarra rtmica y un nfasis casi sexual en la interpretacin vocal. Existe
tambin un tipo de Funk ms crudo, con guitarras ms distorsionadas, un grupo
que nos sirve de ejemplo es Red hot chili peppers, cuyo estilo es catalogado
por algunos como Funk/Metal, y por otros como Funk/Rock, aunque cabe
desatacar que las influencias del grupo tienen corrientes de ambos estilos. Otro
tipo es el denominado rock/funk con el grupo primas como principal exponente.
Por otra parte, encontramos a intrpretes tales como Jamiroquai, con un tipo de
Funk ms jazzstico, relajado y emparentado a la msica electrnica de los
90's.

4.1.3 Jazz: Es una msica mestiza que tiene por abuelos el ritmo
africano y msica europea. Su fusin se produjo en Estados Unidos con la
llegada de los esclavos africanos, a principios del siglo XVII, a las plantaciones
de algodn, cuyos propietarios blancos tenan una cultura Europea, con su
msica clsica y folclrica tradicional. Los esclavos negros acabaron por
asimilar la religin cristiana, especialmente baptista y metodista y cantaban los
salmos en las iglesias, con armonas europeas de los blancos, fusionadas con
su tradicional raz africana, as naci el GOSPEL del lado religioso y el BLUES

20

fuera de las iglesias, en las plantaciones y la calle. El Gspel 6, en plena


vigencia con los magnficos coros religiosos, ha sido la cuna de muchas de las
grandes voces femeninas del Jazz. El Blues, como su nombre indica es
tristeza, melancola, y estar blues es sentir tristeza de una situacin a la que
no se le ve remedio, muy propia de los esclavos y marginados. Con una
estructura musical bsica de doce compases, utiliza las llamadas blue notes,
una alteracin de las notas tercera y sptima de la escala musical, tan
peculiares que a esta escala la llamamos precisamente as escala blues.
Especialmente los cantantes dicen que el blues, ms que tristeza lo que
expresa es sentimiento, (Blues is a feeling). En 1.865, tras la guerra de
secesin los esclavos son declarados libres. Ms o menos por esa poca, un
estilo musical nacido en Saint Louis en 1.870, ganaba en popularidad. Era un
estilo pianstico dinmico para bailar, el RAGTIME, cuyas partituras se
grababan en rollos de cartn para piano mecnico o pianola, no era Jazz, pero
se pareca en algo. El Jazz nace del puchero donde se cocan todos estos
estilos, a finales del siglo XIX, en Nueva Orlens. En esta ciudad exista la
costumbre de acompaar los funerales con msica de banda. Lo hacan de
forma lenta, triste y pausada al ir al cementerio y alegre al volver, provocando
que la gente fuera bailando tras ellos. An quedan algunas bandas dedicadas a
estos menesteres que se anuncian en Internet y podis contratar. Os aseguro
que vuestro entierro ser un espectculo que se recordar en el pueblo durante
dcadas. Tanta popularidad adquirieron estas bandas que se las empez a
contratar en los burdeles para tocar msica de baile. Curiosamente esta
situacin hace que se invente la batera, ya que el que tocaba el bombo y el
platillo, se sentaba como los dems y pronto se busc la vida para tocar los
instrumentos con pedales, de una forma ms cmoda aadiendo ms platillos
sobre soportes y tocando tambin la caja. En 1.917, las autoridades cerraron el
barrio de burdeles de Storyville de Nueva Orleans, donde actuaban, y las
bandas emigraron al norte, a las ciudades de Chicago y Nueva York,
inicindose as la expansin del Jazz, siendo contratadas por los clubes,
normalmente controlados o propiedad de las mafias. En los aos treinta el Jazz
consigue un gran nivel profesional y aparecen los grandes solistas que
6

Gspel: es un canto hecho por coros cristianos que empieza a hacerse popular en la dcada de los aos 30 del
siglo XX en el sur de los Estados Unidos.

21

improvisan siguiendo el esquema armnico apropiado para cada cancin.


Haba llegado el Swing, las Big Bands y personajes mticos, como Duke
Ellington, Count Basie, Benni Goodman y Louis Armstrong. El Jazz se haba
dignificado y lo tocaban tambin los blancos. Era la msica de baile en los
grandes salones o en los pequeos tugurios de EE.UU. Terminada la Segunda
guerra mundial, aparecen sucesivamente los distintos estilos del Jazz. Charlie
Parker D los primeros estilos, el "Be-Bop" o simplemente "Bop", fue inventado
por el mtico Charlie Parker junto con Dizzy Gillespie. Al ser un estilo ms
artstico e intelectual, cargado de protesta racial y social, no era apto para el
baile, era demasiado rpido y en ocasiones catico, pero artsticamente fue
una revolucin, que hizo que se pusieran las pilas todos los dems. A partir de
1.947 se producen varios cambios sucesivos que vuelven a revolucionar el
Jazz, del "Bop" al "Cool", al "Hard Bop", y al "Free Jazz". Artistas como los
trompetistas Dizzy Gillespie y Miles Davis, el pianista Thelonius Monk, el
saxofonista Lester Young, Dexter Gordon, etc., todos evolucionaron con estos
estilos o los inventaron. Con los conciertos por toda Europa y la bsqueda
personal sin estilo definido llega la Fusin casi con cualquier cosa, en especial
con la msica brasilea de las 60 (Bossa nova), cubana y latina en general
incluida el flamenco Pero tambin haba aparecido el Rock, el Pop, y los
cantantes solistas, que movan grandes masas de gente joven. El Jazz qued
para una inmensa minora que apreciamos su esencia: la libertad; la msica
que nace en el momento, con todo el valor de lo nico y efmero. En la
actualidad el Jazz se est recuperando gracias a esa inmensa minora, su
pblico incondicional. Incluso el primitivo de Nueva Orleans, con la banda de
Woody Allen y otras. Hay ahora ms msicos de Jazz que nunca en su historia,
pero tambin es cierto que se venden menos discos en las tiendas, slo en
alguna y tiene que pedirlo. Lo mejor es buscarlos en internet ya que no los
comercializan las grandes discogrficas, sino pequeos sellos independientes
o los propios msicos. Los discos nos valen a los aficionados para recordar y
aprender. De todas formas con los discos ganan poco los msicos, la solucin
ha sido y ser hacer conciertos en los Festivales y volver a los clubes, para
hacer que el pblico baile, participe y se divierta, como en sus orgenes,
aunque en Europa muy pocos lo entienden ya como msica para bailar, lo es,

22

siempre hay un estilo con algo del primitivo swing, que te invita a mover los
pies.

4.2 Ritmos Urbanos


4.2.1 Rap: El rap surge como un estilo musical en los barrios negros y
latinos de Nueva York en la dcada de 1970, como la expresin desde el
sonido y las melodas de la cultura hip hop, que agrupa corrientes estticas
como el grafiti7, el break danc o el scratch. Desde all se lanz al mundo,
tomando diferentes peculiaridades regionales en cada pas o continente.
Musicalmente hablando, mientras el hip hop propiamente dicho nace desde la
msica religiosa de origen negro y se funde en gran manera con el funk y el
disco, el rap rompe con esta ligazn y se acerca ms al break danc, tomando
al mismo tiempo un lenguaje propio. En las primeras presentaciones de grupos
de rap, el estilo se sustentaba en las msicas de un Disc Jockey que, utilizando
algunas canciones y empleando cortes y mezclas, lograba una composicin
que funcionaba como fondo sonoro para que pudiese rapear un MC o varios
intrpretes al mismo tiempo. Ese lenguaje y esa cadencia particular se
sustentan en una actitud contestataria, de una clara tendencia anti-sistema.
Pero como toda expresin artstica, resulta muy complejo detenerla o
congelarla. Es as que los raperos de los aos 70 dieron lugar a una expresin
ms metafrica y compleja desde la lrica en los aos 80, que a la vez se
manifest en los ritmos y bases de msica empleadas. Ya sobre los aos 90,
el mercado hizo lo suyo y muchos grupos o solistas terminaron formando parte
de la msica pop, adquiriendo una popularidad masiva impensada en un primer
momento. Hoy la diversidad de estilos y fusiones de la msica rap con otras
expresiones musicales es inmensa, por lo que resulta complejo avizorar el
camino que terminar tomando el mismo hacia el futuro.

4.2.2 Reggae: Vamos a comenzar este repaso diciendo que el reggae


es belleza y no monotona. El reggae es un gnero musical que se ha
difundido en todo el mundo y existen bandas de todas las razas y culturas que
7

Grafiti: Entendida como una de las expresiones de arte urbano ms populares y caractersticas de la actualidad, el
grafiti no es ms que un dibujo o una obra de arte pictrica realizadas en las pares y muros de la calle.

23

lo ponen en prctica. Es tan popular como el Rockn Roll, lo cual sin dudas se
debe a Bob Marley. Este estilo se origina en los aos 60 cuando el Rocksteady ya
se haba hecho popular. Tomando a ste como base y sumndole el Rhythm & Blues,
Ska, Calipso y la msica tradicional africana, se conform este gnero musical. La

historia cuenta que el reggae naci en Jamaica. ste pas caribeo logr la
independencia del Reino Unido en el ao 1962 y desde entonces el Rockn Roll
comenz a ingresar con la inmigracin y a travs de las radios que se
sintonizaban de los Estados Unidos. Por ese entonces los artistas locales no se
diferenciaban de los artistas que llegaban del extranjero, a los cuales muchas
de las veces imitaban. Pero cuando la dcada comenzaba a esfumarse
aparecieron algunas muestras de un nuevo sonido. La banda Toots & The
Maytals edit a finales de los aos 60 un disco que titul Do the Reggae, el
cual es para muchos el que origina este estilo musical propio de Jamaica. Hay
quienes creen que el origen de la msica reggae fue la cancin "Fat man" de
Derrick Morgan. El reggae se caracteriz por presentar melodas con estilos
rtmicos de cortes regulares que eran efectuados sobre una base rtmica
(Beat), y una batera que sonaba en el tercer tiempo de cada comps. Si bien
se poda notar la influencia de ritmos predecesores como el Ska y el
Rocksteady, el reggae era esencialmente una meloda ms lenta. Para
conformar una banda de reggae en aquel entonces era necesario juntar una
guitarra, bajo, batera, rgano hammond, teclados, trompetas e instrumentos de
origen tnico para acompaar. Actualmente se asocia el reggae a las
ceremonias religiosas de la cultura rastafari. Son los propios sacerdotes de
esta religin los que diferencian el reggae de la msica rastafari. El reggae hoy
en da es un gnero musical que se lo asocia fuertemente al rastafarismo, pero como
veremos su masificacin ha generado que existan bandas que tocan este gnero y no
profesan ninguna de las ideas que persigue este movimiento. Actualmente el reggae

se ha fusionado con muchos otros estilos y se han generado una gran cantidad
de variantes musicales, pero siguen existiendo los representantes exclusivos
del gnero en Jamaica y el mundo entero.

4.2.3 Reggaetn: Es un estilo de msica latina que evolucion a partir


de diversos gneros con influencias de varios pases. Sin embargo, su origen
se suele asociar con Puerto Rico, donde se le dio mpetu y comenz a ser
24

producido comercialmente. El reggaetn se expandi velozmente por las


comunidades hispanohablantes de las dos Amricas durante los aos 90 y
desde entonces ha alcanzado gran popularidad mundial. El reggaetn
evolucion desde del raga muffin o raga, un subgnero de msica de baile
electrnica que a su vez se desarroll a partir del reggae y el hip hop. El
reggaetn en s se caracteriza por sus controvertidas letras en espaol, tanto
rapeadas como cantadas; su estilo provocativo y la incorporacin de otros
ritmos latinos como la bomba y la salsa. Adems, el reggaetn se puede
identificar por su ritmo dem bow, basado principalmente en el ritmo de la caja
o tambor militar y que fue popularizado por primera vez por Shabba Ranks en
1991. El reggaetn evolucion como un movimiento alternativo de carcter
urbano centrado en la juventud, un caso similar al del hip hop en Estados
Unidos. El reggaetn est muy relacionado con un estilo de baile conocido
como perreo, trmino derivado de la palabra perro, en referencia a sus
pasos de naturaleza lasciva y sexualmente explcitos. Existe controversia en
torno a la historia y orgenes del reggaetn, ya que combina diversos gneros e
influencias musicales. Los inicios del reggaetn se remontan al reggae
panameo en espaol, que era una adaptacin del jamaicano. Sin embargo, el
consenso general es que el reggaetn tuvo su origen en Puerto Rico, donde
gan su popularidad y evolucion hasta convertirse en lo que es hoy en da .
Es ms, la mayora de los intrpretes ms famosos del gnero son
puertorriqueos. Durante su desarrollo tambin recibi la influencia del hip hop
americano, los ritmos puertorriqueos y otros influjos de la msica
latinoamericana. El reggae apareci por vez primera en Jamaica y fue
evolucionando mediante la suma de nuevos ritmos y sonidos. En 1985, Chico
Man interpretaba reggae en espaol en Panam y de forma paralela apareci
en Puerto Rico con Vico C. en rap en espaol. Haba comenzado un nuevo
movimiento musical latino que evolucionara y se propagara a lo largo y ancho
de toda Amrica. Al llegar los 90, el reggae, tanto jamaicano como nacional, as
como el rap en espaol eran muy populares en Puerto Rico. Se ponan as los
cimientos desde los que acabara evolucionando hasta ser reggaetn. Algunas
de las primeras canciones famosas eran Demwbow, de Nacho Boom; Pantaln
caliente, de Poncho Pan; Dulce, de La Atrevida; Muvelo y Son Bow, de el
Gran General y varios xitos de Gringo Man. Entre 1993 y 1994, se dio inicio a
25

una corriente alternativa en Puerto Rico. Los primeros sonidos de reggaetn,


llamados under, comenzaron distribuirse a travs de redes clandestinas de
jvenes. Dicho movimiento empez a ser conocido por su controvertida msica
y uno de los productores ms importantes del momento era DJ Playero. El
nuevo gnero evolucionara y cambiara de nombres con el tiempo, recibiendo
las denominaciones Melaza, msica underground, Dem Bow y, finalmente,
Reggaetn. El reggaetn comenz a extenderse y popularizarse con la ayuda
de DJ Playero, DJ Nelson y DJ Eric. El reggaetn ya no era un estilo de msica
alternativa, sino que haba dado el salto a la msica latina comercial.

4.3 Ritmos pegajosos


4.3.1 Salsa: Cuando hablamos de origen de la salsa, se crean varios
dilemas, inquietudes, incluso algo de polmica si recordamos frases como la
del msico Tito Puente, cuando dijo: La salsa no existe, a lo que ahora llaman
salsa es lo que he tocado durante muchos aos y esto es, mambo, guaracha,
cha cha ch, y guaguanc. Por eso vamos a ver cmo se desarrolla la Historia
y Origen de la Salsa. Sera injusto atribuir el nacimiento o la creacin de este
gnero musical a un determinado pas, incluso se puede decir que sera
incorrecto, sin dejar de lado que Cuba es el que tiene mayor culpa en la historia
y origen de la salsa. As que vamos a repasar varios acontecimientos
importantes en la historia de la salsa. All por el ao 1930 se escuchaban
ciertas melodas en muchos lugares de Amrica Latina, y especialmente en
Puerto Rico, Repblica Dominicana, Colombia, y algn otro pas donde
sonaban estos ritmos, pero en ninguno de estos con la misma intensidad como
se haca en la isla Cuba. Estos ritmos que provenan de frica en el caso del
danzn, incorporado por los franceses que huyeron de Hait, el Country
Dance proveniente de Inglaterra, posteriormente llevado a Francia y Cuba, y
que como vemos son parte importante de la historia y origen de la salsa. La
mezcla de estos ritmos con rumbas como el guaguanc, el sonero ritmo y
creacin de los trovadores espaoles que tambin fue a dar a Cuba, todos
estos fueron creando los propios ritmos afro-cubanos, entre estos el jazz afro
cubano, el mambo, la guaracha, son cubano, montuno, y los cuales se
expandieron por toda Amrica Latina. Estos ritmos tambin lograron una muy
buena acogida en pases cmo Puerto Rico, y Colombia, muy pronto llevados a
26

Estados Unidos, en especial al Bronx New York, donde para muchos es una
de los lugares ms importantes en la historia y origen de la salsa, aunque para
esto se tena que esperar algunos aos ya que en 1960 recin se comenz a
escuchar la palabra salsa como un gnero musical. La influencia de los
cubanos y sus ritmos afro cubanos en la capital del mundo New york era muy
importante en aquella poca, y en los aos 40 todos estos grandes msicos
cubanos fueron agregando instrumentos musicales que son parte de la historia
y origen de la salsa, como es el caso de las tumbadoras, que populariz Rafael
Ortiz del conjunto la llave, las congas popularizada e introducidas por Arsenio
Rodrguez, al igual que el son montuno que tendra gran importancia para las
orquestas bailables, y posteriormente Machito le agreg los trombones y la
guaracha al son montuno. Todas estas creaciones incorporadas por los
grandes msicos tuvieron gran influencia, es el caso de Benny More, Bebo
Valds, Mario Bauza quien fuera director y arreglista de la Orquesta Los Afro
Cubans y quien pas a considerarse como l pap del jazz afrocubano,
teniendo la capacidad de hacer una fusin entre la msica afrocubana y el jazz.
Fue poco a poco y durante los aos siguientes que se continuaron agregando
instrumentos, como la trompeta, el violn, la flauta, charanga entre otros. Las
races del ahora conocido gnero musical del cual vemos en la historia y origen
de la salsa, tambin fue testigo de la problemtica ms grande en la historia de
Cuba y los Estados Unidos, causado por la crisis de los misiles en el ao
1962 donde las relaciones tanto polticas como culturales sufren una fuerte
decadencia, la msica latina dominada en New York por los grandes msicos
cubanos, dio como resultado la gran influencia de los gneros puertorriqueos,
que tomaron el mando de la msica latina de la capital de EE.UU. Pese a todo
esto a da de hoy tienen reconocimiento grandes celebridades de la msica
cubana como Miguelito Valds, Machito, Jos Crvelo, Chano Pozo, y Arsenio
Rodrguez. Este reconocimiento se dio en gran parte porque los nuyoricans
nombres otorgado a los msicos puertorriqueos del momento, siempre
reconocieron su influencia con los ritmos de estos grandes maestros cubanos
que aportaron mucho a la historia y origen de la salsa. A finales de los 60 e
inicios de los 70 comienza a surgir la salsa gnero musical que se habra
camino entre el Rock and roll, dando paso de esta manera a que la msica
latina representada en este gnero tuviera una gran popularidad en los EE.UU,
27

y entre todo esto nace un nombre que traera una revolucin en el gnero
musical de la salsa. Nace Fania all Stars y pasamos a ver lo que aport Fania
a la historia y origen de la salsa. En 1967 de la mano del empresario
Italoamericano Jerry Maaccusi y el flautista dominicano quien comandara la
banda Johnny Pacheco, Nace Fania all Stars bajo el sello anteriormente
creado como Fania Records. La idea no era otra que dar cabida en un solo
grupo a los ms grandes artistas y msicos de latinos del momento, sabiendo
del potencial de estos y tomando en cuenta el crecimiento e influencia que
comenzaba a tener en ese entonces la salsa El resultado de este proyecto se
puede definir como el de mayor xito en la historia y origen de la salsa Fania all
Stars. Logr reunir en un mismo grupo a los ms grandes representantes de la
msica latina del momento, entre ellos:
Johnny Pacheco, Cheo Feliciano, Celia Cruz, Hctor Lavoe, Willie Coln, Tito
Puente, Eddie Palmieri, Ricardo Ray, Bobby Cruz, Bobby Valentn, Ray Barreto,
Mongo Santamara, Justo Betancourt, Ismael Quintana, Rubn Blades, Pete
Rodrguez, Roberto Roena, Nicky Marrero, Larry Harlow, Richie Ray, Hctor
Zarzuela, Yomo Toro, entro otros, ya que el nmero de msicos incorporados a
Fania all Stars es muy extenso. Fana all Stars marc un antes y un despus
en la Historia y origen de la salsa con sus conciertos en los 5 continentes,
dando a conocer este gnero con los ms grandes artistas del momento, asistir
a un concierto de Fania era algo nico, nadie saba con exactitud que se poda
encontrar, las improvisaciones de los maestros de la salsa era uno de los
espectculos ms aclamados, y Hctor Love (el cantante de los cantantes)
sobresali con su estilo.

4.3.2 Bomba: En tiempos coloniales una gran cantidad de africanos


fueron trados a territorios americanos en condicin de esclavos. En nuestros
das y en nuestro pas existen dos grandes comunidades de afro ecuatorianos 8.
Una de esas comunidades est asentada en la provincia de Esmeraldas en el
Litoral, y otro grupo del cual trataremos hoy, que comparte espacios en las
provincias de Imbabura y Carchi, al norte de la sierra andina del Ecuador. La
identidad musical ms representativa de los afros ecuatorianos del Valle del
8

Afro ecuatorianos: nominacin que constitucionalmente se usa en la actualidad en reemplazo a la forma


despectiva de negros

28

Chota (Imbabura) se muestra bsicamente en tres expresiones culturales


interrelacionadas:
a) La msica y poesa oral que se expresa a travs de un gnero llamado
msica de bomba, que tiene como su instrumento musical principal a un tambor
llamado bomba.
b) La danza que se presenta a travs de una coreografa que igualmente se
llama "Baile de la bomba".
c) Agrupaciones especficas para la msica y bailes antedichos: Banda Mocha
y Conjunto de Bomba.
Como nos percataremos la bomba es un elemento fundamental de la cultura
musical afrochotea; la bomba es un baile, un instrumento y un gnero musical
que se ejecuta a travs de agrupaciones caractersticas. La Banda Mocha es
una agrupacin que se fue constituyendo a partir de la herencia musical
africana y en su estructuracin formal desde la imitacin a la banda militar
europea. Esta agrupacin tiene instrumentos muy particulares, usa puros
(calabazas) de diferentes tamaos; unos enorme, otros medianos y pequeos,
as como hojas de rbol y pencos, entre los ms llamativos. Los puros (1) ms
grandes vendran a ser un equivalente de tubas y bombardones; los puros
medianos a trombones, trompetas y saxos; pencos o cabuya (instrumento
hecho del agave), hojas de rboles y flautas traversas de caa que seran los
clarinetes, flautas y flautines. Se complementa la Banda mocha con percusin:
bombo, redoblante que llaman caja, huiro, quijada de burro (mandbula de
equino) y de uso ms actual, los platillos. El repertorio de esta agrupacin que
tiene una funcin festiva y danzara- est constituido por piezas instrumentales
aunque muchas de ellas tienen su origen en lo vocal. El nmero de integrantes
varones no se ha dado el caso de ver una integrante mujer- de la Banda Mocha
no es fijo, pero poda llegar a sobrepasar los veinte instrumentistas. Su nombre
parece que viene de mocho, trmino que se usa popularmente para decir
recortado, sin filo, sin punta y est relacionado al hecho de que los extremos de
los puros son recortados o mochados. Los puros son instrumentos
resonadores o parlantes, cuya emisin sonora se basa en la garganta del
ejecutante -que hace secuencias rtmicas- y usa la calabaza como aparato
29

extensor prolongando as el sonido. Los instrumentos musicales usados en la


Banda Mocha son naturales y modestos, sin duda surgen como alternativa en
la rica imaginacin de los pueblos pobres, ya que instrumentos reales eran
inalcanzables para estas poblaciones esclavizadas y marginadas. Su trabajo y
conocimiento de la naturaleza les permita aprovechar al mximo la posibilidad
de ciertos vegetales, de all debi nacer el uso de estos instrumentos msicos,
que son aprendidos por tradicin y por ende dentro de filiaciones familiares. A
esta agrupacin y a la cultura musical afro en general- ms que darle la
categora de Patrimonio Cultural debera nominrsela como Patrimonio de la
Resistencia Cultural, resistencia de un pueblo humilde cuya creatividad musical
y alegra son un ejemplo para todos. Habra que establecer algn da en estos
pueblos olvidados una escuela y un archivo de la memoria musical afro
ecuatoriana, en la que no solo se estudie, se reguarde y se d a conocer su
msica tradicional, sino que se convierta en un laboratorio de nueva produccin
que ample el espectro de la diversidad musical ecuatoriana. Una inversin que
contribuya en este aspecto, sin duda, es una opcin que se hace urgente e
indispensable pues estos conjuntos e instrumentos estn desapareciendo. Esa
inversin tiene que hacerse en el entorno poblacional, pues si la comunidad
cubre necesidades bsicas en relacin a salud, trabajo, alimentacin y
educacin tiene posibilidad de proteger y sobre todo desarrollar su patrimonio
cultural. El Conjunto de Bomba en cambio, est constituido por la bomba, que
hemos dicho es un tambor de parches de cuero que se coloca entre las piernas
y se ejecuta con las palmas de las manos y que marca el ritmo caracterstico
del gnero tambin llamado bomba (similar al albazo): negra corchea, corchea
negra, en comps binario compuesto de 6/8; se suman guitarras: una
acompaante y otra que realiza los adornos meldicos (en la actualidad se usa
el requinto, instrumento de cuerda similar a la guitarra); y opcionalmente hoja y
maracas

y/o

giro.

Este

grupo

instrumental

puede

ejecutar

piezas

instrumentales, pero esencialmente es un grupo con voces, solistas, dos o


responsoriales.

30

CAPTULO V
MANEJO DEL ESTUDIO DE GRABACIN
5.1 Masterizar una cancin.
La grabacin de una cancin es simplemente el proceso de inicio de la
produccin de alta calidad de msica. Despus de grabar una cancin,
mezclarla y masterizarla esto le da la claridad que necesita para atraer a los
oyentes. El proceso de mezcla consiste en ajustar los niveles de sonido y
aadir efectos a las pistas individuales. El proceso de masterizacin consiste
en pulir las pistas mezcladas. Existen muchas tcnicas para mezclar y
masterizar una cancin completa. Algunas personas consideran que el proceso
es ms un arte que una ciencia. Aun cuando la mezcla y masterizacin
dependen en gran medida de las preferencias de sonido, la comprensin de los
conceptos bsicos del proceso puede ayudar a conseguir un sonido de alta
calidad.
5.1.1 Instrucciones
1 Comprueba que tu cancin est en formato WAV. Convierte el archivo en
formato WAV si est en otro formato. Carga la cancin completa a tu
software de mezcla.

31

2 Limpia la parte vocal, si es necesario, tal como eliminar el ruido de fondo


no deseado. Aade ganancia sutil para obtener voces claras y ms
fuertes.
3 Ajusta los atenuadores de cada pista. Ajusta el bombo a 0 dB, el bajo a
10db, la percusin a 20db y la voz principal a 0 dB. Puedes ajustar los
niveles ligeramente para adaptarse a tus necesidades, pero no debes
exceder los 0 dB si utilizas software de mezcla.
4 Haz un paneo central del bajo y el bombo sin reverberacin. Haz un
paneo del sombrero de copa hacia la izquierda o a la derecha. Imagnate
escuchando a alguien tocando la batera en directo para ayudar con el
paneo de las vas.
5 Haz un paneo de los dems instrumentos de acuerdo con sus
especificaciones. Imagnate escuchando una orquesta en vivo para tener
una idea de si los instrumentos se desplazan a la izquierda o a la
derecha.
6 Aade efectos a las pistas. Aade reverberacin a tus voces y a otros
instrumentos moderadamente. Con demasiada reverberacin puedes
distorsionar la calidad del sonido de tu cancin.
7 Guarda tu pista completada y mezclada en formato WAV.
5.1.2 La masterizacin
1 Importa tu pista mezclada a tu software de masterizacin. Controla tus
niveles de sonido de tu software de grabacin reproduciendo tu cancin
en el punto ms alto. Presta atencin a cualquier distorsin. Esto es para
comprobar que el software pueda manejar el proceso de masterizacin.
Los sonidos recortados no suelen ser un problema en el software de
masterizacin.

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2 Comprime todas tus pistas mezclada con el complemento de tu


compresor dentro de tu software. La compresin de la cancin hace que
todas las pistas individuales suenen como una sola.
3 Agrega el nivel necesario de EQ a tus pistas. Una cierta porcin de la
pista no debera requerir una cantidad significativa de EQ ms que otras
partes.
4 Aplica un compresor multi-marca si sientes que ciertas partes de tu
cancin estn demasiado bajas o altas. Aade un accesorio estreo
suave. Separa las frecuencias del nivel superior de la mezcla utilizando
un procesador estreo.

5.2 Editar un video


5.2.1 Importar y convertir los archivos para el proyecto: Lo primero
que tienes que hacer es importar los vdeos que has grabado. Para ello, abre
GoPro Studio y pulsa la tecla azul Importa new files, que se encuentra arriba a
la izquierda. Escoge las grabaciones que quieras utilizar para el vdeo y pulsa
Open (Abrir).
Antes de empezar a montar los vdeos, puedes empezar por recortarlos, en
caso de que haya partes superfluas que quieras eliminar. Selecciona una de las
grabaciones de la columna izquierda y pulsa la tecla play, abajo en el centro,
para verla.
A la izquierda del reproductor vers dos corchetes. Puedes utilizarlos para
seleccionar las partes que quieres conservar. Utiliza el corchete de la izquierda
para marcar el inicio del fragmento y el de la derecha para cerrarlo. Se pueden
escoger varios trozos dentro de una sola grabacin.
Mediante la tecla Advanced settings, abajo, se cambia la configuracin. Puedes
escoger las dimensiones del vdeo y la cantidad de frames 9 por segundo,
aumentar la velocidad, cambiar el formato, regular la calidad y eliminar el efecto
"ojo de pez" (fisheye), tpico de la GoPro. Deja seleccionada la ltima opcin, si
9

frames: cuadro, bastidor o marco

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quieres que el programa recuerde la configuracin que has escogido la prxima


vez que lo utilices. Pulsa OK.
Para pasar la grabacin a la lista de conversin, pulsa Add clip to conversion
list, abajo a la derecha. Repite estos pasos con todos los vdeos que quieras
aadir; durante la fase de edicin, siempre puedes volver atrs y aadir ms
vdeos, pulsando la pestaa superior de Import & Convert. Cuando hayas
acabado de aadir los vdeos a la columna de la derecha, haz clic abajo en
Convert all.
Una vez que los vdeos se hayan convertido, aparecer el mensaje de Proceed
to step 2 en la tecla inferior derecha. Plsalo para proceder al siguiente paso.
5.2.2 Agrega un ttulo: En la siguiente pantalla, GoPro Studio te
propone dos alternativas: crear un vdeo partiendo de cero o utilizar una de las
plantillas del programa, donde solo tendrs que sustituir las grabaciones
existentes por las tuyas. Aqu vamos a ver cmo crear uno partiendo de cero.
Pulsa Blank, a la izquierda, y luego Crate, abajo a la derecha.
En primer lugar, puedes crear un ttulo para el vdeo. Para ello, haz clic en Title,
arriba a la izquierda. A continuacin, escribe en la casilla superior derecha,
llamada Title properties, el texto que quieres que aparezca. En la columna
derecha puedes modificar el formato del texto: la fuente, el color, la duracin
del fundido (fade) o seleccionar uno de los formatos predeterminados de la lista
de abajo.
A continuacin, arrastra el ttulo de la columna izquierda al cronograma inferior,
en la lnea donde aparece la cmara de vdeo y el mensaje Drag video here,
como se muestra en la imagen. Si, por el contrario, quieres que el texto
aparezca sobreimpreso en el vdeo, arrstralo a la segunda lnea, donde pone
Drag title here.
5.2.3 Edita el vdeo: Ahora aade el vdeo. Selecciona la grabacin que
importar primero, arrstrala y sultala en el cronograma, junto al ttulo que has
aadido ya antes. En la columna derecha puedes ajustar varios parmetros,
como la velocidad del vdeo, la duracin del fade, los niveles de audio, el
balance de blancos y la configuracin de la imagen y el marco. En la parte
34

inferior, encontrars tambin opciones predeterminadas para conceder al vdeo


un efecto vintage o de visin nocturna.
Al igual que en la fase de importacin, tambin puedes variar la duracin de
cada grabacin (clip) utilizando los corchetes en la parte de abajo a la
izquierda, en la pantalla de vista previa, o bien arrastrando las barritas amarillas
de la barra.
El botn con el smbolo de la cuchilla sirve para dividir el clip en dos, en caso
de que quieras aplicar distintos efectos, como ralentizar 10 solo una parte del
vdeo. Haciendo clic en el smbolo de "+" entre los dos clips, se crea un efecto
de fade, un fundido entre los fragmentos.
Una vez que hayas terminado de aadir las grabaciones, puedes crear un
fundido para hacer desaparecer paulatinamente el vdeo, sin que se interrumpa
bruscamente. Para hacer esto, haz clic en el ltimo clip del cronograma y, en la
columna de la derecha, en Video controles, aumenta la lnea del fade out.
5.2.4 Aade msica: Si quieres darle un poco de ritmo a tu vdeo,
puedes aadir pistas de audio. Para ello, pulsa en Media, arriba a la izquierda,
y despus selecciona la msica que quieres importar. A continuacin, arrastra
tus archivos de audio al cronograma, en la lnea donde pone Drag your title
here.
5.2.6 Exporta el vdeo: Una vez que hayas terminado de editar el vdeo,
solo queda exportarlo. Pulsa la pestaa de Exportar, arriba. Se abrir una
ventana donde podrs elegir el formato del vdeo. Hay muchos tipos de
formato, cada uno adaptado a dispositivos y necesidades distintos.
Si, por ejemplo, quieres subirlo a YouTube tienes que escoger la primera
opcin; pero si quieres verlo en el ordenador o proyectarlo en la televisin de
casa, selecciona HD 1080p. Mediante la opcin Custom, puedes configurar t
mismo los parmetros que prefieras. Una vez que hayas decidido, pulsa
Exportar.

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Ralentizar: Hacer ms lenta una actividad o proceso

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