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COMPUTACIÓN SACO OLIVEROS

Capítulo 08 HELICO THEORY


2do Año
CENTRO DE EXTENSIONES

CENTRO DE EXTENSIONES
Es un apartado para añadir bloques con una finalidad en específico, tiene
diferentes nombres de acuerdo a que está dedicado.
ACERCA DEL CENTRO DE EXTENSIONES
Son unos archivos que podemos descargar e instalar para obtener nuevos
bloques para Mblock. Los cuales se utilizan en la programación de objetos.
CATEGORÍAS DE LAS EXTENSIONES

ALL: Se encuentran todas las extensiones para escoger.


AI: Se encuentran las extensiones que pueden ser utilizadas con inteligencia
artificial. Ejemplo: Servicios cognitivos, Maquina educable, Servicio IA, Text to
Speech, Translate, entre otros.
DATA SCIENCE: Las extensiones de esta categoría son para trabajar con datos
aplicados a la ciencia. Ejemplos: Gráfico de datos, Datos climáticos, Google Sheets,
entre otros.
IOT: En esta categoría las extensiones interactúan con los recursos del dispositivo,
ejemplo: Mensaje en la nube de usuario, Transmitir mensaje en Modo de carga,
Video Sensing, entre otros.
ART: Se pueden encontrar categorías involucradas con el arte. Ejemplo: Lápiz y
Música.

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AGREGAR Y ELIMINAR EXTENSIONES

Hay un botón debajo de cada extensión, dice añadir, cuando se da clic se cierra la
ventana, para cambiar a borrar. De esta forma se puede verificar si se añadió
correctamente la extensión.

EXTENSIÓN LÁPIZ
Está compuesta con bloques que permite crear
diferentes líneas dentro del escenario, permitiendo así
dibujar. Dibuja con tus Gráficos animados. Funcionan
al combinarlos con bloques de movimiento y eventos.
Tiene los siguientes bloques:

1
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2 1

|
1

3
|
4 1

|
1
5
|
6
1

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7 1

|
8
1

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9 1

|
1

1. Borrar todo: limpia el escenario de las líneas previamente creadas.


2. Pon sello: crea una copia de la imagen del disfraz del personaje en el
escenario.
3. Baja lápiz: Empieza una línea de dibujo detrás del personaje u objeto.
4. Sube lápiz: Termina la línea de dibujo.
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5. Cambia color del lápiz a (): Sirve para asignar un color a la línea de dibujo.
6. Cambia (color) del lápiz (10) unidades: Cambia el tono del color, también
se puede cambiar la saturación, brillo y transparencia.
7. Fija (color) del lápiz a (50): Cambia el color o saturación o brillo o
transparencia con un número de tono específico.
8. Cambia tamaño del lápiz () unidad: Como resultado incrementa el grosor
del trazo de la línea de dibujo.
9. Fija tamaño del lápiz a (1): Da un numero para tener un grosor línea
exacto.

EXTENSIÓN MÚSICA
Agrega bloques que permite interactuar con la música,
dentro de los objetos o fondo, agregando los bloques de
música en su programación.
Se necesita parlantes para escuchar el resultado.
Tiene los siguientes bloques:

1. Toca ((1) Tambor a caja) durante 0.25 tiempos: Programa un sonido


guardado en una lista de instrumentos, también se puede configurar el
tiempo que demorara en sonar.

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2. Silencio de 0.25 tiempos: Se programa una pausa en la melodía, y los
segundos que dura el silencio.
3. Toca nota (60) durante (0.25) tiempos: Toca un sonido en listado dentro de
su galería interna con un número, según las secuencias de notas musicales
en la escala.
4. Cambia de instrumento ((1) Piano): Incluye un de sonido en caso se
necesita cambiar la melodía en algún evento.
5. Cambia el tempo a (60) unidades: El tempo marca la velocidad a la que se
interpreta la música, con este bloque establece las unidades de esa
velocidad.
6. Cambia tempo (20) unidades: Incrementa las unidades de velocidad, se
suma.
7. Tempo: Es el valor de la velocidad de la música.

HOJA DE CÁLCULO DE GOOGLE


Es un apartado para añadir bloques relacionados con una
Hoja de Cálculo de Google.
Funciona estos bloques con internet y una cuenta de Gmail
aperturada.
Los bloques son los siguientes:

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1. Conectar a la hoja compartida (): Este bloque reconoce le enlace de un
Google hojas de cálculo compartido desde drive.
2. Guarda (50) en la columna (1), fila (1): Manda un valor, como 50 u otro; a
una fila y columna en especifico de la hoja de cálculo.
3. Lee valor en columna (1), fila (1): Demuestra la existencia de un valor en
una celda específica de la hoja de cálculo y recupera el valor, siendo
posible usarlo en la programación.

HELICO PRACTICE
MÚSICA DIBUJO

1. Iniciar sesión en Mblock

2. Añadir objetos Panda9, Star1 y Start button1.

3. Seleccionando el objeto Panda 9. Duplique sus


disfraces y cambiar de color.

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4. Agregar un fondo y duplicarlo, para también cambiarle el color. El fondo
ejemplo se llama Night1.

5. Debajo de todos los bloques esta la opción: Extensiones, añadir Música y


Lápiz

6. Selecciones el objeto Panda9, para empezar a programar con los siguientes


bloques, con la finalidad que cambie de color y se mueva con un sonido.

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7. En el mismo panda9 cree en el tipo de bloque: MIS BLOQUES, un


bloque que se llame saltar.

8. Seguimos programando en el objeto Panda9

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9. Ahora programamos al objeto Star (estrella)

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10. Cerca a terminar programamos el objeto Start Button

11. Guardar el archivo en el ordenador, luego compartir en la carpeta


indicada por el docente.

RETO: Programe al Panda 9 para moverse hacia


arriba y abajo.

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