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Leyenda:
Pregunta 1
El SCAMPER se considera:
NA
Pregunta 2
Página 1 de 10
Conversar, preguntar e imaginar.
Observar, preguntar y predecir.
NA
Pregunta 3
Una vez definido el problema es necesario que usted conozca las tendencias y oportunidades de mercado que existen
actualmente en el entorno globalizado, esto le ayudará a idear soluciones innovadoras para resolver el User Person.
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 4
La Agenda 2030, de Desarrollo Sostenible es un esfuerzo global de los países por erradicar la:
Pobreza y desempleo.
Pobreza y proteger el planeta.
Pobreza y desigualdad.
NA
Pregunta 5
NA
Pregunta 6
NA
Pregunta 7
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
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NA
Pregunta 8
El desing thinking se basa en 4 fases que permiten al emprendedor conocer las necesidades del usuario
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 9
NA
Pregunta 10
NA
Pregunta 11
Estimado estudiante de las siguientes opciones considere cual de estas es un objetivo de desarrollo sostenible (ODS). ¿De la
siguiente lista señale la dos respuestas correctas? (seleccione 2 respuestas correctas)
NA
Pregunta 12
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
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NA
Pregunta 13
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 14
Las siguientes son las fases del design thinking, enlace cada una con su significado:_PE_ Una vez elegido el problema
es importante comenzar a analizar diferentes formas de solucionarlo para ello es clave aplicar técnicas de creatividad
___selectWithValue(Una vez elegido el problema es importante comenzar a analizar diferentes formas de solucionarlo para
ello es clave aplicar técnicas de creatividad: Empatizar[ Empatizar],Una vez elegido el problema es importante comenzar a
analizar diferentes formas de solucionarlo para ello es clave aplicar técnicas de creatividad: Prototipar[ Prototipar],Una vez
elegido el problema es importante comenzar a analizar diferentes formas de solucionarlo para ello es clave aplicar técnicas
de creatividad: Idear[ Idear])___ Son variadas las formas en las que el emprendedor puede poner en blanco y negro su idea
y presentar la primera versión reducida de su producto o servicio ___selectWithValue(Son variadas las formas en las que
el emprendedor puede poner en blanco y negro su idea y presentar la primera versión reducida de su producto o servicio:
Empatizar[ Empatizar],Son variadas las formas en las que el emprendedor puede poner en blanco y negro su idea y presentar la
primera versión reducida de su producto o servicio: Prototipar[ Prototipar],Son variadas las formas en las que el emprendedor
puede poner en blanco y negro su idea y presentar la primera versión reducida de su producto o servicio: Idear[ Idear])___ El
emprendedor debe conocer el entorno identificar el problema y conocer a las personas ___selectWithValue(El emprendedor
debe conocer el entorno identificar el problema y conocer a las personas: Empatizar[ Empatizar],El emprendedor debe conocer
el entorno identificar el problema y conocer a las personas: Prototipar[ Prototipar],El emprendedor debe conocer el entorno
identificar el problema y conocer a las personas: Idear[ Idear])___
Una Idear
vez
elegido
el
problema
es
importante
comenzar
a
analizar
diferentes
formas
de
solucionarlo
para
ello
es
clave
aplicar
técnicas
de
creatividad
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
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Son Prototipar
variadas
las
formas
en
las
que
el
emprendedor
puede
poner
en
blanco
y
negro
su
idea
y
presentar
la
primera
versión
reducida
de
su
producto
o
servicio
El Empatizar
emprendedor
debe
conocer
el
entorno
identificar
el
problema
y
conocer
a
las
personas
NA
Pregunta 15
La empatía es:
La habilidad para entender las necesidades, sentimientos y problemas de los demás, poniéndose en su lugar para
poder responder a sus reacciones emocionales.
Incapacidad de una persona para tener sentimientos y emociones que afecten a su estado de anímo en la toma de
decisiones.
Es la introducción de un nuevo o significativamente mejorado producto (bien o servicio), proceso, nuevo método de
comercialización o nuevo método organizativo en el mercado o en la empresa.
NA
Pregunta 16
Página 5 de 10
NA
Pregunta 17
¿Para presentar una idea, la misma deberá cumplir la siguiente característica? (seleccione dos respuestas correctas)
Ser única, es decir que antes nadie la haya desarrollado y que al buscar en internet no la encuentre.
Que la puedo copiar de las demás ideas de negocio que hay en mi entorno.
Tener innovación disruptiva
En la que solo yo puedo participar sin equipo de trabajo.
Se debe contratar a un conferencista para que realice la presentación.
NA
Pregunta 18
NA
Pregunta 19
NA
Pregunta 20
Declaración de un problema viable y significativo y que sería guía para enfocarse de mejor manera a un usuario en
particular.
Producto fuera de validez.
Producto listo para probarse con usuarios y que está listo para etapa de producción.
NA
Pregunta 21
Página 6 de 10
NA
Pregunta 22
La pregunta importante que debemos hacernos para identificar la fase del desing thinking de 'empatizar' es:
Porque es importante?.
Cual es el problema?.
Como resolvemos el problema?.
NA
Pregunta 23
Comunicar tu visión de una manera significativa e impactante creando experiencias visuales, ilustrativas y contando
historias.
Desarrollar modelos de negocio para que los inversionistas sepan lo rentable que será el negocio.
Realizar presentaciones objetivas basándose en rendimientos financieros.
NA
Pregunta 24
Confianza
Objetivo a cumplir
Aprendizaje constante
Identidad cultural
Humor social
NA
Pregunta 25
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 26
Entre las características principales de las personas creativas, están: (seleccione dos respuestas correctas)
Fluidez
Tener una idea
Identificar un problema
Flexibilidad
Comunicación
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
Página 7 de 10
NA
Pregunta 27
Señale cuál de las siguientes opciones es una de las categorías generales de las personas creativas:
Características cognoscitivas.
Imparcialidad.
Cualidades físicas.
NA
Pregunta 28
NA
Pregunta 29
En las categorías generales de la creatividad, los acontecimientos o experiencias especiales durante el desarrollo, se basan en:
NA
Pregunta 30
NA
Pregunta 31
En la etapa de definición debemos analizar la información recopilada durante la fase de empatía y quedarnos con lo que
realmente aporta valor y nos lleva al alcance de nuevas:
Perspectivas.
Metas.
Estrategias.
NA
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
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Pregunta 32
El trabajo en equipo es muy importante a la hora de emprende y es clave para cumplir el objetivo en común, que en el caso de un
emprendimiento podría ser: (seleccionar 2 respuestas correctas)
NA
Pregunta 33
NA
Pregunta 34
Identificar el problema.
Dar prioridad al problema identificado.
Seleccionar el problema de mayor impacto.
NA
Pregunta 35
Un emprendimiento innovador es aquel que está relacionado principalmente con la ciencia y la tecnología?
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 36
A la hora de crear los perfiles de tus user personas, deberías comenzar por realizar una investigación previa donde analices
minuciosamente cómo son tus clientes actuales y potenciales. Se trata de encontrar aquellos perfiles que mejor encajen con tus
objetivos y que además tengan un mayor potencial de negocio. ¿De la siguiente lista señale la dos respuestas correctas?
NA
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
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Pregunta 37
Una vez definido el problema es necesario conocer las tendencias y oportunidades de mercado que existen actualmente en el
entorno globalizado, esto le ayudará a:
NA
Pregunta 38
NA
Pregunta 39
Para finalizar el proceso de design thinking con la convergencia al momento que toma decisiones para innovar, transformar el
producto o servicio.
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 40
El design thinking basa su metodología en dos pilares básicos para el desarrollo del proceso innovador de un producto o un
servicio que son: (seleccione 2 respuestas correctas)
Divergencia
Planeación
Investigación
Convergencia
Organización
NA
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
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1. Las principales habilidades blandas que deben potenciar los emprendedores son:
b. El objetivo en común.
c. Los objetivos individuales y que cada uno de los miembros del equipo se encargue de
cumplirlos.
b. El equipo.
c. Emprendedor.
b. Emprendimiento dinámico.
a. Perspectivas.
a. Encontrar una frase que recoja las necesidades y deseos de los usuarios.
b. Generar una cantidad determinada de ideas puntuales que pueden convertirse en productos o
servicios.
Pregunta 1 1 pts
https://utpl.instructure.com/courses/31558/quizzes/197884/take 1/4
10/5/2021 Examen: [AAB01] Cuestionario 2: Resuelva el cuestionario sobre la unidad 2. Design Thinking: Empatizar y Definir.
Pregunta 2 1 pts
Pregunta 3 1 pts
Pregunta 4 1 pts
Estar con la mente abierta para aceptar ideas poco usuales y de ellas elegir y desarrollar
las que tienen más potencial de aportar valor.
Pregunta 5 1 pts
https://utpl.instructure.com/courses/31558/quizzes/197884/take 2/4
10/5/2021 Examen: [AAB01] Cuestionario 2: Resuelva el cuestionario sobre la unidad 2. Design Thinking: Empatizar y Definir.
Pregunta 6 1 pts
Pregunta 7 1 pts
Pregunta 8 1 pts
https://utpl.instructure.com/courses/31558/quizzes/197884/take 3/4
10/5/2021 Examen: [AAB01] Cuestionario 2: Resuelva el cuestionario sobre la unidad 2. Design Thinking: Empatizar y Definir.
Pregunta 9 1 pts
Pregunta 10 1 pts
https://utpl.instructure.com/courses/31558/quizzes/197884/take 4/4
EMPRENDIMIENTO - BIM1 Emprendimiento
Nº preguntas contestadas: 40 de 40 | Comienzo: 31/05/2021 17:15:08 | Tiempo empleado (min): 42
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Leyenda:
Pregunta 1
El SCAMPER se considera:
NA
Pregunta 2
Página 1 de 10
Conversar, preguntar e imaginar.
Observar, preguntar y predecir.
NA
Pregunta 3
Una vez definido el problema es necesario que usted conozca las tendencias y oportunidades de mercado que existen
actualmente en el entorno globalizado, esto le ayudará a idear soluciones innovadoras para resolver el User Person.
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 4
La Agenda 2030, de Desarrollo Sostenible es un esfuerzo global de los países por erradicar la:
Pobreza y desempleo.
Pobreza y proteger el planeta.
Pobreza y desigualdad.
NA
Pregunta 5
NA
Pregunta 6
NA
Pregunta 7
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
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Pregunta 8
El desing thinking se basa en 4 fases que permiten al emprendedor conocer las necesidades del usuario
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 9
NA
Pregunta 10
NA
Pregunta 11
Estimado estudiante de las siguientes opciones considere cual de estas es un objetivo de desarrollo sostenible (ODS). ¿De la
siguiente lista señale la dos respuestas correctas? (seleccione 2 respuestas correctas)
NA
Pregunta 12
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
Página 3 de 10
NA
Pregunta 13
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 14
Las siguientes son las fases del design thinking, enlace cada una con su significado:_PE_ Una vez elegido el problema
es importante comenzar a analizar diferentes formas de solucionarlo para ello es clave aplicar técnicas de creatividad
___selectWithValue(Una vez elegido el problema es importante comenzar a analizar diferentes formas de solucionarlo para
ello es clave aplicar técnicas de creatividad: Empatizar[ Empatizar],Una vez elegido el problema es importante comenzar a
analizar diferentes formas de solucionarlo para ello es clave aplicar técnicas de creatividad: Prototipar[ Prototipar],Una vez
elegido el problema es importante comenzar a analizar diferentes formas de solucionarlo para ello es clave aplicar técnicas
de creatividad: Idear[ Idear])___ Son variadas las formas en las que el emprendedor puede poner en blanco y negro su idea
y presentar la primera versión reducida de su producto o servicio ___selectWithValue(Son variadas las formas en las que
el emprendedor puede poner en blanco y negro su idea y presentar la primera versión reducida de su producto o servicio:
Empatizar[ Empatizar],Son variadas las formas en las que el emprendedor puede poner en blanco y negro su idea y presentar la
primera versión reducida de su producto o servicio: Prototipar[ Prototipar],Son variadas las formas en las que el emprendedor
puede poner en blanco y negro su idea y presentar la primera versión reducida de su producto o servicio: Idear[ Idear])___ El
emprendedor debe conocer el entorno identificar el problema y conocer a las personas ___selectWithValue(El emprendedor
debe conocer el entorno identificar el problema y conocer a las personas: Empatizar[ Empatizar],El emprendedor debe conocer
el entorno identificar el problema y conocer a las personas: Prototipar[ Prototipar],El emprendedor debe conocer el entorno
identificar el problema y conocer a las personas: Idear[ Idear])___
Una Idear
vez
elegido
el
problema
es
importante
comenzar
a
analizar
diferentes
formas
de
solucionarlo
para
ello
es
clave
aplicar
técnicas
de
creatividad
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
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Son Prototipar
variadas
las
formas
en
las
que
el
emprendedor
puede
poner
en
blanco
y
negro
su
idea
y
presentar
la
primera
versión
reducida
de
su
producto
o
servicio
El Empatizar
emprendedor
debe
conocer
el
entorno
identificar
el
problema
y
conocer
a
las
personas
NA
Pregunta 15
La empatía es:
La habilidad para entender las necesidades, sentimientos y problemas de los demás, poniéndose en su lugar para
poder responder a sus reacciones emocionales.
Incapacidad de una persona para tener sentimientos y emociones que afecten a su estado de anímo en la toma de
decisiones.
Es la introducción de un nuevo o significativamente mejorado producto (bien o servicio), proceso, nuevo método de
comercialización o nuevo método organizativo en el mercado o en la empresa.
NA
Pregunta 16
Página 5 de 10
NA
Pregunta 17
¿Para presentar una idea, la misma deberá cumplir la siguiente característica? (seleccione dos respuestas correctas)
Ser única, es decir que antes nadie la haya desarrollado y que al buscar en internet no la encuentre.
Que la puedo copiar de las demás ideas de negocio que hay en mi entorno.
Tener innovación disruptiva
En la que solo yo puedo participar sin equipo de trabajo.
Se debe contratar a un conferencista para que realice la presentación.
NA
Pregunta 18
NA
Pregunta 19
NA
Pregunta 20
Declaración de un problema viable y significativo y que sería guía para enfocarse de mejor manera a un usuario en
particular.
Producto fuera de validez.
Producto listo para probarse con usuarios y que está listo para etapa de producción.
NA
Pregunta 21
Página 6 de 10
NA
Pregunta 22
La pregunta importante que debemos hacernos para identificar la fase del desing thinking de 'empatizar' es:
Porque es importante?.
Cual es el problema?.
Como resolvemos el problema?.
NA
Pregunta 23
Comunicar tu visión de una manera significativa e impactante creando experiencias visuales, ilustrativas y contando
historias.
Desarrollar modelos de negocio para que los inversionistas sepan lo rentable que será el negocio.
Realizar presentaciones objetivas basándose en rendimientos financieros.
NA
Pregunta 24
Confianza
Objetivo a cumplir
Aprendizaje constante
Identidad cultural
Humor social
NA
Pregunta 25
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 26
Entre las características principales de las personas creativas, están: (seleccione dos respuestas correctas)
Fluidez
Tener una idea
Identificar un problema
Flexibilidad
Comunicación
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Pregunta 27
Señale cuál de las siguientes opciones es una de las categorías generales de las personas creativas:
Características cognoscitivas.
Imparcialidad.
Cualidades físicas.
NA
Pregunta 28
NA
Pregunta 29
En las categorías generales de la creatividad, los acontecimientos o experiencias especiales durante el desarrollo, se basan en:
NA
Pregunta 30
NA
Pregunta 31
En la etapa de definición debemos analizar la información recopilada durante la fase de empatía y quedarnos con lo que
realmente aporta valor y nos lleva al alcance de nuevas:
Perspectivas.
Metas.
Estrategias.
NA
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
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Pregunta 32
El trabajo en equipo es muy importante a la hora de emprende y es clave para cumplir el objetivo en común, que en el caso de un
emprendimiento podría ser: (seleccionar 2 respuestas correctas)
NA
Pregunta 33
NA
Pregunta 34
Identificar el problema.
Dar prioridad al problema identificado.
Seleccionar el problema de mayor impacto.
NA
Pregunta 35
Un emprendimiento innovador es aquel que está relacionado principalmente con la ciencia y la tecnología?
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 36
A la hora de crear los perfiles de tus user personas, deberías comenzar por realizar una investigación previa donde analices
minuciosamente cómo son tus clientes actuales y potenciales. Se trata de encontrar aquellos perfiles que mejor encajen con tus
objetivos y que además tengan un mayor potencial de negocio. ¿De la siguiente lista señale la dos respuestas correctas?
NA
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
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Pregunta 37
Una vez definido el problema es necesario conocer las tendencias y oportunidades de mercado que existen actualmente en el
entorno globalizado, esto le ayudará a:
NA
Pregunta 38
NA
Pregunta 39
Para finalizar el proceso de design thinking con la convergencia al momento que toma decisiones para innovar, transformar el
producto o servicio.
Verdadero
Falso
NA
Pregunta 40
El design thinking basa su metodología en dos pilares básicos para el desarrollo del proceso innovador de un producto o un
servicio que son: (seleccione 2 respuestas correctas)
Divergencia
Planeación
Investigación
Convergencia
Organización
NA
https://evl.grammata.es/siette/notebook?t=2ba4ed65-745f-4463-ba97-287fab4f298b&u=wzdcN4ClZGS%2BtRNvdIhioC1c2Tk%3D
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