Está en la página 1de 9

1

TECNOLOGÌA E INFORMÀTICA

Anderson Yamid Roncancio


Wendy Tatiana Chaparro Millan
Lenny Maldonado Galvis

Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia

Estudios a distancia
Licenciatura en Educación Básica Primaria
Sogamoso- Boyacá
2023
2

UNIDAD1. SOFTWARE EDUCATIVO

Anderson Yamid Roncancio


Wendy Tatiana Chaparro Millan
Lenny Maldonado Galvis

Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia

Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia


Asignatura: Tecnología e informática
Docente: Nelson Guerrero Fagua
Estudios a Distancia
Licenciatura en Educación Básica Primaria
Sogamoso- Boyacá
2023
3

1. Introducción

El siguiente trabajo se realizó con el objetivo de indagar sobre la definición y tipos


de software, además de esto se evidencia que son materiales educativos computarizados,
objetivos virtuales de aprendizaje recursos digitales educativos entre otros.

Se exploraron las herramientas de piktpochart y Emaze y además de esto se conoció


el contenido de Colombia aprende y mundo primaria, realizando así una cartilla que
evidencia esta exploración y demostrando las similitudes y diferencias entre estas dos
plataformas.
4

2. Objetivos

2.1 Objetivo principal:

Indagar sobre el software educativo y explorar las diferentes herramientas y


plataformas que se mencionan.

2.2 Objetivos específicos:

1. Investigar sobre el software educativo, los diferentes tipos que hay


entre otros y exponerlo en una infografía.
2. exploraron las herramientas de piktochart y Emaze y conocer los
contenidos de Colombia aprende y mundo primaria plasmando sus similitudes y
diferencias en una cartilla virtual.
5

3. Infografía

3.1Link de la infografía
https://create.piktochart.com/output/f0fd7dc5e28a-impact-of-depression-on-
the-immune-system-learning-report

3.2Pantallazo infografía
6

4. Cartilla

4.1Link de la cartilla
https://www.canva.com/design/DAFr6MeMRs0/
BmIzjRfTCx5aOdu0prlAhQ/edit?
utm_content=DAFr6MeMRs0&utm_campaign=designshare&utm_me
dium=link2&utm_source=sharebutton

4.2Pantallazo cartilla
7

5. Conclusiones

Se evidencia la importancia que tiene hoy en día el software educativo, debido a que
estos permiten una mayor facilidad tanto en el desarrollo de actividades como en la
adquisición y refuerzo del aprendizaje, son herramientas que además de ser útil para el
estudiante puede también ser de gran importancia para el docente debido a que se puede
apoyar de estos para fortalecer la enseñanza y comprensión que se tiene como objetivo
transmitir al estudiante.

Plataformas como Colombia aprende y mundo primaria, tienen contenido


demasiado interesante que se puede implementar en el proceso de enseñanza y aprendizaje
fortaleciendo temas que se abordan en materias básicas e importantes que maneja la
institución y que en ocasiones se vuelven un poco complejas de entender, pero a través de
talleres juegos videos y demás los niños pueden llegar a alcanzar en estas un aprendizaje
significativo.
8

6. Bibliografía

chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/http://www.scielo.org.co/
pdf/ridi/v8n2/2027-8306-ridi-8-02-00295.pdf. (s.f.). Obtenido de chrome-extension://efi-8-
02-00295.pdf

https://utildigital.coaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/http://www.scielo.org.co/pdf/
ridi/v8n2/2027-8306-ridi-8-02-00295.pdf:
chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/http://www.scielo.org.co/pdf/ridi/
v8n2/2027-8306-ridm/software-educativo/. (s.f.). Obtenido de
https://utildigital.com/software-educativo/: https://utildigital.com/software-educativo/

https://www.colombiaaprende.edu.co/. (s.f.). Obtenido de


https://www.colombiaaprende.edu.co/

https://www.google.com/search?
q=software+educativo+VENTSAJAS&tbm=isch&ved=2ahUKEwimr5G_tuSAAxVdibAF
HSGZDxoQ2-
cCegQIABAA&oq=software+educativo+VENTSAJAS&gs_lcp=CgNpbWcQAzoECCMQ
JzoHCAAQigUQQzoFCAAQgAQ6BggAEAgQHjoHCAAQGBCABFCIBFirGGC8GWg
AcAB4AIABzgKIAagWkgEF. (s.f.). Obtenido de https://www.google.com/search?
q=software+educativo+VENTSAJAS&tbm=isch&ved=2ahUKEwimr5G_tuSAAxVdibAF
HSGZDxoQ2-
cCegQIABAA&oq=software+educativo+VENTSAJAS&gs_lcp=CgNpbWcQAzoECCMQ
JzoHCAAQigUQQzoFCAAQgAQ6BggAEAgQHjoHCAAQGBCABFCIBFirGGC8GWg
AcAB4AIABzgKIAagWkgEF: https://www.google.com/search?
q=software+educativo+VENTSAJAS&tbm=isch&ved=2ahUKEwimr5G_tuSAAxVdibAF
HSGZDxoQ2-
cCegQIABAA&oq=software+educativo+VENTSAJAS&gs_lcp=CgNpbWcQAzoECCMQ
JzoHCAAQigUQQzoFCAAQgAQ6BggAEAgQHjoHCAAQGBCABFCIBFirGGC8GWg
AcAB4AIABzgKIAagWkgEF
9

https://www.mineducacion.gov.co/1621/article-82739.html#:~:text=Z-,OBJETOS
%20DE%20APRENDIZAJE%20VIRTUAL%3A,claros%20objetivos%20educacionales
%2C%20entre%20otros. (s.f.). Obtenido de
https://www.mineducacion.gov.co/1621/article-82739.html#:~:text=Z-,OBJETOS%20DE
%20APRENDIZAJE%20VIRTUAL%3A,claros%20objetivos%20educacionales%2C
%20entre%20otros.: https://www.mineducacion.gov.co/1621/article-
82739.html#:~:text=Z-,OBJETOS%20DE%20APRENDIZAJE%20VIRTUAL%3A,claros
%20objetivos%20educacionales%2C%20entre%20otros.

https://www.mundoprimaria.com/#:~:text=Mundo%20Primaria%20es%20un
%20lugar, c. (s.f.). Obtenido de https://www.mundoprimaria.com/#:~:text=Mundo
%20Primaria%20es%20un%20lugar,cursos%2C%20%C3%A1reas%20tem%C3%A1ticas
%20y%20edades.

También podría gustarte