Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
com
Strojniški vestnik - Revista de Ingeniería Mecánica 58(2012)4, 271-280 Trabajo recibido: 2011-11-09, trabajo aceptado: 2012-03-16 © 2012
DOI:10.5545/sv-jme.2011.193 Journal of Mechanical Engineering. Reservados todos los derechos.
Durante el proceso de definición de soluciones de diseño adecuadas, un diseñador debe considerar una amplia gama de factores influyentes. La ergonomía ciertamente
pertenece a las más complejas. Los diseñadores menos experimentados podrían encontrar varios problemas durante esta etapa de diseño. Aunque se puede encontrar algo de
literatura sobre el diseño ergonómico de herramientas manuales, un diseñador aún debe haber acumulado bastante experiencia y conocimiento en el campo de la ergonomía
para poder elegir y llevar a cabo acciones apropiadas de diseño y rediseño. Las herramientas informáticas existentes para el diseño ergonómico no pueden ayudar al diseñador
con asesoramiento de mayor nivel dentro del proceso de diseño. Para superar este cuello de botella se ha desarrollado un sistema inteligente de apoyo a las decisiones. Este
artículo presenta una base de conocimientos que contiene conocimientos de diseño ergonómico específicos para el diseño de herramientas manuales. Se utiliza el diseño del
mango de un martillo neumático como caso de estudio para mostrar cómo se utiliza el conocimiento del diseño ergonómico incorporado en el sistema para mejorar el valor
ergonómico del producto.
Palabras clave: ergonomía, soporte inteligente, herramientas manuales, adquisición de conocimientos, diseño de mangos, martillo neumático.
*Corr. Dirección del autor: Universidad de Maribor, Facultad de Ingeniería Mecánica, Smetanova 17, 2000 Maribor, Eslovenia, jasmin.kaljun@uni-mb.si 271
Strojniški vestnik - Revista de Ingeniería Mecánica 58(2012)4, 271-280
Utilizando una interfaz interactiva, los diseñadores Se repite todo el ciclo hasta que el modelo resultante del
pueden manipular tanto la forma humana como el diseño del producto no satisface los criterios ergonómicos. Incluso
producto [5]. entonces, es posible que aún sean necesarios ciertos cambios
Se han adoptado dos enfoques diferentes para para mejorar otros requisitos de diseño, como por ejemplo, la
desarrollar este tipo de herramientas de software [6]. Un estética y la capacidad de fabricación.
enfoque está orientado al desarrollo del llamado software
CAD ergonómico independiente con capacidades de 1.2 Software CAD ergonómico compatible
evaluación ergonómica y un módulo CAD tridimensional
incorporado. El enfoque alternativo conduce al desarrollo Se ha diseñado un software ergonómico compatible para el
de software ergonómico compatible basado en módulos acceso dentro de los sistemas CAD comerciales disponibles, como
especiales que permiten el análisis ergonómico dentro de por ejemplo [8] y [9]. Estas herramientas aprovechan la
sistemas CAD disponibles comercialmente, que se utilizan familiaridad de los diseñadores con la terminología, las técnicas y
para proporcionar modelado tridimensional e interfaz de las estructuras de comando de los programas CAD de uso común.
usuario. La principal ventaja de estas herramientas es la aplicación de un
Algunos de los representantes más conocidos de ambos único modelo geométrico para todas las fases del proceso de
grupos de software CAD ergonómico se presentan en la Tabla diseño, lo que evita muchos problemas relacionados con la
1. transferencia de datos.
A continuación de esta sección, se proporciona una De manera similar a la aplicación de un software CAD
descripción más detallada que enfatiza algunas ergonómico independiente, el proceso de desarrollo
características de aplicación para cada grupo en una comienza con un diseño conceptual y, generalmente, un
subsección separada. candidato de diseño ergonómicamente imperfecto, que
representa el punto de partida para una herramienta CAD
Tabla 1.Representantes de herramientas CAD ergonómicas. ergonómica compatible. El modelo virtual tridimensional
exacto del producto se modela utilizando un modelador
Ser único Compatible
herramientas CAD ergonómicas herramientas CAD ergonómicas geométrico del software CAD comercial. Cuando se termina el
SAMMIE TRABAJO SEGURO modelo, la herramienta ergonómica se ejecuta dentro del
APOLÍN MINTAC sistema CAD comercial, donde se prepara el entorno de
TADAPS ErgoFORMA trabajo y un modelo humano. El modelado es seguido por la
Deneb/ERGO HUMANO asignación de valores adecuados a los parámetros de análisis
ERGOMAN RAMSIS ergonómicos. En el siguiente paso se llevan a cabo análisis
ErgoESPACIO CUALQUIERA ergonómicos. Inmediatamente después de evaluar los
resultados de los análisis ergonómicos, el producto puede ser
rediseñado y remodelado para corregir eventuales
1.1 Software CAD ergonómico independiente imperfecciones ergonómicas.
Alternativamente, el proceso puede continuar hacia
Ser único ergonómico software es aplicado otros análisis que deban realizarse para el modelo. El
independientemente del resto de software CAD utilizado en los resultado de dicho análisis multicriterio [10], realizado
procesos de desarrollo de productos. Por lo tanto, el usuario debe dentro de un único entorno de software, es una solución
aprender terminología, estructuras de comando y técnicas de de diseño final del producto que cumple con todas las
modelado que suelen ser diferentes a las de los sistemas CAD demandas y condiciones ergonómicas, mecánicas y de
comerciales. Afortunadamente, muchos de estos sistemas tienen otro tipo.
la capacidad de importar modelos geométricos tal como se
modelan en otras herramientas CAD, donde se pueden tener en 2 SOPORTE INTELIGENTE AL PROCESO DE DISEÑO ERGONÓMICO
cuenta las complejidades de los modelos.
El entorno de trabajo está compuesto por el modelo Se han investigado varios enfoques avanzados para mejorar
del producto y el modelo de un humano que se asigna el proceso de desarrollo de productos, como los informados
para realizar la aplicación virtual del producto [7]. Una vez en [11] y [12]. La necesidad de integrar la ergonomía en el
finalizado el modelado/importación, se establecen los diseño de productos es evidente desde hace bastante tiempo
parámetros para diversos análisis ergonómicos y se llevan [13]. Sin embargo, la necesidad de un apoyo a las decisiones
a cabo los análisis. La evaluación de los resultados de los basado en el conocimiento dentro del proceso de diseño
análisis es el siguiente paso en el proceso de diseño, ergonómico se ha definido más recientemente. Se basa en el
donde se debe evaluar la satisfacción ergonómica del conocimiento de que las herramientas CAD ergonómicas
producto. Si es necesario remodelar el producto, convencionales no cumplen con las expectativas.
de ingenieros de diseño. Si bien ofrecen un nivel razonable de capacidad de toma de decisiones de un experto humano. Dichos
apoyo en varios análisis ergonómicos [14], no brindan ningún sistemas están diseñados para resolver problemas complejos
tipo de asesoramiento significativo desde el punto de vista de razonando sobre el conocimiento, como un experto humano, y no
la ingeniería en términos de recomendaciones de diseño que siguiendo el procedimiento de un desarrollador como es el caso
conduzcan a un mejor valor ergonómico del producto, en la programación convencional [18].
cuando sea apropiado. La estructura del sistema de asesoramiento inteligente
Para superar este cuello de botella y completar un es única y significativamente diferente de los programas
ciclo cognitivo [15] para la mejora continua de la tradicionales. En la fundación, el sistema se divide en tres
ergonomía del producto, estamos desarrollando un partes. La primera parte es fija, independiente del resto del
prototipo de sistema de asesoramiento inteligente Oscar, sistema, llamada motor de inferencia. La segunda parte es
basado en la gestión experta del conocimiento del diseño. variable, llamada base de conocimientos. La tercera parte,
Du et al. han propuesto un posible marco lógico para la que sirve como módulo de comunicación, se llama interfaz de
gestión del conocimiento ergonómico. en la conferencia de usuario. Cuando se ejecuta un sistema de asesoramiento
Diseño Industrial y Diseño Conceptual Asistido por inteligente, el motor de inferencia razona sobre la base de
Computadora en 2009 [16]. En el marco propuesto, la conocimientos como un experto humano y se comunica con
apariencia estética del producto no se considera un el usuario a través de la interfaz de usuario.
parámetro influyente, lo que, sin embargo, sí es el caso en En la tecnología del sistema de asesoramiento inteligente, la
nuestro sistema, como se presenta en la Fig. 1. Oscar se base de conocimientos se expresa con reglas de lenguaje natural con
compone concretamente de dos subsistemas que se pueden estilo SI-ENTONCES, llamadas reglas de producción [18].
aplicar en dos modos diferentes. Se pueden utilizar de forma Normalmente el motor de inferencia funciona en el llamado
independiente entre sí, o de forma simultánea e modo conversacional. Esto simplemente significa que el motor de
interdependiente en el mismo proyecto de diseño. inferencia solicita datos iniciales del usuario al principio. Dado que
En el modo simultáneo, la tarea del motor de los problemas suelen ser complejos, el sistema a menudo no
inferencia no es solo derivar y proponer puede encontrar una solución adecuada utilizando únicamente
recomendaciones para mejoras de diseño tanto los datos iniciales. Por lo tanto, el sistema tiene que encontrar la
ergonómico como estético, sino también sincronizar y manera de resolver el problema solicitando los datos faltantes al
armonizar posibles soluciones de diseño para usuario.
encontrar el equilibrio óptimo entre los dos aspectos Con datos adicionales el sistema se acerca
del producto que se está desarrollando. gradualmente a la solución.
El sistema inteligente de apoyo a la decisión Oscar es El usuario se siente partícipe de un diálogo dirigido por un
todavía un prototipo de investigación y, como tal, un tema de experto. Para controlar un diálogo, el motor de inferencia utiliza
intenso desarrollo, especialmente la parte más subjetiva del tres técnicas diferentes: encadenamiento hacia adelante,
sistema que trata de la estética de la ingeniería y la encadenamiento hacia atrás y encadenamiento mixto [19]. El
ergonomía estética [17]. Por otro lado, la parte ergonómica encadenamiento directo es una técnica en la que el motor de
del sistema, que se basa en un conocimiento de diseño inferencia busca la solución (objetivo) utilizando un procedimiento
ergonómico más objetivo integrado en la base de específico y haciendo preguntas. En el encadenamiento hacia
conocimientos del sistema, es funcional y, por lo tanto, se atrás, el motor de inferencia conoce la solución e intenta
analiza a continuación con más detalle. encontrar reglas de producción que respalden la solución. En el
Básicamente, el sistema de asesoramiento inteligente es encadenamiento mixto, el motor de inferencia tiene una “idea” de
un sistema informático que emula la toma de decisiones. la solución pero no puede simplemente confirmarla. Por lo tanto,
Mejora del valor ergonómico de los productos mediante un sistema inteligente de apoyo a las decisiones 273
Strojniški vestnik - Revista de Ingeniería Mecánica 58(2012)4, 271-280
el motor de inferencia deduce al encadenar la técnica entrevistando a algunos expertos. En el siguiente paso, estos
utilizando información de respuestas anteriores del usuario objetivos se han asociado con las respectivas
antes de hacer la siguiente pregunta. Por lo tanto, muy a recomendaciones de diseño que garantizan que se logre un
menudo el motor de inferencia deduce la respuesta a la determinado objetivo. La adquisición de conocimientos fue
siguiente pregunta antes de formularla. nuevamente una combinación de estudio de la literatura y
Al desarrollar Oscar, se utilizó un entorno de desarrollo transferencia de conocimientos y experiencias humanos. En
denominado Exsys Corvid [20]. Corvid permite al el último paso, el conocimiento recopilado se organizó y
desarrollador construir la base de conocimientos utilizando escribió en forma de reglas de producción para ser utilizadas
lenguaje natural. La interfaz de usuario se construye por el sistema inteligente.
simultáneamente con la base de conocimientos. Corvid Las diferentes clases están interconectadas con varios
proporciona al desarrollador un motor de inferencia atributos y sus valores en el encabezado de la regla para
configurable. El prototipo está construido como un describir una situación específica de un caso en el que se
subprograma de Java para usarse en línea. deben tener en cuenta las recomendaciones para el diseño
del producto que se enumeran en el cuerpo de la regla, como
3 CONOCIMIENTOS DE DISEÑO ERGONÓMICO por ejemplo:
SI
El objetivo principal del diseño ergonómico es la
El tipo es Herramientas manuales para tareas específicas
compatibilidad de los objetos y entornos con los factores El elemento de contacto es Agarre
humanos. Busca armonizar la funcionalidad de las tareas con El estilo del gatillo es el botón pulsador de la palma
Objetivo ergonómico:
conocimiento del diseño ergonómico es amplio.
Reducir la compresión del tejido
Considera no sólo la antropometría y la biomecánica, Recomendaciones de diseño:
sino también cuestiones cognitivas. Por esta razón, decidimos Mango contorneado de diseño.
Utilice gatillos de longitud (grosor) adecuada. Diseñe la
limitar nuestra investigación al diseño ergonómico de
sección transversal ovalada/elíptica del mango. Evite
herramientas manuales [21]. bordes afilados.
Al igual que con otros productos que se
manipulan con las extremidades superiores, es En las siguientes subsecciones se presentan los objetivos de
necesario tener en cuenta la antropometría estática diseño ergonómico más importantes y las respectivas
y dinámica, la biomecánica y la anatomía de la recomendaciones de diseño relacionadas con las herramientas
mano humana (Fig. 2) [22]. manuales. La regla que se muestra aquí es un ejemplo de cómo se
codifica este conocimiento en el sistema y se refiere al estudio de
caso que se analiza en la siguiente sección de este documento.
Atributo Valor
sección transversal del mango redondo u ovalado
La Fig. 3 muestra de forma gráfica las dimensiones Depende de la altura de la pieza de trabajo. Por ejemplo, para la
recomendadas para un tirador que se utilizará en el siguiente pieza de trabajo horizontal a la altura del fémur es adecuada la
apartado como caso de estudio. empuñadura de pistola.
Se puede observar que la longitud del mango permite el uso • Utilice mangos desviados, que mantengan la muñeca recta para
de guantes protectores de cuero, como se muestra en el siguiente herramientas para tareas específicas (Fig. 4).
apartado (Fig. 9). • Proporcione mangos ajustables para herramientas que se
Es importante seleccionar el diámetro correcto del mango para utilizarán en varias posiciones diferentes.
proporcionar una amplitud de agarre óptima y, en consecuencia, una • Utilice herramientas eléctricas en lugar de herramientas tradicionales
fuerza de agarre óptima. Los mangos de forma cilíndrica generalmente para tareas que requieran movimientos manuales muy
mano alrededor del mango. En tales casos los mangos tienen una
sección transversal ovalada o rectangular con un alcance de agarre
entre 35 y 50 mm, considerando el uso de guantes protectores de
cuero.
Figura 4.Diseño para asegurar una posición neutra de la muñeca (cuando se usa protección).
Mejora del valor ergonómico de los productos mediante un sistema inteligente de apoyo a las decisiones 275
Strojniški vestnik - Revista de Ingeniería Mecánica 58(2012)4, 271-280
trabajo, el diámetro óptimo del mango para desarrollar la fuerza • Reducir la resistencia de los activadores de herramientas (gatillos,
máxima de agarre de la mano es entre 25 y 45 mm y es mayor trabadores de gatillo, etc.).
para los hombres. Por lo tanto, en caso de empuñadura cilíndrica, • Utilice disparadores alternativos no mecánicos
la circunferencia está entre 78 y 141 mm. La circunferencia de la (vacío, ópticos, etc.).
empuñadura presentada es de 140 mm, lo que está cerca del • Aumentar el apalancamiento dentro de la herramienta. Agregue más puntos de
límite óptimo superior; sin embargo, debido a la prevención de la
apoyo. Extienda el brazo de palanca.
compresión del tejido en el gatillo, la empuñadura tiene que ser
• Mejorar el equilibrio de las herramientas. Reducir la longitud de la
más ancha.
herramienta. Ubique las masas pesadas como motor, batería, etc. lo
• Utilice el tamaño de agarre adecuado. Para generar la parte superior del brazo y el antebrazo en un rango de 90 a 120°.
mayor fuerza de agarre, diseñe objetos de un tamaño • Para trabajos de precisión con herramientas más ligeras, diseñe las
que permita que el pulgar y el índice se superpongan herramientas para su uso al nivel del codo y más arriba.
ligeramente. • Utilice postes extendidos para trabajar por encima de la cabeza.
3.6 Proteger contra vibraciones, calor y ruido • Girar un dial hacia la derecha aumenta la velocidad, el
par o la potencia.
Las vibraciones locales pueden provocar trastornos • Utilice números: 1 (lento), ...., 10 (rápido).
circulatorios, dedos blancos u otros trastornos traumáticos • Utilice la mano derecha para operar el gatillo y otros
acumulativos graves. El ruido intenso puede aumentar la controles.
fatiga y el estrés; y puede causar problemas de audición. La
mano puede verse afectada por vibraciones en el rango de 4 ESTUDIO DE CASO
3.8 Ergonomía cognitiva propósitos. Las propiedades físicas del aire le permiten acumular
cantidades relativamente grandes de energía, lo cual es muy
La ergonomía cognitiva se ocupa de la interrelación mental importante para la potencia de impacto de un martillo neumático. La
entre el ser humano y el producto. El objetivo que se debe potencia de impacto es una de las características más importantes de
lograr mediante el uso de recomendaciones de diseño es un martillo neumático, ya que es relativamente alta en relación con el
determinado producto, en nuestro caso una herramienta El martillo elegido para el caso de estudio estaba
manual. poco desarrollado desde el punto de vista ergonómico y
Recomendaciones: estético. La empresa fabricante era consciente de ello y
• Utilice el color rojo para los botones de interruptor o para aprovechó la oportunidad utilizando nuestras tecnologías
advertencias y peligros. innovadoras para mejorar el diseño de su producto con el
• Utilice interruptores verticales con el siguiente significado: fin de aumentar su competitividad [24] y [25].
arriba-ON, abajo-OFF.
Mejora del valor ergonómico de los productos mediante un sistema inteligente de apoyo a las decisiones 277
Strojniški vestnik - Revista de Ingeniería Mecánica 58(2012)4, 271-280
Se podría argumentar que la estética no es importante para El primer paso de la evaluación se ha realizado
una herramienta de este tipo. Sin embargo, tiene una influencia utilizando una mano virtual de media (50thpercentil)
importante en la comodidad cognitiva y la satisfacción emocional masculino. De esta manera se comprobó el tamaño de la
del usuario. Sin embargo, nuestro objetivo principal para el empuñadura y el espacio para los dedos. La inspección visual
estudio de caso presentado en este artículo fue mejorar el valor del conjunto virtual de mano/mango (Fig. 8) ha confirmado la
ergonómico de la herramienta con énfasis en el diseño del idoneidad dimensional.
mango.
La calidad y utilidad del asesoramiento
proporcionado por el sistema inteligente depende de la
calidad de los parámetros de entrada. Por eso se debe
dedicar mucha atención a definirlos. La Tabla 3 presenta
los parámetros influyentes más importantes y sus valores
tal como fueron presentados al sistema.
Parámetro Valor
informacion del usuario hombre, 18 a 55 años, promedio
lugar de uso lugares de construcción, polvo
Figura 8.Evaluación virtual
dirección de aplicación principalmente horizontal
Figura 7.Modelo virtual de mango rediseñado. Figura 9.Evaluación mediante creación rápida de prototipos
A los trabajadores (15 personas de diferentes empresas El conocimiento construido en el prototipo del sistema
constructoras) que utilizan diariamente esta herramienta, se les pidió inteligente llamado Oscar está estructurado en forma de
que evaluaran ambos diseños de manijas (existentes y nuevas) diferentes clases interconectadas con varios atributos y sus
utilizando calificaciones del 1 al 5 en las áreas: valores en el lado de entrada, mientras que en la salida del
• sensación general de sostener el agarre en la mano, sistema el usuario puede esperar recomendaciones de
• fuerza de agarre y estabilidad, (re)diseño que conduzcan a logro de ciertos objetivos de
• espacio necesario para los dedos para la manipulación, diseño que pueden mejorar el valor ergonómico del producto
• dolor o tensión en la mano (grado 5 – sin dolor ni (herramienta manual) que se está desarrollando.
tensión). Se utilizó un ejemplo industrial como estudio de
La Fig. 10 muestra los resultados de la evaluación. Los caso para probar la exactitud, confiabilidad y utilidad
resultados de la evaluación muestran que el valor ergonómico de la base de conocimientos. Para ello se rediseñó el
general del mango ha mejorado significativamente al mango trasero del martillo neumático siguiendo las
proporcionar más espacio para los dedos (también para una recomendaciones derivadas del sistema. El mango
mano con guantes protectores), una mejor posición de la muñeca rediseñado demuestra importantes mejoras
y un mejor agarre del mango. ergonómicas.
Sin embargo, debido a las limitaciones del prototipo, la Tras estas conclusiones, se puede resumir que el apoyo
evaluación del mango no se ha realizado durante el propio inteligente a la toma de decisiones en el proceso de diseño
proceso de trabajo (uso de martillo neumático en la práctica). El ergonómico representa un valor añadido a las herramientas
trabajo de investigación futuro también se orientará hacia CAD ergonómicas existentes que permiten diversos análisis
técnicas de simulación que permitan la evaluación virtual de la ergonómicos, pero no proporcionan asesoramiento de
interacción entre la herramienta manual y el usuario, utilizando ingeniería sobre cómo mejorar el valor ergonómico de un
principios de simulación de materiales no lineales (es decir, tejido candidato de diseño. ese es el tema de la evaluación
humano) utilizando simulaciones reticuladas [26] y [27]. ergonómica.
6 REFERENCIAS
[1] Fain, N., Moes, N., Duhovnik, J. (2010). El papel del usuario
y de la sociedad en el desarrollo de nuevos productos.
Strojniški vestnik - Revista de ingeniería mecánica, vol.
56, núm. 7-8, pág. 521-530.
[2] Kroemer, K., Kroemer, H., Kroemer-Elbert, K. (2001).
Ergonomía: cómo diseñar para lograr facilidad y
eficiencia. Prentice Hall, Nueva York.
[3] Liu, Y. (2003). Las dimensiones estética y ética de los
factores humanos y el diseño.Ergonomía, vol. 46, núm.
13/14, pág. 1293-1305, DOI:10.1080/0014013031000161
0838.
[4] Karkowski, W., Genaidy, AM, Asfour, SS (1990).
Figura 10.Resultados de la evaluación
Ergonomía asistida por computadora. Taylor y
Francis, Londres.
5. CONCLUSIONES [5] Porter, JM, Freer, MT, Case, K. (1999). Ergonomía asistida
por ordenador.Diseñador de ingeniería, vol. 25, núm. 2,
Entre otros factores de diseño, la ergonomía juega un papel pág. 4-9.
importante y complejo en el proceso de diseño del producto. En [6] Feyen, R., Liu, Y., Chaffin, D., Jimmerson, G., Joseph,
cuanto a la complejidad, el acoplamiento de múltiples factores y la B. (2000). Ergonomía asistida por computadora: un estudio de
confusión del conocimiento ergonómico, se propone un apoyo caso sobre la incorporación de análisis de ergonomía en el diseño
del lugar de trabajo.Ergonomía Aplicada, vol. 31, núm. 3, pág.
inteligente al diseño ergonómico en forma de un sistema de
291-300, DOI:10.1016/S0003-6870(99)00053-8.
asesoramiento para la toma de decisiones.
[7] Gill, SA, Ruddle, RA (1998). Utilizar humanos virtuales para
En este contexto, el conocimiento relacionado con el
resolver problemas reales de diseño ergonómico.Actas de la
diseño ergonómico de herramientas manuales ha sido
Conferencia Internacional IEEE sobre Simulación, Publicación
recopilado, organizado y codificado en forma de reglas de de la Conferencia no.457, p. 223-229.
producción, las cuales resultaron ser el formalismo más [8] Launis, M., Lehtela, J. (1992). ErgoSHAPE: Una herramienta
apropiado por su transparencia y cercanía con la forma ergonómica orientada al diseño para AutoCAD. Mattila,
humana de tomar decisiones. . M., Karkowski, W. (eds.),Aplicaciones informáticas en
Mejora del valor ergonómico de los productos mediante un sistema inteligente de apoyo a las decisiones 279
Strojniški vestnik - Revista de Ingeniería Mecánica 58(2012)4, 271-280
Ergonomía, Seguridad y Salud Ocupacional, Elsevier, Metodología de investigación.Ergonomía, vol. 46, núm. 13/14,
Ámsterdam, pág. 121-128. pág. 1273-1292, DOI:10.1080/00140130310001610829.
[9] Davidoff, NA, Freivalds, A. (1993). Un modelo gráfico de [18] Bratko, I. (2011).Programación de prólogo para
la mano humana usando CATIA.Revista internacional inteligencia artificial.. Addison-Wesley, Harlow.
de ergonomía industrial, vol. 12, pág. 255-264, [19] Chein, M., Mugnier, ML (2009).Representación del conocimiento
DOI:10.1016/0169-8141(93)90095-U. basada en gráficos: fundamentos computacionales de los
[10] Hammadi, M., Choley, JY, Penas, O., Louati, J., Rivière, A.,
gráficos conceptuales. Springer, Londres.
Haddar, M. (2011). Optimización del diseño de módulos de
[20] Awad, EM (2003).Creación de sistemas expertos de
potencia mediante un enfoque acoplado secuencialmente.
automatización del conocimiento: con Exsys CORVID, EXSYS
Revista internacional de modelado de simulación, vol. 10,
Inc, Albuquerque.
núm. 3, pág. 122-132, DOI:10.2507/IJSIMM10(3)2.183.
[21] Kuijt-Evers, LFM, Groenesteijn, L., De Looze, MP, Vink, P.
[11] Brunetti, G., Golob, B. (2000). Un enfoque basado en
(2004). Identificar factores de comodidad en el uso de
características hacia un modelo de producto integrado
herramientas manuales.Ergonomía Aplicada, vol. 35,
que incluye información de diseño conceptual.Diseño
asistido por ordenador, vol. 32, pág. 877-887, 453-458, DOI:10.1016/j.apergo.2004.04.001.
[12] Kremljak, Z., Polajnar, A., Buchmeister, B. (2005). Un herramientas manuales.Lewis Publishers, Boca Ratón.
modelo heurístico para el desarrollo de capacidades [23] Kong, Y., Lowe, BD (2005). Diámetro de mango cilíndrico
productivas.Strojniški vestnik – Revista de ingeniería óptimo para tareas de fuerza de agarre.Revista
mecánica, vol. 51, núm. 11, pág. 674-691. internacional de ergonomía industrial, vol. 35, núm. 6,
[13] Nagamachi, M. (1995). Ingeniería Kansei: una nueva pág. 495-507, DOI:10.1016/j.ergon.2004.11.003.
tecnología ergonómica orientada al consumidor para el [24] Palčič, I., Buchmeister, B., Polajnar, A. (2010). Análisis de
desarrollo de productos.Revista internacional de conceptos de innovación en empresas manufactureras
ergonomía industrial, vol. 15, pág. 13-24, eslovenas.Strojniški vestnik – Revista de ingeniería
DOI:10.1016/0169-8141(95)90025-X. mecánica, vol. 56, núm. 12, pág. 803-810.
[14] Mantequillas, LM, Dixon, RT (1998). Ergonomía en la [25] Fandiño Pita, J., Wang, Q. (2010). Un enfoque de simulación
evaluación de productos de consumo: un proceso en
para facilitar el diseño del sistema de fabricación. Revista
evolución. Ergonomía Aplicada, vol. 29, núm. 1, pág.
internacional de modelado de simulación, vol. 9, núm. 3, pág.
55-58, DOI:10.1016/S0003-6870(97)88805-9.
152-164, DOI:10.2507/IJSIMM09(3)4.162.
[15] Gielingh, W. (2008). Desarrollo cognitivo de productos: un
[26] Hackenschmidt, R., Alber-Laukant, B., Rieg, F. (2011).
método para la mejora continua de productos y
Simulación de materiales no lineales bajo fuerzas centrífugas
procesos.Strojniški vestnik - Revista de ingeniería
mediante el uso de simulaciones reticuladas inteligentes.
mecánica, vol. 54, núm. 6, pág. 385-397.
[16] Du, S., Wu, Q., Wang, Y., Yi, Z. (2009). Estudio de método para
Strojniški vestnik – Revista de ingeniería mecánica, vol. 57,
la gestión del conocimiento y el diseño de ergonomía núm. 7-8, pág. 531-538, DOI:10.5545/sv-jme.2011.013.
asistidos por computadora con miras al diseño de productos. [27] Toma, M., Njilie, FEA, Ghajari, M., Galvanetto,
Diseño industrial y diseño conceptual asistido por U. (2010). Evaluación de lesiones en la cabeza relacionadas con
[17] Liu, Y. (2003). Estética de la ingeniería y ergonomía Revista internacional de modelado de simulación, vol. 9, núm. 3, pág.
estética: fundamentos teóricos y un proceso dual. 143-151, DOI:10.2507/IJSIMM09(3)3.164.