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5m
FORMANDO EL HUDDLE:
- Después de la jugada anterior, el Centro gritará "¡HUDDLE!" y se colocará a 5
yardas directamente detrás del punto del balón.
- Los jugadores volverán corriendo a la zona de huddle.
- La O-Line se colocará inmediatamente en su posición junto al Centro.
SUSTITUCIONES:
- Los sustitutos serán enviados directamente por el coordinador ofensivo, a menos
que se indique lo contrario.
- A veces se espera que los sustitutos den directamente la siguiente jugada al QB.
- Los sustitutos deben dar la mano o indicar de otro modo a qué jugador sustituyen
cuando se dirigen a la zona de huddle, a menos que el jugador al que sustituyen
esté lesionado.
- Si, después de una jugada, necesita un sustituto, levante la mano y comience a
dirigirse a la línea de banda.
DIVISIONES
BÁSICAS
Línea de Scrimmage
(LOS)
50 cm
1
yar
50 cm
2 yd
4m
LÍNEA O
50 cm horizontal desde C
50 cm vertical desde LOS (Manos en los talones de C)
"Y" (TE)
1 yarda horizontal desde otro OL
50 cm vertical desde LOS (incluso con OL)
"F" (FB)
Alineado detrás de C
4 yardas vertical desde LOS
"X" (SE)
En el LOS, dependiendo de la jugada y de la posición en el campo
YX JZ XY JZ
F F
@ el 9
_=
ABIERTO
0"
XY JZ
0 -1
e®
F
ee
XYo - o o - oYX
JZ JZ
F F
VIAJES RESTANTES VIAJES A LA DERECHA
XY XY o ZJ
ZJ
• F
F
"ORBIT" "JET"
"ORBIT" mueve el HB en movimiento rápido detrás del FB "JET" mueve el HB en movimiento rápido delante del FB
YX XY
JZ JZ
4........'
F F
TRADE a BLUE OVER "TRADE" desplaza al TE a la formación NOMO ROJO
llamada "NOMO" cancela cualquier movimiento - ejecuta la jugada directamente
desde la formación
XY Y
JZ XY
JZ
F
F
LLAMADA DE JUEGO
JUGADAS DE CARRERA:
- Usamos una versión tradicional de jugadas de carrera. Las palabras significan
formaciones y esquema de bloqueo, y los números significan el portador del balón y el
punto de ataque. Esta obra de ejemplo es "RED-28 Buck".
- Formación: ROJO.
- Portador del balón: 2-el J-back.
- POA: 8 del bloque de HB en posición de ala.
- Bloqueo: Buck.
NUMERACIÓN TRASERA:
- A cada back se le asigna un número para indicar cuándo es el portador del balón.
tiene una acción de backfield específica diseñada para afectar a la defensa de forma
diferente. Los números no cambian aunque cambie la formación.
- 1-el mariscal de campo
- 2-el J-back (halfback izquierdo).
- 3-el Z-back (halfback derecho).
- 4-el F-back (fullback).
PUNTO DE ATAQUE:
- Utilizamos un sistema de numeración tradicional (también conocido como
"americano"), con los puntos de ataque numerados del 0 al 9. Los números pares
significan carreras hacia la derecha, y los impares, carreras hacia la izquierda. Los
números más bajos significan carreras interiores, y los más altos, carreras exteriores.
- El punto de ataque corresponde a un jugador específico: el portador del balón y otros
bloqueadores leen el bloqueo en el punto de ataque para determinar su trayectoria.
(Nota: utilizamos los mismos números para las jugadas de carrera de fútbol 11, a
pesar de tener un POA diferente).
JUGADAS DE PASE:
- Usamos una versión no tradicional de las jugadas de pase. Las palabras significan todos
los aspectos de la jugada-formación, esquema de bloqueo, acciones hacia atrás,
dirección de la jugada, y combinaciones de ruta del receptor si es aplicable.
- Formación: ROJO.
- Bloqueo: Meneo (Pase).
- Dirección: A la izquierda.
BUCK
X Corte.
TRAMPA
X Corte.
WEDGE
X Corte.
ROCKET
X Corte.
CONTADOR WB
CONTADOR AZUL-35 WB
CONTADOR WB ROJO-24
6 Q &-
axaH o *3x9
X Corte.
BARRIGA
VIENTRE ROJO-44
6 A 359
AZUL-45 VIENTRE 2-,
X Corte.
BLAST
X Corte.
BLAST REVERSE
BLUE-28 BLAST R VERSO 9 RÁFAGA INVERSA
RED-3
~o
0 $0
)/ o
o \\ 8
X Corte.
PASE
GUARDAD
O
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