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EDUCACIÒN FÌSICA
CURRICULO NACIONAL
2023
988149213
EDUCACIÓN
FÍSICA
PERFIL DE EGRESO
COMPETENCIAS Y CAPACIDADES
Es la facultad que tiene una
persona de combinar un
conjunto de capacidades a fin
de lograr un propósito
COMPETENCIA específico en una situación
determinada, actuando de
manera pertinente y con
sentido ético.
ESTANDARES DE APRENDIZAJE
Son descripciones del desarrollo de
la competencia en niveles de
creciente complejidad, desde el
inicio hasta el fin de la Educación
Básica, de acuerdo a la secuencia
que sigue la mayoría de estudiantes
que progresan en una competencia
determinada. Asimismo, definen el
nivel que se espera puedan
alcanzar todos los estudiantes al
finalizar los ciclos de la Educación
Básica.
DESEMPEÑOS
Son descripciones específicas
de lo que hacen los
estudiantes respecto a los
niveles de desarrollo de las
competencias (estándares de
PRIMERO PRIMARIA
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
1. Explora de manera autónoma las posibilidades de su cuerpo en diferentes acciones para
mejorar sus movimientos (saltar, correr, lanzar) al mantener y/o recuperar el equilibrio en
el espacio y con los objetos, cuando utiliza conscientemente distintas bases de
SE sustentación; así, conoce en sí mismo su lado dominante.
DESENVUELVE 2. Se orienta en un espacio y tiempo determinados, reconociendo su lado izquierdo y
derecho, y a través de las nociones arriba - abajo, dentro - fuera, cerca – lejos, con
DE MANERA
relación a sí mismo y de acuerdo a sus intereses y necesidades.
AUTONOMA A 3. Explora nuevos movimientos y gestos para representar objetos, personajes, estados de
TRAVES DE SU ánimo y ritmos sencillos de distintos orígenes: de la naturaleza, del propio cuerpo, de la
MOTRICIDAD música, etc.
4. Se expresa motrizmente para comunicar sus emociones (miedo, angustia, alegría, placer,
torpeza, inhibición, rabia, entre otras) y representa en el juego acciones cotidianas de su
familia y de la comunidad; así, afirma su identidad personal.
1. Describe los alimentos saludables de su dieta familiar y las posturas que son beneficiosas
para su salud
2. Regula su esfuerzo al participar en actividades lúdicas e identifica en sí mismo y en otros
la diferencia entre inspiración y espiración, en reposo y movimiento en las actividades
lúdicas,
ASUME UNA VIDA 3. Realiza con autonomía prácticas de cuidado personal al asearse, al vestirse, al adoptar
SALUDABLE posturas adecuadas en la práctica de actividades lúdicas y de la vida cotidiana. Ejemplo:
El estudiante usa diversos medios de protección frente a la radiación solar.
4. Busca satisfacer sus necesidades corporales cuando tiene sed y resuelve las dificultades
que le producen el cansancio, la incomodidad y la inactividad; evidencia su bienestar al
realizar actividades lúdicas, sintiéndose bien consigo mismo, con los otros y con su
entorno.
1. Asume roles y funciones de manera individual y dentro de un grupo; interactúa de forma
espontánea en actividades lúdicas y disfruta de la compañía de sus pares para sentirse
INTERACTUA A parte del grupo.
2. Participa en juegos cooperativos y de oposición en parejas y pequeños grupos; acepta al
TRAVES DE SUS
oponente como compañero de juego y las formas diferentes de jugar.
HABILIDADES 3. Propone soluciones a situaciones motrices y lúdicas, y llega a acuerdos con sus pares a
SOCIOMOTRICES fin de cumplir con los objetivos que surjan; respeta las reglas de juego propuestas (por
ellos mismos, por el maestro o por las condiciones del entorno) en diferentes actividades
lúdicas.
SE 1. Navega en entornos virtuales y realiza búsquedas de información como parte de una
DESENVUELVE actividad. Ejemplo: El estudiante busca información en un libro digital o en contenidos de
EN LOS un CD-ROM.
2. Participa en juegos interactivos en los que realiza simulaciones y problematizaciones para
ENTORNOS desarrollar aprendizajes en las áreas curriculares.
VIRTUALES 3. Explora dispositivos tecnológicos, como radio, televisión, videograbadora, cámara, tablet,
GENERADOS POR teléfonos celulares, entre otros, y los utiliza en actividades específicas teniendo en cuenta
LAS TIC criterios de seguridad y cuidado.
GESTIONA SU 1. Determina con ayuda de un adulto qué necesita aprender considerando sus experiencias
APRENDIZAJE DE y saberes previos para realizar una tarea. Fija metas de duración breve que le permitan
SEGUNDO PRIMARIA
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
1. Explora de manera autónoma sus posibilidades de movimiento al realizar con seguridad y
confianza habilidades motrices básicas, mediante movimientos coordinados según sus
intereses, necesidades y posibilidades.
SE 2. Se orienta en el espacio y tiempo con relación a sí mismo y a otros puntos de referencia;
DESENVUELVE reconoce sus posibilidades de equilibrio con diferentes bases de sustentación en acciones
DE MANERA lúdicas.
AUTONOMA A 3. Resuelve situaciones motrices al utilizar su lenguaje corporal (gesto, contacto visual,
TRAVES DE SU actitud corporal, apariencia, etc.), verbal y sonoro, que le ayudan a sentirse seguro,
MOTRICIDAD confiado y aceptado.
4. Utiliza su cuerpo y el movimiento para expresar ideas y emociones en la práctica de
actividades lúdicas con diferentes tipos de ritmos y música, a fin de expresarse
corporalmente y mediante el uso de diversos elementos.
1. Explica la importancia de la activación corporal (calentamiento) y psicológica (atención,
concentración y motivación) antes de la actividad lúdica, e identifica los signos y síntomas
relacionados con el ritmo cardiaco, la respiración agitada y la sudoración, que aparecen
en el organismo al practicar actividades lúdicas.
2. Diferencia los alimentos saludables y nutritivos que forman parte de su dieta familiar, y
los momentos adecuados para ingerirlos; explica la importancia de hidratarse; conoce las
ASUME UNA VIDA
posturas adecuadas en la práctica de actividad física y en la vida cotidiana, que le
SALUDABLE permiten mayor seguridad.
3. Incorpora prácticas de cuidado personal al asearse, al vestirse; adopta posturas
adecuadas en la práctica de actividades lúdicas y de la vida cotidiana, que le permitan la
participación en el juego sin afectar su desempeño.
4. Regula su esfuerzo en la práctica de actividades lúdicas y reconoce la importancia del
autocuidado para prevenir enfermedades.
1. Participa en juegos cooperativos y de oposición en parejas y pequeños grupos; acepta al
INTERACTUA A oponente como compañero de juego y llega a consensos sobre la manera de jugar.
2. Muestra una actitud de respeto en la práctica de actividades lúdicas y evita juegos
TRAVES DE SUS
bruscos, amenazas o apodos; acepta la participación de todos sus compañeros.
HABILIDADES 3. Resuelve de manera compartida situaciones producidas en los diferentes tipos de juegos
SOCIOMOTRICES (tradicionales, autóctonos, etc.) y adecúa las reglas para la inclusión de sus pares y el
entorno, con el fin de lograr un desarrollo eficaz de la actividad.
SE 1. Navega en entornos virtuales, realiza búsquedas de información y utiliza herramientas
DESENVUELVE digitales para afianzar sus aprendizajes de las áreas curriculares.
EN LOS 2. Selecciona y organiza información de acuerdo al formato digital en el que está elaborada,
para su accesibilidad y utilización.
ENTORNOS 3. Participa en juegos interactivos o en redes virtuales siguiendo orientaciones y pautas
VIRTUALES cuando desarrolla actividades de aprendizaje.
GENERADOS POR 4. Elabora materiales digitales combinando imágenes y textos, y utiliza graficadores o
LAS TIC procesadores de textos básicos cuando realiza historias, cuentos o expresa ideas.
GESTIONA SU 1. Determina con ayuda de un adulto qué necesita aprender considerando sus experiencias
APRENDIZAJE DE y saberes previos para realizar una tarea. Fija metas de duración breve que le permitan
MANERA lograr dicha tarea.
2. Propone al menos una estrategia para realizar la tarea y explica cómo se organizará para
AUTÓNOMA
lograr las metas.
3. Revisa con la ayuda de un adulto su actuar con relación a las estrategias aplicadas y
realiza cambios, si es necesario, para lograr los resultados previstos.
4. Explica cómo ha llegado a la meta de aprendizaje que se propuso, las dificultades que
TERCERO PRIMARIA
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
1. Reconoce la izquierda y la derecha con relación a objetos y a sus pares, para mejorar
sus posibilidades de movimiento en diferentes acciones lúdicas.
2. Se orienta en un espacio y tiempo determinados, con relación a sí mismo, a los
SE objetos y a sus compañeros; coordina sus movimientos en situaciones lúdicas y
DESENVUELVE regula su equilibrio al variar la base de sustentación y la altura de la superficie de
DE MANERA apoyo, de esta manera, afianza sus habilidades motrices básicas.
AUTONOMA A 3. Resuelve situaciones motrices al utilizar su lenguaje corporal (gesto, contacto visual,
TRAVES DE SU actitud corporal, apariencia, etc.), verbal y sonoro para comunicar actitudes,
MOTRICIDAD sensaciones, estados de ánimo y acciones que le posibilitan comunicarse mejor con
los otros y disfrutar de las actividades lúdicas.
4. Vivencia el ritmo y se apropia de secuencias rítmicas corporales en situaciones de
juego para expresarse corporalmente a través de la música.
1. Explica la importancia de la activación corporal (calentamiento) y psicológica
(atención, concentración y motivación), que lo ayuda a estar predispuesto a la
actividad.
2. Practica diferentes actividades lúdicas adaptando su esfuerzo y aplicando los
conocimientos de los beneficios de la práctica de actividad física y de la salud
ASUME UNA VIDA relacionados con el ritmo cardiaco, la respiración y la sudoración.
SALUDABLE 3. Incorpora el autocuidado relacionado con los ritmos de actividad – descanso, para
mejorar el funcionamiento de su organismo.
4. Identifica los alimentos propios de su región que forman parte de su dieta personal y
familiar, y los clasifica en saludables o no, de acuerdo a la actividad física que
realiza. Reconoce aquellos que son amigables con el ambiente (por el uso que se
hacen de los recursos naturales, el empaquetado, etc.)
1. Propone cambios en las condiciones de juego, si fuera necesario, para posibilitar la
inclusión de sus pares; así, promueve el respeto y la participación, y busca un
INTERACTUA A sentido de pertenencia al grupo en la práctica de diferentes actividades físicas.
TRAVES DE SUS 2. Participa en juegos cooperativos y de oposición en parejas, pequeños y grandes
HABILIDADES grupos; acepta al oponente como compañero de juego y arriba a consensos sobre la
SOCIOMOTRICES manera de jugar y los posibles cambios que puedan producirse.
3. Genera estrategias colectivas en las actividades lúdicas según el rol de sus
compañeros y el suyo propio, a partir de los resultados en el juego.
1. Navega en entornos virtuales y selecciona aplicaciones y recursos digitales de
distintos formatos según un propósito definido cuando desarrolla aprendizajes de las
SE áreas curriculares. Ejemplo: El estudiante representa una idea utilizando
DESENVUELVE organizadores visuales.
2. Utiliza procedimientos para descargar, enviar, guardar y copiar información de
EN LOS
diversos programas y aplicaciones digitales.
ENTORNOS
3. Utiliza espacios y servicios virtuales de participación en red cuando intercambia
VIRTUALES información con sus pares.
GENERADOS POR 4. Elabora materiales digitales combinando textos, imágenes, audios y videos, y utiliza
LAS TIC un presentador gráfico cuando expresa experiencias y comunica sus ideas.
5. Utiliza bloques gráficos o instrucciones simples en secuencias lógicas para simular
comportamientos de objetos o seres vivos diseñados previamente.
GESTIONA SU 1. Determina qué necesita aprender e identifica las preferencias, potencialidades y
APRENDIZAJE DE limitaciones propias que le permitirán alcanzar o no la tarea.
MANERA 2. Propone por lo menos una estrategia y un procedimiento que le permitan alcanzar la
AUTÓNOMA meta; plantea alternativas de cómo se organizará y elige la más adecuada.
3. Revisa si la aplicación de la estrategia y el procedimiento planteados produce
resultados esperados respecto a su nivel de avance, a partir de la retroalimentación
de sus pares, y cambia, de ser necesario, sus acciones para llegar a la meta.
CUARTO PRIMARIA
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
1. Regula la posición del cuerpo en situaciones de equilibrio, con modificación del
espacio teniendo como referencia la trayectoria de objetos, los otros y sus propios
SE desplazamientos, para afianzar sus habilidades motrices básicas.
2. Alterna sus lados corporales de acuerdo a su utilidad y/o necesidad y se orienta en el
DESENVUELVE
espacio y en el tiempo, con relación a si mismo y a otros puntos de referencia en
DE MANERA
actividades lúdicas y predeportivas.
AUTONOMA A
3. Utiliza su cuerpo (posturas, gestos y mímica) y diferentes movimientos para expresar
TRAVES DE SU formas, ideas, emociones, sentimientos y pensamientos en la actividad física.
MOTRICIDAD 4. Utiliza su lenguaje corporal para expresar su forma particular de moverse, creando
secuencias sencillas de movimientos relacionados con el ritmo, la música de su
cultura y la historia de su región.
1. Selecciona actividades para la activación corporal (calentamiento) y psicológica
(atención, concentración y motivación) antes de la actividad e identifica en sí mismo
las variaciones en la frecuencia cardiaca y respiratoria en relación a los diferentes
niveles de esfuerzo en la práctica de actividades lúdicas.
2. Selecciona e incorpora en su dieta personal y familiar los alimentos nutritivos y
ASUME UNA VIDA energéticos de la región que contribuyen a su bienestar.
SALUDABLE 3. Incorpora el autocuidado relacionado con los ritmos de actividad-descanso,
hidratación y exposición a los rayos solares, para mejorar el funcionamiento de su
organismo, y sustenta las razones de su importancia.
4. Adopta posturas adecuadas para prevenir problemas musculares y óseos e incorpora
el autocuidado relacionado con los ritmos de actividad - descanso para mejorar el
funcionamiento de su organismo y prevenir enfermedades.
1. Propone normas y reglas en las actividades lúdicas y las modifica de acuerdo a las
necesidades, el contexto y los intereses, con adaptaciones o modificaciones
propuestas por el grupo, para favorecer la inclusión; muestra una actitud
responsable y de respeto por el cumplimiento de los acuerdos establecidos.
INTERACTUA A
2. Propone actividades lúdicas, como juegos populares y/o tradicionales, con
TRAVES DE SUS
adaptaciones o modificaciones propuestas por el grupo; acepta al oponente como
HABILIDADES
compañero de juego y llega a consensos sobre la manera de jugar y los posibles
SOCIOMOTRICES cambios que puedan producirse.
3. Propone reglas y las modifica de acuerdo a las necesidades; adapta la estrategia de
juego cuando prevé las intenciones de sus compañeros de equipo y oponentes, para
cumplir con los objetivos planteados.
1. Configura aplicaciones y herramientas digitales cuando desarrolla actividades de
aprendizaje. Ejemplo: El estudiante cambia el fondo de pantalla de cualquier
dispositivo.
SE 2. Realiza diversas búsquedas de información y selecciona y utiliza lo más relevante
DESENVUELVE según el propósito de aprendizaje.
3. Realiza procedimientos para organizar los documentos digitales y utilizar las
EN LOS
aplicaciones o los recursos de su entorno virtual personalizado.
ENTORNOS
4. Intercambia experiencias en espacios virtuales compartidos de manera organizada
VIRTUALES considerando las normas de trabajo colaborativo con medios sincrónicos (chat,
GENERADOS POR videoconferencia) y asincrónicos (foros, wikis, correos electrónicos).
LAS TIC 5. Elabora materiales digitales, como videos, audios, animaciones y presentaciones,
combinando diferentes recursos multimedia para representar sus vivencias, ideas,
conceptos, historias o relatos.
6. Realiza secuencias lógica o procedimientos para la resolución de problemas.
GESTIONA SU 1. Determina qué necesita aprender e identifica las preferencias, potencialidades y
APRENDIZAJE DE limitaciones propias que le permitirán alcanzar o no la tarea.
QUINTO PRIMARIA
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
1. Aplica la alternancia de sus lados corporales de acuerdo a su preferencia, utilidad y/o
necesidad, y anticipa las acciones motrices a realizar en un espacio y tiempo, para
mejorar las posibilidades de respuesta en una actividad física.
SE 2. Explora y regula su cuerpo para dar respuesta a las situaciones motrices en contextos
DESENVUELVE lúdicos y predeportivos; así, pone en práctica las habilidades motrices relacionadas con la
DE MANERA carrera, el salto y los lanzamientos.
AUTONOMA A 3. Crea movimientos y desplazamientos rítmicos e incorpora las particularidades de su
TRAVES DE SU lenguaje corporal teniendo como base la música de su región, al asumir diferentes roles
MOTRICIDAD en la práctica de actividad física.
4. Valora en sí mismo y en sus pares nuevas formas de movimiento y gestos corporales; de
esta manera, acepta la existencia de nuevas formas de movimiento y expresión para
comunicar ideas y emociones en diferentes situaciones motrices.
1. Explica las condiciones que favorecen la aptitud física (Índice de masa corporal – IMC,
consumo de alimentos saludables, cantidad y proporción necesarias) y las pruebas físicas
que la miden (resistencia, velocidad, flexibilidad y fuerza) para mejorar la calidad de vida,
con relación a sus características personales.
2. Adapta sus prácticas de higiene a los cambios físicos propios de la edad; describe las
ASUME UNA VIDA prácticas alimenticias beneficiosas y perjudiciales para el organismo y el ambiente, y
SALUDABLE analiza la importancia de la alimentación con relación a su IMC.
3. Describe posturas y ejercicios contraindicados para la salud en la práctica de actividad
física.
4. Realiza actividades de activación corporal, psicológica y de recuperación antes, durante y
después de la práctica de actividad física; de esta manera, aplica los beneficios
relacionados con la salud y planifica dietas saludables adaptadas a su edad y recursos.
1. Emplea la resolución reflexiva y el diálogo como herramientas para solucionar problemas
o conflictos surgidos con sus pares durante la práctica de actividades lúdicas y
INTERACTUA A predeportivas diversas.
TRAVES DE SUS 2. Realiza actividades lúdicas en la que interactúa con sus compañeros y oponentes como
HABILIDADES compañeros de juego; respeta las diferencias personales y asume roles y cambio de roles.
SOCIOMOTRICES 3. Propone, junto a sus pares, soluciones estratégicas y oportunas, y toma en cuenta los
aportes y las características de cada integrante del grupo al practicar juegos tradicionales,
populares, autóctonos, predeportivos y en la naturaleza.
SE 1. Modifica un entorno virtual personalizado cuando organiza información y materiales
DESENVUELVE digitales que utiliza frecuentemente según las necesidades, el contexto y las actividades
EN LOS en las que participa. Ejemplo: El estudiante cambia el nombre de un archivo.
2. Organiza información, según su propósito de estudio, de diversas fuentes y materiales
ENTORNOS
digitales. Ejemplo: El estudiante organiza información en carpetas u otros medios
VIRTUALES digitales.
GENERADOS POR 3. Aplica normas de comportamiento y seguridad en actividades colaborativas en espacios
LAS TIC virtuales compartidos, con respeto hacia los aportes de sus pares. Ejemplo: El estudiante
utiliza los códigos de netiqueta.
4. Participa en entornos virtuales con aplicaciones que representen objetos reales como
virtuales simulando comportamientos y sus características. Ejemplo: El estudiante utiliza
un aplicativo de realidad aumentada, así puede observar el proceso de traslación de la
Tierra e interactuar con el objeto simulado.
5. Elabora documentos, presentaciones, hojas de cálculo u organizadores gráficos para
explicar ideas, proyectos y tareas, con base en información de diversas fuentes, y los
SEXTO PRIMARIA
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
1. Aplica la alternancia de sus lados corporales de acuerdo a su preferencia, utilidad y/o
necesidad, y anticipa las acciones motrices a realizar en un espacio y tiempo, para
SE mejorar las posibilidades de respuesta en una actividad física.
DESENVUELVE 2. Regula su cuerpo para dar respuesta a las situaciones motrices en contextos lúdicos,
predeportivos, etc.; de este modo, afianza las habilidades motrices específicas
DE MANERA
relacionadas con la carrera, el salto y los lanzamientos.
AUTONOMA A 3. Expresa su forma particular de moverse, al asumir y adjudicar diferentes roles en la
TRAVES DE SU práctica de actividad física, aplicando su lenguaje corporal.
MOTRICIDAD 4. Crea con sus pares una secuencia de movimientos corporales, expresivos y/o rítmicos, de
manera programada y estructurada; así, se expresa de diferentes formas y con diversos
recursos, a través del cuerpo y el movimiento, para comunicar ideas y emociones.
1. Utiliza diferentes métodos de evaluación para determinar la aptitud física; así mismo,
selecciona los que mejor se adecúen a sus posibilidades y utiliza la información que
obtiene en beneficio de su salud.
2. Explica la relación entre los cambios físicos propios de la edad y la repercusión en la
higiene, en la práctica de actividad física y actividades de la vida cotidiana; practica
ASUME UNA VIDA actividad física y explica la importancia que tiene en su vida cotidiana.
SALUDABLE 3. Realiza actividad física y evita posturas y ejercicios contraindicados que perjudican su
salud.
4. Muestra hábitos saludables y evita hábitos perjudiciales para su organismo, como el
consumo de comida rápida, de alcohol, de tabaco, de drogas, desórdenes alimenticios,
entre otros; proporciona el fundamento respectivo y desarrolla dietas saludables.
5. Explica la importancia de la vacunación y sus consecuencias en la salud.
1. Participa en actividades físicas en la naturaleza, eventos predeportivos, juegos populares,
entre otros, y toma decisiones en favor del grupo, aunque vaya en contra de sus intereses
INTERACTUA A personales, con un sentido solidario y de cooperación.
2. Modifica juegos y actividades para que se adecúen a las necesidades y posibilidades del
TRAVES DE SUS
grupo y a la lógica del juego deportivo.
HABILIDADES 3. Participa en actividades lúdicas, predeportivas y deportivas en las que pone en práctica
SOCIOMOTRICES diversas estrategias; adecua normas de juego y la mejor solución táctica para dar
respuesta a las variaciones que se presentan en el entorno.
PRIMERO SECUNDARIA
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
1. Muestra coordinación (ajuste del cuerpo, fluidez y armonía en los movimientos, entre otros) al
realizar actividades lúdicas, recreativas, predeportivas y deportivas para afianzar sus
habilidades motrices específicas y mejorar la calidad de respuesta en diferentes acciones.
SE 2. Resuelve situaciones motrices a través del dominio y alternancia de sus lados orientándose en
DESENVUELVE un espacio y un tiempo determinado en interacción con los objetos y los otros, tomando
DE MANERA conciencia de su cuerpo en la acción.
AUTONOMA A 3. Realiza técnicas de expresión motriz (mímica, gestual y postural) para la manifestación de sus
TRAVES DE SU emociones en situaciones de juego y actividades físicas diversas. Representa secuencias de
movimiento y gestos corporales propios de las manifestaciones culturales de su región.
MOTRICIDAD
4. Expresa emociones, ideas y sentimientos a través de su cuerpo y el movimiento, utilizando
diferentes materiales (cintas, balones, bastones, cuerdas, etc.) para encontrarse consigo mismo
y con los demás.
1. Explica acerca del bienestar (predisposición, disponibilidad y motivación) que produce la
práctica de actividad física en relación a la salud (física, emocional, psicológica, etc.) antes,
durante y después de la práctica.
2. Explica la importancia de realizar ejercicios y movimientos específicos para la activación y
relajación señalando su utilidad antes, durante y después de la práctica de actividad física y
establece relaciones de causa-efecto entre los principales trastornos posturales, de
ASUME UNA desplazamiento y alimenticios para prevenirlos.
3. Realiza ejercicios y movimientos que no dañen su salud en la práctica de actividad física y
VIDA utiliza los resultados obtenidos en las pruebas que evalúan la aptitud física para mejorar la
SALUDABLE calidad de vida y en relación a sus características personales. Ejemplo: los estudiantes se
hidratan antes, durante y después de la práctica de actividad física.
4. Incorpora prácticas de higiene personal y ambiental al tomar conciencia de los cambios (físicos,
orgánicos y psicológicos) que experimenta su cuerpo en la práctica de actividad física y en las
actividades de la vida cotidiana dentro y fuera de la escuela.
5. Reconoce su estado nutricional y sus hábitos alimenticios, y como impactan en su salud
integral, y propone mejorar para potenciar su bienestar físico y mental.
INTERACTUA A 1. Se relaciona con sus compañeros en diversos entornos interactuando de manera asertiva.
TRAVES DE SUS Valora el juego como manifestación social y cultural de los pueblos, y evita todo tipo de
discriminación en la práctica de actividades físicas (lúdicas, deportivas y otras).
HABILIDADES
2. Muestra actitudes de responsabilidad, solidaridad, respeto, cuidado de sí mismo y de los otros
SOCIOMOTRICE teniendo en cuenta la no discriminación en la práctica de diferentes actividades físicas (lúdicas,
S deportivas y otras) y promueve la integración de sus pares de distinto género y con desarrollo
diferente.
3. Aplica de manera colectiva estrategias ofensivas y defensivas en juegos predeportivos y
deportivos utilizando los fundamentos tácticos y técnicos adecuados a las variaciones del
SEGUNDO SECUNDARIA
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
1. Regula su tono muscular, postura y equilibrio teniendo como referencia la trayectoria de
objetos y otras personas, y sus propios desplazamientos al realizar habilidades motrices
SE específicas en actividades lúdicas, recreativas, predeportivas y deportivas.
DESENVUELVE 2. Coordina su cuerpo con seguridad y confianza al realizar diversos movimientos en diferentes
DE MANERA situaciones y entornos.
AUTONOMA A 3. Realiza secuencias de movimientos y gestos corporales adaptando su cuerpo para manifestar
TRAVES DE SU sus emociones a partir del ritmo y la música de su región.
4. Crea acciones motrices o secuencias de movimiento utilizando diferentes materiales (cintas,
MOTRICIDAD
balones, cuerdas, etc.) expresándose a través de su cuerpo y sus movimientos para
encontrarse consigo mismo y con los demás.
1. Explica los beneficios que la práctica de actividad física de su preferencia produce sobre su
salud (física, emocional, psicológica, etc.), para mejorar su aptitud física y calidad de vida.
2. Reconoce las practicas alimenticias culturales y sociales de su comunidad, y reflexiona sobre
su impacto en la salud, el ambiente y la agrobiodiversidad local y nacional.
3. Explica la cantidad de carbohidratos, proteínas, grasas, vitaminas y minerales que son
necesarios para mantenerse saludables y para la práctica de actividad física de su preferencia
y que ayudan a la mejora de su rendimiento físico y mental. Evita hábitos perjudiciales para su
organismo, como el consumo de alimentos no saludables, alcohol, tabaco, drogas, entre otros.
ASUME UNA VIDA
4. Adopta posturas adecuadas en desplazamientos, saltos y lanzamientos para evitar lesiones y
SALUDABLE accidentes en la práctica de actividad física y en actividades de su vida cotidiana.
5. Realiza actividad física para mejorar sus capacidades condicionales (fuerza, resistencia, y
velocidad) controlando su frecuencia cardiaca y respiratoria antes, durante y después de la
actividad física. Realiza ejercicios y movimientos específicos para la activación y relajación
explicando su utilidad e identificando la intensidad del esfuerzo requerido.
6. Promueve actividades de promoción de los hábitos de higiene personal y del ambiente (lavado
de manos, limpieza bucal, higiene corporal, limpieza de los espacios educativos, entre otros)
entre sus compañeros y compañeras de la escuela.
INTERACTUA A 1. Actúa asertivamente en situaciones motrices que no le son favorables asumiendo las
dificultades y desafíos. Asimismo, participa con entusiasmo en juegos tradicionales o
TERCERO SECUNDARIA
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
1. Combina con eficacia las habilidades motrices específicas y regula su cuerpo en situaciones
SE predeportivas y deportivas. Toma como referencia la trayectoria de objetos y a sus compañeros.
DESENVUELVE 2. Se adapta a los cambios que experimenta su cuerpo en relación a su imagen corporal en la
DE MANERA pubertad durante la práctica de actividades lúdicas, recreativas, predeportivas y deportivas.
AUTONOMA A 3. Elabora secuencias rítmicas individuales comunicando sus ideas y emociones, y aceptando y
TRAVES DE SU valorando sus aportes y el de sus compañeros.
4. Crea rutinas de movimientos colectivos (drilles, coreografías, etc.) incorporando diferentes
MOTRICIDAD
materiales (cintas, balones, bastones, cuerdas, etc.).
ASUME UNA VIDA 1. Evalúa sus necesidades calóricas diarias en función del gasto energético que le demanda la
SALUDABLE práctica de actividad física para mantener su salud. Explica las consecuencias que el
sedentarismo y los hábitos perjudiciales (consumo de comida rápida, alcohol, tabaco, drogas)
producen sobre su salud.
CUARTO SECUNDARIA
COMPETENCIA DESEMPEÑOS
SE 1. Coordina su cuerpo de manera autónoma con precisión en acciones motrices de su preferencia
DESENVUELVE para lograr un objetivo determinado y actúa de acuerdo con sus posibilidades y limitaciones.
2. Analiza el control y ejecución de sus habilidades motrices específicas para mejorarlas durante
DE MANERA
la práctica de diferentes actividades físicas.
AUTONOMA A 3. Crea prácticas corporales-expresivas para la producción de secuencias coreográficas
QUINTO SECUNDARIA
ENFOQUES TRANSVERSALES
Corresponden a los significados y valoraciones que impregnan los rasgos del perfil y
las competencias. Son la base de la construcción curricular y se articulan con los
principios de la Ley General de Educación. Se traducen en formas específicas de
actuar, las cuales, en la medida que se consideran valiosas y por lo tanto deseables
para todos, constituyen valores y actitudes que tanto estudiantes, maestros y
autoridades deben esforzarse por demostrar en la dinámica diaria de la escuela. Los
enfoques transversales orientan en todo momento el trabajo pedagógico e imprimen
características a los diversos procesos educativos, incluyendo prácticas y formas de
1. ENFOQUE DE DERECHOS
Reconoce al estudiante Fomenta la participación y la
como persona que ejerce convivencia pacífica, buscando
su ciudadanía. reducir la inequidad
3. ENFOQUE INTERCULTURAL
Respeta las diferencias y Fomenta la convivencia, así
promueve el intercambio entre como el respeto a la identidad
personas culturalmente propia
diversas.
5. ENFOQUE AMBIENTAL
Formar estudiantes con Promueve la conservación de la
conciencia crítica sobre la biodiversidad y un estilo de vida
problemática ambiental. saludable y sostenible
1. ENFOQUE DE DERECHO.
ACTITUDES QUE
VALORES SE DEMUESTRA, POR EJEMPLO, CUANDO:
SUPONEN
• Docentes y estudiantes demuestran tolerancia, apertura
y respeto a todos y cada uno, evitando cualquier forma de
discriminación basada en el prejuicio a cualquier
Reconocimiento al valor
diferencia.
Respeto por las inherente de cada persona y de
• Ni docentes ni estudiantes estigmatizan a nadie.
diferencias sus derechos, por encima de
• Las familias reciben información continua sobre los
cualquier diferencia
esfuerzos, méritos, avances y logros de sus hijos,
entendiendo sus dificultades como parte de su desarrollo
y aprendizaje.
Disposición a enseñar • Los docentes programan y enseñan considerando
ofreciendo a los estudiantes las tiempos, espacios y actividades diferenciadas de acuerdo a
Equidad en la
condiciones y oportunidades que las características y demandas de los estudiantes, las que
enseñanza cada uno necesita para lograr se articulan en situaciones significativas vinculadas a su
los mismos resultados contexto y realidad.
• Los docentes demuestran altas expectativas sobre todos
los estudiantes, incluyendo aquellos que tienen estilos
diversos y ritmos de aprendizaje diferentes o viven en
Disposición a depositar contextos difíciles.
expectativas en una persona, • Los docentes convocan a las familias principalmente a
Confianza en la creyendo sinceramente en su reforzar la autonomía, la autoconfianza y la autoestima de
persona capacidad de superación y sus hijos, antes que a cuestionarlos o sancionarlos.
crecimiento por sobre cualquier • Los docentes convocan a las familias principalmente a
circunstancia reforzar la autonomía, la autoconfianza y la autoestima de
sus hijos, antes que a cuestionarlos o sancionarlos.
• Los estudiantes protegen y fortalecen en toda
circunstancia su autonomía, autoconfianza y autoestima.
ACTITUDES QUE
VALORES SE DEMUESTRA, POR EJEMPLO, CUANDO:
SUPONEN
• Los docentes y estudiantes acogen con respeto a todos,
sin menospreciar ni excluir a nadie en razón de su lengua,
su manera de hablar, su forma de vestir, sus costumbres
o sus creencias.
Reconocimiento al valor de las
• Los docentes hablan la lengua materna de los
Respeto a la diversas identidades culturales y
estudiantes y los acompañan con respeto en su proceso
identidad cultural relaciones de pertenencia de los
de adquisición del castellano como segunda lengua.
estudiantes
• Los docentes respetan todas las variantes del castellano
que se hablan en distintas regiones del país, sin obligar a
los estudiantes a que se expresen oralmente solo en
castellano estándar.
Disposición a actuar de manera
justa, respetando el derecho de • Los docentes previenen y afrontan de manera directa
todos, exigiendo sus propios toda forma de discriminación, propiciando una reflexión
Justicia derechos y reconociendo crítica sobre sus causas y motivaciones con todos los
derechos a estudiantes.
quienes les corresponde
• Los docentes y directivos propician un diálogo continuo
Fomento de una interacción
entre diversas perspectivas culturales, y entre estas con el
Diálogo equitativa entre diversas
saber científico, buscando complementariedades en los
intercultural culturas, mediante el diálogo y
distintos planos en los que se formulan para el
el respeto mutuo
tratamiento de los desafíos comunes.
ACTITUDES QUE
VALORES SE DEMUESTRA, POR EJEMPLO, CUANDO:
SUPONEN
• Docentes y estudiantes no hacen distinciones
Reconocimiento al valor
discriminatorias entre varones y mujeres.
Igualdad y inherente de cada persona, por
• Estudiantes varones y mujeres tienen las mismas
Dignidad encima de cualquier diferencia
responsabilidades en el cuidado de los espacios
de género
educativos que utilizan.
• Docentes y directivos fomentan la asistencia de las
estudiantes que se encuentran embarazadas o que son
Disposición a actuar de modo
madres o padres de familia.
que se dé a cada quien lo que le
• Docentes y directivos fomentan una valoración sana y
Justicia corresponde, en especial a
respetuosa del cuerpo e integridad de las personas; en
quienes se ven perjudicados por
especial, se previene y atiende adecuadamente las
las desigualdades de género
posibles situaciones de violencia sexual (Ejemplo:
tocamientos indebidos, acoso, etc.).
Reconoce y valora las emociones
y necesidades afectivas de los • Estudiantes y docentes analizan los prejuicios entre
otros/as y muestra sensibilidad géneros. Por ejemplo, que las mujeres limpian mejor, que
ante ellas al identificar los hombres no son sensibles, que las mujeres tienen
situaciones de desigualdad de menor capacidad que los varones para el aprendizaje de
Empatía género, evidenciando así la las matemáticas y ciencias, que los varones tienen menor
capacidad de comprender o capacidad que las mujeres para desarrollar aprendizajes
acompañar a las personas en en el área de Comunicación, que las mujeres son más
dichas emociones o necesidades débiles, que los varones son más irresponsables.
afectivas.
ACTITUDES QUE
VALORES SE DEMUESTRA, POR EJEMPLO, CUANDO:
SUPONEN
• Docentes y estudiantes desarrollan acciones de
ciudadanía, que demuestren conciencia sobre los eventos
Disposición para colaborar con
climáticos extremos ocasionados por el calentamiento
Solidaridad el bienestar y la
global (sequías e inundaciones, entre otros.), así como el
calidad de vida de las
planetaria y desarrollo de capacidades de resiliencia para la
generaciones presentes y
equidad futuras, así como con la
adaptación al cambio climático.
intergeneracional • Docentes y estudiantes plantean soluciones en relación
naturaleza asumiendo el
a la realidad ambiental de su comunidad, tal como la
cuidado del planeta
contaminación, el agotamiento de la capa de ozono, la
salud ambiental, etc.
• Docentes y estudiantes realizan acciones para identificar
los patrones de producción y consumo de aquellos
productos utilizados de forma cotidiana, en la escuela y la
comunidad.
Disposición a evaluar los • Docentes y estudiantes implementan las 3R (reducir,
impactos y costos ambientales reusar y reciclar), la segregación adecuada de los residuos
de las acciones y actividades sólidos, las medidas de ecoeficiencia, las prácticas de
cotidianas, y a actuar en cuidado de la salud y para el bienestar común.
Justicia y
beneficio de todas las personas, • Docentes y estudiantes impulsan acciones que
solidaridad así como de los sistemas, contribuyan al ahorro del agua y el cuidado de las
instituciones y medios cuencas hidrográficas de la comunidad, identificando su
compartidos de los que todos relación con el cambio climático, adoptando una nueva
dependemos cultura del agua.
• Docentes y estudiantes promueven la preservación de
entornos saludables, a favor de la limpieza de los espacios
educativos que comparten, así como de los hábitos de
higiene y alimentación saludables.
• Docentes planifican y desarrollan acciones pedagógicas
a favor de la preservación de la flora y fauna local,
Aprecio, valoración y disposición promoviendo la conservación de la diversidad biológica
para el cuidado a toda forma de nacional.
Respeto a toda vida sobre la Tierra desde una • Docentes y estudiantes promueven estilos de vida en
forma de vida mirada sistémica y global, armonía con el ambiente, revalorando los saberes locales
revalorando los saberes y el conocimiento ancestral.
ancestrales. • Docentes y estudiantes impulsan la recuperación y uso
de las áreas verdes y las áreas naturales, como espacios
educativos, a fin de valorar el beneficio que les brindan.
ACTITUDES QUE
VALORES SE DEMUESTRA, POR EJEMPLO, CUANDO:
SUPONEN
Equidad y justicia Disposición a reconocer a que, • Los estudiantes comparten siempre los bienes
ante situaciones de inicio disponibles para ellos en los espacios educativos
ACTITUDES QUE
VALORES SE DEMUESTRA, POR EJEMPLO, CUANDO:
SUPONEN
Disposición para adaptarse a los • Docentes y estudiantes comparan, adquieren y emplean
cambios, modificando si fuera estrategias útiles para aumentar la eficacia de sus
necesario la propia conducta esfuerzos en el logro de los objetivos que se proponen.
Flexibilidad y para alcanzar determinados
apertura objetivos • Docentes y estudiantes demuestran flexibilidad para el
cuando surgen dificultades, cambio y la adaptación a circunstancias diversas,
información no conocida o orientados a objetivos de mejora personal o grupal.
situaciones nuevas
• Docentes y estudiantes utilizan sus cualidades y
Disposición a adquirir recursos al máximo posible para cumplir con éxito las
cualidades que mejorarán el metas que se proponen a nivel personal y colectivo.
Superación
propio desempeño y aumentarán • Docentes y estudiantes se esfuerzan por superarse,
personal el estado de satisfacción consigo buscando objetivos que representen avances respecto de
mismo y con las circunstancias su actual nivel de posibilidades en determinados ámbitos
de desempeño.
GLOSARIO
Área: Educación Física
Acción motriz:
Salud:
Postura corporal:
Es la alineación simétrica y proporcional de los segmentos corporales
alrededor del eje de la gravedad. Es considerada como la actividad refleja
del cuerpo con relación al espacio, así como la base de las acciones
motrices y de los procesos de aprendizaje relacionados.
Tono: Según Berruezo (2000), la función tónica es importante en el
desarrollo psicomotor, puesto que organiza el esquema corporal, el
equilibrio, la posición y la postura, que son las bases de la actuación y el
movimiento dirigido e intencional. El tono depende de un proceso de
regulación neuromotora, neurosensorial y emocional.