VALERIA GUTIERREZ DE LA CRUZ SABRINA SUAREZ SUAREZ JOSSELYN LOPEZ IZQUIERDO HECTOR DANIEL ARENAZAS CRISANTO JORGE ALBERTO CAMPOS LOPEZ
16 DE NOVIEMBRE DEL 2022
TABLERO DE GALTON El Tablero de Galton consiste en un tablero vertical en el que se van intercalando filas de clavijas tal y como se muestra en la imagen. Ahora vamos dejando caer desde arriba cuentas o bolitas que van rebotando en las clavijas. Al golpearlas, pueden rebotar a la izquierda o hacia la derecha. ¿QUE MIDEN LAS PRUEBAS DE GALTON? A Galton le preocupaba además la medición de la inteligencia, y propuso una técnica conocida como el «Método biométrico», que consiste en evaluar ciertas características físicas como la fuerza con que se aprieta el puño, la circunferencia del cráneo y el tiempo de reacción refleja.
¿CÓMO SE DISTRIBUYEN LAS
PELOTAS EN EL TABLERO DE GALTON? Inventado por el científico británico Francis Galton, este dispositivo consiste en un tablero vertical con varias filas de clavos. Cuando las bolas caen, rebotan en los clavos y se van depositando en la parte inferior, divida con separaciones verticales.
El modelo consiste en una tabla dispuesta verticalmente, por la
que se dejan caer bolitas desde su parte central superior. En su caída, las bolitas van chocando con obstáculos iguales y equiespaciados, pero desplazados unos con respecto a otros en filas alternas, como se observa en el diseño del propio Galton mostrado en la figura. Cada vez que una bolita choca con un obstáculo solo hay dos opciones, desviarse hacia la izquierda o hacia la derecha. Idealmente, ambas presentan la misma probabilidad y el resultado es aleatorio. Al llegar a la parte de abajo de la máquina, tras numerosos choques aleatorios, las bolitas se acumulan en casilleros distribuidos horizontalmente. La altura que alcanzan las bolitas acumuladas en cada casillero está asociada a la probabilidad de acabar en él tras la sucesión (suma) de choques aleatorios. La distribución que se forma, como se ve en la figura, tiende a la curva normal o gaussiana, con mayor acumulación cerca del centro y disminuyendo en forma de campana de Gauss conforme los casilleros se alejan del centro. Esta máquina, llamada de Galton, de las judías, o quincunx, es muy conocida porque ha servido como base a diversas máquinas recreativas y juegos de azar. En Japón, por ejemplo, son muy famosas las máquinas de pachinko, similares a la de Galton, con las que se realizan apuestas acerca de dónde caerá cada bola o si será atrapada en ciertos receptáculos.
OBSERVACIONES EN EL PROYECTO DE LA MAQUETA GALTON
Poniendo aprueba este tablero que realizamos en equipo pudimos ver el
comportamiento de lanzar las canicas y ver como chocaban con las tachuelas, y que cada canica tomaba una dirección diferente, en nuestro caso nuestra maqueta no fue muy exacta, pudimos observar que la mayoría de las canicas se iban a la derecha del tablero, haciendo en vez de una curva como propone Galton hace una tipo rampa, tal vez falto más estabilidad al trabajo, pero observando una maqueta más estable pudimos contemplar el verdadero funcionamiento y como en realidad hace una curva al caer todas las canicas y que cada vez que la tiraban hacia la misma curva con diferentes proporciones pero al final admirábamos la curva