Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
ASIGNATURA:
TRABAJO APLICATIVO:
DOCENTE:
PRESENTADO POR:
SECCIÓN:
N° DE ORDEN:
PUNO – PERÚ
202
2
DEDICATORIA
ENORGULLECIENDO A LA
INSTITUCIÓN Y AL PAÍS.
2
AGRADECIMIENTO
POLICIALES.
2
INDICE
DEDICATORIA....................................................................................................................................2
AGRADECIMIENTO............................................................................................................................3
INTRODUCCION.................................................................................................................................5
CAPÍTULO I........................................................................................................................................6
ÁREA PROBLEMÁTICA.......................................................................................................................6
CAPÍTULO II.......................................................................................................................................7
OBJETIVOS.....................................................................................................................................7
OBJETIVOS GENERALES.................................................................................................................7
OBJETIVOS ESPECIFICOS................................................................................................................7
CAPÍTULO III......................................................................................................................................8
MARCO TEÓRICO CONCEPTUAL....................................................................................................8
HARDWARE Y SOFTWARE..............................................................................................................8
SISTEMA DE CUMPUTADOR..........................................................................................................8
HARDWARE...................................................................................................................................8
DISPOSITIVOS DE ENTRADA...........................................................................................................9
EL SOFTWARE..............................................................................................................................15
FUNCIONES DEL SOFTWARE:.......................................................................................................15
PROGRAMAS DE SOFTWARE.......................................................................................................15
TIPOS DE SOFTWARE...................................................................................................................15
CAPÍTULO IV....................................................................................................................................16
MARCO OPERACIONAL................................................................................................................16
INFORMATICA, DATOS E INFORMACION.....................................................................................16
INFORMATICA.............................................................................................................................16
TIPOS DE DATOS..........................................................................................................................18
TIPOS DE INFORMACION.............................................................................................................20
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LA INFORMACIÓN...............................................................21
CAPÍTULO V.....................................................................................................................................22
CONCLUSIONES...............................................................................................................................22
CAPÍTULO VI....................................................................................................................................23
RECOMENDACIONES.......................................................................................................................23
CAPÍTULO VII...................................................................................................................................24
APLICABILIDAD AL CAMPO POLICIAL...............................................................................................24
BIBLIOGRAFÍA..................................................................................................................................25
ANEXOS...........................................................................................................................................26
2
INTRODUCCION
En la actualidad, casi todo podemos, desde nuestra casa, oficina o cualquier lugar,
presencia de las computadoras ha pasado de ser una novedad a algo ordinario. Ordinario.
estudiante de contabilidad
2
CAPÍTULO I
ÁREA PROBLEMÁTICA
que acarrea la Unidad de Hardware y Software del mencionado departamento que, entre
otras cosas, lleva a cabo las solicitudes de soporte técnico y realiza los mantenimientos
correctivos y preventivos de toda la Facultad. Por lo tanto, en esta tesis se podrá conocer la
informático que ataque las falencias de la Unidad, y que la conviertan en un lugar de más
comunidad universitaria.
beneficiadas.
También conocerán la solución propuesta, llamada JHard, que busca mejorar las áreas más
débiles de la Unidad con el fin que se convierta en una herramienta de consulta para todos
los involucrados
CAPÍTULO II
OBJETIVOS
OBJETIVOS GENERALES
SOFTWARE.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
DE HADWARE.
CAPÍTULO III
HARDWARE Y SOFTWARE
SISTEMA DE CUMPUTADOR
Al interior de una computadora podemos encontrar elementos de hardware tales como una
fuente de alimentación, una tarjeta principal, una unidad de disco flexible, una unidad
de disco duro, una unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo, una tarjeta fax - módem, una
cómputo. La tecnología está cambiando tan rápidamente, que pocos meses después de que
ha salido al mercado un nuevo modelo, nos enfrentamos con dos sucesores potenciales;
uno cuesta lo mismo y tiene mucho mejor funcionamiento, y el otro tiene el mismo
HARDWARE
Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y
salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador. La
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Es un dispositivo periférico que genera entradas para la computadora, tal como un teclado,
explorador, etc.
entrada permite al usuario comunicarse con la computadora. Los teclados de las terminales
y de las computadoras personales contienen las teclas de una máquina de escribir estándar,
dibujos o localidades como si fuera hecho con el dedo índice, gracias a que los programas
que lo aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que al momento de deslizar el
dispositivo sobre una superficie plana mueve la flecha en la dirección que se haga sobre
la pantalla. Una vez señalado, permite escoger objetos e incluso tomarlos y cambiarlos de
lugar.
barras.
forma de archivo, el tipo de información que pueden rastrear se las da su tipo, incluso los
hay que rastrean a colores. La calidad de éstos está representada por la resolución máxima
a la que pueden rastrear una imagen, los hay desde 300 dpi hasta
disco duro, así como el tamaño de la memoria RAM de su máquina, ya que de no coincidir
Una de las funciones más sobresalientes de los rastreadores de imágenes son las de
del documento rastreado en texto libre que puede, una vez convertido ser modificable
Tipos de scanner
Scanner manual: Se parece al ratón y a medida que se desplaza por una superficie lisa va
Scanner de cama: Son básicamente pequeñas copiadoras que al igual qué éstas,
rastrean el documento depositado en su pantalla. Son muy rápidos, precisos y cada vez
más baratos.
Es un dispositivo de entrada, que a través de una cámara de vídeo que graba las imágenes
en forma digital. A diferencia de las tradicionales cámaras analógicas que convierten las
2
crean tres números, que representan la cantidad de rojo, verde y azul en cada pixel.
una computadora mediante una tarjeta instalada específicamente para convertir la voz
en bits y viceversa, así ya comenzamos a ver aparatos controlados por voz, como algunos
que nos contestan por teléfono cuando llamamos a algún banco para pedir nuestro saldo.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Cualquier dispositivo periférico que recibe la salida de la computadora, tal como una
dispositivos de almacenamiento.
(Tubo de rayos Catódicos) en los cuales se pueden representar los datos de tipo texto o
representar en la pantalla no sólo imágenes de mejor calidad sino que incluso se pueden
2
Impresora de matriz de puntos: Son las más rápidas y vendidas, buenas para el trabajo
común de oficina, aunque ruidosas son las más económicas por hoja impresa y baratas en
de la maquina de escribir, esto es, un rodillo, papel normal, una cinta entintada, pero en
lugar de una cuña con el tipo de letra aquí se substituye por una cabeza de agujas, las
cuales salen en secuencia vertical punzando los puntos indicados para formar la letra.
Esto lo hacen línea vertical por línea vertical por letra por palabra por renglón. Como
puede usted observar en cualquier momento, esto lo hacen tan rápido que apenas
alcanzamos a apreciar como se va dibujando el renglón de letras dejando atrás ese típico
Impresora de inyección de tinta: Estas funcionan muy parecido a las de matriz de puntos,
solo que en vez de agujas tienen pequeñísimos microtubos decenas de veces más delgados
que un cabello humano por donde arrojan pequeños chorros o gotas de tinta que al tocar el
papel se dispersan y forman una imagen del texto de muy buen calidad, aunque son baratas
son por lo general más lentas que la de agujas, pero tiene la gran ventaja de manejar alta
2
calidad, incluso las de colores son las más populares sobre todo en uso profesional,
estudiantil y doméstico.
Impresora laser: Aquí sí el sistema, es totalmente distinto al de las demás y es más bien
parecido al de una copiadora tradicional, o sea, papel magnetizado con un polvo-tinta muy
fino que al ser fundido con un haz láser crean un documento de calidad inigualable que
mediante éstos sofisticados implementos tanto el diseño a mano de los planos como la
BOCINAS (Horns): Dispositivo de salida que permite cualquier sonido emitido por la
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma
permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un
Discos flexibles: Sí, aunque los clásicos diskettes cada día se utilicen menos, aún se
medio muy barato y portable entre diferentes operativos (evidentemente, esta portabilidad
existe si utilizamos el disco como un dispositivo secuencial, sin crear sistemas de ficheros).
fácilmente si el disco se aproxima a aparatos que emiten cualquier tipo de radiación, como
Discos duros: Es posible utilizar una unidad de disco duro completa (o una partición) para
realizar copias de seguridad; como sucedía con los discos flexibles, podemos crear un
Cintas magnéticas: Las cintas magnéticas han sido durante años (y siguen siendo en la
actualidad) el dispositivo de backup por excelencia. Las más antiguas, las cintas de nueve
pistas, son las que mucha gente imagina al hablar de este medio: un elemento circular con
la cinta enrollada en él; este tipo de dispositivos se utilizó durante mucho tiempo, pero en
trabajo, la capacidad de este medio es muy limitada (de hecho, las más avanzadas son
capaces de almacenar menos de 300 MB., algo que no es suficiente en la mayor parte de
sistemas actuales).
hora de almacenar grandes cantidades de datos - del orden de Gigabytes. Hoy en día,
que es más importante, que utiliza dispositivos de muy bajo coste y con una capacidad de
2
almacenamiento suficiente para muchos sistemas: con una unidad grabadora, podemos
almacenar más de
650 Megabytes en un CD-ROM que cuesta menos de 150 pesetas. Por estos motivos,
muchos administradores se decantan por realizar sus copias de seguridad en uno o varios
por regla general), donde la cantidad de datos a salvaguardar no es muy elevada y se ajusta
EL SOFTWARE
por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el
sistema computacional.
PROGRAMAS DE SOFTWARE
memoria primaria de la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en
otras palabras hacer que las instrucciones sean realizadas por la computadora.
TIPOS DE SOFTWARE
hardware.
CAPÍTULO IV
MARCO OPERACIONAL
INFORMATICA
de los ordenadores.
INFOR mación – auto MATICA: Todo lo que está relacionado con el procesamiento de
automática por ser maquinas las que realizan los trabajos de captura, proceso y
2
presentación de la información, y se habla der racional por estar todo el proceso definido
CIENCIA Y TÉCNICA
Hay una ciencia Informática y hay unas técnicas informáticas. Como siempre ocurre
en la historia de la humanidad, han nacido primero unas técnicas concretas que han
obligado a edificar sobre ellas todo un sistema teórico coherente para poderlas integrar
conceptualmente y, así, poderlas dominar mejor y poder las optimizar. Sin este consabido
acto intelectual no sería posible avanzar hacia nuevas técnicas y hacia nuevas tecnologías
es preciso:
almacenarla para poderla acceder y recuperar tantas veces como sea preciso, procesarla
para obtener nuevas informaciones más elaboradas y más útiles a nuestros propósitos.
DATOS
2
son símbolos reconocibles que expresan una idea que describen algo, se organizan en
información existe solo para las personas; para la computadora solo son elementos de
Los datos son ingresados, analizados, comparados o trasformados procesados. Estos datos
pueden salir como informes o gráficos con el fin de mejorar la visualización de los resulta
TIPOS DE DATOS.
Tipos estáticos
Casi todos los tipos de datos son estáticos, la excepción son los punteros y no se
Que un tipo de datos sea estático quiere decir que el tamaño que ocupa en memoria no
puede variar durante la ejecución del programa. Es decir, una vez declarada una
variable de un tipo determinado, a ésta se le asigna un trozo de memoria fijo, y este trozo
Tipos dinámicos
Dentro de esta categoría entra sólamente el tipo puntero. Este tipo te permite tener un
mayor control sobre la gestión de memoria en tus programas. Con ellos puedes manejar el
2
ejecutando.
Los punteros quizás sean el concepto más complejo a la hora de aprender un lenguaje de
Además, lenguajes que están muy de moda (por ejemplo Java) no permiten al
Tipos simples
Como su nombre indica son los tipos básicos en Pascal. Son los más sencillos y los más
fáciles de aprender. Por todo esto, serán en los que nos centremos.
Los tipos simples más básicos son: entero, lógico, carácter y real. Y la mayoría de los
lenguajes de programación los soportan, no como ocurre con los estructurados que pueden
Tipos estructurados
Mientras que una variable de un tipo simple sólo referencia a un elemento, los
tipo array, colecciones sin orden mediante el tipo conjunto, e incluso colecciones
Tipos ordinales
Dentro de los tipos simples, los ordinales son los más abundantes. De un tipo se dice que
podemos establecer una relación uno a uno entre sus elementos y el conjunto de los
números naturales.
• Tipos no-ordinales
Simplificando, podríamos reducir los tipos simples no-ordinales al tipo real. Este tipo nos
sirve para declarar variables que pueden tomar valores dentro del conjunto de los
números reales
INFORMACION
TIPOS DE INFORMACION
Como han hecho muchos investigadores que han estudiado el concepto de información, lo
impactar sobresus juicios de valor y comportamientos. Tiene que informar; son datos que
2
ser considerado información por el que lo escribe, pero a su vez puede ser juzgado como
En general la información tiene una estructura interna y puede ser calificada según varias
características:
información, cada individuo evalúa las consecuencias posibles y adecúa sus actitudes
sistema experto para modificar sus expectativas futuras sobre cada posible alternativa.
obtienen de los medios de comunicación masiva gran cantidad de información, una gran
2
parte de la misma es poco importante para ellos, porque altera de manera muy poco
deben alterarse las expectativas futuras. A veces se sabe que un hecho hace menos
probables algunas cosas y más otras, la importancia tiene que ver con cuanto menos
Esto tiene que ver con la sincronización en el tiempo de los indicios que permiten revaluar
CAPÍTULO V
CONCLUSIONES
y niveles de información (bit, byte, campo, registro, archivo, base y banco de datos)
implica reconocer la
herramienta que permite manejar y procesar información con eficiencia y flexibilidad, esa
herramienta es la computadora.
2
Hardware con los Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se
CAPÍTULO VI
RECOMENDACIONES
generación de maestros.
Sistemas Computacionales.
• Optimizar la comunicación dentro y fuera del aula, usando las herramientas actuales de
archivos,
videoconferencia, etc.
que será considerada únicamente, como vía de titulación por parte de algunos egresados de
la Universidad.
CAPÍTULO VII
material de este tipo de hechos delictivos requiere la existencia de un acceso físico o lógico
directas o indirectas. Son, por tanto, requisitos para el desarrollo efectivo de una
delito y la protección
Delitos No Informáticos
BIBLIOGRAFÍA
http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware
http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
http://es.wikipedia.org/wiki/Software
http://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salida
http://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salida"
http://es.wikipedia.org/wiki/Delitos_inform%C3%A1ticos
2
ANEXOS
2
2