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CO D E S A N G R E S I E T E
CUE N
★ En Sevens, un equipo no puede tener menos de 7 ni más de 11
Reglas para una vida más corta y maníaca. jugadores en la plantilla. Un equipo sólo podrá presentar 7
versión de Blood Bowl - llamada jugadores a la vez.
"Sietes" unpieer el……r…tu…gramo . …. y
. . .b . . Serie Mundial de Seven - fueron
★ Además, sólo se podrán seleccionar 4 jugadores
Desarrollado originalmente para una versión anterior de BB por parte "especialistas" (es decir, cualquier jugador cuya disponibilidad
del personal de GW, y fue una adición rápida y divertida al universo sea inferior a 0-12).
Blood Bowl. El juego se centró en una serie de torneos con versiones
★ Los equipos de Seven no están muy bien entrenados ni son
amateur de los equipos completos e incluyó una serie de innovaciones
fiables. Las repeticiones de equipo cuestan el doble del costo
más allá de las reglas completas, incluido un lanzamiento modificado,
indicado. Por ejemplo, una repetición para un equipo humano
sin repetición de tiradas y un sistema simplificado de concesión de
costaría 100.000 GC.
habilidades.
★ ¿Mencionamos que los jugadores de Seven están mal
Al producir este conjunto de reglas, los autores han buscado entrenados? Esmuy recomendableque los torneos limitan
reinterpretar la versión original de las reglas de Seven para el severamente las habilidades adicionales y prohíben al Líder.
conjunto de reglas actual de Blood Bowl mientras intentan retener (y
desarrollar) esa misma sensación de velocidad imprudente, diversión ✶ REGLAS DEL SIETE✶
y amateurismo tan reconocible en el formato. DURACIÓN DEL JUEGO:Los partidos de BB Sevens se componen de dos
mitades de 6 turnos, en lugar de las mitades normales de 8 turnos que se
El resto de este documento contiene un resumen de las utilizan en Blood Bowl.
diferencias entre las reglas actuales de Blood Bowl y el formato
Sevens; así como detalles sobre cómo utilizar las listas aprobadas EL TONO:Se utiliza un tono especial BB7. El campo está dividido en tres
por la NAF en el juego de siete. Esperamos que te diviertas tanto zonas de seis cuadrados más dos zonas de anotación de un cuadrado a lo
jugando estas reglas como nosotros al crearlas. Si tienes algún largo, para un tamaño total del campo de 20 cuadrados de largo por 11
comentario sobre las reglas o las listas de tus propias pruebas de cuadrados de ancho.
✶ oh
CREACIÓN DE EQUIPO✶
★ Los jugadores estrella, el cuerpo técnico (in)famoso y el PATADA INICIAL:En Sevens, cuando se patea la pelota, se lanzan
entrenamiento adicional se eliminan de la lista de incentivos. 2D6 para determinar la dispersión y el resultado más bajo es
★ Boticarios errantes, Babes, Igor, Sobornos, usados. Las patadas podrán estar dirigidas al área entre ambos.
Se permiten mercenarios, chefs, cartas de juego especiales y LoS, sin embargo, a los efectos de resolver el evento de saque inicial
otros incentivos con normalidad. (incluidas las habilidades, por ejemplo, devolución de saque inicial),
el área entre las dos LoS se considera la mitad del oponente.
★ Los equipos pueden seleccionarse de cualquiera de las listas
aprobadas por la NAF 23/26.
✶ MESA DE INICIO DEL SEVENS✶
2D6 Resultado 2D6 Resultado
✶ SIETE CRÉDITOS✶
Estas reglas y el diseño de este documento fueron desarrollados originalmente en nombre de la NAF por Shtev0, Gaixo, Coma, Nazgob,
ManticoreRich y TheHurricane. Tras un proceso de revisión de variantes en 2019, esta versión actualizada del documento fue desarrollada
por montanhas18, Raveen y Templar con arte de Garion.
Blood Bowl y todas las marcas comerciales asociadas son propiedad de Games Workshop.