Está en la página 1de 22

Descargó De www.clastify.

com por braum

FXLXBFFE Cálculo del número teórico de posibles arreglos de equipos de voleibol

utilizando el conteo

principios.

Solía jugar en un equipo de voleibol. Aunque mi carrera en un club deportivo debe haber llegado al

final hace un par de meses, ser miembro de mi equipo fue una gran parte de mi vida y a menudo

pienso en esos días y experiencias. Volviendo con mis pensamientos a mis tiempos de

entrenamiento, me gusta analizar

algunas de las decisiones y estrategias de mi entrenador.

Una de las decisiones más difíciles que mi entrenador tuvo que tomar varias veces durante cada

partido fue seleccionar jugadores que comenzarían el juego. Creo que fue una decisión aún más

difícil, ya que todas las chicas de mi equipo tenían habilidades similares. Sin embargo, mirando

hacia atrás, siempre había pensado que solo tenía una docena de posibles combinaciones de equipo.

Este concepto erróneo duró hasta que aprendí sobre los conceptos de los principios de conteo y

reconocí que mi percepción era defectuosa. Estudiando combinatoria descubrí que el número de

combinaciones o permutaciones posibles para ordenar ni siquiera el grupo más numeroso de

personas suele ser un gran valor. Cuando estaba calculando problemas simples de naturaleza similar

durante nuestras clases, también noté que incluso pequeñas alteraciones en las reglas que deben

satisfacerse en cada caso de arreglo, tuvieron un impacto significativo en el número de resultados

posibles. Por lo tanto, decidí calcular el número de posibles elecciones de equipo que mi entrenador

podría haber hecho durante mis últimos Campeonatos Nacionales en los que participé, cuando se

hicieron diferentes suposiciones.

Me interesa aún más, ya que cuando recientemente volví a ver algunos de mis viejos partidos, noté

que no había más de 5 arreglos diferentes en los que jugaba mi equipo, y me pareció divertido.

Hasta ahora no puedo entender por qué con tantas posibilidades de seleccionar 6 jugadores, mi

entrenador realmente no hizo uso de su variedad. Desde mi punto de vista, introducción de

jugadores más mixtos

1
Descargó De www.clastify.com por braum

La disposición solo le daría a nuestro equipo una ventaja táctica, ya que nuestros
movimientos serían menos predecibles.

Para determinar cuántas formaciones de jugadores posibles hay en diferentes situaciones, primero

se deben considerar todas las reglas oficiales de voleibol que controlan la disposición del equipo.

Reglas de voleibol: jugadores, posiciones, formaciones

Hay seis jugadores de cada equipo en la cancha. Al comienzo del juego se les asigna a zonas

específicas numeradas del 1 al 6 (Figura 1. ). La disposición inicial determina la secuencia de

sirviendo, como el saque se realiza siempre desde la zona 1.

Figura 1.Zonas de cancha de voleibol


(1-6).

La rotación, es decir, el movimiento en el sentido de las agujas del reloj de los jugadores del equipo,

se realiza después de cada lado ganado. Afecta la posición temporal de los jugadores en las zonas,

pero no cambia la secuencia de servicio.

Figura 2. Disposición de 6 jugadores (A, B, C, D, E, F) en la cancha; cambio de posiciones debido a la


rotación; secuencia permanente de servicio (A→B→C→D→E→F).

En el nivel básico, todos los jugadores son tratados como igualmente hábiles y no especializados.

Sin embargo, en los equipos profesionales y semiprofesionales los miembros se entrenan y realizan

2
Descargó De www.clastify.com por braum

funciones más específicas en una cancha. En general, hay cinco posiciones diferentes:

colocador, bateador opuesto, bateador externo, bloqueador medio y líbero.

Por lo general, los jugadores con roles específicos se establecen en un arreglo que se considera el

más ventajoso para el juego de los equipos, por lo que son elegidos más comúnmente por los

equipos de todo el mundo. La alineación inicial estándar generalmente incluye: 1 colocador, 1

bateador opuesto, 2 bateadores externos y 2 bloqueadores centrales, dispuestos como se muestra en

la Figura 3. Además, se elige un líbero como 7º jugador, ya que pueden reemplazar a cualquier otro

miembro del equipo posicionado en la línea de defensa, durante cualquier tiempo de descanso.

entre mítines.

Figura 3. Alineación inicial: disposición de posiciones específicas (S – setter, Op – bateador opuesto, Ou –


bateador externo, M – bloqueador medio, L – líbero) en la cancha; el líbero no está asignado a ningún lugar
específico, por lo tanto, están representados en el cuadrado más pequeño separado.

Mi equipo: detalles de los jugadores

Había dieciséis jugadores en nuestro equipo. Todos tenían una posición principal en la que jugaban.

Aparte de eso, 3 chicas podrían ser elegidas para más de un papel, que se discutirá más adelante.

Cuando solo se consideran las posiciones primarias de los miembros del equipo, el número de

jugadores de cada uno

la especialización es constante.
Bateador Bateador Bloqueador
Posición Pone Gratis
opuesto externo medio
Número de
2 2 5 4 3
jugadores
Tabla 1. Número de jugadores de cada especialidad (colocador, bateador opuesto, bateador externo,
bloqueadores medios, líbero) cuando solo se consideran sus posiciones primarias.

3
Descargó De www.clastify.com por braum

Principios de conteo

Calcular el número de arreglos posibles en diversas situaciones y dados diferentes

se pueden aplicar los principios de conteo de supuestos.

Cuando el orden de los jugadores elegidos no importa, consideraré el número de posibles

Combinaciones. La fórmula se da de la siguiente manera:

n n
Cr = ()= n
r
n !
r!( n − r)! r

donde es el número total de niñas que pueden ser elegidas y es el número de plazas disponibles en el

corte, condiciones de la selección proporcionada.

Cuando se tiene en cuenta el orden, es decir, el posicionamiento de los jugadores en la cancha, las
permutaciones

debe considerarse, utilizando la fórmula:

n
Pr = (n−n! r)!

donde n y r se definen como se indicó anteriormente.

Situación 1 - selección de dos subequipos en la práctica

Durante las prácticas, mi entrenador a menudo dividía a nuestro equipo de 16 miembros en 2

grupos, 8 personas cada uno, que debían competir entre sí. En tales situaciones no impondría a los

equipos el posicionamiento de los jugadores. Por lo tanto, su decisión influyó solo en la alineación

de los subgrupos, cuando el orden de sus elecciones no importaba. Además, elegir un conjunto de

jugadores es en realidad equivalente a seleccionar dos subequipos, ya que el segundo siempre está

compuesto por jugadores que fueron

4
Descargó De www.clastify.com por braum

no asignado al primero.

En consecuencia, en este caso, calcularé el total de combinaciones posibles de grupos de 8

jugadores elegidos de mi equipo. Cada niña no se considera distinguible de las demás, ya que su

disposición

en la cancha se ignora.
16
C8 = ( )=
16
8
16 ! ¡16 !
8!( 16 − 8)! = 8 !8 ! = 12870

Mis cálculos han revelado que hay precisamente 12870 posibilidades diferentes de dividir

un equipo de 16 chicas en dos subgrupos de 8.

Sin embargo, este escenario no es totalmente representativo de la especificidad del voleibol, ya que

no tuvo en cuenta la disposición específica de los jugadores en la cancha. Aunque tales situaciones

tuvieron lugar durante el entrenamiento, no implican reglas más complicadas del voleibol, es decir,

la secuencia de servicio y posiciones. Por lo tanto, se deben considerar otras situaciones más

complejas.

Situación 2 - selección de la alineación inicial

Durante los partidos, una de las responsabilidades de mi entrenador era seleccionar la alineación

inicial de 6 jugadores y asignarlos a zonas específicas en la cancha. En tal caso, las posiciones de

todas las niñas están claramente establecidas, por lo tanto, se distingue su orden.

En este escenario, necesito calcular el número de permutaciones de grupos de 6 jugadores que

puede elegir mi entrenador de nuestro equipo de 16 personas.

16
P6 = (1616−! 6)! = 1610! ! = 5765760

Según lo calculado, hay 5765760 posibilidades diferentes para elegir un acuerdo inicial para mi

equipo.

5
Descargó De www.clastify.com por braum

Sin embargo, durante el juego hay rotaciones. En cada uno de estos eventos, todos los

jugadores en la cancha se mueven por una zona en el sentido de las agujas del reloj. La rotación no

altera el orden de los jugadores: la secuencia de servicio, ya que solo cambia el posicionamiento

para un rally específico. Por lo tanto, para cada orden diferente de

Los saques de los jugadores, hay seis permutaciones de disposición inicial que dan el mismo
resultado.
El orden de los jugadores todavía se tiene en cuenta, pero como no es lineal sino circular, el valor

precalculado da un valor seis veces mayor que el número real de equipos, lo que resulta en un

servicio diferente.

Órdenes.

= 960960

Por lo tanto, establecí que hay 960960 arreglos diferentes que mi entrenador puede elegir en tal

situación. A pesar de que este enfoque tiene en cuenta el orden de los jugadores en la cancha, pasa

por alto los roles de los jugadores, por lo que se deben crear diferentes modelos, para determinar

una

número de alineaciones de jugadores diferentes entre las que mi entrenador podía elegir.

Situación 3 - selección de la alineación inicial teniendo en cuenta las posiciones de los


jugadores

El número total de posibles permutaciones para un equipo de seis jugadores, cuando se tienen en

cuenta las especializaciones de los jugadores, se puede dar como producto de permutaciones para

posiciones específicas. Esta regla es

aplicado a lo largo de esta parte de los cálculos.

El número de opciones posibles para los jugadores de cada rol depende del número de chicas de

especialización (n) y número de plazas en la pista que pueden ocupar (r).

6
Descargó De por debraumNúmero de
www.clastify.com Número
Posición plazas en la Permutaciones de arreglos ( nPr)
jugadores ( )
pista ( )
2n 1r 2
P1 = (2−2! 1)! = 2 Tabla
2. Pone
2
Bateador P1 = (2−2! 1)! = 2
2 1
opuesto
5
Bateador P2 = (5−5! 2)! = 20
5 2
externo
4
Bloqueador P2 = (4−4! 2)! = 12
4 2
medio
3 3!
Gratis 3 1

Número de jugadores, número de plazas en la cancha y permutaciones de los arreglos de cada posición. P1 =
(3−1)!
=3

Por lo tanto, el número de permutaciones de un equipo de seis jugadores que mi entrenador puede
elegir, si él

considera que cada chica puede jugar solo en una posición en la que se especialice es la siguiente.

2 × 20 × 12 × 2 × 3 = 2880

Con la suposición de que cada jugador está posicionado teniendo en cuenta su especialización, mi

entrenador tiene 2880 arreglos de jugadores diferentes entre los que puede elegir.

Situación 4

Sin embargo, en mi equipo tres chicas podían jugar en más de una posición diferente. Precisamente:

● Zuzia que generalmente jugaba como bateador externo, a veces era un bateador opuesto.

● Ola, jugando como bloqueador central, también podría posicionarse como bateador externo.

● Tosia, jugando como bateador externo, también podría actuar como líbero.

La presencia de jugadores polivalentes aumentó aún más el número de posibles arreglos de equipo.

Para calcular cuántos arreglos adicionales proporciona tal situación, necesito analizar ocho

diferentes casos.

Caso 1 – Las 3 niñas juegan en sus posiciones primarias

Esta situación ya ha sido considerada en la Situación 3. y el número de acuerdos diferentes en tal

caso es igual a 2880.

7
Descargó De www.clastify.com por braum

Caso 2 – Zuzia juega como bateadora opuesta, todas las demás chicas tienen sus roles
habituales

Zuzia es seleccionado como un bateador opuesto, por lo tanto, el número de arreglos para esta

posición es constante e igual a 1.

El número de bateadores externos que se pueden elegir para la alineación inicial se reduce en 1, de

5 a 4, ya que Zuzia no puede ser elegido para esta posición. El número de plazas disponibles para

ellos sigue siendo el mismo,

es decir, 2. Por lo tanto, el número de permutaciones para la disposición de bateadores externos se


da como:
4
P2 = (4−4! 2)! = 12

El número de posibles arreglos de setter, bloqueadores medios y líbero es el mismo que en

Situación 3., es decir, 2, 12 y 3 respectivamente.

Multiplicando los resultados, el número de diferentes arreglos de equipo que se pueden elegir,
según lo establecido

condiciones, es:

1 × 12 × 2 × 12 × 3 = 864

Caso 3 – Ola juega como bateador externo, todas las demás chicas tienen sus roles habituales

Ola es definitivamente elegida como una de los 2 bateadores externos, por lo tanto, hay 2 lugares

alternativos en los que se puede colocar.

El número de bloqueadores medios "disponibles" es uno menos de lo que era, 4 − 1 = 3, ya que Ola

cambió su posición para bateador externo. Dado que todavía hay 2 puntos destinados a

bloqueadores medios, el número de

Los posibles arreglos de las niñas en esta posición son:

8
Descargó De www.clastify.com por braum

3
P2 = (3−3! 2)! = 6

Aunque todavía quedan 5 bateadores externos para seleccionar, solo se pueden colocar en un lugar,

ya que uno ya está ocupado por Ola. Por lo tanto, el número de opciones alternativas de fuera

bateadores es:

5
P1 = (5−5! 1)! = 5

El número de posibles arreglos para el colocador, el bateador opuesto y el líbero permanece como
en la Situación 3.,

es decir, 2, 2 y 3 en consecuencia.

Por lo tanto, el número total de alineaciones dado que solo Ola cambia su posición es:

2 × 6 × 5 × 2 × 2 × 3 = 720

Caso 4 – Tosia juega como líbero, todas las demás chicas tienen sus roles habituales

El número de opciones posibles para la elección del líbero está limitado a 1, ya que solo las
situaciones en las que Toha es

se consideran líberos.

El número de bateadores externos es uno menos que en la Situación 3., por lo que hay 5 − 1 = 4
jugadores que pueden

ocupan 2 lugares en la cancha, por lo tanto, el número de diferentes arreglos posibles para

bateadores externos es: 4P2 = (¡4−4! 2)! = 12

El número total de posibles arreglos de ponchadores, bateadores opuestos y bloqueadores medios no

cambia y es igual a 2, 2 y 12 respectivamente.

En tal caso, el número de diferentes alineaciones iniciales es igual:

1 × 12 × 2 × 2 × 12 = 576
9
Descargó De www.clastify.com por braum

Caso 5 – Zuzia y Ola cambian sus posiciones, Tosia juega como bateador externo

Zuzia ocupa la posición de bateador opuesto, por lo que solo hay 1 opción posible para este lugar.
Ola es

elegido para una de las dos posiciones de bateador externo, por lo tanto, hay 2 formas de colocarla
en una cancha.

A medida que Zuzia cambió su rol, hay 5 − 1 = 4 bateadores externos para elegir y un espacio

disponible para ellos, ya que uno está ocupado por Ola, por lo tanto, se pueden organizar de la

siguiente manera:

4
P1 = (4−4! 1)! = 4

La disposición de los bloqueadores medios es la misma que en el caso 3., es decir, se pueden
seleccionar en

6 formas diferentes.

El número de opciones posibles de setter y libero no se altera (como en la Situación 3.), sigue

siendo 2 y 3 en consecuencia.

Como resultado, el número de alineaciones probables en tal caso es:

1 × 2 × 4 × 6 × 2 × 3 = 288

Caso 6 – Zuzia y Tosia cambian sus posiciones, Ola juega como bloqueador central

Se dan las chicas que ocupan posiciones opuestas de bateador y líbero, por lo que solo hay 1
permutación para

ambos puntos.

Como 2 de cada 5 bateadores externos cambiaron sus roles, pero el número de lugares disponibles
para ellos

sigue siendo 2, el número de arreglos posibles de los 3 bateadores externos restantes

es: 3P2 = (3−3! 2)! = 6

10
Descargó De www.clastify.com por braum

Los posibles arreglos para los bloqueadores medios y el líbero son los mismos que en la

Situación 3., por lo tanto, su número es 12 y 3.

1 × 1 × 6 × 12 × 3 = 216

Caso 7 – Ola y Tosia cambian sus posiciones, Zuzia juega como bateador externo

Hay exactamente 1 opción de elección de líbero, ya que se dice que Tosia juega en esta posición.

Hay 2 lugares posibles en la cancha que Ola puede ocupar, de ahí 2 situaciones alternativas para

ella.

El número de otros bateadores externos estándar es 5 − 1 = 4, ya que Tosia ya no juega en esta

posición, y el número de lugares libres para bateadores externos se ha reducido a 1, ya que Ola

ocupa uno, por lo tanto,

el número de formas alternativas de seleccionar su disposición

es: 4P1 = (4−4! 1)! = 4

El número de plazas disponibles para los bloqueadores medios no cambia, pero como Ola la
cambió.

Posición, ahora hay 6 formas posibles de seleccionar el doble para la alineación (como en el caso
3.).

11
Descargó De www.clastify.com por braum

El
El número de arreglos posibles para bateadores setter y opuestos no se altera, y se mantiene como
en

Situación 3. – 2 para ambas posiciones.

El número total de acuerdos dadas tales condiciones es el siguiente:

1 × 2 × 4 × 6 × 2 × 2 = 192

Caso 8 – Las tres chicas cambian de posición

El último evento que debe considerarse es cuando las tres chicas son elegidas para la alineación

inicial para sus roles secundarios. En consecuencia, las posiciones de líbero y bateador opuesto son

inalterables, por lo tanto, el número de permutaciones es 1 para ambas. Como hay 2 lugares en la

cancha para bateadores externos, Ola

se puede posicionar de 2 maneras.

A medida que Zuzia y Tohsia cambiaron su especialización, ahora hay 5 − 2 = 3 bateadores

externos, que son elegidos para un lugar en la cancha, ya que uno ya está ocupado por Ola, por lo

tanto, el número de posibles

Los arreglos para bateadores externos son:

3
P1 = (3−3! 1)! = 3

Siguiendo el mismo razonamiento, como en el Caso 3., el Caso 5 y el Caso 7., hay 6 formas de
seleccionar el medio.

bloqueadores, ya que Ola cambió su posición.

Invariablemente, hay 2 permutaciones para la selección del colocador (cf. Situación 3.).

12
Descargó De www.clastify.com por braum

El
Teniendo en cuenta las condiciones antes mencionadas, el número de diferentes alineaciones

iniciales que pueden ser elegidas por mi entrenador se da como:

1 × 1 × 2 × 3 × 6 × 2 = 72

El número total de diferentes arreglos de equipo posibles que mi entrenador puede elegir, si

Zuzia, Ola y Toha pueden jugar en múltiples posiciones es la suma de todas las permutaciones

calculadas para los casos mencionados anteriormente.

2880 + 864 + 720 + 576 + 288 + 216 + 192 + 72 = 5808

Hay 5808 posibles arreglos de equipo entre los que mi entrenador puede elegir, si tres chicas

pueden jugar en diferentes posiciones. Comparando estos resultados, se puede notar que es casi el

doble que el número de permutaciones, cuando todos los jugadores son considerados para una sola

posición. Por lo tanto, se puede concluir que tener más jugadores polivalentes aumenta en gran

medida el número de posibles arreglos de equipo, lo que generalmente se considera una

característica positiva de un equipo, ya que cuanto mayor es la variación en los equipos de un

equipo, más impredecibles son sus tácticas.

Reglas de voleibol:

Durante una serie de partidos de voleibol, cada equipo tiene 6 sustituciones a realizar. Se pueden

ejecutar entre dos mítines cualesquiera. Durante cada momento de ninguno de estos seis jugadores

pueden ser reemplazados por otros. Libero no se considera en tales situaciones, ya que estas reglas

no se aplican a esta posición. La sustitución puede diversificar aún más la disposición de los

jugadores en la cancha, ya que puede cambiar a lo largo del juego.

13
Descargó De www.clastify.com por braum

El
Situación 5

En este escenario, consideraré cómo las sustituciones influyen en cuántas opciones alternativas

relacionadas con la disposición de los jugadores realmente tuvo mi entrenador. Sin embargo, solo se

analizarán casos específicos. Precisamente, tales situaciones cuando los seis jugadores de la

alineación titular son reemplazados por

segunda cadena especializada en el mismo rol.

Técnicamente, en tal caso, mi entrenador elige dos equipos de 6 jugadores de mi equipo y

reemplaza constantemente uno con otro durante el partido. Se puede entender como el equivalente a

elegir un equipo de 12 jugadores, compuesto por 2 setters, 2 bateadores opuestos, 4 bateadores

externos y 4 bloqueadores centrales. El orden de los jugadores seleccionados para una determinada

Número de
Número de
Posición jugadores Permutaciones de arreglos ( nPr)
jugadores ( )
elegidos ( )
2n 2r 2
P2 = (2−2! 2)! = 2
Pone
2
Bateador P2 = (2−2! 2)! = 2
2 2
opuesto
5
Bateador P4 = (5−5! 4)! = 120
5 4
externo
4 ¡4!
Bloqueador
4 4
medio
posición sí importa, ya que determina qué jugadores se eligen para la alineación inicial y cuáles

para el grupo de 6 personas que lo reemplaza.

Suponiendo que todas las niñas jueguen en sus posiciones primarias, el número de opciones
posibles para tales

una situación se da como producto de permutaciones para cada posición, que se calculan de la
siguiente manera:

Tabla 2. ¡Número de jugadores, número de lugares en la cancha y permutaciones delos arreglosP 4 = (4−4)!
=
de24cada posición, excluyendo líbero, en un hipotético equipo de 12 personas.

14
Descargó De www.clastify.com por braum

El
Por lo tanto, la cantidad de formas alternativas en que mi entrenador podría seleccionar una

alineación inicial y reemplazarla por un grupo de 6 personas fue:

2 × 2 × 120 × 24 = 11520

Además, se puede calcular de cuántas maneras estos dos equipos pueden ser sustituidos entre sí en

el transcurso de un conjunto. Para determinar eso, el valor calculado anteriormente debe

multiplicarse por el número de formas posibles en que mi entrenador puede elegir 6 momentos para

la sustitución.

El número de momentos de sustitución disponibles depende del número de rallies en un conjunto.

El conjunto de voleibol estándar dura hasta que uno de los equipos anota 25 puntos, y los resultados

generales son 25: x, donde

x ∈ [0, 23]. Para el propósito de este estudio, decidí analizar uno de los conjuntos de mi último
Nacional

Campeonatos que terminaron con el marcador 25:23, de ahí que hubiera 48 raleys y 47 momentos

de sustitución entre ellos. Para calcular el número de posibles alteraciones del equipo durante un

conjunto

5 hay que considerar diferentes casos.

15
Descargó De www.clastify.com por braum

Caso 1. Todos los jugadores son reemplazados durante un descanso.

Mi entrenador elige 1 de los 47 momentos de sustitución disponibles, de ahí el número de formas en


que un equipo

se puede reemplazar, es exactamente 47.

47C1 = ( ) = 47
471

Caso 2. Los jugadores son reemplazados uno por uno durante 6 momentos de sustitución diferentes.

6 se eligen momentos de sustitución separados, durante cada uno de los cuales una niña es

reemplazada por su segunda cuerda. Como el orden en que los jugadores son sustituidos influye

en el curso del juego,

sí importa. Por lo tanto, el número de posibles secuencias alternativas de sustituciones se da como:

47 1
P = (4747−! 6)! = 7731052560

Caso 3. Los jugadores son reemplazados en un grupo de jugadores r y (6 − r) grupos de uno

𝑟
Permítanme considerar una situación en la que la alineación inicial se reemplaza en un grupo más

grande de jugadores, mientras que el resto (6 − r) jugadores son reemplazados uno por uno durante

, como:
momentos de sustitución separados. r ∈ [2, 5]

● r > 0, ya que al menos un jugador tiene que ser sustituido en un momento elegido ● r

≠ 1, ya que este caso se consideró individualmente en el caso 2.

1 𝐶𝑟 = ()6
𝑟
16
Descargó De www.clastify.com por braum

● (6 − r) > 0 , ya que debe haber al menos un momento en el que exactamente un


jugador sea reemplazado

En primer lugar, se debe calcular el número de formas en que se pueden elegir r jugadoras del total

de 6 chicas preparadas para la sustitución. El orden de selección no importa, ya que estos jugadores

r se introducen en el juego en el mismo momento, por lo tanto, debo calcular el número de

combinaciones.

para tal elección:


El número total de momentos de sustituciones que se seleccionan depende del recuento de

jugadores en el grupo más grande. Como hay (6 − r) reemplazos individuales y uno adicional,

cuando se introducen las niñas en la cancha, el número total de descansos que mi entrenador elige

es:

(6 − r) + 1 = 7 − r

El orden en que importan los momentos de sustitución de cada grupo, ya que son distinguibles. Por

lo tanto, calculo el número de permutaciones de seleccionar (7 − r) opciones de 47 disponibles.

Combinando estos pasos podemos calcular el número total de diferentes secuencias de

sustituciones, dadas las suposiciones antes mencionadas, utilizando la notación sigma:

17
Descargó De www.clastify.com por braum

r∑

Caso 4. Los jugadores son reemplazados a su vez, cuando uno jugador y el otro tiene (6 − r)

Jugadores

r ≠ 0, 1, 5, 6 , ya que tales situaciones ya estaban incluidas en los cálculos de los casos 1., 2. y 3.

r ∈ [2, 3] ∪ r ∈ [3, 4] , ya que ambas condiciones dan los mismos resultados.

r (6 − r)
El número de formas en que 6 niñas se pueden dividir en dos grupos deandes se calcula como en

Caso 3., y es igual a ( ).


6
r

Se eligen 2 momentos de sustitución. Los grupos son distintos, por lo que el orden de selección es

importante. Por lo tanto, la suma de las posibles alteraciones del reemplazo del equipo en tal

situación se puede calcular de la siguiente manera:

r∑

18
Descargó De www.clastify.com por braum

Caso 5. Los jugadores son reemplazados en tres turnos, cuando un grupo tiene 2 jugadores, un

jugador r y un (4 − r) jugadores

Este caso incluye dos situaciones. Uno cuando los jugadores son sustituidos como 3 pares o cuando

son sustituidos por 3 grupos de 1, 2 y 3. Por lo tanto, se puede observar que la suposición general

se cumple tanto para r ∈ [2, 3] como para r ∈ [1, 2].

El número de opciones posibles de los jugadores r para formar uno de los grupos es (véase

el caso 3.). El otro (6 − r)

el grupo de 2 se elige entre el resto de los jugadores, es decir, las chicas, por lo tanto, el número de

formas en que se puede seleccionar es ( ).


6− r
2

Como hay 3 grupos diferentes de jugadores que reemplazan al equipo principal, el número de

arreglos diferentes en los que pueden reemplazar a la alineación inicial se da como 47P3.

Por lo tanto, la suma de diferentes secuencias de sustitución, por encima de los supuestos

considerados, es: r∑

El número total de posibles alteraciones de la sustitución completa del equipo viene dado por la

suma de los resultados de los casos 1-5.

19
Descargó De www.clastify.com por braum

(3 s.f.)
47 + 7731052560 + 2848177722 + 75670 + 14593500 = 1. 06 × 1010

Dado este resultado, puedo calcular el número total de arreglos de equipos alternativos y sus

cambios durante el conjunto de 48 raley, dado que cada jugador del equipo principal es

reemplazado por un sub en un momento aleatorio Se puede calcular multiplicando el número total

de formas dos equipos de 6 jugadores.

se puede elegir de mi equipo con el número total de alteraciones de reemplazo completo del equipo.
Es decir:

1. 06 × 1010 × 11520 = 1. 22 × 1014 (3 s.f.)

Conclusión

Para concluir, la cantidad de formas en que un equipo de voleibol puede organizarse en una cancha

varía mucho, dependiendo de las suposiciones que se hagan. La especialización de los jugadores

disminuye significativamente el número de posibles opciones de alineación inicial. Si no se

introduce, el número de arreglos posibles es de 960960 para un equipo de 16 jugadores, en

comparación con solo 2880 arreglos disponibles si existe una especialización unidiposicional

(específica para mi equipo). Sin embargo, también se puede notar que si solo hay 3 jugadores que

pueden jugar en dos posiciones, el número de equipos titulares alternativos aumenta más del doble.

Sin embargo, en todos los escenarios, los resultados fueron números relativamente grandes, en

comparación con el número real de alineaciones alternativas que realmente fueron elegidas por mi

ex entrenador. Llevar a cabo esta investigación me mostró que nuestros juegos estaban en realidad

poco diversificados, en comparación con el potencial teórico de las variaciones. Sin embargo, la

alineación de los jugadores es solo un factor de la táctica de un equipo, y desde mi experiencia

personal definitivamente no es el más importante. Por lo tanto, podría ser que mi entrenador

priorizara otros aspectos de la estrategia, como la sincronización del equipo sobre el aumento de la

volatilidad que surge de los cambios frecuentes en la disposición del equipo. No obstante, la

20
Descargó De www.clastify.com por braum

investigación de la correlación entre el número de jugadores sustituidos durante un set y la

probabilidad de que un equipo gane podría convertirse en una investigación atractiva.

Además, la última parte de mi investigación, que se centró en las secuencias de sustitución y

determinó con precisión el número de formas alternativas en que se puede cambiar el equipo

durante un set, me proporcionó una visión interesante de mis juegos. Aunque sabía que cada juego

es diferente de otro, nunca consideré realmente por qué es así. Mis cálculos involucraron solo un

factor que causa la variación, pero incluso por sí solo hace que la ocurrencia de dos conjuntos

idénticos sea prácticamente imposible.

Aunque los cálculos matemáticos eran precisos, se llevaban para ejemplos y situaciones muy

específicas. Incluso pequeñas alteraciones de las suposiciones afectarían en gran medida los

resultados. Además, ciertos escenarios requerían una gran fragmentación del razonamiento, debido

a la presencia de más de una variable. Por lo tanto, los resultados no son ampliamente aplicables.

De todos modos, la investigación me proporcionó una perspectiva interesante sobre las posiciones,

los arreglos y la sustitución del voleibol. Cambió mi percepción de las elecciones de mi entrenador,

que antes parecían muy limitadas, pero tal como eran.

calculado que en realidad tenía miles de posibilidades.

La investigación cubrió algunas reglas de voleibol y características del juego, mientras que omitió

muchas otras. Aunque mostró cómo las matemáticas y este deporte están interrelacionados, el tema

se abordó desde un ángulo bastante único. Es bastante raro mencionar un tema de los principios de

conteo durante los partidos de voleibol. Sin embargo, hay otro campo matemático: la probabilidad,

de la que en realidad hablan los jugadores y los aficionados, aunque en un contexto coloquial no

científico. De hecho, se puede estudiar con mayor precisión en lo que respecta al voleibol. La

especificidad de tales investigaciones podría variar mucho, pero algunos de los temas interesantes

21
Descargó De www.clastify.com por braum

podrían ser: "Calcular la probabilidad de que un equipo gane un conjunto, dado que sirve primero"

o "Calcular la probabilidad de que un equipo gane por

exactamente 2 puntos.".

22

También podría gustarte