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Agosto 2023
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Declaración Jurada
“El abajo firmante DAVID GERARDO LÓPEZ BERMÚDEZ, cédula 2-0783-0799 declara
bajo juramento ser el autor del presente trabajo de graduación titulado: MATÍAS NO
SOPORTA EL RUIDO para optar por el Grado de Licenciado en Animación Digital”
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David Gerardo López Bermúdez
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Resumen: El objetivo general de este proyecto consiste en compuesto por una animación limitada, con personajes
realizar un cortometraje en animación 3D, que muestra cómo un secundarios que se hacen mediante ciclos de animación sencilla
niño con trastorno del espectro autista experimenta una crisis de que se repiten a diferentes tiempos para crear un sentimiento de
ansiedad en un salón de clases por la sobrecarga de estímulos fluidez en la obra. Los personajes principales están animados con
auditivos y también visuales; además, refleja cómo la adecuada solo las poses clave, para darles una apariencia de marionetas
intervención de la maestra le ayuda a superarla. Para lograr este infantiles que van narrando la historia. Como resultado, se
objetivo general, se plantean tres objetivos específicos: en produjo un cortometraje de animación limitada en 3D, con una
primer lugar, explicar las características de las personas con TEA duración de dos minutos con diez segundos, que presenta la
en edad escolar; en segundo lugar, crear una narrativa que situación de un niño con trastorno del espectro autista, quien
muestre a un niño que experimenta una crisis de ansiedad en un sufre una crisis de ansiedad en el salón de clases producto del
salón de clases por la sobrecarga de estímulos auditivos y exceso de ruido. Su maestra, junto con los compañeros de clase,
visuales; y en tercer lugar, implementar una estética 3D mixta, realizan cambios en el ambiente físico del aula, para evitar que
con personajes que tengan un acabado cartoon que asemeje esto continúe, salvaguardando en todo momento la dignidad de
marionetas infantiles y fondos 3D estilizados de manera la persona estudiante y creando un espacio seguro que acepta las
semirealista para que parezca una maqueta construida en papel, diferencias individuales de los niños; esto permitió definir un
cartón y objetos disponibles en una casa. enfoque para el video. Basarse en una experiencia personal fue
muy beneficioso para el corto, porque le dio una personalidad
En este documento escrito se exponen la investigación y los única que no puede ser replicada por otros audiovisuales.
trabajos relacionados que se usaron como referencia para su
producción, se explican todos los procesos de modelado, Palabras Claves: corto animado, trastorno del espectro autista,
texturizado, rigging, iluminación y, finalmente, postproducción niños, Toon Shading, estética de plástico.
necesarios para la creación del audiovisual. Además, incluye una
narración profesional que complementa el corto. Está
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educativo. También se considera público bienvenido a la persona con neurodivergencias. (Confederación Autismo
estudiantes entre los 12 y 17 años que podrían beneficiarse de España, 2018).
ver el cortometraje en un entorno educativo donde haya
personas con TEA. 2.TRABAJOS RELACIONADOS
Se delimita el audiovisual a un cortometraje de menos de dos
minutos, sin incluir créditos. Este cuenta con un solo escenario y
2.1 TRASTORNO DE ESPECTRO AUTISTA Y
dos personajes principales y 11 extras. El abordaje del tema se CRISIS DE ANSIEDAD
realiza desde una óptica de entretenimiento, centrado en cómo
el exceso de ruido, luces y colores brillantes pueden provocar 2.1.1 Características de una persona con TEA en edad
Del mismo modo, se debe mencionar el hecho de que existe En el caso de la lectura y la expresión verbal, los niños en el
mucha información impresa y audiovisual sobre el trastorno del espectro autista tienen serias dificultades para interpretar el
espectro autista debido a que afecta al 1% de la población lenguaje figurativo o expresivo.
mundial, de acuerdo con la UNAM (_) (Boletín Unam-DGCS-105,
La persona con TEA puede presentar problemas con las
2016). Sin embargo, el tema es abordado o con un lenguaje muy
habilidades motoras, ya sea finas o gruesas. La motora fina es la
técnico, o por medio de conferencias magistrales extensas, por lo
capacidad de hacer movimientos usando las muñecas y manos,
tanto, debido a su enfoque científico o técnico, se dificulta que
mientras que la motora gruesa se refiere al uso de los músculos
una persona común se interese por el tema. Asimismo, en este
de brazos, piernas y torso.
tipo de recursos no se transmite un mensaje concreto que
sensibilice sobre esta condición. Por consiguiente, se considera Asimismo, los niños con TEA tienen problemas para la
oportuna la creación de un material audiovisual que acerque al
interacción social, por lo que muchas veces es difícil para ellos
espectador a la experiencia que viven las niñas y niños con TEA,
comprender cómo comportarse en el aula, en el gimnasio o en el
que se encuentran en edad escolar, cuando se enfrentan a
recreo. También se les dificulta reconocer si sus compañeros se
ambientes de aprendizaje tradicionales que no toman en cuenta
están burlando, siendo sarcásticos u honestos. Esto puede
causar que la persona se sienta sola o aislada.
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Otro aporte muy importante para este trabajo de investigación desborda (Llorente, 2018). Este recurso audiovisual expone dos
lo realiza la Universidad del Bio Bio (2019) al exponer los temas muy importantes: La ansiedad del niño ante la agresión,
peligros derivados del lenguaje interno en las personas con TEA. que puede suceder por situaciones físicas –como gritos o
Frases como “no soy capaz”, “no voy a lograrlo” conllevan a la pequeños golpes– o psicológicas –como los comentarios entre
culpabilidad de estas personas. La escuela no solo es un lugar profesores y compañeros sobre la conducta del niño–. Además,
para aprender matemáticas, ciencias, español, y otras materias, está ansiedad se provoca por la baja autoestima, es decir, cuando
también es un espacio privilegiado para el desarrollo de se tiene una pobre percepción sobre sí mismo. De la misma
habilidades sociales y emocionales; esto no solo para quienes manera, se ponen en evidencia las consecuencias de un sistema
tienen un determinado trastorno, sino también para aquellos educativo que quiere evaluar a todas las personas por igual, sin
que no lo padecen, de modo que juntos puedan construir una tomar en cuentas las necesidades educativas especiales, entre
sociedad más inclusiva y con oportunidades para todos. ellas las de las personas con TEA. Por otro lado, crea conciencia
sobre situaciones que hace unos años se pasaban por alto, por
A partir de las características anteriores, se decidió que el
ejemplo, la ansiedad producto de una baja comprensión lectora
cortometraje se centrara en la disfunción sensorial,
o por no poder escribir correctamente, y la reacción, a veces
específicamente en la del oído y la vista.
abusiva, de los maestros ante los niños.
Según investigaciones como la de Ponder (2018), Ansiedad en los ansiedad es la raíz de la conducta disruptiva de una persona con
niños, seis claves para comprenderla, la ansiedad manifestada TEA, y que niveles de ansiedad muy altos provocan conductas
como miedo, en la mayoría de las ocasiones es necesaria para que se puede catalogar como agresivas o extrañas. De ahí la
sobrevivir, debido a que es un mecanismo de defensa ante importancia de que un niño con TEA no esté en un entorno
diversos peligros; bien manejada, la ansiedad nos prepara para demasiado cargado de estímulos sensoriales, tales como luces
brillantes, que provocan irritabilidad en los ojos, o ruidos chillantes,
enfrentar situaciones riesgosas o huir de ellas. Es normal tener
que aumentan los niveles de ansiedad. Todo ello hace que el entorno
miedo y generadores de ansiedad de acuerdo con la edad de las
físico sea poco soportable para el niño o niña. Se le debe enseñar a la
personas. En el caso de los niños, es muy común experimentar
persona a manejar, con diferentes técnicas de relajación y
ansiedad y temor ante la presencia de personas extrañas.
concentración, la ansiedad, pero no es posible lograr nada si el
¿Cuándo la ansiedad se convierte en un trastorno infantil?
entorno físico no cambia. Tal es el caso del presente proyecto, en que
Cuando el niño o niña reacciona de forma desproporcionada ante
se presenta cómo se hacen cambios en el entorno físico del aula para
una amenaza real o imaginaria, manifestándose en berrinches,
construir un ambiente acorde con las necesidades del niño.
agresividad, aumento del ritmo cardiaco, náuseas, mareos y falta
de respiración. Además, se vuelve muy serio cuando el trastorno El origen del trastorno de ansiedad en los niños es multifactorial;
se prolonga por meses. puede tener causas fisiológicas, originándose en el sistema
límbico ubicado en el cerebro, lo que provoca que se liberen
En el caso de las personas con TEA, la ansiedad las acompaña
muchas hormonas de estrés y adrenalina, y que puede causar:
durante toda la vida. Así se señala en el video La ansiedad:
miedo, sudoración, aumento del ritmo cardiaco y crisis de llanto
compañera de viaje de las personas con TEA, audiovisual
(Ponder, 2018). Estos síntomas son ilustrados en el corto Matías
presentado por Llorente (2018) y la Asociación Autismo de
no soporta el ruido, al ser experimentados por el protagonista
Sevilla, y que ayuda a ubicarse en el contexto de la personalidad
cuando está en clases.
de una persona con TEA. En dicho video, se explica que el miedo
acompaña a las personas con TEA a lo largo de su vida, y este
2.2 ANTECEDENTES SOBRE TEA
empieza, por lo general, con una crisis de ansiedad que al final se
2.2.1 Atypical
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En la serie Atypical (2017), podemos ver, de manera global, el tema y se enfoca en la disfunción sensorial y la ansiedad en el
muchos de los factores antes mencionados de las personas con TEA.
TEA en el entorno educativo. El personaje principal es una
persona con condición Asperger, quien asiste a la escuela y día
con día debe enfrentar sus miedos, indecisiones, crisis de
ansiedad, a veces la culpabilidad y los comentarios negativos de
sus compañeros. En la serie se puede apreciar a diversas
personas con trastornos del espectro autista, algunas de sus
conductas estereotipadas y, sobre todo, los efectos de estar
sometidos a presiones de la vida social, a la incomprensión de
sus compañeros y a ambientes sobrecargados de estímulos. Por
ende, Atypical (2017) resultó una buena fuente de información
que resume diversas vivencias de una persona con TEA en el
ambiente escolar.
2.2.3 Loop
Figura 4. Poster del cortometraje Loop. Warch y Cababa En el corto Matías no soporta el ruido también se emplean
(2020). técnicas para combinar dos estilos visuales en la animación. Sin
embargo, se utiliza únicamente el 3D.
2.3 REFERENTES
La película uruguaya Anina (2013) usa fondos renderizados en
3D y Puppet Animation. Es una película única en su estilo y logra
un efecto especial que llama poderosamente la atención. La
estética de la película da la impresión de que sus personajes y
fondos estuvieran hechos de recortes de papel.
realizaron las primeras ilustraciones y estas se usaron para crear porque permiten crear una idea clara de estos, antes de empezar
el storyboard. a ilustrarlos.
Se realizó un plan de piso basado en un aula de escuela primaria Seguidamente, se produjeron varios bocetos basados en las
en la época de las festividades navideñas, con los adornos fichas de personajes, con el fin de representar los aspectos más
propios para esta época del año, y en el que se resalta la importantes de ellos en diferentes estilos gráficos, con diferentes
presencia de un árbol de navidad con luces multicolores y un características y vestimentas.
sonido repetitivo.
Para el escenario, se hizo una investigación de diferentes tipos
En el proceso de elaboración de este producto audiovisual de aulas, incluyendo una lista de objetos esenciales y decorativos
animado en 3D, se realizó una planificación de los procesos a de estas, debido a que estos sitios cumplen con un estándar entre
seguir. Dicha planificación fue ordenada para facilitar el proceso ellos. Con esta información, se hicieron varios thumbnails en los
de ejecución. En el corto Matías no soporta el ruido, se usaron que se tomó en cuenta la composición y valores tonales, con la
varios procesos de animación convencionales en 3D, los cuales finalidad de crear un espacio creíble, que también fuera
se exponen a continuación. funcional para las acciones que se iban a realizar en el corto
animado.
3.1 LA IDEA
Estos bocetos se refinaron hasta crear las artes conceptuales. De
El audiovisual Matías no soporta el ruido nació de una este modo, se determinaron los tonos y la mejor hora del día para
experiencia personal. La idea principal es el abordaje de las representar el estado de ánimo que se quería dar con el corto.
necesidades educativas especiales en el aula. Sobre todo, se hace Además, se diseñó un plan de piso para crear una consistencia
énfasis en los niños con necesidades educativas individuales que entre todos los objetos en las siguientes etapas del audiovisual.
requieren más atención en la clase.
3.3 STORYBOARD
3.2 NARRATIVA Y DISEÑO
El storyboard es una parte fundamental del animatic porque es
El guion de este audiovisual presenta a un niño neurodivergente donde se representa gráficamente el guion, para tener una mejor
que, por causa de varios estímulos a su alrededor, sufre un idea de la narrativa y de cuáles encuadres la ilustran mejor.
ataque de ansiedad, razón por la cual entra en pánico. Sin
Se experimentó mucho con estos encuadres haciendo varias
embargo, antes de que la situación escale y se salga de control, la
versiones de cada uno, hasta que se llegó a unos que tuvieran el
maestra se percata de esto, y logra afrontar la situación de
efecto deseado para el espectador. También se simplificó la
manera favorable. El objetivo de este corto animado es presentar
historia para que fluyera mejor y se pudiera contar de forma
una situación verosímil con un desenlace adecuado, de forma
efectiva en la menor cantidad de planos posibles, de forma que
que pueda servir de ejemplo para los espectadores.
fuera fácil de entender para los jóvenes de todas las edades.
El guion de Matías no soporta el ruido tuvo muchos cambios,
debido a que empezó con la idea de ser un audiovisual didáctico,
pero a medida que fue evolucionando se optó por tener un
3.4 MODELADO 3D
enfoque más narrativo, con una moraleja; esto sin perder la idea
original del corto ni su mensaje para el espectador. Una vez definidos los artes conceptuales de los personajes y
escenarios, se inició el proceso de modelado en 3D de todos los
El diseño de los personajes primarios del audiovisual comenzó
elementos. Para esta etapa, se usó una técnica de modelado
con fichas que describían varios de sus aspectos físicos y
psicológicos. Estas fichas de personajes son fundamentales
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llamada Box Modeling, en la que se utilizaron las herramientas de Posteriormente, realizada la base del rig, se pintaron los pesos
software Wings 3D y Autodesk Maya. de todos los personajes para la implementación en la siguiente
etapa de animación.
El Box Modeling favorece modelos simples, por lo tanto, no se
tuvo que recurrir a trabajo de retopología posterior.
Además de esto, cada personaje principal tuvo un rig de textura
3.6 RIG
Además, se decidió que el corto tuviera una paleta de color cálida ambiente físico del aula para evitar que esto continúe, y
que creara sentimientos de tranquilidad, solo cambiando la salvaguardando en todo momento la dignidad de la persona
saturación en postproducción; esto porque, aunque se recrea un estudiante y creando un espacio seguro que acepta las
conflicto, no se quería dar un sentimiento de que la situación se diferencias individuales de los niños.
salió de control. La iluminación general cálida da la sensación de
Basarse en una experiencia personal fue muy beneficiosa para el
un atardecer, con la intención de que, en las primeras escenas, se
corto, porque le dio una personalidad única que no puede ser
transmita cierto equilibrio y calma al espectador.
replicada por otros audiovisuales.
Cada personaje tiene una iluminación de tres puntos, con
Para resolver el primer objetivo específico, la investigación
sombras duras muy marcadas que le dan un sentimiento más
previa fue una parte esencial, pues gracias a ella se logró
caricaturesco a la obra. También hay varios objetos iluminados
caracterizar a un niño con TEA. Además, permitió distinguir
de esta manera para resaltarlos, de modo que solamente los
entre una crisis de ansiedad infantil por un evento aislado y una
objetos de fondo cuentan con iluminación ambiental.
crisis de ansiedad producto de la condición del trastorno del
Se empleó Light Linking Editor para separar y contrastar por espectro autista. De esta manera, la investigación posibilitó la
completo la iluminación dura de los personajes con respecto a la definición del enfoque para el video.
iluminación suave ambiental de los fondos. De esta forma, se
estableció que la luz principal partiera de la misma fuente, para Se decidió que Matías iba a presentar disfunción sensorial, por lo
homogenizar la escena completa. Esto permitió que las luces de que las luces brillantes del árbol de navidad, el color de las
los personajes no afectaran los fondos y viceversa. guirnaldas, el tono de voz de la conversación de los compañeros,
las palmadas de la maestra, el sonido de tiza en el pizarrón, el
sonido del abanico y la música del árbol de navidad son
estímulos molestos que desencadenan la ansiedad extrema.
3.9 POSTPRODUCCIÓN
Para resolver el segundo objetivo, de crear una narrativa que
La postproducción consiste en el tratamiento final y edición de muestre a un niño que experimenta una crisis de ansiedad en un
las imágenes generadas. En este proceso se aplica tratamiento de salón de clases por la sobrecarga de estímulos auditivos y
corrección del color y efectos especiales. visuales, además de la intervención de la maestra y cómo le
ayuda a superar la crisis, se creó una narrativa que gira en torno
Otro proceso que se lleva a cabo en la etapa de postproducción
a un niño que trata de poner atención en clase, pero es distraído
es el sonido del audiovisual. Este paso consiste en la edición y la
por el ruido de personas y de varios objetos a su alrededor. Este
aplicación de todos los folies, música y narración que sirven de
conjunto de factores, aunado a la condición TEA que presenta, le
apoyo para el video.
provoca un cuadro de ansiedad que lo hace tener una crisis en su
clase.
Los estímulos visuales fueron incluidos en las luces Para el acabado 3D, se trabajó con un concepto de iluminación
intermitentes del árbol de navidad y los colores brillantes de las no tradicional, en la que se contempló tanto la iluminación
guirnaldas navideñas. general que afectaba al escenario como la iluminación
individual de cada personaje, en concordancia con la fuente de
El sonido y el narrador fueron partes esenciales para la
luz principal que se proyecta desde la ventana.
elaboración de este audiovisual porque enfatizan diferentes
aspectos de la historia y ayudan al espectador a comprender Para que los escenarios se vieran como un maqueta construida
mejor la narrativa que se le está presentando. Los tipos de en papel, cartón y objetos disponibles en una casa, se usó el
sonido presentes en el cortometraje, los cuales provocan la material de Maya AI Toon Shader para aproximarse a la estética
fuerte ansiedad en el personaje de Matías, ejemplifican lo que es deseada. Cada modelo del escenario está basado en materiales
la hipersensibilidad sensorial de los niños en edad escolar que de uso común en el hogar, por ejemplo, cartón, palillos de
presentan TEA. Mientras tanto, la narración, hecha por el propio dientes, chinches, entre otros, colocados de tal forma que
Matías, apoya el cortometraje para que las personas puedan asemejen un aula de escuela construida a escala.
comprender mejor la historia desde el punto de vista del
Para los personajes, se escogió que algunas de sus facciones
protagonista y las emociones que está experimentando.
fueran elaboradas en 2D, tales como la boca y sus expresiones;
Haber encontrado los actores de voz apropiados para el corto fue esto con la finalidad de que se vieran más caricaturescos.
Por otro lado, la intervención del personaje de la maestra con la iluminación dura que tienen los personajes, logra que
muestra a una persona que es empática con Matías y que tengan una apariencia cartoon. Los personajes asemejan
comprende que lo afectan los estímulos auditivos y visuales muñecos con el cuerpo y cabello de trapo cuyos ojos están
presentes en la clase. Por lo tanto, realiza los cambios necesarios representados por botones. La ropa se presenta como tela cosida
en el aula para eliminar dichos estímulos y así no afectar al niño a mano sobre el muñeco de trapo.
con TEA.
en papel, cartón y objetos disponibles en una casa. Para solventar ser realizado en forma individual. Elaborar el cortometraje
este objetivo específico se procedió a: individualmente tuvo sus ventajas, tales como poder trabajar sin
un horario especifico y en cualquier aspecto del proyecto
Para crear un ambiente verosímil de una escuela primaria cualquier día de la semana. No obstante, por este motivo fue
moderna, se hicieron visitas a tres escuelas primarias. Esto necesario establecer deadlines claros desde el principio, ya que,
ayudó a decidir cuáles eran los mejores elementos para cuando se trabaja individualmente, es muy fácil enfocarse en un
representar dicho lugar de forma artesanal en una maqueta, y solo aspecto de la animación, dejando otros de lado para
también ayudó para la creación de un uniforme escolar que fuera abordarlos posteriormente.
agradable a la vista del espectador, pero que no fuese
representativo de ninguna escuela en particular.
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Las desventajas fueron la gran cantidad de trabajo acumulado, Se recomienda a las personas que se disponen a realizar el
además, si se presentaban problemas con un aspecto del proyecto de graduación en forma individual, que, para tal tarea,
proyecto, solo se podía consultar al profesor, tutor o amigos para se debe ser disciplinado, tener una visión muy clara del producto
que dieran sugerencias. Estos son grandes retos para vencer que se quiere entregar e identificar con mucha claridad el
cuando se trabaja en solitario. público meta.
La decisión de trabajar de manera individual también cambió la Por otro lado, la narrativa tuvo varios cambios durante el
manera en que se desarrolló el corto. Al inicio del proceso, se proceso del corto. Uno de los mayores problemas fue que su
tenía pensado que el corto combinara animación 2D con 3D, duración tenía que estar sincronizada con la narración, así que
haciéndolo un proyecto de animación mixta. Pero esta idea se surgió la idea de añadir la narración en off, lo cual provocó que
cambió, porque ejecutar este proyecto de forma individual varias escenas se descartaran o que se tuviera que añadir otras
limitaba la factibilidad de poder completarlo en el transcurso de nuevas que no estaban planeadas en el guion original, pero
un año. Por lo tanto, se decidió ejecutarlo todo en animación 3D, siempre se procuró que los planos fueran claros para el
lo cual resultó más realizable que la idea original y el estilo espectador, manteniendo una narrativa interesante y coherente
gráfico final superó lo que se tenía planeado en un inicio, lo que en todo momento del audiovisual.
conllevó también a cambios en el guion y en el storyboard.
Añadir el narrador en off fue una de las decisiones más
Estos cambios fueron el modelo a seguir a lo largo del proyecto. importantes del proyecto, pues no estaba planeado
Se tuvo que reducir la duración y los eventos, y el tipo de originalmente, pero se decidió que era un componente relevante
animación empleada se tuvo que replantear. De esta forma, a los del sentimiento literario que se quería dar con este cortometraje.
personajes principales se les asignó animación única y a los De este modo, mucho del storyboard original fue modificado para
personajes secundarios se les asignó animación repetitiva. adaptarlo correctamente. Se considera esto como un triunfo, ya
que la narración en off aporta un elemento personal al relato, lo
A partir de esta experiencia, se concluyó, que es necesario
cual hace que los personajes principales conecten de manera
establecer metas claras y realistas para la realización de
sentimental con el espectador a lo largo del corto.
proyectos de esta naturaleza. Plantear las soluciones a estos
retos desde el inicio ayudó a planificar de forma eficiente las El proceso de hacer un rig 2D tuvo su propia investigación y
diferentes acciones con el fin de que el corto fuera un trabajo problemas. Lo anterior se debe a que hacer un rig 2D en Maya es
realizable por una sola persona. muy diferente para lo que el programa está diseñado. Por lo
tanto, se recurrió a una forma no tradicional para elaborar las
Por consiguiente, la planificación y el orden fueron muy
texturas que el render de Arnold requería. Esta forma de realizar
importantes durante la realización del proyecto. Lo anterior se
el render presentó la desventaja de que no se mostraban las
consiguió al mantener todos los archivos organizados en sus
texturas mientras se editaban. Este problema se resolvió
correspondientes carpetas, manejar una hoja de Excel que
haciendo renders rápidos para revisar las texturas y los cambios
permitió organizar y visualizar los plazos, tener en cuenta todo
que se iban implementando.
el feedback aportado por los tutores y también hacer uso del
servicio de almacenamiento en la nube para respaldar todos los Otro problema fue que el escenario del cortometraje fuese un
avances del proyecto y así disminuir el riesgo de pérdida de salón de clase. Esto afectó la dificultad del corto, especialmente
información. Al establecer protocolos de producción y respetar la animación, porque el lugar requería varios personajes para
los plazos establecidos, no solo se logra entregar un producto de hacerlo creíble. La solución a este problema fue crear los
calidad, sino que también se realiza en la meta temporal personajes derivados del protagonista y unas cuantas
indicada. animaciones diferentes que se pudieran repetir para los
personajes de fondo.
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Con la conclusión del proyecto audiovisual y su escrito, se espera Lennard, D., Carrington, M., Fell, S., Hidalgo, P., y Graves, M.
(Productores). Graves, M., Pérez, A. (Directores). (2011). The
que todas las lecciones aprendidas sirvan a otros estudiantes
Wonderful World Of Gumball [Serie de television]. Cartoon
para que puedan aprender de ellas y aplicarlas en futuros Network; Development Studio Europe.
trabajos de animación digital personales o comerciales.
Llorente, M. (6 de Julio de 2018). La ansiedad: compañera de
viaje de las personas con TEA. [Video]. Congreso
Internacional de Autismo de Sevilla. España
https://www.youtube.com/watch?v=aNRPLGbc--
o&ab_channel=Asociaci%C3%B3nAutismoSevilla
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=other Gordon S. (Director). (2017). Atypical [Serie de televisión].
Netflix. https://www.netflix.com
Animation Studios. (1999). Advanced Skeleton (5.880)
[Software Configuración de Cuerpos para Animación Soderguit, A. (Director). (2013). Anina [Película]. Raindogs Cine;
3D]. Windows. Palermo Animación; Antorcha Films.
https://www.animationstudios.com.au/advanced-
skeleton Universidad del Bio Bio. [UBBTv+] (13 de marzo de 2019). Los
peligros de la ansiedad en la educación [Video]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=17RKhs61z2A
Alias Systems Corporation. (1998). Autodesk Maya (135)
[Software de Efectos Digitales y Animación 3D]. Warch. M., Cababa. K. (Productores). Milson E. (Directora).
Windows. (2020) Loop [Cortometraje de Animación]. Disney
https://latinoamerica.autodesk.com/products/maya Studios.
https://www.disneyplus.com/es-cr