Está en la página 1de 14

Matías no soporta el ruido

Proyecto de graduación para optar por el grado de Licenciatura en Animación Digital

David López Bermúdez

Lic. Verónica Morera Carballo

Agosto 2023

1
2

Declaración Jurada

“El abajo firmante DAVID GERARDO LÓPEZ BERMÚDEZ, cédula 2-0783-0799 declara
bajo juramento ser el autor del presente trabajo de graduación titulado: MATÍAS NO
SOPORTA EL RUIDO para optar por el Grado de Licenciado en Animación Digital”

_________________________________
David Gerardo López Bermúdez
3

MATÍAS NO SOPORTA EL RUIDO


David López Bermúdez, davidlopez9998@gmail.com

Figura 1. Fotograma del cortometraje. Elaboración propia.

Resumen: El objetivo general de este proyecto consiste en compuesto por una animación limitada, con personajes
realizar un cortometraje en animación 3D, que muestra cómo un secundarios que se hacen mediante ciclos de animación sencilla
niño con trastorno del espectro autista experimenta una crisis de que se repiten a diferentes tiempos para crear un sentimiento de
ansiedad en un salón de clases por la sobrecarga de estímulos fluidez en la obra. Los personajes principales están animados con
auditivos y también visuales; además, refleja cómo la adecuada solo las poses clave, para darles una apariencia de marionetas
intervención de la maestra le ayuda a superarla. Para lograr este infantiles que van narrando la historia. Como resultado, se

objetivo general, se plantean tres objetivos específicos: en produjo un cortometraje de animación limitada en 3D, con una
primer lugar, explicar las características de las personas con TEA duración de dos minutos con diez segundos, que presenta la
en edad escolar; en segundo lugar, crear una narrativa que situación de un niño con trastorno del espectro autista, quien
muestre a un niño que experimenta una crisis de ansiedad en un sufre una crisis de ansiedad en el salón de clases producto del
salón de clases por la sobrecarga de estímulos auditivos y exceso de ruido. Su maestra, junto con los compañeros de clase,
visuales; y en tercer lugar, implementar una estética 3D mixta, realizan cambios en el ambiente físico del aula, para evitar que
con personajes que tengan un acabado cartoon que asemeje esto continúe, salvaguardando en todo momento la dignidad de
marionetas infantiles y fondos 3D estilizados de manera la persona estudiante y creando un espacio seguro que acepta las

semirealista para que parezca una maqueta construida en papel, diferencias individuales de los niños; esto permitió definir un
cartón y objetos disponibles en una casa. enfoque para el video. Basarse en una experiencia personal fue
muy beneficioso para el corto, porque le dio una personalidad
En este documento escrito se exponen la investigación y los única que no puede ser replicada por otros audiovisuales.
trabajos relacionados que se usaron como referencia para su
producción, se explican todos los procesos de modelado, Palabras Claves: corto animado, trastorno del espectro autista,
texturizado, rigging, iluminación y, finalmente, postproducción niños, Toon Shading, estética de plástico.
necesarios para la creación del audiovisual. Además, incluye una
narración profesional que complementa el corto. Está
4

Abstract: The general objective of this project is to make a short


1.INTRODUCCIÓN
film in 3D animation, which shows how a child with autism
spectrum disorder, experiences an anxiety crisis in a classroom Matías no soporta el ruido cuenta la historia de Matías, un alumno
due to the overload of auditory and visual stimuli, and how the de la escuela con trastorno de espectro autista, de baja estatura,
appropriate intervention of the teacher helps him to overcome de contextura gruesa, tímido e inseguro. Este niño comparte
it. To achieve this general objective there are three specific clase con, aproximadamente, once compañeros y su maestra.
objectives, namely, to explain the characteristics of people with Estos, siguiendo las tradiciones navideñas, han colocado un árbol
ASD at school age, the second is to create a narrative that shows de navidad adornado con luces intermitentes que varían de
a child who experiences an anxiety crisis in a classroom by the colores y emiten sonidos, además de guirnaldas de colores
overload of auditory and visual stimuli and the third is to brillantes y un abanico chillante. Esto lleva a Matías a
implement a mixed 3d aesthetic, with characters that have a experimentar una crisis de ansiedad que le impide concentrarse
cartoon finish that resembles children's puppets and 3D en sus deberes escolares.
backgrounds stylized in a semi realistic way to resemble a model
built on paper, cardboard and objects available in a house. Este proyecto final de graduación corresponde a un cortometraje
de animación limitada, que trata el tema de la ansiedad en los
This written document exposes the research and related works
niños con trastorno del espectro autista.
that were used as a reference for its production, explains all the
modeling, texturing, rigging, lighting and finally postproduction Una vez determinado el tema, se estableció el problema de cómo
processes necessary for the creation of the audiovisual. It also mostrar una crisis de ansiedad en un niño con TEA en un entorno
includes a professional narration that complements the short escolar.
film. It is composed of limited animation, with secondary
Por lo tanto, el objetivo general del proyecto consiste en realizar
characters that are made using simple animation cycles that are
un cortometraje en animación 3D, que muestre cómo un niño con
repeated at different times to create a sense of fluidity in the
TEA experimenta una crisis de ansiedad en un salón de clases
work. The main characters are animated with only key poses, to
por la sobrecarga de estímulos.
give them the appearance of childlike puppets narrating the
story. As a result, a limited 3D animation short film was Este proyecto cuenta con tres objetivos específicos. El primero
produced, with a duration of two minutes and ten seconds, which consiste en definir las características de las personas con
presents the situation of a boy with Autism Spectrum Disorder, trastorno del espectro autista en edad escolar. El segundo se
who suffers an anxiety crisis in the classroom due to excessive trata de crear una narrativa que muestre a un niño que
noise. His teacher, together with his classmates, make changes in experimenta una crisis de ansiedad en un salón de clases por la
the physical environment of the classroom to prevent this from sobrecarga de estímulos auditivos y visuales, además de la
continuing, safeguarding at all times the dignity of the student intervención de la maestra y como le ayuda a superar la crisis. El
and creating a safe space that accepts the individual differences tercer objetivo corresponde a implementar una estética 3D
of the children. And this allowed us to define an approach for the mixta, con personajes que tengan un acabado cartoon que
video. Drawing on a personal experience was very beneficial for asemeje marionetas infantiles y fondos 3D estilizados de manera
the short film, because it gave it a unique personality that cannot semirealista para que parezca una maqueta construida en papel,
be replicated by other audiovisuals. cartón y objetos disponibles en una casa.

Keywords: short animated film, anxiety, with autism spectrum


El audiovisual está dirigido a padres y educadores que
disorder, childhood, awareness, mixed animation, plastic
interactúan con niños que presentan trastorno del espectro
aesthetics
autista, de los niveles de primaria y secundaria del sistema
5

educativo. También se considera público bienvenido a la persona con neurodivergencias. (Confederación Autismo
estudiantes entre los 12 y 17 años que podrían beneficiarse de España, 2018).
ver el cortometraje en un entorno educativo donde haya
personas con TEA. 2.TRABAJOS RELACIONADOS
Se delimita el audiovisual a un cortometraje de menos de dos
minutos, sin incluir créditos. Este cuenta con un solo escenario y
2.1 TRASTORNO DE ESPECTRO AUTISTA Y
dos personajes principales y 11 extras. El abordaje del tema se CRISIS DE ANSIEDAD
realiza desde una óptica de entretenimiento, centrado en cómo
el exceso de ruido, luces y colores brillantes pueden provocar 2.1.1 Características de una persona con TEA en edad

una crisis de ansiedad de un niño con TEA en un salón de clases. escolar

No se busca exponer de forma exhaustiva el tema del trastorno


Para efectos de ubicarse dentro del tema del trabajo, es
del espectro autista en los niños, tampoco detallar las
importante entender que el TEA afecta, en mayor o menor
características de las personas con dicha condición, ni su
medida, a diferentes personas, específicamente en las áreas
tratamiento médico o el abordaje psicológico para este
psicológica, de comunicación y/o motora.
trastorno.
A partir de lo mencionado por Delgado (2022), se desprende que
Se optó por trabajar el tema debido a la experiencia personal del
las persona en edad escolar que presentan trastorno del espectro
autor, quien está dentro del Espectro Autista, por lo que el
autista pueden presentar los siguientes rasgos:
cortometraje está basado parcialmente en sus propias
experiencias. De este modo, hay un interés personal por contar Son personas que suelen tener disfunción sensorial. Por esta
esta historia. Además, se destaca que, a través de un audiovisual, razón, las luces brillantes, los gritos de los compañeros o el
se puede dar visibilidad a esta realidad, generando espacios de sonido del timbre pueden ser estímulos molestos que
reflexión e informando sobre este tipo de crisis que se pueden desencadenan ansiedad extrema o conductas como agresividad
dar en un salón de clases. o lastimarse a sí mismas.

Del mismo modo, se debe mencionar el hecho de que existe En el caso de la lectura y la expresión verbal, los niños en el
mucha información impresa y audiovisual sobre el trastorno del espectro autista tienen serias dificultades para interpretar el
espectro autista debido a que afecta al 1% de la población lenguaje figurativo o expresivo.
mundial, de acuerdo con la UNAM (_) (Boletín Unam-DGCS-105,
La persona con TEA puede presentar problemas con las
2016). Sin embargo, el tema es abordado o con un lenguaje muy
habilidades motoras, ya sea finas o gruesas. La motora fina es la
técnico, o por medio de conferencias magistrales extensas, por lo
capacidad de hacer movimientos usando las muñecas y manos,
tanto, debido a su enfoque científico o técnico, se dificulta que
mientras que la motora gruesa se refiere al uso de los músculos
una persona común se interese por el tema. Asimismo, en este
de brazos, piernas y torso.
tipo de recursos no se transmite un mensaje concreto que
sensibilice sobre esta condición. Por consiguiente, se considera Asimismo, los niños con TEA tienen problemas para la
oportuna la creación de un material audiovisual que acerque al
interacción social, por lo que muchas veces es difícil para ellos
espectador a la experiencia que viven las niñas y niños con TEA,
comprender cómo comportarse en el aula, en el gimnasio o en el
que se encuentran en edad escolar, cuando se enfrentan a
recreo. También se les dificulta reconocer si sus compañeros se
ambientes de aprendizaje tradicionales que no toman en cuenta
están burlando, siendo sarcásticos u honestos. Esto puede
causar que la persona se sienta sola o aislada.
6

Otro aporte muy importante para este trabajo de investigación desborda (Llorente, 2018). Este recurso audiovisual expone dos
lo realiza la Universidad del Bio Bio (2019) al exponer los temas muy importantes: La ansiedad del niño ante la agresión,
peligros derivados del lenguaje interno en las personas con TEA. que puede suceder por situaciones físicas –como gritos o
Frases como “no soy capaz”, “no voy a lograrlo” conllevan a la pequeños golpes– o psicológicas –como los comentarios entre
culpabilidad de estas personas. La escuela no solo es un lugar profesores y compañeros sobre la conducta del niño–. Además,
para aprender matemáticas, ciencias, español, y otras materias, está ansiedad se provoca por la baja autoestima, es decir, cuando
también es un espacio privilegiado para el desarrollo de se tiene una pobre percepción sobre sí mismo. De la misma
habilidades sociales y emocionales; esto no solo para quienes manera, se ponen en evidencia las consecuencias de un sistema
tienen un determinado trastorno, sino también para aquellos educativo que quiere evaluar a todas las personas por igual, sin
que no lo padecen, de modo que juntos puedan construir una tomar en cuentas las necesidades educativas especiales, entre
sociedad más inclusiva y con oportunidades para todos. ellas las de las personas con TEA. Por otro lado, crea conciencia
sobre situaciones que hace unos años se pasaban por alto, por
A partir de las características anteriores, se decidió que el
ejemplo, la ansiedad producto de una baja comprensión lectora
cortometraje se centrara en la disfunción sensorial,
o por no poder escribir correctamente, y la reacción, a veces
específicamente en la del oído y la vista.
abusiva, de los maestros ante los niños.

2.1.2 Ansiedad y crisis de ansiedad en personas con TEA


Explica la psicóloga María Llorente (2018), que la fuerte

Según investigaciones como la de Ponder (2018), Ansiedad en los ansiedad es la raíz de la conducta disruptiva de una persona con

niños, seis claves para comprenderla, la ansiedad manifestada TEA, y que niveles de ansiedad muy altos provocan conductas

como miedo, en la mayoría de las ocasiones es necesaria para que se puede catalogar como agresivas o extrañas. De ahí la

sobrevivir, debido a que es un mecanismo de defensa ante importancia de que un niño con TEA no esté en un entorno

diversos peligros; bien manejada, la ansiedad nos prepara para demasiado cargado de estímulos sensoriales, tales como luces
brillantes, que provocan irritabilidad en los ojos, o ruidos chillantes,
enfrentar situaciones riesgosas o huir de ellas. Es normal tener
que aumentan los niveles de ansiedad. Todo ello hace que el entorno
miedo y generadores de ansiedad de acuerdo con la edad de las
físico sea poco soportable para el niño o niña. Se le debe enseñar a la
personas. En el caso de los niños, es muy común experimentar
persona a manejar, con diferentes técnicas de relajación y
ansiedad y temor ante la presencia de personas extrañas.
concentración, la ansiedad, pero no es posible lograr nada si el
¿Cuándo la ansiedad se convierte en un trastorno infantil?
entorno físico no cambia. Tal es el caso del presente proyecto, en que
Cuando el niño o niña reacciona de forma desproporcionada ante
se presenta cómo se hacen cambios en el entorno físico del aula para
una amenaza real o imaginaria, manifestándose en berrinches,
construir un ambiente acorde con las necesidades del niño.
agresividad, aumento del ritmo cardiaco, náuseas, mareos y falta
de respiración. Además, se vuelve muy serio cuando el trastorno El origen del trastorno de ansiedad en los niños es multifactorial;
se prolonga por meses. puede tener causas fisiológicas, originándose en el sistema
límbico ubicado en el cerebro, lo que provoca que se liberen
En el caso de las personas con TEA, la ansiedad las acompaña
muchas hormonas de estrés y adrenalina, y que puede causar:
durante toda la vida. Así se señala en el video La ansiedad:
miedo, sudoración, aumento del ritmo cardiaco y crisis de llanto
compañera de viaje de las personas con TEA, audiovisual
(Ponder, 2018). Estos síntomas son ilustrados en el corto Matías
presentado por Llorente (2018) y la Asociación Autismo de
no soporta el ruido, al ser experimentados por el protagonista
Sevilla, y que ayuda a ubicarse en el contexto de la personalidad
cuando está en clases.
de una persona con TEA. En dicho video, se explica que el miedo
acompaña a las personas con TEA a lo largo de su vida, y este
2.2 ANTECEDENTES SOBRE TEA
empieza, por lo general, con una crisis de ansiedad que al final se
2.2.1 Atypical
7

En la serie Atypical (2017), podemos ver, de manera global, el tema y se enfoca en la disfunción sensorial y la ansiedad en el
muchos de los factores antes mencionados de las personas con TEA.
TEA en el entorno educativo. El personaje principal es una
persona con condición Asperger, quien asiste a la escuela y día
con día debe enfrentar sus miedos, indecisiones, crisis de
ansiedad, a veces la culpabilidad y los comentarios negativos de
sus compañeros. En la serie se puede apreciar a diversas
personas con trastornos del espectro autista, algunas de sus
conductas estereotipadas y, sobre todo, los efectos de estar
sometidos a presiones de la vida social, a la incomprensión de
sus compañeros y a ambientes sobrecargados de estímulos. Por
ende, Atypical (2017) resultó una buena fuente de información
que resume diversas vivencias de una persona con TEA en el
ambiente escolar.

Figura 3. Poster del cortometraje Float. Cababa (2019)

2.2.3 Loop

Este corto también toca la temática del autismo. Narra la historia


de una niña y un niño que se encuentran sobre una canoa y
tienen el desafío de comunicarse y compartir un tiempo a solas
casi sin conocerse. La niña tiene autismo y el niño es
extrovertido; por decisión del guía del campamento, deberán
Figura 2. Poster de la serie Atypical. Rashid, Gordon, y Rohlich remar juntos por un lago. Para completar el viaje a través del
(2017). lago, ambos deberán entender cómo vive y piensa el mundo la
otra persona.
2.2.2 Float
En el cortometraje Float (2019), se narra la historia de un padre El corto transmite un valioso mensaje y es que, para poder
que, al darse cuenta de que su pequeño hijo es diferente a los convivir con todo tipo de personas, es necesaria la empatía,
demás porque puede volar, decide esconder o disimular esa es decir, ponerse en el lugar de los demás para entender
diferencia, hasta que inevitablemente la verdad sale a la luz y cuáles son sus ideas, características y dificultades y procurar
debe tomar una decisión, aceptar a su hijo tal como es o negarlo. adaptarse a ellas.
En este corto, la capacidad de volar es una metáfora que hace
referencia a cualquier situación que haga diferente a una En el corto Matías no soporta el ruido, la acción de la maestra
persona. El corto se puede relacionar con el TEA y la importancia cumple este rol de mostrar que una persona con empatía
de que las personas que rodean a estos niños los acepten y les hacia el niño con TEA puede ayudarlo a adaptarse a su
ayuden a interrelacionarse en sociedad. entorno.

La principal diferencia de abordaje en relación con el proyecto


es que, en Matías no soporta el ruido, se aborda más literalmente
8

Figura 5. Captura de pantalla de la película Anina. Soderguit


(2013).

The Wonderful World Of Gumball (2011) es una serie de


televisión que combina fondos 3D/live action con animación 2D
y 3D para crear una estética única en la cual se destacan todos
los personajes y su mundo. Esta serie animada usa el estilo de
animación híbrido como comedia.

Figura 4. Poster del cortometraje Loop. Warch y Cababa En el corto Matías no soporta el ruido también se emplean
(2020). técnicas para combinar dos estilos visuales en la animación. Sin
embargo, se utiliza únicamente el 3D.

2.3 REFERENTES
La película uruguaya Anina (2013) usa fondos renderizados en
3D y Puppet Animation. Es una película única en su estilo y logra
un efecto especial que llama poderosamente la atención. La
estética de la película da la impresión de que sus personajes y
fondos estuvieran hechos de recortes de papel.

Esta película fue de gran inspiración para realizar los escenarios


y personajes del proyecto, ya que se busca crear un ambiente
Figura 6. Captura de pantalla de la Serie The Wonderful World of
similar al de este largometraje, en el que los personajes se vean
Gumball. Lennard et al. (2011).
artesanales con fondos a escala parecidos a dioramas hechos por
un niño.
3.PROCESO Y MÉTODOS

En este apartado se explica con detalle el proceso que se tomó


para la creación del cortometraje y las diversas etapas que
transcurrieron para obtener el resultado deseado. En primer
lugar, se realizó su guion y escaleta respectiva. Después se
9

realizaron las primeras ilustraciones y estas se usaron para crear porque permiten crear una idea clara de estos, antes de empezar
el storyboard. a ilustrarlos.

Se realizó un plan de piso basado en un aula de escuela primaria Seguidamente, se produjeron varios bocetos basados en las
en la época de las festividades navideñas, con los adornos fichas de personajes, con el fin de representar los aspectos más
propios para esta época del año, y en el que se resalta la importantes de ellos en diferentes estilos gráficos, con diferentes
presencia de un árbol de navidad con luces multicolores y un características y vestimentas.
sonido repetitivo.
Para el escenario, se hizo una investigación de diferentes tipos
En el proceso de elaboración de este producto audiovisual de aulas, incluyendo una lista de objetos esenciales y decorativos
animado en 3D, se realizó una planificación de los procesos a de estas, debido a que estos sitios cumplen con un estándar entre
seguir. Dicha planificación fue ordenada para facilitar el proceso ellos. Con esta información, se hicieron varios thumbnails en los
de ejecución. En el corto Matías no soporta el ruido, se usaron que se tomó en cuenta la composición y valores tonales, con la
varios procesos de animación convencionales en 3D, los cuales finalidad de crear un espacio creíble, que también fuera
se exponen a continuación. funcional para las acciones que se iban a realizar en el corto
animado.
3.1 LA IDEA
Estos bocetos se refinaron hasta crear las artes conceptuales. De
El audiovisual Matías no soporta el ruido nació de una este modo, se determinaron los tonos y la mejor hora del día para
experiencia personal. La idea principal es el abordaje de las representar el estado de ánimo que se quería dar con el corto.
necesidades educativas especiales en el aula. Sobre todo, se hace Además, se diseñó un plan de piso para crear una consistencia
énfasis en los niños con necesidades educativas individuales que entre todos los objetos en las siguientes etapas del audiovisual.
requieren más atención en la clase.
3.3 STORYBOARD
3.2 NARRATIVA Y DISEÑO
El storyboard es una parte fundamental del animatic porque es
El guion de este audiovisual presenta a un niño neurodivergente donde se representa gráficamente el guion, para tener una mejor
que, por causa de varios estímulos a su alrededor, sufre un idea de la narrativa y de cuáles encuadres la ilustran mejor.
ataque de ansiedad, razón por la cual entra en pánico. Sin
Se experimentó mucho con estos encuadres haciendo varias
embargo, antes de que la situación escale y se salga de control, la
versiones de cada uno, hasta que se llegó a unos que tuvieran el
maestra se percata de esto, y logra afrontar la situación de
efecto deseado para el espectador. También se simplificó la
manera favorable. El objetivo de este corto animado es presentar
historia para que fluyera mejor y se pudiera contar de forma
una situación verosímil con un desenlace adecuado, de forma
efectiva en la menor cantidad de planos posibles, de forma que
que pueda servir de ejemplo para los espectadores.
fuera fácil de entender para los jóvenes de todas las edades.
El guion de Matías no soporta el ruido tuvo muchos cambios,
debido a que empezó con la idea de ser un audiovisual didáctico,
pero a medida que fue evolucionando se optó por tener un
3.4 MODELADO 3D
enfoque más narrativo, con una moraleja; esto sin perder la idea
original del corto ni su mensaje para el espectador. Una vez definidos los artes conceptuales de los personajes y
escenarios, se inició el proceso de modelado en 3D de todos los
El diseño de los personajes primarios del audiovisual comenzó
elementos. Para esta etapa, se usó una técnica de modelado
con fichas que describían varios de sus aspectos físicos y
psicológicos. Estas fichas de personajes son fundamentales
10

llamada Box Modeling, en la que se utilizaron las herramientas de Posteriormente, realizada la base del rig, se pintaron los pesos
software Wings 3D y Autodesk Maya. de todos los personajes para la implementación en la siguiente
etapa de animación.
El Box Modeling favorece modelos simples, por lo tanto, no se
tuvo que recurrir a trabajo de retopología posterior.
Además de esto, cada personaje principal tuvo un rig de textura

3.5 TEXTURIZADO Y MATERIALES 2D para la cara, y se hicieron controladores especiales que


modifican las texturas 2D.
Al finalizar los modelos 3D de todos los elementos, se hicieron
los materiales y texturas de todos ellos; para esto solo se hizo uso 3.7 ANIMACIÓN
del software Photoshop.
El corto está compuesto por diversos personajes, cada uno de
Todos los materiales fueron creados con AI Toon Shader de Maya ellos tiene una animación única e individual, con lo que se
para aproximarse a la estética deseada, y se trabajaron de dos consigue un alto grado de fluidez, pero sin perder el enfoque en
formas distintas. En el escenario se mantuvo un shader más los personajes principales. Por la cantidad de personajes y
estandarizado, para que los objetos se vieran como una maqueta escenas, se decidió que los personajes secundarios tuvieran
del mundo real. Se usó el Arnold AI Toon Shader, sin modificar ciclos de animación que se repitieran cada 2 a 3 segundos, en
los settings predeterminados y usando únicamente texturas diferentes tiempos. De esta manera, cada personaje tiene un ciclo
base. Se utilizaron las texturas especulares, además un mapa de único pero reutilizable, sin quitarle mucho tiempo de trabajo a
oclusión y un bump map sin tocar el tone map del Toon Shader. los personajes principales.
De este modo, lo que hace una gran diferencia es la iluminación
ambiental suave. Esta iluminación se distribuye uniformemente
Otro método que se utilizó para facilitar la elaboración del corto
en el objeto y sin agregar el tone map, se crea una iluminación
fue la animación limitada, usando las poses clave sin inbetweens
más estilizada para los objetos.
entre ellos. Esto tuvo la intención de darle una apariencia de
En los personajes también se usó Toon Shader, pero las texturas muñeco de trapo a los personajes, los cuales van tomando
son colores planos con un tone map que está compuesto por una diferentes poses para desarrollar la historia. Es importante
ramp con tres tonos diferentes que derivan de la textura base, resaltar que, en la etapa de animación, fue necesario tomar en
que es una versión clara y oscura. Esto, combinado con la cuenta la duración de cada una de las tomas junto a la narración,
iluminación dura que tienen los personajes, da un estilo más de forma que fueran simultáneas. Sin importar la duración de
caricaturesco y plano en comparación con el fondo que los rodea. cada escena, se trató cada una con la misma importancia; esto
para tener consistencia a lo largo del proyecto.

3.6 RIG

Al tener los modelos finales, con sus debidos materiales y


3.8 ILUMINACIÓN
texturas, se siguió con el proceso de rig. Este proceso consiste en
crear un esqueleto para los personajes y props que necesitan ser La iluminación es una parte muy importante de cualquier medio
animados. Lo anterior permite controlar los modelos 3D, de audiovisual porque dicta las emociones que experimenta el
manera que sean como un títere, el cual pueda manejarse para espectador. En el corto Matías no soporta el ruido, se
realizar la animación de cada una de las escenas. aprovecharon las posibilidades que tienen la mayoría de los
motores 3D para interactuar con diferentes materiales a la vez.
Para este corto, se usó un Add On de Autodesk Maya llamado
Advanced Skeleton que ayudó a agilizar el proceso del rig.
11

Además, se decidió que el corto tuviera una paleta de color cálida ambiente físico del aula para evitar que esto continúe, y
que creara sentimientos de tranquilidad, solo cambiando la salvaguardando en todo momento la dignidad de la persona
saturación en postproducción; esto porque, aunque se recrea un estudiante y creando un espacio seguro que acepta las
conflicto, no se quería dar un sentimiento de que la situación se diferencias individuales de los niños.
salió de control. La iluminación general cálida da la sensación de
Basarse en una experiencia personal fue muy beneficiosa para el
un atardecer, con la intención de que, en las primeras escenas, se
corto, porque le dio una personalidad única que no puede ser
transmita cierto equilibrio y calma al espectador.
replicada por otros audiovisuales.
Cada personaje tiene una iluminación de tres puntos, con
Para resolver el primer objetivo específico, la investigación
sombras duras muy marcadas que le dan un sentimiento más
previa fue una parte esencial, pues gracias a ella se logró
caricaturesco a la obra. También hay varios objetos iluminados
caracterizar a un niño con TEA. Además, permitió distinguir
de esta manera para resaltarlos, de modo que solamente los
entre una crisis de ansiedad infantil por un evento aislado y una
objetos de fondo cuentan con iluminación ambiental.
crisis de ansiedad producto de la condición del trastorno del
Se empleó Light Linking Editor para separar y contrastar por espectro autista. De esta manera, la investigación posibilitó la
completo la iluminación dura de los personajes con respecto a la definición del enfoque para el video.
iluminación suave ambiental de los fondos. De esta forma, se
estableció que la luz principal partiera de la misma fuente, para Se decidió que Matías iba a presentar disfunción sensorial, por lo

homogenizar la escena completa. Esto permitió que las luces de que las luces brillantes del árbol de navidad, el color de las

los personajes no afectaran los fondos y viceversa. guirnaldas, el tono de voz de la conversación de los compañeros,
las palmadas de la maestra, el sonido de tiza en el pizarrón, el
sonido del abanico y la música del árbol de navidad son
estímulos molestos que desencadenan la ansiedad extrema.
3.9 POSTPRODUCCIÓN
Para resolver el segundo objetivo, de crear una narrativa que
La postproducción consiste en el tratamiento final y edición de muestre a un niño que experimenta una crisis de ansiedad en un
las imágenes generadas. En este proceso se aplica tratamiento de salón de clases por la sobrecarga de estímulos auditivos y
corrección del color y efectos especiales. visuales, además de la intervención de la maestra y cómo le
ayuda a superar la crisis, se creó una narrativa que gira en torno
Otro proceso que se lleva a cabo en la etapa de postproducción
a un niño que trata de poner atención en clase, pero es distraído
es el sonido del audiovisual. Este paso consiste en la edición y la
por el ruido de personas y de varios objetos a su alrededor. Este
aplicación de todos los folies, música y narración que sirven de
conjunto de factores, aunado a la condición TEA que presenta, le
apoyo para el video.
provoca un cuadro de ansiedad que lo hace tener una crisis en su
clase.

4.RESULTADOS Los estímulos auditivos se incluyeron dentro de la narrativa


mediante el sonido de la tiza sobre el pizarrón, las palmadas de
Después de un año de trabajo, se produjo un cortometraje de la maestra para llamar la atención, el ruido del abanico, el sonido
animación limitada en 3D, con una duración de dos minutos con de la serie de luces del árbol de navidad y las voces de los
diez segundos, que presenta la situación de un niño con compañeros.
trastorno del espectro autista, quien sufre una crisis de ansiedad
en el salón de clases producto del exceso de ruido. Su maestra,
junto con sus compañeros de clase, realizan cambios en el
12

Los estímulos visuales fueron incluidos en las luces Para el acabado 3D, se trabajó con un concepto de iluminación
intermitentes del árbol de navidad y los colores brillantes de las no tradicional, en la que se contempló tanto la iluminación
guirnaldas navideñas. general que afectaba al escenario como la iluminación
individual de cada personaje, en concordancia con la fuente de
El sonido y el narrador fueron partes esenciales para la
luz principal que se proyecta desde la ventana.
elaboración de este audiovisual porque enfatizan diferentes
aspectos de la historia y ayudan al espectador a comprender Para que los escenarios se vieran como un maqueta construida
mejor la narrativa que se le está presentando. Los tipos de en papel, cartón y objetos disponibles en una casa, se usó el
sonido presentes en el cortometraje, los cuales provocan la material de Maya AI Toon Shader para aproximarse a la estética

fuerte ansiedad en el personaje de Matías, ejemplifican lo que es deseada. Cada modelo del escenario está basado en materiales
la hipersensibilidad sensorial de los niños en edad escolar que de uso común en el hogar, por ejemplo, cartón, palillos de
presentan TEA. Mientras tanto, la narración, hecha por el propio dientes, chinches, entre otros, colocados de tal forma que
Matías, apoya el cortometraje para que las personas puedan asemejen un aula de escuela construida a escala.
comprender mejor la historia desde el punto de vista del
Para los personajes, se escogió que algunas de sus facciones
protagonista y las emociones que está experimentando.
fueran elaboradas en 2D, tales como la boca y sus expresiones;
Haber encontrado los actores de voz apropiados para el corto fue esto con la finalidad de que se vieran más caricaturescos.

un paso muy importante, ya que el actor de voz ayuda a


Con el fin de lograr que los personajes se vieran como
transmitir adecuadamente el mensaje. El resultado fue muy
marionetas infantiles, se usó Toon Shader de Maya, con texturas
satisfactorio, ayudó a cumplir con los objetivos del proyecto y lo
de colores planos con tres tonos diferentes que derivan de la
complementa de manera eficaz.
textura base, que es una versión clara y oscura. Esto, combinado

Por otro lado, la intervención del personaje de la maestra con la iluminación dura que tienen los personajes, logra que

muestra a una persona que es empática con Matías y que tengan una apariencia cartoon. Los personajes asemejan

comprende que lo afectan los estímulos auditivos y visuales muñecos con el cuerpo y cabello de trapo cuyos ojos están

presentes en la clase. Por lo tanto, realiza los cambios necesarios representados por botones. La ropa se presenta como tela cosida

en el aula para eliminar dichos estímulos y así no afectar al niño a mano sobre el muñeco de trapo.

con TEA.

El tercer objetivo planteado consiste en implementar una


estética 3D mixta, con personajes que tengan un acabado cartoon 5.DISCUSIÓN
que asemeje marionetas infantiles y fondos 3D estilizados de
manera semirealista para que parezca una maqueta construida En la etapa de preproducción se formuló un plan ambicioso para

en papel, cartón y objetos disponibles en una casa. Para solventar ser realizado en forma individual. Elaborar el cortometraje

este objetivo específico se procedió a: individualmente tuvo sus ventajas, tales como poder trabajar sin
un horario especifico y en cualquier aspecto del proyecto
Para crear un ambiente verosímil de una escuela primaria cualquier día de la semana. No obstante, por este motivo fue
moderna, se hicieron visitas a tres escuelas primarias. Esto necesario establecer deadlines claros desde el principio, ya que,
ayudó a decidir cuáles eran los mejores elementos para cuando se trabaja individualmente, es muy fácil enfocarse en un
representar dicho lugar de forma artesanal en una maqueta, y solo aspecto de la animación, dejando otros de lado para
también ayudó para la creación de un uniforme escolar que fuera abordarlos posteriormente.
agradable a la vista del espectador, pero que no fuese
representativo de ninguna escuela en particular.
13

Las desventajas fueron la gran cantidad de trabajo acumulado, Se recomienda a las personas que se disponen a realizar el
además, si se presentaban problemas con un aspecto del proyecto de graduación en forma individual, que, para tal tarea,
proyecto, solo se podía consultar al profesor, tutor o amigos para se debe ser disciplinado, tener una visión muy clara del producto
que dieran sugerencias. Estos son grandes retos para vencer que se quiere entregar e identificar con mucha claridad el
cuando se trabaja en solitario. público meta.

La decisión de trabajar de manera individual también cambió la Por otro lado, la narrativa tuvo varios cambios durante el
manera en que se desarrolló el corto. Al inicio del proceso, se proceso del corto. Uno de los mayores problemas fue que su
tenía pensado que el corto combinara animación 2D con 3D, duración tenía que estar sincronizada con la narración, así que
haciéndolo un proyecto de animación mixta. Pero esta idea se surgió la idea de añadir la narración en off, lo cual provocó que
cambió, porque ejecutar este proyecto de forma individual varias escenas se descartaran o que se tuviera que añadir otras
limitaba la factibilidad de poder completarlo en el transcurso de nuevas que no estaban planeadas en el guion original, pero
un año. Por lo tanto, se decidió ejecutarlo todo en animación 3D, siempre se procuró que los planos fueran claros para el
lo cual resultó más realizable que la idea original y el estilo espectador, manteniendo una narrativa interesante y coherente
gráfico final superó lo que se tenía planeado en un inicio, lo que en todo momento del audiovisual.
conllevó también a cambios en el guion y en el storyboard.
Añadir el narrador en off fue una de las decisiones más
Estos cambios fueron el modelo a seguir a lo largo del proyecto. importantes del proyecto, pues no estaba planeado
Se tuvo que reducir la duración y los eventos, y el tipo de originalmente, pero se decidió que era un componente relevante
animación empleada se tuvo que replantear. De esta forma, a los del sentimiento literario que se quería dar con este cortometraje.
personajes principales se les asignó animación única y a los De este modo, mucho del storyboard original fue modificado para
personajes secundarios se les asignó animación repetitiva. adaptarlo correctamente. Se considera esto como un triunfo, ya
que la narración en off aporta un elemento personal al relato, lo
A partir de esta experiencia, se concluyó, que es necesario
cual hace que los personajes principales conecten de manera
establecer metas claras y realistas para la realización de
sentimental con el espectador a lo largo del corto.
proyectos de esta naturaleza. Plantear las soluciones a estos
retos desde el inicio ayudó a planificar de forma eficiente las El proceso de hacer un rig 2D tuvo su propia investigación y
diferentes acciones con el fin de que el corto fuera un trabajo problemas. Lo anterior se debe a que hacer un rig 2D en Maya es
realizable por una sola persona. muy diferente para lo que el programa está diseñado. Por lo
tanto, se recurrió a una forma no tradicional para elaborar las
Por consiguiente, la planificación y el orden fueron muy
texturas que el render de Arnold requería. Esta forma de realizar
importantes durante la realización del proyecto. Lo anterior se
el render presentó la desventaja de que no se mostraban las
consiguió al mantener todos los archivos organizados en sus
texturas mientras se editaban. Este problema se resolvió
correspondientes carpetas, manejar una hoja de Excel que
haciendo renders rápidos para revisar las texturas y los cambios
permitió organizar y visualizar los plazos, tener en cuenta todo
que se iban implementando.
el feedback aportado por los tutores y también hacer uso del
servicio de almacenamiento en la nube para respaldar todos los Otro problema fue que el escenario del cortometraje fuese un
avances del proyecto y así disminuir el riesgo de pérdida de salón de clase. Esto afectó la dificultad del corto, especialmente
información. Al establecer protocolos de producción y respetar la animación, porque el lugar requería varios personajes para
los plazos establecidos, no solo se logra entregar un producto de hacerlo creíble. La solución a este problema fue crear los
calidad, sino que también se realiza en la meta temporal personajes derivados del protagonista y unas cuantas
indicada. animaciones diferentes que se pudieran repetir para los
personajes de fondo.
14

Con la conclusión del proyecto audiovisual y su escrito, se espera Lennard, D., Carrington, M., Fell, S., Hidalgo, P., y Graves, M.
(Productores). Graves, M., Pérez, A. (Directores). (2011). The
que todas las lecciones aprendidas sirvan a otros estudiantes
Wonderful World Of Gumball [Serie de television]. Cartoon
para que puedan aprender de ellas y aplicarlas en futuros Network; Development Studio Europe.
trabajos de animación digital personales o comerciales.
Llorente, M. (6 de Julio de 2018). La ansiedad: compañera de
viaje de las personas con TEA. [Video]. Congreso
Internacional de Autismo de Sevilla. España
https://www.youtube.com/watch?v=aNRPLGbc--
o&ab_channel=Asociaci%C3%B3nAutismoSevilla
6.BIBLIOGRAFÍA
Ponder. [Ponder] (2018). Ansiedad en los Niños: 6 Claves para
Adobe Systems Incorporated. (1990). Adobe Photoshop (23.0) comprenderla mejor [Video]. YouTube.
[Software de fotos y Diseños]. Windows. https://www.youtube.com/watch?v=ymDfvhqd3eA.
https://www.adobe.com/la/creativecloud/plans.html
?plan=individual&filter=all&promoid=PYPVPZQK&mv Rashid, R., Gordon, S., y Rohlich, M. (Productores Ejecutivos).
=other Gordon S. (Director). (2017). Atypical [Serie de televisión].
Netflix. https://www.netflix.com
Animation Studios. (1999). Advanced Skeleton (5.880)
[Software Configuración de Cuerpos para Animación Soderguit, A. (Director). (2013). Anina [Película]. Raindogs Cine;
3D]. Windows. Palermo Animación; Antorcha Films.
https://www.animationstudios.com.au/advanced-
skeleton Universidad del Bio Bio. [UBBTv+] (13 de marzo de 2019). Los
peligros de la ansiedad en la educación [Video]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=17RKhs61z2A
Alias Systems Corporation. (1998). Autodesk Maya (135)
[Software de Efectos Digitales y Animación 3D]. Warch. M., Cababa. K. (Productores). Milson E. (Directora).
Windows. (2020) Loop [Cortometraje de Animación]. Disney
https://latinoamerica.autodesk.com/products/maya Studios.
https://www.disneyplus.com/es-cr

Cababa. K. (Productor Ejecutivo) y Rubio B. (Director). (2019)


Float [Cortometraje de Animación]. Disney Studios.
https://www.disneyplus.com/es-cr

Confederación Autismo España. (2018, 12


septiembre). Presentación del manual de estilo «Cómo
abordar el TEA desde los medios de comunicación» [Vídeo].
YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=5BO0Nsuv
ArY

Cortes, J (2016) Afecta síndrome de Asperger al uno por ciento de


la población. (s. f.).
https://www.dgcs.unam.mx/boletin/bdboletin/2016_
105.html

Delgado, P. (2022). Trastorno del Espectro Autista (TEA) en la


educación. [Página Web]. Observatorio / Instituto para el
Futuro de la Educación. https://observatorio.tec.mx/edu-
news/trastorno-del-espectro-autista-tea-educacion/

Gustavsson, B., & Gudmundsson, D. (2001). Wings 3D (Nº de


versión 2.2.9) [Software de Modelado 3D]. Windows.

También podría gustarte