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Semestre y grupo: 2° 22
Objetivo General
Conocer la estructura y armado que conforman la base motriz para su programación y resolución de
retos planteados en la vida cotidiana.
Materiales
1 Par de guantes de látex por alumno
Software Lego Spike: https://education.lego.com/es-mx/downloads/spike-app/software
Set SPIKE™ Prime de LEGO Education
Desarrollo
1. Distribuir las tareas a realizar por cada integrante (Editor del reporte de actividad,
constructores y programadores)
2. Construir de Lego Spike Prime la estructura: Baze Motriz 1
3. Si desean personalizar su robot, pueden añadir más bloques de su Kit Lego.
4. Visualizar los siguientes ejemplos de código y poner alguno a prueba: ¡Aprenderemos
algunas tácticas de campo que nos servirán en los concursos! / Trayecto cuadrado
5. Seleccionar en equipo uno de los siguientes retos y resolver:
a. ¡Es hora del desafío de las tácticas de campo!
b. Aspiradora inteligente
c. Espantapájaros motorizado
Nota: Al terminar la ruta, el hub deberá mostrar una carita feliz.
6. Grabar un video corto del funcionamiento que da solución al reto previamente seleccionado.
7. Subir el video y generar el link para compartir. (Asegúrense de que lo pueda visualizar
sin iniciar sesión)
8. Responder cada integrante del equipo el siguiente cuestionario:
https://forms.gle/fCv4GXSyYvUQ5VwN8
9. Leer en equipo el apartado de Evidencias y completarlo con la información solicitada.
Evidencias
Foto del equipo (5 integrantes)
pág. 2
Foto(s) de la base motriz 1 terminada
pág. 3
Enlace del video: https://drive.google.com/file/d/1fwzMGKDbeoq_hObJyo-
Ygut4i3n_bFGS/view?usp=drivesdk
Conclusiones:
Conclusión de Yaruk Asarel:
Este trabajo me pareció algo muy innovador, ya que nunca había tenido la
oportunidad de trabajar en la programación aún que sea de forma tan básica. Y
creo que esto puede ser una pequeña probada de lo que podría ser estudiar
robótica o algo así. por eso se me hace muy útil y más para las personas que
podrían y tienen la esperanza de tener una carrera o dedicarse a esto.
Creo que también la escuela nos dio una gran oportunidad al prestarnos los
equipos, ya que tienen un costo muy elevado para algunas personas, y no todos
se pueden costear un equipo así, así que creo que deberíamos aprovechar esta
oportunidad.
Para mí la actividad fue demasiado divertida e interactiva, interactuábamos
directamente con el robot y lo programábamos para realizar algunas acciones, y
no tenía ni idea que fuera tan fácil programar una serie de pasos desde la
plataforma de lego. y por eso me llevo una buena experiencia de la actividad.
Creo que la universidad debería realizar más actividades de este tipo, ya que
motiva a los alumnos y nos da una perspectiva de lo que podría ser dedicarse a
ello.
Con eso en mente me gusta seguir realizando trabajos de este estilo.
Conclusión de Diego:
La programación de robots es una disciplina fascinante que combina los avances
en la electrónica y la informática para desarrollar máquinas autónomas capaces de
realizar tareas complejas. La programación de robots puede abarcar desde la
programación de un simple robot de juguete hasta la programación de un robot
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industrial altamente sofisticado. En cualquier caso, la programación de robots
requiere un alto grado de habilidad y conocimiento técnico.
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solamente se tiene un breve resumen del mundo de la robótica, con algunas
informaciones históricas y, que se entiende por robótica.
La robótica por lo que yo entiendo se refiere a la ciencia que nos permite crear y
experimentar a través de inventos de máquinas que nos podrían ayudar al medio
ambiente e incluso hacer cosas que no queramos hacer siempre y cuando le
demos el uso adecuado.
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