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Sección: SX11
Alumno:
Código: U20211C383
Nombres y apellidos
24 de Febrero 2022
Índice
1. Introducción …………………………………………………………………………………………… 3
5. Postura …………………………………………………………………………………………………… 5
1. INTRODUCCIÓN
Para realizar este proyecto hemos utilizado en su gran mayoría los temas que
hemos venido trabajando y hemos aplicado a nuestro código durante este ciclo
como lo son estructuras de control selectivas y repetitivas, memoria dinámica,
punteros, arreglos unidimensionales, bidimensionales y estructuras. Nos faltó
aplicar algunas funciones para reducir el código, me parece que nos ha faltado
hondar más en el tema de arreglos unidimensionales y bidimensionales además
de utilizar estructuras para ahorrarnos código.
MÓDULO: Fin_Juego()
Llama a la función Banner().
Llama a la función creditos().
Desventajas:
- Ocupa mucho espacio en disco duro.
- Solo soporta proyectos de .net.
- Aunque lo han mejorado ocupa mucha memoria.
5. POSTURA