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Fase 3 El oligopolio, teoría de juegos y la competencia entre compañías

Lina María Londoño


Lina Marcela Perea
José Joaquín Pérez
Camilo Álvarez Suarez
Kevin Andrés Diaz Arteaga

Universidad Nacional abierta y a distancia-UNAD


Economía
Microeconomía Intermedia
1. Una vez comprendido el tema, debe explicar que es un oligopolio de
mercado, cuáles son sus características y sus principales modelos.
R/ un oligopolio es un tipo de mercado abastecido por pocos vendedores, es
decir por un numero de empresas pequeñas, estos modelos se caracterizan por el
comportamiento estratégico ya que la decisión de una empresa afecta a las
demás. Los oligopolios se conocen principalmente cuando hay una reducción
numérica de empresas o vendedores en el mercado, no existe una competencia
real debido a que entre ellos hay acuerdos en los que consigan aumentar sus
ganancias, aprovechándose de los consumidores.
Las características principales de los oligopolios son
 Producto idéntico o similar
 Existencias de pocos productores con gran poder de decisión en el precio
y cantidad
 Capacidad de fijar precios.
 Interdependencia entre oligopolios
Tipos de modelos en el oligopolio

1. Equilibrio de Nash:
R/ El equilibrio de Nash fue formulado por Jhon Nash, matemático
norteamericano, este principio consiste en que cada empresa tomara como
hecho lo que realiza la empresa competidora. La empresa obtendrá el mejor
resultado, siempre cuándo tome como hecho que la otra empresa hará lo
mismo. Este principio es la base importante para hallar el equilibrio en un
mercado monopolístico.

2. Modelo de Cournot:
R/ El modelo de Cournot fue creado por el economista francés Agustín
Cournot en 1938 para productos homogéneos, La característica principal de
este modelo es que cada empresa produce un bien que es homogéneo, todas
las empresas que compiten consideran fijo el nivel de producción de las
demás empresas competidoras y todas a la vez deciden qué cantidades van a
producir. El secreto es que ninguna de las que compiten saben cuáles serán
las cantidades para vender de las otras empresas. El modelo de Cournot se
desprende las curvas de reacción de las empresas, esto sugiere que el nivel
de producción que maximizara a la empresa uno es una función de reacción
que empieza a producir la empresa dos. Esta curva de reacción es la relación
que existe entre el nivel de producción que maximiza los beneficios de la
empresa cuando cree que conoce las cantidades que enviara la empresa
competidora al mercado. Las empresas coluden o cooperan originándose al
final una cooperación o no cooperación.
3. Modelo de Stackelberg:
R/ La ventaja de quien mueve primero lo tomara como hecho consumado de
no importar que tanto haga sus competidoras, ya con solo su estrategia esta
ganara posición en el mercado. La gran ventaja competitiva es la posición de
liderazgo que esta pueda desarrollar en el mercado. La empresa puede llegar
a ser líder en precio o en costos. Este modelo utiliza curvas de reacción. Las
características principales de este mercado es la producción de un producto
homogéneo la competencia es por precios y grado de diferenciación del
producto.
4. Modelo de Bertrand
R/ El modelo de Bertrand fue creado por Joseph Bertrand este modelo se
basa en precios con productos homogéneos, la característica principal del
modelo es que todos los productos son homogéneos y todas las empresas que
compiten toman sus decisiones al mismo tiempo. La competencia es por
precios y no por cantidades a producir. Los cambios que se originan en el
mercado pueden estar sujetos a las decisiones del mercado es decir sobre la
demanda. Las empresas en este mercado producen un bien que es
homogéneo, y cada empresa considera fijo el precio de sus competidoras y
todas deciden simultáneamente el precio que se cobrara. La cuota o
participación del mercado dependerá del precio, sino también del diseño del
producto, rendimiento y durabilidad de este, lo cual le permitirá competir por
precios.
5. Teoría del dilema del prisionero: de este análisis se desprende el juego
cooperativo y no cooperativo:
a. Equilibrio no cooperativo:
Cada empresa en el mercado toma las mejores decisiones, dado que
hacen sus competidoras. Los beneficios obtenidos son extraordinarios
más que en mercado de competencia perfecta. Cuando los empresarios
deciden no cooperar simplemente elegirá un precio más bajo que el resto
de la competencia. Los beneficios obtenidos serán menores.
b. Equilibrio cooperativo:
Dos empresas que deciden cooperar terminaran repartiéndose el
mercado. El dilema del prisionero en un mercado de competencia
perfecta sugiere, que deben decir si cooperar o no cooperar, si la empresa
uno decidí cooperar con la empresa dos o no, o simplemente compiten
obtener ese mercado. Dé esto se desprende dos conclusiones, si compiten
ferozmente puede que pierdan el mercado, y si cooperan obtienen más
beneficios que si no lo hicieran. Lo correcto es cooperar.
6. Modelo de precios regidos (demanda quebrada).
R/ Supuesto central las empresas no tienden a cambiar sus precios, aunque
cambien los costes o la demanda. Lo que se desprende del análisis es que al
variar la demanda o los costes las empresas serán reacias a cambiar los
precios porque temen que se transmita una información incorrecta y termine
generándose una guerra de precios. Del modelo tenemos también la
formación de precios con demanda quebrada, la empresa con una curva de
demanda quebrada, el precio de equilibrio tendrá un comportamiento muy
elástico, Y en los tramos más bajos de la curva de demanda los precios son
menos elásticos. Por encima del precio de equilibrio las empresas no suben
el precio porque perderán ventas y una cuota del mercado y si bajan el precio
por debajo del equilibrio pensarán que sus rivales harán lo mismo. Las
ventas solo aumentaran en la medida que baja el precio sube la demanda
total del mercado. Señales en los precios: este modelo sugiere la publicidad
engañosa, una empresa puede anunciar que va subir su precio para
determinar el comportamiento de sus competidoras. Este comportamiento es
solo para el corto plazo, la empresa líder puede bajar el precio
implícitamente sin que las otras de se den cuenta.
2. Identifique un ejemplo de oligopolio que conozca y sea cercano a su
entorno para analizar sus principales características.
R/ El ejemplo de oligopolio identificado fue el del mercado del cemento, el cual
es controlado por tres empresas que son Cemex, Argos y Holcim, las que se
pusieron de acuerdo en los siguientes aspectos: fijación de precios, control de la
producción total de esa industria, segmentación del mercado, asignación de
consumidores, asignación de territorios.
Estas tres empresas al momento de entrar al mercado quebraron a la
competencia ya que en los tiempos que un bulto de cemento tenía un valor de
18.000 pesos estas decidieron ofrecerlo a 6.000 acción que llevó a la quiebra a
las empresas competidoras y le permitió a Argos, Cemex y Holcim posicionarse
como las tres dueñas del mercado del cemento en el país, claro esta que luego de
esas acciones decidieron darle un precio fijo al cemento que actualmente es de
12.500 pesos, el cual ha ido aumentando hasta llegar al precio actual de 25.000
pesos por bulto de cemento.
Hoy en día el mercado del cemento en el país es controlado por estas tres
grandes empresas Holcim (suiza), Cemex (mexicana) y Argos (sindicato
antioqueño) que como se dijo anteriormente tienen fijados precios, cantidades y
regiones de operación distribuidas.
Entre las características de este oligopolio encontramos que:
 El bien o producto ofrecido es homogéneo ya que todas ofrecen cemento
 Los precios son iguales de parte de cada una de las empresas
 Hay grandes barreras para entrar en este mercado
 Tienen la capacidad de imponer precios y cantidades

3. Una vez comprendido el tema, debe explicar que es la teoría de juegos,


cuáles son los principales tipos de juegos y sus características más
importantes.
R/ la teoría del juego es una rama compartía entre las matemáticas, la economía,
la biología, sociología, politología, o la psicología, que se encarga del estudio de
las decisiones en las que para una persona tenga éxito cuando el coste y el
beneficio de cada una de las opciones no viene dada, sino que dependerá de la
elección que a su vez haga otro individuo. En la teoría del juego no tenemos que
preguntarnos que vamos a hacer si no que tenemos que preguntarnos lo que hará
los demás, podemos explicar esta teoría cuando dos o más entidades ya sea
persona, empresa o país estudian la estrategia o que elección tomar cuando esta
afecta a ambas partes un ejemplo de ello son los oligopolios o duopolios cuando
estos toman decisiones hará que los efectos caigan sobre todo de manera
conjunta.
Tipos de juegos

1. Juegos simétricos y asimétricos:


R/ Este juego en el que la recompensa por jugar una estrategia dependerá
solo de la estrategia que emplean los otros jugadores y no de quien lo juega.
2. Juego de suma de cero y de suma distinta de cero
R/ En este tipo de juego la ganancia de una se hace acosta de los demás y
aquellas estrategias en las que el conflicto se, mezcla con la mutua
dependencia.
3. Criterio Maximin y Minimax
R/ este establece que cada jugador debe minimizar su perdida máxima
4. Equilibrio de Nash
R/ este equilibrio aparece cuando un par de estrategias es la expectativa
sobre la elección de cada persona tal que, cuando cuando la otra revela su
elección ninguna de las dos quiere cambiar su conducta.
5. Juegos cooperativos
R/ un juego cooperativo es dado por un contrato que se puede cumplir, esta
teoría da justificación de contratos plausibles y esta esta relacionada con la
estabilidad.
6. Simultáneos y secuenciales
R/ este juego se da cuando los jugadores se mueven simultanea mente o en
los que estos desconocen los movimientos anteriores de otro jugador.
7. Juego de información perfecta
R/ el juego de información perfecta seda cuando los jugadores conocen los
movimientos que han afectado previamente todos los otros jugadore.
8. Juego de longitud infinita
R/ los juegos de longitud infinita nos muestran que cada jugador tiene un
numero finito de elecciones o infinito de estrategias.

4. En una ciudad el mercado de buses está compuesto solo por dos empresas,
la de buses azules (A) y la de buses rojos (R).
Datos del ejercicio:
• La demanda del mercado está dada por la función: P = 250 – 2,5Q
• Inicialmente las empresas actúan por separado y se dividen la cantidad de
manera que: Q = qR + qA
• Q, la producción total, es la suma de lo que produce cada una de las 2
empresas.
• Los costos totales para la empresa A son: 50qA
• Los costos totales para la empresa R son: 50qR
Si este mercado funciona con las características del modelo de Cournot, se
requiere estimar:
a. Las curvas de reacción de las empresas A y R.
b. La cantidad que vende cada empresa y el precio de equilibrio en el mercado.
c. Las ganancias de cada una de las dos empresas. d. Interpretación de
resultados.
Desarrollo del ejercicio:
Buses azules =A
Buses rojos =R
Demanda es P=250−2.5 Q
Cantidad total ¿ qR+ qA
Costos totales¿ 50 qA y 50 qR
50 q A → q1

50 q R → q2

Hallamos beneficios
B1=P q1 −50 q1

Reemplazamos q 1
B1=(250−2.5 Q)q 1−50 q 1

B1=(250−2.5(q1 +q 2)q1 )−50 q 1

B1=250 q 1−2.5 q21−2.5 q1 q2−50 q 1

B1=200 q 1−2.5 q21−2.5 q1 q2

Maximizamos beneficios
d b1
=0
d q1
2
B1=200 q 1−2.5 q1−2.5 q1 q2

Derivamos e igualamos a 0
B1=200−5 q1−2.5 q 2=0

Despejamos q 1
200−2.5 q2=5 q 1

200/5−2.5 q2 /5=q1

q 1=4 0−0 .5 q 2

q 1=40−0.5 q 2 → función de reacción 1


q 2=40−0.5 q 1 → función de reacción 2

Reemplazamos q 2 en la función de reacción 1


q 1=40−0.5(40−0.5 q1)
q 1=4 0−20+ 0.25 q1

Hallamos semejantes y luego despejamos


0.75 q 1=20

20
q 1= =26.6
0.75
q 1=26.6

Hallamos la cantidad total


Se tiene en cuenta que ambas empresas tienen la misma cantidad de producción
Q=qR+qA → Q=q1 +q 2

Q=q1 +q 2

Q=26.6+26.6
Q=53.2
Hallamos el precio
P=250−2.5 Q
Reemplazamos Q
P=250−2.5(53.2)
P=250−133
P=117
El precio de equilibro del mercado es P=117
Hallamos el costo
C 1=5 0 q1

Reemplazamos q 1
C 1=50(26.6)
C 1=1330
Hallamos beneficios
1−¿ C 1

B1=I ¿

B1= Ingresos totales−Costos totales


Ingresos totales=Precio x Cantidad
I T =P ×Q

Reemplazamos
I T =117 × 53.2

I T =6.224

Ahora reemplazamos en la función inicia


1−¿ C 1

B1=I ¿

B1=6224−1330

B1=4894

5. Caracol y RCN compiten por el “rating” de la audiencia de 8:00 a 9:00 pm


y de 9:00 a 10:00 pm. Cada canal tiene dos novelas y están probando cuál
de sus dos novelas funciona mejor. Ellos pueden decidir si emiten su mejor
programa a primera o a segunda hora. Las diferentes combinaciones de
decisiones llevan a la siguiente matriz de pagos en puntos de audiencia:

a. Identificar si existen, según la matriz de pagos, estrategias dominantes y si


es así, cuál sería la estrategia dominante para RCN y cuál para Caracol.
Para establecer si existen estrategias dominantes, subrayamos los puntos de audiencia
más altos cuando comparamos cada una de las cadenas de televisión, y si las
combinaciones se quedan en una sola hora será la dominante, en el siguiente gráfico
podremos entender mejor:
Estrategia dominante para RCN
RCN no tiene estrategia dominante, porque este dependerá de las decisiones que tome
Caracol para colocar sus telenovelas y hacer competencia en el rating, pueden pasarla a
la primera hora o puede pasar a la segunda hora.
Estrategia dominante para Caracol CARACOL
tiene una estrategia dominante y es la primera hora, independientemente de lo que haga
RCN, ellos colocaran su mejor telenovela en la primera hora.
b. Identificar el equilibrio de Nash y justificar por qué ese es el equilibrio
estable.
Después de descubrir si hay estrategia dominante o no, procedemos a averiguar si hay
equilibrio de Nash, en este caso sí y por lo general siempre hay equilibro de Nash y
hasta puede ser múltiple, y correspondería cuando caracol coloca la novela a la primera
hora y RCN coloca su telenovela en la segunda hora.
Referencias bibliográficas

Casas M, Balbina (2013) Introducción a la Teoría de Juegos (Págs. 17-


36). https://elibro-net.bibliotecavirtual.unad.edu.co/es/ereader/unad/61552?page=1

Jaen G. Manuel. (2013) Microeconomía Básica, (pag 273 a 291). https://elibro-


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Rache de Camargo, B. L. (2011). Microeconomía: ideas fundamentales y talleres de


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Varian, H. R., & Bergstrom, T. C. (2011). Ejercicios de microeconomía
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page=274

https://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_de_juegos#Tipos_de_juegos_y_ejemplos

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