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VII CICLO 4° GRADO EPT SEMANA 26 (27.09.

2021)
EXPERIENCIA 7 ACTIVIDAD 2
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE N° 7
“Creamos prototipos de tiendas virtuales para mejorar la venta de los productos de nuestra comunidad”

ACTIVIDAD N° 2
“Ideamos la solución y elaboramos el prototipo”
COMPETENCI
Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social
A
CAPACIDADES Aplica habilidades técnicas
Los estudiantes plantean alternativas de solución para prototipar formas de comercio
PROPÓSITO electrónico.
• Aplica la técnica "Brainwriting" para idear las posibles soluciones al problema
planteado.
EVIDENCIAS • Selecciona la idea ganadora.
• Elabora el prototipo de tiendas virtuales para mejorar la venta de sus productos.

APELLIDOS Y NOMBRES ______________________________________________________3°_______


Despues de haber leído el material de trabajo desarrolla:
DESIGN THINKING: FASE IDEAR
RETO DE LA EXPERIENCIA:
¿Cómo podríamos crear prototipos de tiendas virtuales para mejorar la venta de los productos
Seguramente tenemos muchas ideas como propuestas de solución al problema.
Está característicos de nuestra
claro que no todas comunidad??
se deben prototipar; entonces, para saber cuál
prototiparemos, es necesario seleccionar la idea solución dentro de las muchas
ideas generadas

Idea solución 1 Idea solución 2 Idea solución 3 Idea solución 4

CRITERIOS
______________ ______________ ______________ ______________
_______3______ ______5_______ _____3________ _______2______
_______5______ _______3______ ________2_____ ______5_______
_______3______ ________2_____ ________5_____ ______1_______
La Idea es novedosa y les gustaría a las personas (0-5) 2 ___ 5 ___ 4 ___ 3 ___
La Idea es posible de realizar (0-5) 1 3 1 2

La Idea es económicamente viable (0-5) 1 4 5 5

Lic. BECERRA DÁVILA, Blanca


Total del puntaje 15 22 20 18

MI IDEA GANADORA

Recrear polos juveniles, a base de diseños de las culturas peruana.

DESIGN THINKING: FASE PROTOTIPAR

Se puede prototipar de manera manual o digital.


Para hacerlo de forma manual, debemos dibujar utilizando lápiz, papel, regla, etc.
Para hacerlo de forma digital, podemos revisar los recursos propuestos en esta
actividad, donde encontraremos instructivos para registrarnos y diseñar.

Lic. BECERRA DÁVILA, Blanca


EVALUAMOS NUESTRO APRENDIZAJE

Nos autoevaluamos para reconocer nuestros


avances e identificar los aspectos que
necesitamos mejorar.

Competencia: Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social

Estoy en ¿Qué puedo


Aprendizajes Lo logré proceso de hacer para
lograrlo mejorar mis
aprendizajes?
Creé una propuesta de valor de una tienda virtual, a partir de
formular el desafío, recoger la información y definir el problema.

Trabajé cooperativamente para generar ideas y seleccionar la


idea solución; además, apliqué habilidades técnicas al elaborar
el prototipo.

Evalué el prototipo y lo mejoré a partir de la retroalimentación de


las/los usuarias/os y personas conocedoras.

APELLIDOS Y NOMBRES: CAMIZAN GARCIA JEINER DANIEL


GRADO/SECCIÓN: 4to “D”

NO TE OLVIDES DE COLOCAR TU NOMBRE EN LA EVIDENCIA

Lic. BECERRA DÁVILA, Blanca

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