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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE N° 2
“Asumimos los desafíos del comercio electrónico y reconocemos que la
tecnología y la creatividad se ponen al servicio de la solidaridad”
PROPÓSITO DE LA SESIÓN
COMPETENCIA CAPACIDAD EVIDENCIAS
Trabaja
Gestiona proyectos de • Aplica la técnica del
cooperativamente para
emprendimiento drawstorming para generar
lograr objetivos y
económico y social ideas solución.
metas
• Selecciona la idea ganadora
Los estudiantes plantean que luego va a prototipar.
alternativas de solución para
PROPÓSITO
prototipar formas de comercio • Elabora el prototipo de
acuerdo con su desafío.
electrónico.
RETO DE LA EXPERIENCIA:
¿ Cómo aprovechamos el comercio electrónico para promocionar y vender productos
con valor agregado utilizando los recursos de nuestra comunidad o región?
RECORDEMOS Y AVANCEMOS
RETO O
PRODUCTO
DESAFÍO
FINAL
PRIMER MOMENTO.
SEGUNDO MOMENTO.
Es la generación de ideas,
todas las que imagines que Es lo que vas a seleccionar
van a solucionar el la idea solución.
Problema
planteado.
NOTA
¿Cómo podríamos
vender la maca
fuente de
vitaminas y
minerales
esenciales para la
salud
aprovechando las
bondades del
comercio
electrónico?
04 Es económica. (0 – 5) 4 4 3 4
05 Es fácil de implementar. (0 – 5) 3 5 4 3
TOTAL, DEL PUNTAJE 19 22 19 18
RETO O
DESAFÍO PRODUCTO
FINAL
Ya tienes la idea solución, ahora es necesario materializarla o volverla tangible. Has llegado
1
a la fase de Prototipar
Para prototipar una tienda virtual, se puede realizar de manera manual o digital, el prototipo
2 se puede dibujar en un papel o utilizando algún aplicativo. Observa el siguiente ejemplo de
cinco diseños de interfaces (pantallazos) de una tienda virtual.
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1ro. Y 2do. DE SECUNDARIA
LA APLICACIÓN FIGMA.
Observemos el siguiente ejemplo de cinco diseños de interfaces (pantallazos) de una tienda virtual.
Podemos prototipar de manera manual o digital, pero, primero debemos dibujar nuestro prototipo en un
papel.
Ahora, te toca elaborar el prototipo de tu tienda virtual. Al obtener tu prototipo debes dibujarlo,
o capturar una imagen utilizando tu tableta, y pegarlo en el siguiente cuadro.
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1ro. Y 2do. DE SECUNDARIA
LA IMAGEN DE MI PROTOTIPO
EPT – Computación Docente: Jesús O. Mamani Puma Cel. 935-579035 Perú Birf – San Miguel