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Juegos recreativos

1. Los atados

Este juego requiere de un grupo grande para practicarse. Un elegido se posiciona de


espaldas al grupo mientras los demás se toman firmemente de las manos formando una
cadena. Entonces los punteros de la cadena deberán moverse entre los eslabones sin
soltarse ni interrumpir la cadena, hasta quedar atados o enredados. Entonces el elegido
debe voltear e intentar desanudar la cadena sin romperla.

2. el bobo

Este juego requiere de una pelota de alguna naturaleza. Los jugadores deberán ser tres
como mínimo: dos a los extremos del espacio de juego y uno en el centro. Los jugadores
en los extremos deberán arrojarse la pelota evitando que el jugador del medio (quien
hace de “bobo”) lo alcance. Si en algún momento el bobo se hace con la pelota, el
jugador responsable pasará al medio y el juego reiniciará

3. las cuatro esquinas

este juego requiere de aros un grupo de niños en el centro y los demás en cuatro aros. A
la señal del profesor es obligatorio cambiar de esquina corriendo hacia ellas. Queda en
el centro aquel equipo que no encuentra esquina.

4. el pañuelo

este juego requiere de pañuelos cada participante se coloca un pañuelo colgando detrás
del pantalón. Los jugadores deben intentar quitar pañuelos y que no se los quiten.
Pueden usarse variantes como que haya algunos con pañuelos y otros sin. Gana aquel
que tenga más pañuelos al finalizar el juego.

5. ¿Dónde estás?

Este juego requiere de pañuelos todos los participantes se sentarán formando una
ronda, menos dos, que se quedarán dentro de esta con los ojos tapados por un
pañuelo. De los dos jugadores que se tapan los ojos, uno ha de intentar
cazar al otro preguntando: “¿dónde estás?” El otro ha de responderle para
que se guíe.

6. Pies quietos
Este juego requiere de una pelota, se arroja la pelota al aire y se dice el
nombre de un compañero que deberá atrapar el balón y decir “pies quietos”.
Tras dar tres pasos, tirará a dar al que se quede más cerca, el cual luego lanzará la bola al
aire diciendo otro nombre.

7. Derribar conos

Este juego requiere de pelotas y conos se divide la clase en dos equipos y se colocan
unos cinco o seis conos separados en la línea de ataque de cada uno de los campos de
voleibol. El primer equipo que consiga derribar todos los conos gana un punto. Los
jugadores no pueden ponerse frente a los conos.

8. El globo loco

Este juego requiere de globos y cuerdas Cada participante se ata cuatro globos (dos en
las muñecas y dos en los tobillos). Se reparten los jugadores de los dos equipos por todo
el campo y a la señal todos los jugadores intentarán explotar los globos del equipo
contrario. Gana el equipo que antes explote los globos del otro equipo.

9. Cruzar el rio

Este juego requiere de aros Se mantienen grupos de 6 personas y se le reparte 3 aros a


cada uno. Mediante su ingenio tienen que descubrir la forma de llegar hasta la otra
parte del campo, como si de un río se tratase, pero únicamente pudiendo pisar dentro
de los aros.

10. Carrera cooperativa con sacos

Este juego requiere de sacos Cada participante metido en su saco. Saltan y corren en
grupos de dos agarrados de las manos. El objetivo es llegar al otro lado del campo antes
que las otras parejas compitiendo sin soltarse de las manos.

11. Conduce rápido

Este juego requiere de aros banderas, objetos y silbato Los equipos se ubicarán en
hileras detrás de una línea de salida, Colocándose un balón de fútbol, o pelota de
tamaño mediano frente al primer alumno/a de cada hilera. Estará ubicado una bandera
u otro objeto, a una distancia de 6 metros. A una señal del profesor/a salen los primeros
de cada equipo conduciendo el balón, dando la vuelta a la bandera u objeto
dispuesto para el juego, regresando y entregando el balón al siguiente
compañero/a. Éste realizará el mismo recorrido, luego el tercero, y así
sucesivamente.

12. Balón conquistado


Este juego requiere de una pelota se formarán dos equipos de niños y niñas,
los que se ubicarán dispersos en el área señalada. Uno de los equipos
defenderá su balón realizándose pases con los pies entre sus integrantes y
el otro equipo tratará de interceptárselo. En el momento que lo logre se
intercambiarán los roles cada vez que se intercepte el balón por el equipo contrario se
anotará un punto.

13. Conduciendo entre obstáculos

Este juego requiere de balón, silbato conos se forman 2 equipos de niños y niñas, que
se ubicaran en hilera detrás de una línea de salida. El balón será conducido por cada
miembro del equipo con la pierna derecha por un lado de un cono que se encontrara
situado en el área frente a cada hilera y regresaran conduciendo el balón por el lado
contrario y con la pierna contraria.

14. Recorrido de pelota

Este juego requiere de una pelota se forman equipos en círculos de manera que los
alumnos queden formados uno al lado del otro y guardando entre sí un metro de
separación. Se selecciona un capitán que sostiene una pelota entre sus manos. A la señal
del profesor el capitán de cada equipo avanza conduciendo la pelota bordeando a sus
compañeros hasta llegar al alumno que estaba a su derecha, le entrega la pelota y ocupa
su lugar. El alumno en turno realiza la misma actividad hasta que todos hayan
participado. Gana el equipo que mejor realice la actividad y primero termine.

15. El triangulo

Este juego requiere de una pelota se forman varios equipos, cada uno de ellos se divide
en 3 hileras (A, B, C) colocados en forma de triángulo con separación entre sí, el primer
alumno de la hilera A tendrá una pelota en sus manos. A la señal del profesor el primer
alumno de la hilera A pasa el balón al primer alumno de la hilera B y corre a situarse al
final de la hilera B. El alumno de la hilera B que recibe, realiza la misma actividad
pasándole al alumno de la hilera C y corre a colocarse al final de esta hilera. El alumno
que recibió pasa al alumno de la hilera A y se incorpora al final de la hilera, así
sucesivamente hasta que el primer alumno que comenzó el juego regresa a su lugar de
origen. Gana el equipo que primero termine.

16. Volei pie

Este juego requiere de una pelota y una cuerda se colocará una cuerda o red
que separará dos campos de juego, en cada uno de los cuales habrá un
número de jugadores, los mismos trataran de cambiar el balón de terreno
con la cabeza o los pies de un terreno al otro. Gana el que mas haga puntos.
17. Cancha vacía
Este juego requiere de pelotas dos equipos separados por la red o la línea
central del campo en el que se colocarán un número total de pelotas al
comienzo los equipos comenzarán a llenar el campo contrario y vaciar el suyo, sin cruzar
la línea central del campo cada equipo debe asegurarse de tener menos pelotas en su
propio campo que el oponente, relanzándolas en el campo contrario.

18. Balón prisionero

Este juego requiere de un balón, dividir a la clase en dos grupos, separados por una
línea. Los jugadores deberán eliminar a los rivales tratando de darles en su cuerpo para
cubrirse de los golpes deberán moverse y evitar ser descartados. El ganador será el
equipo que consiga eliminar a todos los del bando contrario.

19. Circuito de obstáculos

Este juego requiere de conos u objetos que sirvan de obstáculos se creará un circuito con
diferentes materiales: aros, conos… Y cada estudiante deberá completarlo
correctamente en el menor tiempo posible.

20. Nudo humano

Este juego requiere de competidores pide a todos que se levanten y formen un círculo
mirando hacia el centro, hombro con hombro. Pídeles que estiren el brazo derecho y
tomen la mano de alguien de enfrente. A continuación, diles que saquen el brazo
izquierdo y agarren otra mano al azar de otra persona situada enfrente. En un plazo de
tiempo determinado, el grupo tendrá que desenredarse los brazos sin soltar las manos.

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