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Pasar por el aro: por parejas (dúos), uno sostiene el aro y el otro, desde una
distancia fijada, debe intentar introducir la peteca. ¿Cómo se puede introducir?,
¿con qué partes se logra esto? Hay una variante importante: cada vez que se
introduce la peteca se da un paso hacia atrás para aumentar la distancia.
2. En tu campo: enfrentados por parejas, cada dúo o pareja dentro de un
campo de tres (3) por tres (3) metros y sin utilizar red, se juega a 5 puntos y
saca el que gana el punto.
3. Juego de los 10 pases: para esta actividad se forma un círculo y hay que
realizar diez (10) pases entre todos los jugadores sin que la peteca toque el
suelo. Para ella se puede utilizar cualquier parte del cuerpo.
4. La mosca: se forma un círculo en el cual, mientras uno se coloca en el centro,
los demás se pasan la peteca con la mano o cualquier otra parte del cuerpo.
El jugador que se queda con ella en el centro tiene que tratar de interceptar
los pases.
5. Cruzar el campo: entre todos los jugadores de un equipo tienen que transitar
de un extremo a otro del campo pasándose el objeto de la peteca mediante
golpes sin que esta caiga al suelo. Ningún jugador puede golpearla dos veces
seguidas.
6. Blancos y negros: para esta actividad se hacen dos filas: la de los negros y
la fila de los blancos. El primero de una de las filas le pasa el objeto de la
peteca, con un golpeo de mano, al primero de la otra fila. Quien recibe el
objeto de la peteca la pasará de nuevo al primero de la otra fila, sin cogerla,
cada vez que un jugador pasa la peteca se cambia de una fila a la otra fila.
El mismo juego se desarrolla utilizando los pies y cualquier otra parte del
cuerpo para golpear la peteca.
9. Uno, dos, tres y pun: mientras que uno de los jugadores se coloca por
delante, cerca de la red, los otros dos se hacen por detrás. Uno de los
jugadores de los que está por detrás le pasa la peteca al que está por delante,
quien la coloca para que el tercer jugador remate, es decir, la cuele en el
campo contrario sin que ningún jugador la pueda golpear antes de que toque
el suelo. Los jugadores deben irse alternando hasta que todos pasen por los
diferentes roles.
10. Tome y dame: en esta actividad mientras que el jugador de un equipo saca
uno de los jugadores del otro recibe el objeto de la peteca. Una vez recibida,
un segundo jugador la coloca para que el tercero remate.
Tanto las persona que presentan sordera parcial (leve deficiencia que se mejora
con aparatos auditivos) como aquellas que padecen de sordera completa (no
escuchan absolutamente nada) pueden ser beneficiadas con la práctica de la
peteca. Esto obedece a que ella genera espacios de integración y de
participación social mediante un clima socializante que se recoge con la práctica
de este juego o deporte. Asimismo, es de destacar la necesidad de la seguridad
para estas personas, por lo que la práctica deportiva se debe realizar de forma
adecuada y con la precaución que amerita caso.