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Manual de Una Clase Gamificada en Ingles
Manual de Una Clase Gamificada en Ingles
Didáctica Digital
TEORIAS DE JUEGO
Y LUDIFICACION
RETO
Sumérgete en la emocionante experiencia de nuestro MÓDULO 1
tablero interactivo LingoKeen, diseñado para estudiantes
de ciclo 4 de las IED Zipacón y INPS. En este trabajo, hemos
creado un manual conciso que detalla el reglamento de
una clase gamificada. Exploramos estrategias, tácticas y
herramientas innovadoras para evitar patrones predecibles
y empoderar a los estudiantes con decisiones significativas
en su proceso educativo. ¡Únete a nosotros en este viaje
educativo donde aprender se convierte en un emocionante
juego!
Vanessa Celis
REGLAS BÁSICAS