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Miniaturas
Cada jugador debe tener la miniatura pertinente para cada personaje de su equipo de asalto. A los jugadores les está permitido perso-
nalizar sus miniaturas como prefieran, pero deberán seguir estas normas:
La miniatura debe estar compuesta en su mayor parte por elementos pertenecientes a miniaturas de la línea de Star WarsTM: Shatter-
point de Atomic Mass Games. La miniatura debe ser fácilmente identificable como el personaje al que representa.
Los jugadores no pueden personalizar una miniatura de tal forma que cualquier parte de la miniatura represente la propiedad intelec-
tual de una entidad que no sea Lucasfilm; esto incluye logotipos, símbolos, elementos representativos y cualquier otra iconografía que
esté registrada como propiedad intelectual.
El tamaño o posición de una miniatura personalizada no puede interferir con el desarrollo de la partida.
Las miniaturas siempre deben estar pegadas a una peana que sea de un tamaño y una forma equivalentes a los de la peana de la minia-
tura original.
Cartas
Cada jugador debe tener todas las cartas de Perfil de unidad, cartas de Postura y cartas de Orden de unidad incluidas en su equipo de
asalto. No está permitido el uso de sustitutos para las cartas.
Dados
Los jugadores deben utilizar dados oficiales de Shatterpoint. Esto incluye los dados incluidos en la caja básica, las expansiones de dados
y/o material promocional distribuido por Atomic Mass Games. No está permitido el uso de sustitutos para los dados.
Herramientas de medición
Los jugadores tienen la obligación de traer su propio conjunto de herramientas de medición. Esto incluye las plantillas de alcance y las
de movimiento. A los jugadores nunca les estará permitido modificar sus herramientas de medición, pero sí que podrán reemplazarlas.
Los jugadores que utilicen herramientas de reemplazo deberán comunicárselo al organizador del evento antes de que éste empiece
para que pueda comprobar que tienen el tamaño y la forma correctos. Los jugadores no pueden emplear herramientas de medición
para las que no exista una herramienta equivalente suministrada por Atomic Mass Games.
Fichas
En Shatterpoint hay dos tipos de fichas: las esenciales y las no esenciales. Las fichas esenciales son las que se sitúan en el campo de bata-
lla para representar efectos específicos. Estas fichas poseen un tamaño concreto. Las fichas de Objetivo son fichas esenciales. Las fichas
que no son esenciales suelen ponerse sobre cartas de Perfil de unidad y sirven para llevar la cuenta del daño, la Fuerza o los estados.
A los jugadores nunca les estará permitido modificar sus fichas esenciales, pero sí que podrán reemplazarlas. Los jugadores que utilicen
componentes de reemplazo deberán comunicárselo al organizador del evento antes de que éste empiece para que pueda comprobar
que las fichas tienen el tamaño y la forma correctos. Los jugadores podrán modificar o reemplazar fichas no esenciales siempre que las
fichas empleadas no puedan inducir a confusión y no interfieran con el desarrollo de la partida.
Deportividad
Aunque en el transcurso de las partidas pueden producirse disputas y desacuerdos sobre la aplicación de las reglas, este evento está pensado
para que todos los participantes puedan aprender las reglas del juego en un ambiente divertido, respetuoso y positivo. Si los jugadores tienen
problemas para encontrar una regla o resolver un desacuerdo, pueden pedir ayuda a otro jugador o al organizador del evento, o resolver la dis-
puta mediante una tirada de dados similar a la que se utiliza al principio de la partida para determinar el jugador inicial. Una vez finalizada la
partida, los jugadores pueden repasar tranquilamente las reglas para decidir cómo resolver esa misma situación en el futuro.
Dudas de reglas
Es sumamente recomendable que los organizadores del evento conozcan las reglas del juego o garanticen la presencia de alguien
capaz de responder a cualquier duda sobre las reglas que pueda surgir. Debería alentarse a los jugadores a hacer preguntas y pedir
aclaraciones sobre las reglas.