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INFORMACIÓN DE INTERÉS

Fecha: Domingo día 05 de Marzo de 2023.


Lugar del Encuentro: GTS Valencia. Calle Comte d’Altea, 4.
Duración del Evento: De 8:00 a 20:00 aprox.
Inscripción: 10€
Plazas: 30.

BASES DEL TORNEO


PARTIDAS, PUNTOS Y LÍMITES
El torneo abarcará tres partidas a lo largo del día, cada una de tres horas de
duración. Estas partidas serán a 2000 puntos equilibrados y habrá un descanso
para comer a media mañana entre la segunda y la tercera partida. Todas ellas serán
enfrentamientos individuales de 1vs1. Ninguna lista podrá exceder los puntos
límite indicados anteriormente. Todas ellas deberán ajustarse lo máximo posible
quedando siempre por debajo o exactamente en los puntos límite.

La creación de listas seguirá los límites indicados en el Manual de Campo


para Generales 2022-2023 Temporada 2 para una partida de 2000 puntos.

CREACIÓN Y PRESENTACIÓN DE LISTAS


Las listas deberán realizarse con la app de móvil Warhammer Age of Sigmar
o con el Warscroll Builder, aplicación web totalmente gratuita facilitada por
Games Workshop. El enlace de dicha aplicación es el siguiente:

https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/

En la lista deberá indicarse cualquier configuración opcional (subfacción,


mejoras, batallones, grupos de mando, etc.), así como elementos de escenografía
de facción y demás. Aquello que no venga indicado no podrá usarse. Una vez
terminada la lista, se deberá mandar al correo indicado a continuación y no podrá
volver a ser modificada, excepto si la organización lo requiere. Dicho correo es:
ListasAoSValencia@gmail.com

LA FECHA LÍMITE PARA ENTREGAR LA LISTA


SERÁ EL 26 DE FEBRERO DE 2023
(Cualquier problema con el Warscroll Builder o la App consultadlo con la organización para
llegar a una solución o, si no se puede, un arreglo)
PROXEO Y PINTADO
Únicamente se permitirá el proxeo de armas previa consulta con la
organización, o proxeo de miniaturas en situaciones especiales previa consulta
con la organización. Además, no será necesario que estén todas las miniaturas
pintadas.

Todas las miniaturas deberán ser oficiales de Games Workshop. No


obstante, se permitirán miniaturas de marca alternativa previa consulta con la
organización, siempre y cuando el material no oficial no supere el 30% de los puntos
de ejército.

REGLAS DEL TORNEO


1. El torneo usará las reglas básicas del Reglamento de 3ª edición de AoS y el
Pack de Batalla: Batallas Campales 2022-23 – Temporada 2 del Manual
de Campo para Generales 2022-2023 Temporada 2. Todo documento oficial
publicado entre las 2 semanas previas al Torneo se quedará fuera del mismo.
2. Para tomar parte del torneo todas las miniaturas de tu ejército deberán estar
montadas en sus peanas oficiales.
3. Cada jugador deberá indicar en su lista la Gran Estrategia y el Triunfo que
empleará en todas las partidas del torneo.
4. Una vez los jugadores hayan terminado su partida deberán comunicar el
resultado a la organización para su clasificación, indicando también los
puntos de victoria obtenidos por cada jugador, las tácticas de batalla que
cada uno cumplió y si alguno realizó su gran estrategia.
5. DEFENSOR ACÉRRIMO: Durante el torneo, el jugador que ocupe la posición
de Defensor en la batalla podrá escoger territorio, en lugar de colocar la
escenografía del campo de batalla. En cambio, el Atacante no podrá escoger
territorio, aunque sí comenzará a desplegar primero.
6. VENCER A LA MAREA GRIS: Si un jugador tiene todas sus miniaturas pintadas
con al menos 3 colores y su peana texturizada (invocaciones incluidas),
manifestando una sensación de acabado, al final de cada partida obtendrá
3 Puntos de Victoria extra.
PLANES DE BATALLA Y REGLAS DEL REINO
En este torneo, se jugarán tres planes de batalla establecidos
previamente por la organización, que tendrán lugar en la Región de Guerra:
Gallet, la Tierra Astillada. Estos planes proceden de los 12 Planes de Batalla del
Pack de Batalla: Batallas Campales 2022-23 – Temporada 2 del Manual de
Campo para Generales 2022-2023 Temporada 2, así como las reglas del reino.
Dichos planes de batalla se revelarán el 02 de Marzo de 2023 a lo largo del día.

RANKING Y CLASIFICACIÓN
La clasificación en el torneo seguirá un sistema de puntuación cuádruple.
Este sistema de puntuación cuádruple se compondrá por un ranking de puntos de
batalla campal, que contabilizará de forma numérica el resultado final de cada
batalla, un ranking de tácticas de batalla, que contabilizará la totalidad de Tácticas
de Batalla que los jugadores obtendrán a lo largo del torneo, un ranking de grandes
estrategias, que contabilizará la totalidad de Grandes Estrategias que los jugadores
obtendrán a lo largo del torneo, y un ranking de puntos de victoria, que
contabilizará la totalidad de puntos de victoria que los jugadores obtendrán a lo
largo del torneo.

Ranking de Clasificación
Al finalizar la batalla, el plan de batalla indicará que jugador obtendrá una
Victoria Mayor o Victoria Menor, una Derrota o un Empate para ambos
jugadores. Si un jugador obtiene una derrota, se distinguirá entre Derrota Mayor o
Derrota Menor en función de la victoria que haya obtenido su oponente, siendo
equivalente a la misma. La clasificación numérica de estos datos será la siguiente:

• Victoria Mayor – 6 puntos


• Victoria Menor – 4 puntos
• Empate – 3 puntos
• Derrota Menor – 2 puntos
• Derrota Mayor – 0 puntos

La clasificación principal será el ranking de puntos de batalla campal. En caso


de que varios jugadores empaten en ese sistema, se utilizará el ranking de tácticas
de batalla explicado anteriormente. Si el empate prosiguiera, se comprobaría el
ranking de grandes estrategias explicado más arriba y, si aún con todo siguiera
produciéndose un empate, se comprobaría el ranking de puntos de victoria. Si pese
a todo el empate se mantuviera, se declararían empatados ambos jugadores en la
clasificación.
DISPUTAS EN JUEGO
Si una regla implica un desacuerdo entre dos jugadores, sigue estos pasos,
descartando uno tras otro hasta hallar la solución:

1. Leed las reglas relevantes en los libros (la versión inglesa prevalece
sobre la traducción).
2. Revisad si existe una FAQ al respecto.
3. Consultad con la organización.

TIMING Y DEATH CLOCK


El uso de reloj es completamente opcional para las partidas, pero si algún
jugador solicita jugar con reloj, su rival estará obligado a jugar con el mismo. En
dichos casos, el jugador que solicite el reloj deberá ser quien aporte físicamente este
death clock, no siendo válidos apps, ni similares. Únicamente se podrá solicitar el
reloj al comienzo de la partida, no siendo posible solicitarse ya durante la misma.

En caso de que un jugador haga timing (es decir, se quede sin tiempo de
juego), el oponente ganará automáticamente la batalla con una Victoria Mayor.
Además, se le otorgarán los máximos puntos de victoria obtenibles de los turnos que
le queden por jugar, se le considerarán completadas todas aquellas Tácticas de
Batalla de posible cumplimiento escogidas en dichos turnos y la Gran Estrategia si
ésta todavía pudiera cumplirse.

CONCURSO DE PINTURA
Se realizarán cuatro concursos de pintura, uno a la categoría de Mejor
Ejercito Pintado, otro a la categoría de Mejor Miniatura Grande Pintada (peana
de 100mm mínimo) y otro a la categoría de Mejor Miniatura Heroica Pintada
(peana inferior a 100mm). Los organizadores de la actividad serán los jueces que
valorarán el pintado de las miniaturas. Tras la segunda partida, los jugadores podrán
exponer sus ejércitos en las mesas de juego para que los jueces puedan examinarlos
con detenimiento. Después de una breve deliberación, se declarará el ganador de
cada concurso al final de la actividad y se les otorgará a dichas personas un premio
de pintura.

PREMIOS Y DEPORTIVIDAD
Todo el dinero de la inscripción irá destinado a premios en forma de VALES.
Dichos premios se sortearán al final de la actividad entre todos los participantes,
además de los separados por los premios de pintura. De esta manera la
competitividad queda relegada a un segundo plano, siendo lo primordial disfrutar
de la experiencia de juego y pasarlo lo mejor posible.
Una buena deportividad y comportamiento son indispensables durante las
partidas. Así podremos disfrutar de un juego divertido, emocionante y donde
todos/as tenemos cabida. Es importante mantener un ambiente positivo donde
aprender y disfrutar. Todos los jugadores del torneo deberán reportar a la
organización cualquier tipo de actitud negativa, mala conducta o trampa en el juego,
que pueden ser sancionadas o incluso llegar a la expulsión del jugador.

INSCRIPCIÓN
Para realizar la inscripción, se deberá hacer una transferencia al número
indicado a continuación, o bízum al número de teléfono que le acompaña, y en el
concepto se deberá indicar el nombre del inscrito o los inscritos.

Nº Cuenta Bancario: ES54 2100 3760 0721 0030 2127


Tlf: 654413463

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