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Objetivo: La rúbrica será utilizada por el docente para evaluar de una manera puntual y específica los proyectos
de los estudiantes, el mismo será el encargado de definir sus rubros a evaluar, donde 1 equivale a un deficiente
y 5 a un excelente por medio del siguiente recuadro:
Funcionamiento 50% No compila, hace Compila y hace Compila entre un Compila y hace
menos del 49% entre un 69% y 70% y 89% más del 90%
50%
Claridad, legibilidad y eficiencia El código no es El 69% al 50% del El 79% al 89% del El 90% del código
del programa. 15% claro ni legible código es claro y código es claro y es claro y legible.
legible legible
Documentación 10% No documenta ni El 69% al 50% del El 79% al 89% del El 90% del código
comenta código código esta código esta esta comentado,
comentado, comentado, significativamente
significativamente significativamente y legible
y legible y legible
Variables y métodos con Menos del 29% El 69% al 30% de El 79% al 89% de El 90% de
nombres significativos 5% de métodos, métodos, clases y métodos, clases y métodos, clases y
clases y variables variables utilizan variables utilizan variables utilizan
no utilizan nombres nombres nombres
nombres significativos. significativos. significativos.
significativos
Valor: 20%
Objetivo del proyecto: Medir mediante un proyecto programado en java la capacidad de análisis, pensamiento
y resolución de problemas que debe tener el estudiante para poder resolver problemas y así poder
1. Estudiante
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3- Borrar
4- Volver
2. Profesor
1- Registrar
2- Modificar
3- Borrar
4- Volver
2- Libros
1. Registrar
2. Modificar
3. Borrar
3- Préstamo
1. Prestar Libro
2. Devolver Libro
4- Créditos
9- Salir.