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Control de Lectura Grupo 4
Control de Lectura Grupo 4
citados en el
documento:
Viera K, Casado
J, Dani L,
Maroto S, Ávila
JF.
Resumen de la lectura: La Gamificación es una técnica de aprendizaje muy factible y
Gamificación:
concreto que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional
Conceptos clave de la lectura: Conceptos que no quedaron papel del juego
con el fin de conseguir mejores resultados con los alumnos, ya sea para absorber
Mejorar el aprendizaje, claros: Traslada la mecánica de en las
mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar
gamificación usada por los los juegos al ámbito educativo- aplicaciones
acciones concretas, también se utiliza en el ámbito de salud para mejorar la calidad
pacientes, entrenar habilidades. profesional digitales en
de vida, tener correlaciones con el ámbito médico y la enseñanza y afrontar las
salud. FMC:
distintas patologías y problemas que puedan afrontar.
Formación
Médica
Continuada en
Atención
Primaria. 2015;
22 (7): 369-
374.
Integrantes - Grupo 4
1. Jenny Laime
2. Daniela Cespedes
3. Karem Camacho