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Trabajo de Español

Tipo de narrador(protagonista)

 Bella Hipólita, nuestra hora nupcial ya se acerca; cuatro días gozosos traerán otra luna.
Mas, ¡ay, ¡qué despacio mengua ésta! Demora mis deseos, semejante a una madrastra o
una viuda que va mermando la herencia de un joven.

Personajes Principales de el sueño de una noche de verano

 Teseo: El duque de Atenas, comprometido con Hipólita, la reina de las amazonas.


Es un personaje noble y realista.

 Hipólita: Reina de las amazonas y prometida de Teseo. Es una figura digna y fuerte.
Es de los personajes principales

 Hermia: Una joven enamorada de Lisandro

 Demetrio: es joven amante que originalmente estaba enamorado de Helena pero


se enamora de Hermia

 Lisandro: Es un joven amante cuyo amor se convierte en el centro de las


complicaciones y confusiones que ocurren en el bosque encantado durante una
noche de verano.

 Helena: es una joven mujer atrapada en un complicado triángulo amoroso junto


con Hermia, Lisandro y Demetrio.

 OBERON: Es el rey de los duendes y una figura poderosa en el bosque encantado


donde ocurren las intrigas y enredos amorosos de la historia.

 Robin Goodfellow: Puck, también conocido como Robín el Bueno (en inglés,
Robin Goodfellow), es un personaje en la comedia Sueño de una noche de
verano, de William Shakespeare. Puck, de Joshua Reynolds. Basado en el Puck
de la mitología inglesa, Puck es un travieso hada, duende o bufón.

 Filostrato: ES maestro de Ceremonias de Teseo.

 Hermia: Hermia, enamorada de Lisandro, se niega a casarse con Demetrio

 Titania: Titania es una fuerza de la naturaleza que comparte el gobierno de las


hadas y los duendes con su marido Oberón

 Egeo : Es un ateniense que intenta evitar que su hija, Hermia, se case con Lysander.

 Flauta: Su ocupación es un reparador de fuelles.


 Nick bottom:  Un tejedor de oficio

Estrategias discursivas: narración, descripción, diálogo, argumentación, exposición.


Determinar cuál emplea y un ejemplo textual.

 La estrategia discursiva que usa son los diálogos ya que emplea diálogos rápidos y
juegos de palabras: Los diálogos rápidos y los juegos de palabras son una
característica distintiva del estilo de escritura de Shakespeare. Estas interacciones
dinámicas entre los personajes mantienen al público comprometido y entretenido,
también Shakespeare recurre a soliloquios y monólogos para permitir que los
personajes expresen sus pensamientos más íntimos y profundicen en sus conflictos
internos. Estos momentos ofrecen una mirada interna a la mente de los
personajes.

Ejemplo textual:

 Entran MEMBRILLO el carpintero, AJUSTE el ebanista, FONDÓN el tejedor,


 FLAUTA el remiendafuelles, MORROS el calderero y FLACO el sastre
 MEMBRILLO: ¿Está toda la compañía?
 FONDÓN: Más vale que los llames peculiarmente, uno a uno, según el escrito.
 MEMBRILLO: Aquí está la lista con los nombres de todos los de Atenas a
 los que se considera aptos para representar la comedia ante el duque y la
 duquesa en la noche de su boda.
 FONDÓN: Amigo Membrillo, primero di de qué trata la obra; después,
 nombra a los cómicos y entonces llega al final.

 MEMBRILLO: Pues la obra se llama «La dolorosísima comedia y la crudelí-
 sima muerte de Píramo y Tisbe».

 FONDÓN: Un gran trabajo, te lo digo yo, y divertido. Ahora, amigo Mem-
 brillo, pasa lista a los cómicos. Señores, separaos.

 MEMBRILLO: Responded conforme os llame. Fondón, el tejedor.
 FONDÓN: Presente. Dime mi papel y sigue.
 MEMBRILLO: Tú, Fondón, haces de Píramo.
Estrategias Discursivas

Las estrategias discursivas son diferentes formas o enfoques utilizados para


comunicar ideas, información o argumentos de manera efectiva y coherente. A
continuación, se describen brevemente las cinco estrategias discursivas
mencionadas:

1. Narración: La narración es una estrategia discursiva que implica contar una


historia o una secuencia de eventos. Es comúnmente utilizada en la
literatura, la narrativa histórica y la comunicación personal. En la narración,
se presentan personajes, escenarios y una línea temporal que puede ser
lineal o no lineal, con el objetivo de involucrar e interesar al lector o
auditorio.
2. Descripción: La descripción se enfoca en representar detalladamente
personas, lugares, objetos o situaciones para que el receptor pueda
visualizarlos mentalmente. Esta estrategia utiliza palabras y frases que
apelan a los sentidos (vista, oído, olfato, gusto y tacto) para transmitir
impresiones y generar imágenes sensoriales.
3. Diálogo: El diálogo es una estrategia discursiva que implica la comunicación
directa entre dos o más personas, representada a través de conversaciones o
intercambios verbales. Es muy común en el teatro, la narrativa y los debates.
El diálogo puede ser una herramienta poderosa para mostrar conflictos,
contrastes de personalidad y para revelar información clave en una historia
o discurso.
4. Argumentación: La argumentación es una estrategia discursiva que tiene
como objetivo persuadir o convencer al receptor de una idea o postura
específica. Se basa en presentar razones, evidencias y razonamientos lógicos
para respaldar una afirmación o tesis. La argumentación se utiliza
comúnmente en ensayos, debates, discursos políticos y comerciales.
5. Exposición: La exposición es una estrategia discursiva que busca explicar y
presentar información de manera objetiva y clara. Se centra en transmitir
conocimientos, conceptos o ideas sin tratar de persuadir o entretener. Las
exposiciones suelen encontrarse en textos científicos, manuales,
enciclopedias y presentaciones académicas.

Cada una de estas estrategias discursivas tiene sus propias características y


propósitos, y se utilizan en diferentes contextos para lograr diversos objetivos
comunicativos. Los hablantes y escritores pueden combinar estas estrategias según
el tipo de discurso que deseen realizar y la audiencia a la que se dirijan.

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