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PROYECTO
PROYECTO
DE
ARTICULACIÓN
INTEGRANTES:
Fontecoba, Camila
Santillán, Jaqueline
De Simone, Micaela
Soto, Julieta
Capristán, Betiana
Marinucci, Celeste
Fundamentación
Un proyecto de articulación entre nivel inicial y primaria puede tener como objetivo principal
lograr una transición más fluida y efectiva entre estos niveles educativos, para garantizar una
continuidad en el proceso de aprendizaje de los niños y niñas.
Este proyecto presenta aspectos a tratar tales como el juego, algo fundamental tanto en
nivel inicial como en nivel primario, a través del cual los chicos y chicas podrán adquirir saberes
significativos lúdicamente. Además, se analizará el propio nombre y el de otros, ya que, desde
muy pequeños, los niños y niñas se entusiasman por conocer su nombre y aprender a
escribirlo, porque posee una gran significatividad, vinculada con su propia identidad. La lectura
y la escritura del propio nombre y los nombres de los otros son, asimismo, situaciones que
poseen un gran valor didáctico. Cuando los niños y niñas leen y escriben los nombres bajo
ciertas condiciones de enseñanza, reflexionan sobre la complejidad del sistema de escritura.
Abordar la articulación constituye un reto pedagógico que coordine los proyectos educativos
compartidos y las propuestas pedagógicas que contemplen la diversidad del aula, que sean
significativas e innovadoras.
Propósitos
Objetivos
Contenidos
Actividades
Juego N° 1:
Se selecciona a un alumno para que desarrolle el personaje de gato, los demás
alumnos serán los pollitos. Tendrán una canasta de un lado con pelotas las cuales
simularán los bizcochos, los pollitos deberán llevar esas pelotas hasta una canasta
vacía que estará en otro lado del patio, sin dejar que el gato los atrape, si algún pollito
es atrapado por el gato, pasara a ser gato, mientras que el gato pasara a ser pollito.
Una vez finalizado el tiempo del juego, todos contaran la cantidad de pelotas
trasladadas.
Juego N° 2:
¿Quién teme al gato?
se la queda un niño, que se colocará en la mitad de la cancha; el resto se pondrá en
uno de los lados. Cuando el primero diga “¿quién teme al gato?, los otros tendrán que
intentar llegar hasta el otro lado sin ser dados. Sí un jugador es atrapado, se dará la
mano con el que se la queda o con otro que haya sido tocado previamente. El que está
en el medio solo se puede desplazar por la línea que divide los dos campos.
Recursos
Calendario
Teatro de títeres
Títeres
Materiales para el armado del títere
Espacios
Evaluación