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CARRERA DE DESARROLLO INFANTIL INTEGRAL

ASIGNATURA:
DESARROLLO INTEGRAL I

TEMA:
ACTIVIDADES QUE USTED PUEDE IMPLEMENTAR O
EJECUTAR EN LOS CENTROS DE ATENCION DE LOS CENTROS
DE DESARROLLO INFANTIL

ALUMNO/A:
VERONICA GABRIELA JARRIN MENDIETA

DOCENTE:
LCDA. NARCISA MARIBEL ALCIVAR

CICLO ACADÉMICO:
PRIMERO “A”

FECHA DE PRESENTACIÓN:
26 DE AGOSTO DEL 2022
ACTIVIDADES QUE USTED PUEDE IMPLEMENTAR O
EJECUTAR EN LOS CENTROS DE ATENCION DE LOS
CENTROS DE DESARROLLO INFANTIL

1. Construir juguetes
Su facilitador le mostrará algunos juguetes hechos en casa y otros objetos
domésticos con los que pueden jugar los niños y niñas.

2. Carrera de obstáculos.

Con muebles u objetos que tengan en casa, organicen una carrera de obstáculos,
y el que realice el recorrido en el menor tiempo gana.
3. Contar cuentos con giro divertido.
Jueguen a contar diversas interpretaciones del mismo cuento: variando las voces,
cambiando la velocidad, cambiando los nombres de personajes, etcétera.

4. De baile.

Suban el volumen y organicen un concurso de baile, pueden hacerlo en solitario,


en parejas o tipo batalla de baile.

5. Inventar y escribir un cuento juntos.

Den vuelo a su imaginación y entre todos, escriban un cuento. Creen personajes


nuevos e imaginen una historia, seguro el resultado será muy divertido al poner
varias mentes a trabajar unidas.
6. Proyectos de reciclaje.

Aprovechemos para educar a los niños en la importancia del reciclaje,


enseñándoles a separar ciertos materiales como cartón y latas, para hacer nuevos
proyectos divertidos o darles un segundo uso.

7. Hacer títeres con calcetines.

Utilizando calcetines viejos, o aquellos que ya no tienen pareja, podemos hacer


unos títeres y poner a prueba la creatividad de cada quién.
8. Karaoke.

Aunque tradicionalmente el karaoke se realiza leyendo la letra de las canciones


en una pantalla, pueden optar por cantar sus canciones favoritas sin el apoyo de
éstas e incluso hacer duetos o variaciones divertidas, como cantarlas a distintas
velocidades o ritmos.

9. Manualidades.

Tenemos un amplio catálogo de manualidades que toda la familia podrá hacer


desde casa.
10.Caras y gestos.

Divididos en dos equipos, los participantes deberán adivinar la palabra que un


miembro de su equipo está tratando de decirles sin palabras, recurriendo
solamente a hacer caras y gestos.

RESUMEN

Existen varedades de actividades donde uno como tutor enseña de una forma divertida y
asi nuestros niños entiende de una buena forma ya que a su corta edad suelen aburrirse
pronto por eso existen estas alternativas de enseñanza a los niños.
CARRERA DE DESARROLLO INFANTIL INTEGRAL

ASIGNATURA:
DESARROLLO INTEGRAL I

TEMA:
TEORIA DEL AFECTO SEGUN ALGUNOS AUTORES

ALUMNO/A:
VERONICA GABRIELA JARRIN MENDIETA

DOCENTE:
LCDA. NARCISA MARIBEL ALCIVAR

CICLO ACADÉMICO:
PRIMERO “A”

FECHA DE PRESENTACIÓN:
26 DE AGOSTO DEL 2022
TOMKINS (1962, 1963A)
Define los afectos como un conjunto organizado de respuestas musculares distribuidas en
todo el cuerpo y especialmente en el rostro. Implican cambios en el flujo sanguíneo, la
respiración, la vocalización y las glándulas endocrinas. Todas estas alteraciones generan
una retroalimentación que se experimenta como positiva o negativa. Se expone que, para
cada afecto distinto, existen programas específicos almacenados en centros subcorticales
que forman parte de nuestra herencia genética (un bebé no tiene que aprender a llorar tras
asustarse al escuchar un ruido intenso).

Sorpresa/sobresalto Miedo/terror Interés/ excitación

• El sobresalto produce • El miedo y/o el terror • El interés/excitación se


una sacudida repentina se activan por cualquier activa por cualquier
en el cuerpo que amenaza para la fuente creciente de la
amplifica tanto la persona (por ejemplo, densidad de la
aparición repentina un coche que se acerca activación neuronal,
como la disminución rápidamente) pero la tasa de
del estímulo. aumento es más lenta
que en el miedo o en el
sobresalto.

Sufrimiento/ angustia Enfado/ira Disfrute/alegría

• El • El enfado/ira es el • El disfrute/ alegría es


sufrimiento/angustia único afecto que se el único afecto que se
se activa por un nivel activa por una fuente activa mediante una
sostenido y no- continua de reducción de la
óptimo de densidad estimulación densidad de la
neuronal. neuronal no-óptima, activación neuronal. .
pero a un nivel de
estimulación más alto
que la angustia.
Vergüenza Repugnancia y asco

• La formulación de la • El disgusto y el asco son


vergüenza en Tomkins es respuestas defensivas
considerada como un innatas relacionadas con el
auxiliar del hambre, la sed y el tomar
interés/excitación. aire. Si algo huele mal, el
labio superior y la nariz se
elevan y la cabeza se retira
del olor desagradable.

TEORÍA DEL GUION DE SILVAN TOMKINS. UNA TEORÍA DE LA


PERSONALIDAD

La autora nos presenta los aspectos fundamentales de la teoría del guion de Tomkins
(1991). El concepto de escena hace referencia a la unidad básica de experiencia. Una
escena estaría compuesta por estimulo-afecto-respuesta. Las escenas similares se van
agrupando generando patrones y reglas, a los que se que se denomina guiones. La
función de los distintos guiones es la interpretación, evaluación, predicción y control de
las escenas.

Tomkins propuso varios tipos de guiones y describió distintos tipos de organizaciones y


reglas para dichos guiones. Posteriormente se daría cuenta de que esas organizaciones
encajaban con cada uno de los principales afectos básicos que había propuesto
anteriormente. A continuación, se realiza una descripción de cada uno de estos
principales guiones afectivos.
Caso clínico: Sra. L

La autora realiza una revisión del concepto de compulsión a la repetición desde la


perspectiva psicoanalítica. A continuación, describe las implicaciones clínicas del guion
de descontaminación propuesto por Tomkins. Argumenta que la descripción de este guion
ofrece una manera de entender lo que ocurre dinámicamente en la compulsión a la
repetición. Finalmente presenta un caso clínico del tratamiento de una mujer que sufre un
guion de descontaminación.
Caso longitudinal. Eric

Para conceptualizar el caso se comienza describiendo las implicaciones de experimentar


una situación traumática, para después pasar a describir la formación de un guion
antitóxico.

Para Demos una experiencia traumática presenta un ataque contra los dos elementos
básicos en la vida de una persona: la capacidad de cada uno para dar sentido al mundo
(coherencia interna) y la capacidad de ser un agente eficaz a la hora de generar efectos
propios (agencia). Tras el trauma, la vida nunca vuelve a ser la misma, ya que tal evento
abruma la capacidad de la psique para funcionar de una manera correcta, evocando
estados afectivos tóxicos de terror y miedo. El desarrollo de un guion antitóxico tendría
la función de proteger a la psique para evitar experimentar estos afectos negativos.

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