Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Clase 1
fernando@invadelab.cl
Planificación
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/4596
Asset: Compound Collider
Generator
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/62611
Actividad 1
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-
packs/standard-assets-32351
2. Character Controller
moveDirection The direction the CharacterController was moving in when the collision occured.
moveLength How far the character has travelled until it hit the collider.
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/25478
Asset: Easy Character
Movement
• Controlador basado en Character Controller,
pero que funciona con Rigidbody,
permitiendo tener comportamientos fìsicos
que no posee el Character Controller, tales
como: mover y rotar sobre plataformas en
movimiento, tener fricción, mejorar el
comportamiento de los saltos, entre otros.
• Viene con integración para NavMesh y
animaciones con Root Motion.
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/57985
Actividad 2
fernando@invadelab.cl