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POSTPRENSA
Procesos en el manejo
de artes gráficas
Diseño Gr co
D 1
Guía de preprensa
Propuesta para la obtención del título
Autor: Erick lazo
Tutor académico: Mgs. Elvis Ruiz
Guía
Guíadidáctica de prepensa
didáctica y postprensa
de preprensa y postprensa
Diseño Gráfico
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INDICE
Contenido Pág.
Introducción ..................................................................................................................... 3
Instrucciones .................................................................................................................. 5
Metodología .................................................................................................................. 6
Procedimiento .................................................................................................................. 7
Descripción del contenido. ................................................................................................ 8
Objetivos ............................................................................................................................. 8
Contenido teórico - práctico ............................................................................................ 9
Etapas de prepensa ........................................................................................................... 10
Etapas de postprensa ...................................................................................................... 11
Preparación de archivos ................................................................................................. 12
Elementos del diseño ..................................................................................................... 13
Pruebas de color .......................................................................................................... 14
Programas de diseño ........................................................................................................ 15
Perfil de color ................................................................................................................... 16
Sangría, registro y recorte .............................................................................................. 17
Imposición ..................................................................................................................... 18
Resolución y archivos CMYK ........................................................................................ 19
Creación de PDF ............................................................................................................. 20
Postimpresión ................................................................................................................ 21
Acabados ............................................................................................................................ 22
Encuadernación .............................................................................................................. 23
Técnicas especiales ........................................................................................................ 24
Laminaciones y barnices .................................................................................................. 25
Plegado y recorte ............................................................................................................. 26
Métodos de corte .............................................................................................................. 27
Tareas docentes a ejecutar específicas por objetivo: estrategia para el aprendizaje ....... 28
Evaluación: .......................................................................................................................... 29
Glosario ......................................................................................................................... 30
Bibliografía. ......................................................................................................................... 31
Diseño Gráfico 1
Guía didáctica de prepensa y postprensa
Introducción
El presente proyecto está orientado a brindar un instrumento para los alumnos del octavo semestre de la
carrera de Diseño Gráfico quienes en su proceso formativo deben comprender sobre los procedimientos
en la creación, revisión y armado de artes en el área de pre prensa y postprensa. Esta investigación y la
propuesta están pensadas para brindar un mayor entendimiento en el uso de las herramientas y técnicas
que de manera general un diseñador gráfico debe conocer para poder trabajar correctamente dentro del
departamento de preprensa en una industria gráfica; esto permitirá que el profesional aporte con éxito y
calidad el trabajo encargado.
Diseño Gráfico 3
Instrucciones
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Instrucciones
PARA LA UTILIZACIÓN DE LA GUÍA DIDÁCTICA
MANUAL Y DIGITAL
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METODOLOGÍA
5
METODOLOGÍA
Flipped classroom o aula invertida
Diseño Gráfico 6
PROCEDIMIENTO
1. Programación. Elige el tema que vas a tratar y define los objetivos de aprendizaje y las competencias
que deben desarrollar sus alumnos.
2. Preparación de materiales. Prepara los materiales que servirán a los alumnos para familiarizarse con
los principales conceptos del tema.
3. Visualización y lectura de materiales en casa. Envíe a los alumnos los materiales didácticos que has
seleccionado y elaborado, y encárgales que se preparen el tema en casa.
4. Diseño de las sesiones de clase. Planifica las sesiones y prepara los materiales en función de las du-
das de los alumnos.
5. Resolución de dudas. Dedica los primeros minutos de clase a repasar el cuestionario enviado a los
alumnos y despejar sus dudas.
7. Trabajo colaborativo. Dedique una o varias sesiones al trabajo colaborativo, y reta a tus alumnos a
resolver un problema, elaborar un proyecto, aprender a través de la experimentación, participar en un
debate o realizar una investigación.
8. Aprendizaje fuera del aula. Anime a los alumnos a trabajar en equipo más allá de las paredes del
aula a través de entornos colaborativos. Tú puedes orientarles y supervisar su organización y evolución.
9. Revisión y repaso. Revise el trabajo realizado por los alumnos y compártelo con toda la clase. Aní-
males a explicar lo que han aprendido y cuál ha sido su experiencia.
10. Evaluación y autoevaluación. Evalué el trabajo de los alumnos mediante una rúbrica donde figuren
los objetivos cognitivos y competenciales definidos al principio.
Diseño Gráfico
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Descripción del contenido
Esta investigación y la propuesta están pensadas para brindar un mayor entendimiento en el uso de las
herramientas y técnicas que de manera general un diseñador gráfico debe conocer para poder trabajar
correctamente dentro del departamento de preprensa en una industria gráfica; esto permitirá que el pro-
fesional aporte con éxito y calidad el trabajo encargado
Al planificar nuestras actividades y tener como objetivo construir una guía, es importante
tener en cuenta la realidad con la cual contamos y a partir de esa realidad confeccionarlas. Debemos ser
pragmáticos, ya que en ocasiones planeamos mentalmente o por escrito una hermosa guía; no obstante
al querer llevarla a la práctica nos damos cuenta, que fuimos muy ambiciosos y no tenemos todos los
elementos
Objetivos
• Ofrecer información clara y precisa en relación de los procesos de impresión que se llevan a cabo den-
tro de la industria gráfica con los criterios adecuadas para logra los fines educativos
• Presentar instrucciones acerca de como preparar y armar y verificar las artes gráficas y desarrollar el
conocimiento en los alumnos de la carrera
• Identificar y conocer los procedimientos de preprensa y postpresa que se realizan y vislumbrar su apli-
cación practica dentro del area grafica.
Diseño Gráfico 78
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CONTENIDO
TEÓRICO - PRÁCTICO
Diseño Gráfico 9
Capitulo I : Procesos de impresión
El proceso de Impresión
de imprimir.
10 Diseño Gráfico
Capitulo I : Procesos de impresión
El proceso de Impresión
Diseño Gráfico
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Capitulo I : Procesos de impresión
Preparación de Archivos
1. Boceto en el papel
Preparación de Archivos
materiales, colores tintas sean (CMYK) o tintas (Pantones), medidas del documento
tratando de perfeccionar materiales a la hora de la impresión y producción del arte.
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Capitulo I : Procesos de impresión
Pruebas de color
Antes de enviar a producción se tiene que realizar las pruebas de color impresas
necesarias, y así determinar en ese momento que todo los elementos y cólores
estén completos y correctos.
Programas de Diseño
Programas de Diseño
Es
logotipos, iconos, dibujos, tipografías e ilustraciones complejas para cualquier
medio.
logotipos; en esta puedes manipular aspectos de tus fotografías tales como la luz, el
color, la forma, el fondo, etc.
e imágenes.
Diseño Gráfico 15
Capitulo I : Procesos de impresión
Programas de Diseño
Estas aplicaciones se relacionan, contienen herramientas que ayudan a detectar
posibles errores al momento de diseñar. Un elemento con sobreimpresión, tam-
bién tienen la facilidad de presentar la separación de colores y elementos prima-
rios de la gama (CMYK), (RGB)
Preprensa
-
mendaciones:
Para lograr una impresión óptima, nuestros archivos digitales deben tener el mis -
equipos manejan.
Diseño Gráfico 17
Capitulo I : Procesos de impresión
En este proceso debe asegurarse de que los tipos, las fotografías y las ilustraciones
están bien detallados para imprimir, además de los errores más comunes en la producción
de un trabajo impreso a color.
debe tener con su respectiva sangría, la cual como mínimo debe ser de 5mm.
En el momento de la creación del arte y en está etapa de revisión debe tener un
Imposición
Las páginas en una muestra son el número de páginas que se imprimirán en una cara de la
hoja de papel.
En este ejemplo, la hoja muestra ocho páginas, así que con las otras ocho que se imprimen
en el reverso, la hoja producirá una sección de 16 páginas.
Diseño Gráfico 19
Capitulo I : Procesos de impresión
separación de colores.
planchas correspondientes a 4 tintas para poder lograr con ellas el resto de los colores, por lo que
la elección del modo de color debe responder a la forma de reproducción del mismo.
Creación de PDF
Diseño Gráfico 21
Capitulo 2 : Procesos de impresión
Postimpresión y acabados
Iniciando con un encarte que es un adjunto de una única página una publicación en
volviéndola alrededor del pliegue central de una sección y pegándola por el borde de
encuadernado. Si el encarte es menor que la publicación, debe quedar alineado con el
borde inferior o superior a veces, las imágenes de bellas artes se imprimen en bajorrelie
ve y se encartan con cola.
-
Tipos de Encarte
-
Encarte encolados
Encartes pegados
Encuadernación
Tipos de Encuadernación
En espiral
Cosido
Clips y pernos
Técnicas especiales
Diseño Gráfico 23
Capitulo 2 : Procesos de impresión
Técnicas especiales
Perforación
Contracolado
Estampación en caliente
termografía
Relieve
Bajorelieve
Laminaciones y barnices
La laminación es una capa de recubrimiento plástico sellada por calor sobre el papel para conseguir un
acabado suave e impermeable y proporcionar una capa protectora.
El barniz es un revestimiento incoloro aplicado a una pieza impresa para protegerla
del desgaste y la suciedad, y para mejorar el aspecto visual del diseño, como un barnizado por zonas.
Tipos de Laminación
Brillante Satinado Neutro
Mate Barniz UV Sacarado
Plegado y recorte
El plegado engloba una serie de diferentes métodos para convertir una hoja
impresa en un pliego o forma más compacta.
Tipos de plegado
La mayoría de las técnicas de plegado utilizan los pliegues básicos en valle o en montaña.
Diseño Gráfico 25
Capitulo 2 : Procesos de impresión
Métodos de corte
diferentes
Tipos de corte
Troquelado Láser Corte suave
Guillotina
.
Existe también máquina de recorte que posee una cortadora bajo la cual se alinean las marcas
de recorte que el diseñador ha colocado en el trabajo impreso para marcar sus bordes.
Las páginas impresas se sujetan y la cuchilla desciende con gran presión atravesando el papel
para realizar el corte.
Durante la etapa de acabado, se llevan a cabo procesos como el recorte, en el que se corta el
e
empresa de acabado puede proporcionar información útil que puede incluirse en el diseño
para evitar problemas.
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Estrategia para el aprendizaje
Instrucciones:
•Lee atentamente esta guía
•Trabaja en forma individual o en parejas
•Pégala en tu cuaderno o archívala en tu carpeta.
•Tienes 1hora de clase para trabajar •
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Estrategia para el aprendizaje
Evaluación
Se aplica la escala de valoración detallada en la gráfica, de acuerdo con la normativa del Ministerio de
educación.
Fuente: Decreto Ejecutivo N° 366, publicado en el Registro oficial N° 286 del 10 de Julio del 2022
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El Proceso de impresión
Glosario
Concepto
Planchas o placas -
nas manipuladas directamente de un computador
Pantone
Es una técnica de impresión de alta velocidad que utiliza una
Flexografía la forma están realzadas respecto de las zonas no impresas.
-
tiene la información imprescindible para poder empezar a
Pimienta Concepción, I., Barbón Pérez, O. G., Camaño Carballo, L., Gonzá-
lez Reyes, Y., & González Benítez, S. N. (2018). Efectividad de un taller para
docentes de diseño de30 recursos didácticos en el mejoramiento de la calidad de
las guías didácticas. Ecuador: Editorial universitaria.
Pimienta Concepción, I., Barbón Pérez, O. G., Camaño Carballo, L., González Re-
yes, Y., & González Benítez, S. N. (2018). Efectividad de un taller para docentes de
diseño de recursos didácticos en el mejoramiento de la calidad de las guías didác-
ticas. Ecuador: Editorial universitaria.
Diseño Gráfico
2023
Para el manejo de
DE PREPRENSA Y POSTPRENSA
de las artes gráficas
DIDÁCTICA
de imprenta.
GUÍA