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1.1.

PRACTICA N º 3
CÓDIGO: MIUP03-GP-03
1. TEMA: Conjuntos mecánicos en 3D
2. TIEMPO DE DURACIÓN: 240 minutos
3. FUNDAMENTOS:
Inventor es uno de los programas de diseño CAD mecánico 3D más utilizados para
crear prototipos digitales 3D utilizados en el diseño, la visualización y la simulación de
productos para el diseño mecánico. Utiliza técnicas de modelado sólido paramétrico, lo
que lo hace muy adecuado para el proceso de diseño de mecanismos de ingeniería,
como el diseño de tubos y tuberías, y formas exteriores geométricas. Lo que permite
cambios rápidos y la adaptación de las características geométricas del diseño del
producto a través de un flujo de trabajo muy intuitivo

Figura 1
Modelado

Nota. En la imagen se muestra el boceto con dimensiones totales para la revolución de la

polea mecánica, tomado de Inventor (2022)

En la impresión 3D, el objetivo es producir modelos correctamente mallados, para ser


exportados como archivos. stl. Un modelo 3D creado con el software Autodesk Inventor
dará como resultado un diseño cerrado y una malla perfecta.

4. OBJETIVO(S)
• Aplicar los comandos de ensamble en el entorno de inventor en el modelado de
una maquina industrial.
• Interactuar con las herramientas de renderizado en las piezas que conforman la
máquina para su posterior ensamble.
• Aplicar la Norma del código de dibujo técnico mecánico en la presentación del
ensamble 3D en el entorno de inventor.
5. MATERIALES
• Software Autodesk Inventor Professional
6. EQUIPOS
• PC
7. NORMAS DE SEGURIDAD
• Revisar las instalaciones eléctricas antes de encender los equipos.
• Hacer buen uso de los equipos
• Manipular adecuadamente la computadora
• Evite desconectar los cables de la computadora.
• Limpie la computadora después de su uso.
8. PREPARACIÓN PREVIA/ CONOCIMIENTOS PREVIOS

Revise el módulo de entrenamiento/ maquina, los elementos que lo constituyen y anotar


los elementos deteriorados o faltantes.

Elemento
Elemento faltante Cantidad Estado
deteriorado

Prepare el equipo para realizar las pruebas

1. Revisar las instrucciones en el manual con respecto a su uso


2. Revisar el equipo antes de encender
3. Encender el equipo y verificar su funcionamiento
9. PROCEDIMIENTO
1. Abrir el software Inventor Profesional y selección la ruta de trabajo que es la
creación de pieza 2D y 3D (Standard mm) como indica la figura 1.
Figura 1
Creación de un nuevo archivo

Nota. En la imagen se muestra el entorno de inicio para la selección de un archivo IPT.

2. Ejecutar un boceto en un archivo IPT en Inventor para la creación de las piezas


fijas y móviles como se observa en la figura 2. (Ver Anexo 1).
.

Figura 2
Vista de ensamble de la guillotina

Nota. En la imagen se muestra la creación de piezas y ensamblajes de la guillotina.

Recuperado de https://cadhomeblog.wordpress.com/tag/guillotina-manual-planos/(2023)
3. Clasificar las piezas para el ensamblado de la cizalla manual en el sistema
(.IAM), basándose en el bosquejo analizado.
Figura 4
Elementos en 3D de la guillotina

Nota. En la imagen se muestra el entorno isométrico de los componentes principales de

la guillotina en el entorno del inventor.

4. Finalizar la práctica con el respectivo ensamble en el sistema. IAM, tomar en


cuenta que las piezas se exportan desde el sistema. IPT. (figura 5)
Figura 5
Importar elementos

Nota. En la imagen se muestra el entorno IAM para importar elemento IPT para generar

el ensamble en el entorno del inventor.


5. Interactuar las piezas con herramientas de renderizado para verificar el
correcto ensamble de los componentes de la cizalla manual a través de los
comandos joint y constrain.
Figura 6
Verificación del ensamble de la guillotina

Nota. En la imagen se muestra el ensamble total con vista renderizada de la guillotina.

Describir en el espacio en blanco el desarrollo del ensamble del conjunto mecánico


Seleccionamos un archivo de ensamble de formato iam. Damos clic en place y

añadimos todas las partes diseñadas para el ensamble. Damos restricciones a las 3

caras de la primera parte del ensamble con respecto a los planos para que no se

mueva. Generamos las restricciones con cada uno de los elementos y también

coincidencia con las perforaciones. Una vez todo el diseño coincida colocamos los

pernos hexagonales con las respectivas tuercas hexagonales y verificamos que la

Guillotina trabaje bien.

10. PREGUNTAS DE REFUERZO

¿Cuáles son las principales herramientas de restricciones en un modelado 3D en


Autodesk Inventor?
Las principales restricciones de modelado 3D en Inventor son: Tangente.

Igual, horizontal, vertical, concéntrico.

¿Es posible utilizar subensambles en Autodesk Inventor?


Si es posible, podemos añadir piezas y subensambles existentes al ensamble

que estemos realizando.

¿Cuáles son los pasos en la creación de un archivo IAM?


Clic en Project, Crear nuevo proyecto, Dar nombre al proyecto,

Seleccionamos la ubicación de la carpeta, clic en crear.

11. CONCLUSIONES
Relacionadas a los objetivos
Aplicamos los comandos y restricciones de ensamble en el entorno de Inventor en

el modelado de una guillotina con todas sus partes.

Mediante la interacción con las herramientas de renderizado en las piezas que

conforman la maquina diseñamos las partes para ensamblarlas.

Aplicamos la Norma del código de dibujo técnico mecánico en la presentación del

ensamble 3D en el entorno de Inventor de todas las partes que fueron diseñadas

durante esta guía práctica.

12. EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE


Rúbrica:

CONSIDERACIONES 0,10 MUY BUENO 0, 05 BUENO 0, 01 REGULAR


Desarrolla de forma Desarrolla de forma Desarrolla de forma
técnica y correcta los parcial los incompleta los
Elaboración y ejecución
procedimientos para la procedimientos para procedimientos para
de la práctica
creación de conjuntos para la creación de para la creación de
mecánicos conjuntos mecánicos conjuntos mecánicos
Demuestra un amplio Demuestra un buen Demuestra un limitado
Dominio del tema conocimiento en el conocimiento en el conocimiento en el
manejo de software manejo de software manejo de software
Los resultados Los resultados Los resultados
obtenidos corresponden obtenidos corresponden obtenidos no
Análisis de resultados
a todas las etapas del de forma parcial a las corresponden a las
obtenidos
desarrollo de la práctica etapas del desarrollo de etapas del desarrollo de
la práctica la práctica
Utiliza de forma técnica Utiliza de forma Utiliza
Recursos didácticos y equipos para el empírica equipos para incorrectamente,
prácticos desarrollo de la el desarrollo de la equipos el desarrollo de
práctica. práctica. la práctica.

13. BIBLIOGRAFÍA

Kishore T. (2018) Learn Autodesk Inventor 2018 Basics. India. Apress.

Kishore T. (2018) Autodesk Inventor 2018 Basics Tutorial.

Hansel S. (s/f) Autodesk Inventor 2016 A Tutorial Introduction. Estados Unidos. Dc

Publications.

Scherz P, Mon S. (2016) Practical Electronics For Inventors. 4ta Edición. Mcgraw Hill.

14. ANEXOS
Anexo 1

Figura 10
Plano Guillotina

Nota. En la imagen se muestra la vista frontal de la Cizalla Manual Recuperado de

https://cadhomeblog.wordpress.com/tag/guillotina-manual-planos/ (2023)
INSTITUTO TECNOLÓGICO UNIVERSITARIO

VIDA NUEVA

SEDE MATRIZ

TECNOLOGÍA SUPERIOR EN MECÁNICA INDUSTRIAL

ASIGNATURA: INVENTOR

CÓDIGO: 23233431

MODALIDAD: PRESENCIAL

JORNADA: NOCTURNA

NIVEL: SEGUNDO

TEMA: CONJUNTOS MECÁNICOS EN 3D

AUTOR/ES:

CAIZA TOAPANTA JAVIER ALEXANDER

DOCENTE: ING. PAMELA VILLAEREAL MSc.

ABRIL 2023 – SEPTIEMBRE 2023

QUITO – ECUADOR
OBJETIVOS

• Desarrollar la actividad marcada en la guía práctica mediante el uso de las

herramientas aprendidas en el aula de clase.

• Elaborar los boceto 2D en Inventor Profesional usando unos de los tres ejes de

dibujo dados en la aplicación de los diferentes elementos mecánicos para generar

el ensamble de una guillotina.

• Generar el conjunto mecánico usando las diferentes restricciones y comandos para

la elaboración del sólido, chaflanes y perforaciones.


DESARROLLO
A continuación, describiremos el proceso realizado para la elaboración del
ensamble.
Imagen 1
Entorno de Inicio de Inventor

Nota. Abrimos Inventor Profesional, damos clic en New y seleccionamos


standard iam y create.

Imagen 2
Selección de los elementos para el ensamble.

Nota. En la imagen se muestra los elementos para generar el ensamble.


Imagen 3

Elementos del ensamble

Nota. Añadimos los elementos para el ensamble.

Imagen 4

Creamos restricciones y añadimos pernos.

Nota. En la imagen se muestra el ensamble con los pernos .


CONCLUSIONES. –
1. Desarrollamos la actividad en la guía práctica mediante el uso de

los comandos aprendidos en clase.

2. Se logro generar el boceto en 2D utilizando un plano XY siguiendo

las medidas y especificaciones dadas en la guía práctica y anexos.

3. Elaboramos el sólido mediante restricciones y los diferentes

comandos necesarios que dimos para las perforaciones y roscas.

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