Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2. PRESENTACIÓN
En este curso usted ejecutara actividades como: elaborar planos técnicos de piezas y ensambles según la
normatividad vigente. Durante estas actividades usted desarrollará trabajos grupales e individuales donde
tendrá que demostrar todos los conocimientos adquiridos en cada una de ellas. El diseño asistido por
computador CAD como principal objetivo el manejo de herramientas digítales para modelación, ensamble,
animación y documentación de piezas mecánicas
Para el desarrollo de esta tendremos que tener en cuenta aspectos como ambiente de formación,
elementos y condiciones de seguridad industrial, salud ocupacional y medio ambiente
Algunos materiales que se requieren para ejecutar esta actividad de aprendizaje son: pantalla, cable HDMI,
computadores, calibradores, marcadores y mouse.
• Descripción de la(s) Actividad(es): las actividades o evidencias a evaluar se clasificaran en tres tipos
(conocimiento, desempeño y producto), a continuación se desglosan cada una con su resoectivo
porcentaje.
• Ambiente Requerido: Espacio dotado con equipos de computo y espacios de trabajo para minimo
20 aprendices, cada equipo con el software CAD requeridoy pantalla o video beam para proyección.
• Materiales: Cable HDMI, instrumentos de medición.
Caso: Usted es gerente de una pequeña empresa que manufactura piezas mecánicas diversas, según
requerimientos del cliente. Tiene a su cargo dos áreas, una de diseño y otra de manufactura, en uno de los
trabajos asignados sale una serie de piezas con especificaciones diferentes a las pedidas con el cliente.
o ¿Cuál área cree usted que tiene más responsabilidad en los defectos de las piezas
manufacturadas?
o ¿Según su experiencia cuál de las dos áreas cree usted que debe tener profesionales más
competentes?
o ¿Si usted fuera a contratar un nuevo diseñador para su empresa que cualidades buscaría en
esa persona?
• Actividad de contextualización:
El diseño asistido por computador conocido también como CAD por sus ciglas en ingles, se define
básicamente como la implementación de computador para optimizao o dinamizar las tareas de diseño.
En nuestro campo es usado en diferentes áreas tales como el diseño eléctrico, mecanico, neumático, de
instrumentación y control , entre otros.
Actualemnte se ve en el mercado multiples programas usados para este fin, uno de estos quizá muy
conocido por muchos es AutoCAD, uno de los primeros programas CAD amplamente usado en la industria
de ingeniería y arquitectura.
En este curso tendremos un enfoque direccionado al diseño mecanico, el software que usaremos es
Autodesk inventor, aplicación usada ampliamente en la industria manufacturera del área nacional e
internacional.
Observe el siguiente video sobre el software autodesk inventor.
https://www.youtube.com/watch?v=TPyB6FAB_LU
GFPI-F-019 V03
Ambiente Requerido: Ambiente con computadores.
Materiales y/o equipos: pantalla, cable HDMI, computadores y mouse
Duración de la actividad: 1/4 Horas. (15 minutos)
El diseño industrial requiere de conocimientos de dibujo técnico, ya que es la base para adquirir de forma
correcta los conocimientos en el modelado 3D y el diseño de mecanismos.
Para las siguientes preguntas responda solo que esta en su conocimientos, si no tiene respuesta o
no conoce a que se refiere la pregunta no la responda (ESTA ACTIVIDAD NO ES EVALUABLE SOLO
TIENE COMO FIN CONOCER COMO ESTA EL GRUPO EN CUANO A ALGUNOS CONCEPTOS
IMPORTANTES).
Subir el documento con las respuestas de la siguiente manera: nombre_Actividad_Aprendizajes_previos,
donde en nombre se escriba su nombre completo.
o ¿Cuáles son los sistemas de proyección?
o ¿Qué es un achurado?
o ¿Qué es el diseño asistido por computador?
o ¿Qué es tangente?
o ¿Qué es perpendicular?
o ¿Qué es paralelo?
o ¿Qué es concéntrico?
Posterior a responder y subir la evidencia de esta actividad consultar los conceptos que no estén claros.
Para la descarga del programa con licencia estudiantil. se tienen dispuestos dos insumos que serán de
ayuda, con cualquiera de los dos puede guiarse para instalarlo.
GFPI-F-019 V03
Ambiente Requerido: Ambiente con computadores.
Materiales y/o equipos: pantalla, cable HDMI, computadores y mouse
Duración de la actividad: 2 Horas
Croquizado 2D 10 horas
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Actividad 1.
Diseñar un croquis 2D aplicando las técnicas adecuadas guiadas por el instructor, tenga en cuenta las
restricciones geométricas aplicadas y la diferencia entre un croquis definido y un croquis indefinido.
Subir las evidencias en el espacio dispuesto con el siguiente nombre: nombre_Actividad_Croquis, donde
en nombre se escriba su nombre completo.
cumple
Criterio porcentaje
si no
Croquis completamente definido 20%
El aprendiz no "inventa" medidas
para definir el croquis 20%
todas las dimensiones dadas en el
plano están presentes 20%
El aprendiz realiza todos los
ejercicios propuestos 40%
TOTAL 100%
GFPI-F-019 V03
Ambiente Requerido: Ambiente con computadores.
Materiales y/o equipos: pantalla, cable HDMI, computadores y mouse
Duración de la actividad: 5 Horas
Actividad 2.
Realizar el diseño de una pieza mecánica, utilizando las operaciones de extrusión, revolución, roscado,
agujero, chaflán, redondeo, esta actividad es guiada por el instructor. Preste atención a la técnica y
procedimiento.
Los entregables de esta actividad es una carpeta comprimida con los archivos de los ejercios realizados.
Subir las evidencias en el espacio dispuesto con el siguiente nombre: nombre_Actividad_Solidos, donde
en nombre se escriba su nombre completo.
cumple
Criterio porcentaje
si no
Croquis completamente definidos 20%
Medidas acordes al plano 20%
Forma general coincidente con los
planos 20%
El aprendiz realiza todos los
ejercicios propuestos 40%
TOTAL 100%
GFPI-F-019 V03
Ambiente Requerido: Ambiente con computadores.
Materiales y/o equipos: pantalla, cable HDMI, computadores y mouse
Duración de la actividad: 5 Horas
Actividad 3.
Primer proyecto de modelación y ensamble. En este punto se busca que las actividades de apropiación
del conocimiento estén finalizadas, a partir de los conceptos vistos ingresar ala carpeta guias y actividades
y descargar los planos del primer proyecto.
• Creacion de proyecto.
• Modelado de partes
• Ensamble de las partes creadas
• Planos de detalle de cada una de las piezas
• Plano de explosionado del ensamble
• Animacion de explosionado del ensamble
El entregable es la carpeta del proyecto comprimida con todos los archivos, adicional los planos deben
estar en pdf.
cumple
Criterio porcentaje
si no
Actividad 4.
Segundo proyecto de modelación y ensamble. La dinámica es igual a la anterior, descargar el archivo del
segundo proyecto en la carpeta guías y actividades.
• Creacion de proyecto.
• Modelado de partes
• Ensamble de las partes creadas
• Planos de detalle de cada una de las piezas
• Plano de explosionado del ensamble
• Animacion de explosionado del ensamble
El entregable es la carpeta del proyecto comprimida con todos los archivos, adicional los planos deben
estar en pdf.
cumple
Criterio porcentaje
si no
Actividad 5.
Tercer proyecto de modelación y ensamble. La dinámica es igual a la anterior, descargar el archivo del
tercer proyecto en la carpeta guías y actividades.
GFPI-F-019 V03
De este se debe realizar lo siguiente:
• Creacion de proyecto.
• Modelado de partes
• Ensamble de las partes creadas
• Planos de detalle de cada una de las piezas
• Plano de explosionado del ensamble
• Animacion de explosionado del ensamble
El entregable es la carpeta del proyecto comprimida con todos los archivos, adicional los planos deben
estar en pdf.
cumple
Criterio porcentaje
si no
El término «manejo de residuos» se usa para designar al control humano de recolección, tratamiento y
eliminación de los diferentes tipos de desechos. Estas acciones son a los efectos de reducir el nivel de
impacto negativo de los residuos sobre el medio ambiente y la sociedad.
El manejo sustentable de los residuos significa invertir la pirámide de cómo se manejan los residuos
actualmente. Hoy en día la gran mayoría de los residuos terminan en vertederos. Sin embrago, se pueden
reducir los m3 de basura, si previamente existe la reducción, reutilización, reciclaje e incluso la recuperación
de energía, a partir de ellos.
La prevención de residuos significa prevenir la producción de basura, y esto se logra a través de la actitud y
comportamiento de la personas (menos compras y envoltorios) y la una legislación que apoye las buenas
practicas.
Reutilizar productos que de otra manera se convierten en basura, pueden proveer de beneficios sociales,
económicos y ambientales. Esto se logra a través de donaciones, ferias libres, mantenimiento etc.
Reciclar consiste en someter a una materia o un producto ya utilizado a un ciclo de tratamiento total o
parcial para obtener una materia prima o un nuevo producto. Para que esto, el material debe ser capaz de
ser reconvertido en una forma en que pueda ser usado, y segundo debe haber una demanda por el nuevo
producto.
Se puede recuperar energía de los desechos residuales. Las tecnologías disponibles incluyen: digestión
anaeróbica, gasificación, compostaje In-Vessel, Incineración, MBT, MHT, pirolisis.
Todos los residuos que no son reciclados y de los cuales ya no hay valor alguno que recuperar, terminan en
los vertederos. Esto representa la última opción deseable de la basura en su jerarquía.
6. GLOSARIO DE TÉRMINOS.
Diseño: se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una
solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de la industria, ingeniería, arquitectura,
comunicación y otras disciplinas creativas.
Boceto: Un boceto, también llamado esbozo o borrador, es un dibujo realizado de forma esquemática y sin
preocuparse de los detalles o terminaciones para representar ideas, lugares, personas u objetos.
Pieza: cada una de las partes básicas y unitarias, elementos individuales considerados indivisibles, que
componen un sistema no natural
7. REFERENTES BILBIOGRÁFICOS
GFPI-F-019 V03