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04
Versión : 01
SÍLABO Fecha : 28-04-2016
Página : 1 de 8
I. DATOS GENERALES
1.1. Unidad Académica: Centro de Informática y Sistemas
1.1. Escuela Profesional: Administración
Administración de turismo y hotelería
Arte & Diseño Gráfico Empresarial
Ciencias de Comunicación
Ciencias del Deporte
Contabilidad
Derecho
Economía
Enfermería
Educación Inicial
Educación Primaria
Estomatología
Marketing y Dirección de Empresas
Medicina
Negocios internacionales
Nutrición
Psicología
Traducción e Interpretación
1.2. Periodo Académico: 2023-01
1.3. Requisitos: Computación II
1.4. Carácter: Obligatorio
1.5. Duración: 80 horas académicas virtuales (40 síncronas y 40
asíncronas)
1.6. Modalidad: Virtual
II. SUMILLA
La asignatura de Computación III es una experiencia académica de formación complementaria,
es de naturaleza 100% práctica y de carácter obligatorio.
Tiene por finalidad que el estudiante desarrolle competencias para utilizar herramientas
digitales orientadas al emprendimiento empresarial, desarrollando estrategias de marketing y
comunicación para publicitar productos y/o servicios en Internet.
● Creación, implementación y
publicación en WIX
CUESTIONARIO
ONLINE
EXAMEN PARCIAL
05
El examen durará un máximo de 140 • 04 proyectos
(03 horas)
minutos. prácticos.
• 10 preguntas.
MÓDULO 2 PRODUCTO
Marketing digital 06 Tema 05: Posicionamiento de la marca PRÁCTICO DE
del negocio en la web CLASE
para el (04 horas)
Landing Page (subir la evidencia a
emprendimiento BB)
Código : F15-PP-PR- 01.04
Versión : 01
SÍLABO Fecha : 28-04-2016
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Examen implementado en BB
CUESTIONARIO
ONLINE
10 EXAMEN FINAL
El examen durará un máximo de 140 • 04 proyectos
(03 horas)
minutos. prácticos.
• 10 preguntas.
4.3. ACTITUDES
● Demuestra originalidad
● Demuestra participación activa y trabajo en equipo.
V. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
● Desarrollo de casos reales de acuerdo al perfil de los estudiantes.
● Resolución de problemas orientados a su carrera profesional.
● Simulacro de exámenes de Certificación Internacional Microsoft (MOS).
● Tutorías virtuales.
● Asesorías académicas.
VII. EVALUACIÓN
7.1. DISEÑO DE EVALUACIÓN
INSTRUMENTO DE
MÓDULO EVALUACIONES CÓDIGO PESO %
EVALUACIÓN
7.2. PROMEDIOS
Código de
LIBROS/REVISTAS/ARTÍCULOS/TESIS/PÁGINAS WEB/TEXTO
biblioteca
● Diarios de la Nube, Google Web Designer: Qué es, cómo funciona y un ejemplo
práctico para tu blog, extraído el 18/11/2018, disponible en:
https://www.diariosdelanube.com/2013/10/google-web-desiger-que-es-como-
funciona.html