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c.

La memoria Cache

Memoria de acceso aleatorio


reservada para uso del procesador.
Se sitúa entre el microprocesador y la
RAM, dado que ésta no tiene la rapidez
suficiente para almacenar y transmitir los
datos que el microprocesador necesita
recibir casi instantáneamente

Hay 2 tipos de caché: la incluida en el


interior del microprocesador, llamada
interna o de primer nivel (L1), y la externa o
de segundo nivel (L2).
Aspectos de la BIOS
d. La ROM BIOS

BIOS (Basic Input/Output System - Sistema BIOS Clásica


básico de entrada/salida) o ROM (Read
Only Memory - Memoria de solo lectura)
BIOS: es un conjunto de rutinas o
programas que están incorporados en un
microchip y que trabajan estrechamente
con el hardware para soportar la
transferencia de información entre los
elementos del sistema. Realiza las
funciones básicas de arranque y WinBIOS
configuración del computador, como la
memoria, los discos y el monitor.

e. La Memoria RAM Cómo funciona?

Se denomina MEMORIA a los La memoria es una matriz de celdas,


circuitos que permiten almacenar y algo así como los cuadrados de un
recuperar la información. tablero y cada célula de memoria se
usa para guardar datos que pueden ser
Memoria de Acceso Aleatorio o RAM recuperados instantáneamente
(Random Access Memory) es la memoria indicando la fila y la columna
basada en semiconductores que puede (dirección) de los datos. La memoria es
ser leída y escrita por el microprocesador la encargada de buscar, acceder,
u otros dispositivos de hardware. recuperar o modificar estos datos.
El acceso a las posiciones de A B C D E

almacenamiento se puede realizar


0 8 16 24
11111000
en cualquier orden
11111111
11001111
11111000

Mapa de bits para la administración de la memoria.


Los SIMMs y los DIMMs
Físicamente, los chips de memoria son pequeños
rectángulos negros (DIPs) que suelen ir soldados en
grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos,
formando Módulos.
SIMM: Single In-line Memory
Module, tienen 30 ó 72
contactos agrupados en 1
solo conector.
DIMM: Dual In-Line Memory
Module. Tienen 168
contactos agrupados en 2
conectores.

Tipos de memoria RAM Tipos de memoria RAM


SDRAM (Sincronic-RAM): Funciona
DRAM (Dinamic-RAM): La primera memoria hasta la sincronizadamente con la velocidad de Clock in Cycle in
aparición de los 386, era algo lenta (70 ó 80 ns). En la placa madre (de 50 a 66 MHz), para MHz ns

formato SIMM de 30 contactos. lo que debe ser rapidísima (de 25 a 10 25 40

ns) y se presenta en forma de DIMMs de 33 30


Fast Page (FPM o FDRAM): Algo más rápida que la 168 contactos. Las más avanzadas 50 20
anterior (70 ó 60 ns). Se presenta en formato SIMM PC100 (100 Mhz) y PC-133 (133 Mhz). 66 15

de 30 ó 72 contactos. Utilizadas en Pentimu 4. 100 10


200 5
EDO-RAM (Extended Data Output-RAM): Permite
empezar a introducir nuevos datos mientras los DDR (Double Data Rate ó memoria de doble tasa
anteriores están saliendo (70, 60 ó 50 ns). Esto de transferencia de datos). Son módulos SDRAM
hace que sea un 5% más rápida que la FPM. que trabajan a 333 ó 400 Mhz. (DDR2 y DDR3)
Vienen en SIMMs de 72 contactos, aunque Actualmente se usa DDR4, que trabaja de 1600 a
también los hay en DIMM de 168. 3200 Mhz, con capacidades de hasta 32 GB c/u
f. Medios de Almacenamiento
Tipos de Dispositivos
Son todos los elementos que forman 1. Unidad de disco flexible ó diskettera
parte de la PC, utilizados para grabar De poca capacidad. Trabaja con diskettes, que son
medios de almacenamiento constituidos por un trozo
los datos en forma permanente
flexible de mylar (material magnético especial) y revestido
con un material que puede ser magnetizado para
guardar bits de datos
(1) Disco Duro
(2) Lector/Grabador de CD Tamaño Tipo de disco Capacidad Explicación
5,25" SS/DD 180 Kb Una cara, doble densidad. Desfasado
(3) Diskettera 5,25" DS/DD 360 Kb Dos caras, doble densidad. Desfasado
5,25" DS/HD 1,2 MB Dos caras, alta densidad. Desfasado
3,5" DS/DD 720 Kb Dos caras, doble densidad. Desfasado
Todos estos dispositivos 3,5" DS/HD 1,44 MB Dos caras, alta densidad. El estándar actual

se comunican con la
tarjeta madre por
medio de Tarjetas
Controladoras

Zip Drive: dispositivo flexible de mayor capacidad (100


MB los más antiguos, Hasta 1 GB los más modernos)

Pen Drive: dispositivo flexible de menor tamaño y mayor


capacidad (Desde 1 GB hasta 64 GB)
Partes del Disco Duro
Tipos de Dispositivos
 Se organiza en platos (PLATTERS)
2. Unidad de Disco Fijo ó Disco Duro  En la superficie de cada una de sus dos caras existen
pistas (TRACKS) concéntricas, como surcos de un disco de
Son dispositivos de mayor capacidad y velocidad de acceso. Un vinilo
disco duro está compuesto de numerosos discos de material  Las pistas se dividen en sectores (SECTORS).
sensible a los campos magnéticos, apilados unos sobre otros; en
realidad se parece mucho a una pila de disquetes sin sus fundas
y con el mecanismo de giro y el brazo lector incluido en la
carcasa.

Partes del Disco Duro

Tiene una cabeza (HEAD) en cada lado de cada plato que es


movida por un motor servo cuando busca los datos almacenados en
una pista y un sector concreto.
 “Cilindro" (CYLINDER) es un parámetro de organización: el cilindro
está formado por las pistas concéntricas de cada cara de cada
plato que están situadas unas justo encima de las otras, de modo que
la cabeza no tiene que moverse para acceder a las diferentes pistas
de un mismo cilindro.
Características de un disco duro
Funcionamiento de un disco duro
-Capacidad de almacenamiento: hace referencia a la
Formateo: Procedimiento para organizar lógicamente a cantidad de información que se puede grabar o almacenar
un disco: agrupa los sectores en unidades de asignación en un disco duro, medida en Gigabytes (GB).
(CLUSTERS) que es donde se almacenan los datos de
manera organizada. Cada unidad de asignación sólo -Velocidad de Rotación (RPM) Es la velocidad a la que
puede ser ocupado por un archivo (nunca dos diferentes), giran el o los platos del disco, que es donde se almacenan
pero un archivo puede ocupar más de una unidad de magnéticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de
asignación. Al mismo tiempo, se crea la FAT.
rotación, más alta será la transferencia de datos,
Lectura / escritura de archivos:
-El sistema operativo envía las cabezas a la FAT -Tiempo de Acceso (Access Time) Es el tiempo medio
-Los cabezales escriben ó recuperan datos en los platos al necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a los
alinear partículas magnéticas sobre las superficies de éstos. datos. Es la suma de los siguientes tiempos:
El que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando
busca datos.
 El que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datos
saltando de una a otra.
 El que tarda la cabeza en buscar el sector correcto dentro de la
pista.

Características de un disco duro Tecnología de Construcción de Discos Duros

-Tecnologías: MFM, RLL o ESDI. Se caracterizaban por ser


-Memoria CACHE (Tamaño del BUFFER): El BUFFER o
de 5.5” de tamaño y por su mayor lentitud, acompañada por
CACHE es una memoria que va incluida en la controladora
una capacidad limitada (20, 30, 40 ó 100 MB)
interna del disco duro, de modo que todos los datos que se
leen y escriben se almacenan primeramente en el buffer. La
regla recomendable es 128kb-Menos de 10 Gb, 256kb-10GB, -Tecnología :IDE (Integrated Drive Electronics).
512kb-20GB o mayores. - Tecnología ATA ó DMA. La más avanzada, la Ultra DMA 66,
con tasa de transmerencia de 66,6 MB/s.
- Tasa de transferencia (Transfer Rate): Este número
indica la cantidad de datos un disco puede leer o escribir en Tecnología Actual: SATA (Serial ATA) Más rápida y
la parte más exterior del disco o plato en un periodo de un eficiente. Físicamente más pequeña y permite conexión Hot Plug.
segundo. Normalmente se mide en Mbits/segundo, y hoy en Existen tres versiones:
día, en un disco de 5400RPM, un valor habitual es SATA 1: Velocidad de transferencia de 150 MB/s
100Mbits/seg. SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido.
SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se está usando actualmente.
Estándares de Discos Ópticos
Tipos de Dispositivos
3. Unidades de Almacenamiento Óptico Grabado masivamente por el fabricante, para
ser sólo leídos: como lo son el CD ROM (Disco
Disco compacto o CD, es un sistema de almacenamiento de compacto de sólo lectura) y el DVD ROM (Digital
información en el que la superficie del disco está recubierta de un Versatil Disc de sólo lectura)
material que refleja la luz.
La grabación de los datos se realiza creando agujeros Grabable una sola vez por el usuario: el CD-R (CD Recordable) antes
microscópicos que dispersan la luz (pits) alternándolos con zonas que llamado CD-WO (Write once) Una vez escrito, un CD-R puede leerse
sí la reflejan (lands). como un CD-ROM.
Se utiliza un rayo láser y un fotodiodo para leer esta información
Borrables-regrabables: en la tecnología de
grabación magneto-óptico (MO) Estos medios
combinan algunas de las mejores características
de las tecnologías de grabación magnética y
óptica. Un disco MO tiene la capacidad de un
disco óptico, pero puede ser re-grabable con la
facilidad de un disco magnético. Actualmente
están disponibles en varios tamaños y
capacidades.

TECNOLOGÍA DE LOS DISCOS DISCOS DE ESTADO SÓLIDO


(Solid State Drive o SSD)
Escritura Lectura Nombre Tipos
Por grabación magnética de pistas Por sensado mediante la Disco Disco rígido,
concéntricas mediante una cabeza misma cabeza que escribió magnético disquete, Zip, Jazz,
constituida por un electroimán. actuando en forma inversa (para lectura y Bernouilli Floptical.
escritura)
Por modelado de hoyos formando una Sensado por rayo láser de la CD-ROM DVD-ROM (sólo
pista en espiral, por inyección de longitud de los hoyos (sólo lectura) lectura)
plástico en un molde metálico grabados y de la distancia que
(producción masiva de CDs) separa dos hoyos sucesivos
Por efecto térmico de un rayo láser se Sensado por rayo láser de la CD-R (Sólo
modifica la transparencia de porciones longitud de las porciones lectura)
de una pista en espiral, en una capa de transparentes y las no
material orgánico transparentes de la espiral Dispositivo de almacenamiento de datos que usa
grabada
Por grabación magnética auxiliada por Sensado de campos MO (lectura y
una memoria no volátil, como la memoria flash
acción térmica de una rayo láser de
potencia
magnéticos en las pistas por
su efecto en un rayo láser
escritura) para almacenar datos, en lugar de los platos
Por efecto térmico de un rayo láser de Sensado por rayo láser del CD-RW ó E DVD-RAM, PD giratorios magnéticos magnéticos de los discos
potencia se modifica el estado cristalino estado cristalino del material (para lectura y
de un material de las pistas escritura) duros convencionales
DISCOS DE ESTADO SÓLIDO (SSD)
DISCOS DE ESTADO SÓLIDO (SSD)
Tecnología NAND: desarrollada por Toshiba®; se basa
en celdas de memoria de tipo no volátil, que conservar la
información sin necesidad de alimentación eléctrica
hasta por 10 años y dependiendo el tipo de chip
instalado, soportan como mínimo 10,000 ciclos de
escritura y borrado de datos.

Los discos SSD se conectan a la computadora por 1.- Conector SATA de 15 pins: para alimentación eléctrica.
medio de un adaptador, que genera una interfaz 2.- Conector SATA de 7 pins: permite la transmisión de datos
SATA de 7 pines para datos y 15 para alimentación entre el disco y la tarjeta madre ("Motherboard").
eléctrica. 3.- Conector USB: para el uso del SSD como dispositivo externo.
4.- Panel trasero: integra los conectores de alimentación y datos.
5.- Cubierta: protege los circuitos internos del SSD

g. Dispositivos de Salida Tarjetas de Video


• MDA: Presentaba texto monocromo.
• Hércules: Tarjeta gráfica monocroma.
Son dos los elementos que funcionan • CGA: Primera en presentar gráficos a 4
en forma conjunta: la tarjeta de colores
video y el monitor • EGA: 16 colores.
• VGA: Resolución 640 x 480dpi a 16/256
colores.
(1) La Tarjeta de Video
• Interpreta los datos que le llegan del procesador, • SVGA, SuperVGA. Soporta resoluciones
ordenándolos y calculando para poder de 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x
presentarlos en la pantalla en forma de un 1024 y 1600 x 1280 y colores 16, 256, 32 K, 64 K
rectángulo compuesto de puntos (pixels). y 16 M (siempre según memoria en tarjeta).
• Recoge la salida de datos digitales resultante de
ese proceso y la transforma en una señal Resolución
analógica que pueda entender el monitor. Es el número de puntos que es capaz de presentar por pantalla
una tarjeta de vídeo, tanto en horizontal como en vertical (dpi).
Por ejemplo, 640x480 significa que la imagen está formada por
480 líneas horizontales de 640 puntos cada una.
g. Dispositivos de Salida MONITORES
Monitor analógico
Es un monitor visual capaz de presentar una
gama continua (un número infinito) de
colores o tonalidades de gris.

Monitores CRT: Basados en tubos


(2) El Monitor de rayos diseñados para funcionar con
una tarjeta o adaptador de vídeo, que
• Es el dispositivo en el que se muestran las produce textos o imágenes gráficas en
imágenes generadas por el adaptador color.
de vídeo del computador.
• El término monitor se refiere normalmente
a la pantalla de vídeo y su carcasa.
• El monitor se conecta al adaptador de
vídeo mediante un cable.

MONITORES MONITORES

Monitores LCD: Cristal Líquido Calidad de Imagen


Funcionamiento RESOLUCIÓN es el número de puntos que puede representar el
•Están compuestas por moléculas de cristal líquido monitor por pantalla, tanto en horizontal como en vertical. A
en forma de cápsulas que flotan en la superficie que mayor resolución del monitor, mejor será la calidad de la imagen
las contiene. en pantalla.
• Se encargan de distorsionar la luz para formar la Nitidez de la imagen se mide por el tamaño del punto (dot pitch)
imagen deseada, dependiendo de la presencia o y mide la distancia entre dos puntos del mismo color. El mínimo
ausencia de un campo eléctrico. exigible en la actualidad es 0,28 mm, no debiéndose admitir
• Cuando no se activa el campo, los cristales dirigen nada superior. El ideal es de 0,25 mm (o menor)
la luz a través de dos filtros polarizadores,
produciendo un determinado color. Si el campo se
encuentra activado, la luz pasa sin distorsionarse y
queda bloqueada por el segundo polarizador.
•La combinación de ambos estados, en cada una de
las células, produce los colores necesarios para
mostrar la imagen que genera la tarjeta gráfica.
h. Dispositivos de Entrada h. Dispositivos de Entrada

El Teclado El Mouse o Ratón


Es el dispositivo permiten al usuario introducir Dispositivo señalador desarrollado por
datos, comandos y programas en la CPU. Xerox en el parque de investigación de
Palo Alto (EE. UU.). La aparición de este
dispositivo y de la interfaz gráfica de
usuario, que une un puntero en la
pantalla de la computadora al
movimiento del ratón o mouse, ha
abierto el mundo de las computadoras a
una población anteriormente excluida
de él a causa de la oscuridad de los
lenguajes de computadora y de la
interfaz de línea de comandos.

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