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Clasificación de los Dispositivos de Almacenamiento.

Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los datos que
contienen:
 Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el
espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado
físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea
acceder.
 Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede directamente a
la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin
tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el
punto donde se almacena la información buscada.

Tipos de Dispositivos de Almacenamiento


Memorias:
 Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de
iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la
computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria
de trabajo), dispositivos.

 Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse
también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras
esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar
el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados
obtenidos de esto.

 Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de
la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se
encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc...

Medidas de Almacenamiento de la Información


Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el
equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.
Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.
Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1.048.576 bytes.
Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes.
Dispositivos Magnéticos
 Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de material
ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos,
sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto
supone un inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace necesario
leer todas las que le preceden, con la consiguiente perdida de tiempo. [2]
 Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener
información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de
giro del tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial. (Ver anexo 1)
 Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los
sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente
en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en
él se guardan los archivos de los programas. (Ver anexo 2)

 Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk), es un
tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material
magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación)
encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos, usados usualmente son
los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque
actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso. (Ver anexos 3 y 4)

Dispositivos Ópticos
 El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee,
pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden
ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información
invariable. [3](Ver anexo 5)

 CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da
una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y
además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI
y USB.[3]
 DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4.7 GB de datos en una cara del
disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara.
Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar datos en ambas caras del disco, y usar
medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en
las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Las
unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las
aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las
películas de larga duración y los juegosbasados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta
resolución, sonido inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas 3D.[3] (Ver anexo 6)

 DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB en un disco de
doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de
escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser leídos por
unidades DVD-ROM.[3]

 Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser
almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para
notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el
almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras electrónicas y teléfonos
celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La norma
de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0
mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto más nuevos que usan PC Cards
tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir
sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseñada para trabajar con computadores
portátiles con mínimo consumo de baterías, el tamaño de los discos es de 2x2 pulgadas.[3] (Ver
anexo 7)

 Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén
alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas
tarjetas. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes personales digitales,
cámaras digitales, teléfonos celulares y dispositivos digitales de música, las flash cards han sido
adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y
aumenten su capacidad de almacenamiento muy rápidamente. Recientemente Toshiba libero
al mercado sus nuevas flash cards la SmartMedia de 64 MB y el super-thin 512M-bit chip. La
SmartMedia es capaz de almacenar 72 imágenes digitales con una resolución de 1800x1200 pixels y
más de 1 hora de música con calidad de CD. Entre los productos del mercado que usan esta
tecnología tenemos los reproductores de audio digital Rio de Diamond, Nomad de Creative Labs, los
PDAs de Compaq, el Microdrive de IBM con 340 MB de almacenamiento entre otros. [3].

Dispositivos Extraíbles
 Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la
memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los
rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD
y los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de
controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98)
se necesita instalar un controlador de dispositivo. [4]

 Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble. Está disponible en tres
versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este
documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI
a menos que posea la versión IDE.

Marcas de los Dispositivos de Almacenamiento de un Computador


Hoy en día en el mercado, se encuentran infinidades de marcas de dispositivos de almacenamiento;
debido a la gran demanda que surge y por la búsqueda de la mejor calidad y garantía del producto. Entre
las marcas de mayor uso se tienen:
 SAMSUNG
 SEAGATE
 WESTERN DIGITAL
 MARKVISION
 TOSHIBA
 SONY
 IBM
 DYSAN
 LG
 HP
 MAXTOR
 KINGSTON
 IMATION
 TDK
FORMATOS DE AUDIO MÁS COMUNES.
Esta es una descripción de los formatos de compresión de audio más usados hoy en día, sus ventajas,
extensiones y principales usos:

ADVANCED AUDIO CODING(Codificación de Audio Avanzada)


Extensión: aac
Codificación estándar para audio reconocida por ISO en el patrón MPG-2. En teoría, almacena más que
el MP3 en menos espacio, este es el formato de Audio que utiliza Apple para los archivos de audio que
reproduce el IPED y que pueden comprarse a través de Internet.
WAV
Extensión: wav
Fue desarrollado por Microsoft e IBM y apareció por primera vez para el ambiente Windows en el año
1995. Los archivos de audio guardados en el formato de sonido Microsoft tienen esta extensión. Con
el tiempo se convirtió en un estándar de grabación para música de Cd´s. Su soporte de reproducción es
uno de los más importantes pues funciona en cualquier aplicación Windows y en equipos domésticos
comunes con reproductor de Cd´s.
AU (Audio for Unix)
Extensión: au
Se utiliza en archivos de sonido con sistema Unix de Sun™ Microsystems and NeXT™ , la extensión AU
viene de Audio, y también funciona como estándar acústico para el lenguaje de programación JAVA.
WMA (Windows Media Audio)
Extensión: Wma
Es la abreviación de Windows Media Audio. Es la Versión de Windows para comprimir Audio, muy
parecido a MP3. No solo reduce el tamaño de archivo grandes, sino que también se adapta a diferentes
velocidades de conexión en caso de que se necesite reproducir en Internet en Tiempo Real.
MIDI
Extensión: midi
Por sus siglas en ingles, quiere decir instrumento musical de interfaz digital, y es considerado el estándar
para industria de la música electrónica. Es muy útil para trabajar con dispositivos como sintetizadores
musicales ó tarjetas de Sonido. Por el tamaño resultante que ofrece su compresión, este formato es muy
usado para reproductores que necesitan combinar archivos de audio y video, como los karaoke.
MPEG Moving Pictures Experts Group (Grupo de Expertos en Imágenes en
Movimmiento).
Extensión: mpeg, mpg, m1v, mp1, mp3, .mp2, .mpa, .mpe
Es el formato más importante de todos. Creado por un grupo de desarrolladores, cuyo fin era crear un
sistema de compresión con la intención de reducir los archivos de video y audio. Opera bajo el auspicio
de la Organización Internacional de Estandares (ISO). Por ejemplo, las películas en DVD, las
transmisiones de tv digital y las de tv satelital utilizan el sistema de compresión MPEG, para llevar
las señales audio y video en pequeños espacios. Incluye un subsistema de compresión de sonido llamado
MPEG Layer 3, conocido por el mundo entero como MP3.
Descripción:
El mp3 (Mpeg layer 3) es un codec de audio muy extendido. Los archivos creados con este codec tienen
la extensión .mp3, por lo que también se le llama formato mp3.
Su peculiaridad es su tamaño de compresión: 11 a 1, lo que quiere decir, que si un CD de música normal
contiene unas 13 canciones, en un CD con mp3, tendríamos 143. Aparte del ahorro del espacio hay que
añadir que no se pierde apenas calidad de sonido en bitrates normales o incluso, en un archivo mp3 del
máximo bitrate sacado de un disco de vinilo, puede tener mayor calidad de sonido que un archivo de CD.
Teoría:
Tal reducción de tamaño se realiza por eliminación de sonidos que el oído humano no puede oír. Al
eliminar escalas de sonidos no audibles se reduce la cantidad de bytes necesarios en el archivo final. El
mp3 tiene unas técnicas de compresión digital diferentes al CD. Por ejemplo, en los archivos digitales de
CD, si dos sonidos tienen la misma frecuencia de onda, se elimina una de ellas. En cambio, hay otros
parámetros que influyen en los mp3, por ejemplo, si hay un ruido fuerte, se eliminan los datos de los
débiles, pues el oído humano solo escuchará el fuerte. Existen muchas versiones del codec mp3. Cada
una de ellas dictamina que sonidos se han de eliminar y cuales no, por este motivo, no todas las
versiones y configuraciones son iguales.
El bitrate
Uno de los aspectos técnicos mas conocidos del mp3 es el bitrate. Es una especie de escala del tipo de
compresión. A menor bitrate de compresión de un archivo, más datos se eliminan y menos ocupa el
archivo, pero naturalmente peor se escucha.
Codec mp3 Lame
Existen varias versiones hechas por distintos programadores del codec mp3, aunque actualmente la más
rápida y la que ofrece mayor calidad es la versión Lame. Versiones que siempre debes descartar son
Fraunhofer, Xing y QDesign MVP.
El Sistema operativo Windows, a partir de la versión 98SE, instala por defecto el codec mp3 Fraunhofer.
Otros programas como el Nero o el Musicbox también usan esta versión de codec. Hay que procurar
descartar todos los programas que usan por defecto el codec mp3 de Windows, como el Windows Media
Player.
Si queremos mejorar la creación, conversión y reproducción de los archivos mp3, debemos instalar y
usar siempre la versión Lame.
Mejor Versión Lame:
Se dice que a pesar de no ser la ultima, la mejor versión es la 3.90.3. Decimos se dice, pues para notar la
diferencia has de tener un buen equipo de música, unos buenos auriculares y tener un buen oído, aparte
de seleccionar los temas apropiados donde poder apreciar diferencias acústicas. Cada cierto tiempo,
ciertos grupos dedicados a este tema, hacen audiciones y comparaciones de las diferentes versiones del
codec mp3. Son estos grupos los que recomiendan que actualmente (dic-2003) la mejor versión es
3.90.3
Ac3 Codecs 0.68b
Descripción:
Estos codecs son necesarios para poder reproducir y crear archivos de audio en el sistema Dolby Digital
AC3.
Teoría del audio AC3:
Dolby Surround o Dolby Prologic es un sistema de cuatro canales de audio que se introdujo, en los años
70, en las principales salas de cine. El sistema, con únicamente dos canales, codificaba las cuatro señales
de los cuatro altavoces.
El Dolby Dijital 5.1, llamado técnicamente AC3, es un sistema de audio que nació en los años 90. Este
sistema incorpora 5 o seis canales independientes de sonido. Cada canal es independiente para cada
altavoz y reproduce todo tipo de frecuencias, menos el sexto, que solo se encarga de las más bajas.
Novedades de la nueva versión 0.68b:
Esta nueva versión incluye novedosas características como soporte de salida multicanal, soporte de
compresión de rango dinámico (DRC), control de nivel de ganancia, información de la cadena de bits,
descompresión de DolbySurround/ProLogic/ProLogicII para cada canal, etc.
Real Networks ™ RealAudio® and RealVideo®
Extension: .ra, .ram, .rm, .rmm
Soporte multimedia creado por la empresa Real Network, con una alta taza de comprensión y algoritmos
especiales que reducen considerablemente el tamaño de de los archivos de sonido y video. No tan
famoso como el MP3 su capacidad de streming lo hace ideal para trasmitirse en vivo a través de la red.
OGG VORBIS
Extensión: oog
El funcionamiento de este formato de compresión es similar al de los otros, pues también se utiliza para
guardar y reproducir música digital. Lo que diferencia a Ogg Vorbis del resto de grupo es que es gratuito,
abierto y no esta patentado. Su principal atractivo es la importante reducción que hace de un archivo de
audio sin restarle calidad. Así mismo, se distingue por su versatilidad para reproducirse en
prácticamente cualquier dispositivo y por ocupar muy poco espacio.
ATRAC
Este formato se utiliza en tecnología de compresión y reproducción para minidisc. Se emplea en el sector
de audio y algunos dispositivos portátiles como PDA, y muy pronto, en teléfonos inteligentes.

Formatos de archivos de vídeo

Los videos digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada uno se corresponde
con una extensión específica del archivo que lo contiene. Existen muchos tipos de formatos de
video. Aquí se citan algunos de los más utilizados. Asimismo cada tipo de archivo admite en cada
momento un códec de compresión distinto.

AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)

 Es el formato estándar para almacenar video digital.

 Cuando se captura video desde una cámara digital al ordenador, se suele almacenar en este
formato con el códec DV (Digital Video).

 El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo el peso del
archivo resulta siempre muy elevado.

 Admite distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los códecs
con más capacidad de compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD.

 El formato AVI puede ser visualizado con la mayoría de reproductores: Windows Media,
QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren instalados en el equipo los adecuados
códecs para cada tipo de reproductor.

 Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la cámara digital
(codificados con DV).

 No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso.


 Los códecs CinePak, Intel Indeo, DV, etc. no ofrecen una gran compresión. Los códecs DivX y
XviD por el contrario consiguen una óptima compresión aunque se suelen destinar sobre
todo a la codificación de películas de larga duración.

MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Películas)

 Es un formato estándar para la compresión de video digital.

 Son archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG.

 Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2 (calidad
DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (más orientado a la web).

 Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime.

MOV (http://www.apple.com/es/quicktime/)

 Es el formato de video y audio desarrollado por Apple.

 Utiliza un códec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez.

 Este tipo de archivos también pueden tener extensión *.QT

 Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime. Existe una versión gratuita del mismo
que se puede descargar de Internet.

 Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso.

 Admite streaming.

WMV (http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/es/)

 Ha sido desarrollado recientemente por Microsoft.

 Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión de video.

 También puede tener extensión *.ASF

 Sólo se puede visualizar con una versión actualizada de Windows Media 7 o superior. Esta
aplicación viene integrada dentro de Windows.

 Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso.

 Admite streaming.

RM (http://spain.real.com/)

 Es la propuesta de Real Networks para archivos de video.

 Utiliza un códec propio para comprimir el audio.

 Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y *.RAM.


 Se visualiza con un reproductor específico: Real Player. Existe una versión gratuita del
mismo que se puede descargar de Internet.

 Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable calidad/peso.

 Admite streaming.

FLV (http://www.adobe.com)

 Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo en Internet.

 Utiliza el códec Sorenson Spark y el códec On2 VP6. Ambos permiten una alta calidad visual
con bitrates reducidos.

 Son archivos de extensión *.FLV.

 Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media player,
Riva, Xine, etc.

 Opción recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a través del


reproductor de Flash es accesible desde la mayoría de los sistemas operativos y
navegadores web.

 Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet utilizan este formato para la difusión
de vídeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.

 Permite configurar distintos parámetros del vídeo para conseguir una aceptable
calidad/peso.

 Admite streaming.

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