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LA VETERINARIA
DURACIÓ N: ABRIL
SECCION: 2A
TURNO: MAÑ ANA
DOCENTE: Perri Sabrina
Propó sitos:
-Diseñ ar situaciones de enseñ anza que posibiliten que niñ as y niñ os organicen, amplíen
sus conocimientos acerca del ambiente social y natural y a la vez enriquezcan el juego.
-Promover el acercamiento de las alumnas y los alumnos a contexto conocidos, así como
acceder a otros desconocidos.
Contenidos:
AMBIENTE NATURAL Y SOCIAL:
La vida social y cultural:
-Relaciones entre las funciones y sentidos de una institució n o de
un espacio social o de prá cticas culturales con los trabajos que desempeñ an las
personas, la organizació n del espacio y del tiempo , las normas, las indumentarias que
utilizan, las dificultades que representan, etc.
Los seres vivos:
-Respeto y cuidado por los seres vivos.
PRÁCTICAS DEL LENGUAJE:
- Participar en conversaciones sobre experiencias compartidas, escuchar y aportar
comentarios al grupo.
-Escuchar con interés y formular preguntas sobre el tema de conversació n
JUEGO:
- El juego como experiencia social:
* Anticipació n y planificació n de juegos a través de la representació n oral y
grafica y/o audiovisual
- Juego Dramá tico:
* Reconstrucció n imaginaria del contexto social.
*Asunció n de roles a través de acciones, gestos y expresiones
característicos.
*Uso simbó lico de los objetos
Actividades posibles
Se ofrecerá un escenario lú dico con objetos que puedan representar una veterinaria, se
invitara al juego y luego se hará un cierre de este juego anotando a que jugaron, para
que sirven esos elementos, etc.
Se comenzará a preguntar si tienen animales en casa y como se llaman, luego de eso se
les preguntará ¿dó nde los llevan cuando se sienten mal ?o cuando hay que revisarlos
¿Qué es una veterinaria?
¿Quiénes trabajan allí?
¿Qué animales atiende?,
¿só lo cuando se enferman van o pueden ir por otra cosa?
¿Qué otras cosas podemos encontrar allí?
Dialogamos acerca de los saberes previos de los niñ os con respecto de los animales y
sus cuidados.
Observamos diferentes animales y algunas de sus características principales: La
docente proporcionará a los niñ os imá genes de animales y formulará preguntas acerca
del porqué de algunas características
Determinamos cuá les son los animales domésticos y por qué pueden serlo.
Conversamos acerca de las mascotas de cada niñ o.
traemos desde casa informació n sobre las veterinarias
observamos imá genes de una veterinaria para saber cuá les son sus espacios.
traemos peluches de mascotas de casa y jugamos a la veterinaria
traemos elementos y confeccionamos lo necesario para jugar a la veterinaria
registrá ndolo en un afiche.
hacemos el cartel con el nombre de nuestra veterinaria de la sala
traemos el nombre de la veterinaria donde llevamos a nuestras mascotas
Nos desplazamos como animales: La docente propondrá a los niñ os realizar
desplazamientos por todo el espacio (SUM) de acuerdo a la imagen del animal
que ella les muestre (me arrastro como serpiente, en cuatro patas como un
perro, salto como canguro, estirando el cuello como la jirafa).
Confeccionamos un mural con imá genes de animales que los niñ os elijan y
recorten en revistas, complementá ndolo con producciones propias.
Inventamos un cuento tirando un dado con imá genes de distintos animales
domésticos, cada niñ o tirara del lado e inventará la historia...la docente
registrará en un afiche lo dicho por los niñ os.
Traemos al jardín un peluche ( mascota) y la misma recorrerá las casas de los
niñ os junto con una carpeta donde las familias colocará n imá genes de nuestras
mascotas y contaran historias de ellas