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¿Es bueno que la gente se pase mucho tiempo en los videojuegos?

Los videojuegos en la actualidad cobran gran preponderancia en el ámbito recreativo


para las personas de la sociedad en especial para los jóvenes y adolescentes, quienes
son consumidores con asiduidad de este, superando así el consumo de las industrias
como el cine o la tv juntas, Por ello es que se genera el siguiente cuestionamiento ¿es
bueno que la gente se pase mucho tiempo en los videojuegos?, desde mi punto de
vista que la gente se pase mucho tiempo en los videojuegos ocasiona diversas
problemáticas en la vida del individuo que participa en este juego tan usual y común
hoy en día, A continuación en los siguientes párrafos expondré los argumentos que
respaldan mis postura.
En primer lugar, el pasar mucho tiempo en los videojuegos ocasiona que la persona
que esta inmersa en este mundo de la industria tenga problemas psicológicos y
emocionales, debido a que al estar sometido por mucho tiempo solo frente a una
pantalla le genera incomunicación con las personas que lo rodean, es decir que dentro
de ese encierro existe un aislamiento y a medio o largo plazo se genera efectos
negativos que le impiden desarrollar un sentido de justicia social y de pertenencia. La
ausencia de diálogo en muchos videojuegos también fomenta la violencia como vía
para solucionar conflictos ocasionado así que quien pase mucho tiempo en los
videojuegos sea alguien violento o también más propenso a ser una persona con
indicios de ansiedad, depresión y entre otros aspectos que conllevan a trastornos
psicológicos del individuo con consecuencias graves. Según Claire McCarthy Durante
un estudio de 6 años, se determinó que cerca de un 10 % de adolescentes tenían
síntomas de pasar cantidades insanas de tiempo con los videojuegos y que
empeoraban con el tiempo y a consecuencia de ello se veía como aquel porcentaje de
adolescentes del estudio tenían problemas como déficit de atención, hiperactividad y
los problemas psicológicos ya mencionados con anterioridad, siendo estos una
afección para su cotidianidad.
En segundo lugar, genera problemas de salud en el jugador quien frecuentemente se
pasa en las pantallas de un móvil o computador, porque al estar mucho tiempo frente a
un ordenador se sabe que el jugador está visualizando una pantalla con demasiada
luz, además de estar sentado por largas horas lo que le genera problemas de
obesidad al ejercer un estilo de vida sedentario o inactivo, pero este no es el único que
problema que ocasiona ya que también se puede originar desordenes en el tendón de
la persona, problemas de espalda, cuello y hombro, debilitaciones musculares y el
problema con más relevancia la disminución de la vista ya que según oftalmólogos,
pasar muchas horas frente a un ordenador puede producir la descompensación de
defectos de visión que ya se tenían con anterioridad. El ojo es capaz de compensar
pequeños problemas como hipermetropía, una leve miopía o un ligero astigmatismo
ocasionado así que la vida de la persona sea mas deficiente por estar expuesto a
problemáticas de salud que le podrían costar muy caro.
En tercer lugar, el efecto que produce estar demasiado tiempo en los videojuegos
genera la adicción de la persona, es decir la dependencia de las personas por los
videojuegos que a la par trae consigo diversas consecuencias como la modificación de
la conducta del jugador y el tiempo ilimitado que este pasa frente a su ordenador
practicando diversos juegos. Con respecto a la modificación de la conducta del
jugador, de acuerdo a las repercusiones de las apreciaciones interpretadas es que la
persona modifica su manera de ser y los videojuegos como League of Lengends (LoL),
Fortnite FIFA, Call of Duty al tener un contenido de violencia donde en gran parte de
las escenas se visualiza series de guerra antepasadas, enfrentamientos actuales,
batallas futuristas e incluso duelos en el espacio exterior al igual que también pelear
contra olas de enemigos, controlados por una inteligencia artificial y demás
características tiene un fondo violento y agresivo. Haciendo que la persona que juegue
este tipo de videojuegos adopte ciertas conductas negativas y se vuelva más agresivo
e impulsivo. un ejemplo de ello es un caso donde Un joven de 14 años fue
capturado en Pakistán por confesar que asesinó a su mamá y a sus tres hermanos, El
menor tomó esta decisión porque había perdido en un juego en línea llamado
PlayerUnKnown‘s Battlegrounds (PUBG). Este al haber participado en el juego
online que consistía en batallas de combate a muerte y perdió en un ataque de ira
buscó la pistola que tenía su madre. Después, se dirigió a su habitación y disparó
contra ella y sus dos hermanos. Al escuchar los disparos, su hermano mayor fue a ver
qué pasaba y Ali le disparó, por ende, se recalca que en la mayoría de casos los
videojuegos son una influencia negativa en la vida de una persona quien a menudo
pasa demasiado tiempo en estos.

En conclusión, podemos decir que pasar mucho tiempo en los videojuegos ocasiona
diversas problemáticas en la vida de la persona afectando así a su cotidianidad,
puesto que en primer lugar la persona que está inmersa con frecuencia en esta
industria de los videojuegos puede desarrollar problemas psicológicos y emocionales
como la ansiedad, depresión, hiperactividad y más; En segundo lugar, genera
problemas de salud como la obesidad, dolores musculares y uno de los factores que
causa mayor preocupación la disminución de la vista o quizá la perdida si el jugador se
excede en el tiempo de uso de un ordenador para sus videojuegos; En tercer lugar,
ocasiona también la adicción y dependencia de la persona esto generando a la vez
que el jugador adopte conductas agresivas e impulsivas del juego llegando a cometer
actos perjudiciales que afecten a su vida y en ciertas veces a los de su entorno, Por
ello es de suma importancia que si una persona cada vez pasa mas tiempo en los
videojuegos se ponga límites y si no logra cumplir con ello acuda en ayuda a
determinados especialistas en el tema porque si no esto podría repercutir de manera
negativa en su vida.

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